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计算机解决问题的一般过程1.doc

上传人:yjrm16270 文档编号:7239583 上传时间:2019-05-10 格式:DOC 页数:4 大小:38KB
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资源描述

1、计算机解决问题的过程内容分析:本节中,首先从解决问题的一般方法出发,通过带领学生对于若干问题的分析,帮助学生了解使用计算机解决问题的三种方法,即使用计算机现有的工具软件解决、编程解决以及利用人工智能技术解决,从而引出算法的思想与程序设计的概念。学生经过学习,能够确定哪些问题需要编写计算机程序解决,并通过经历计算机解决问题的基本过程,理解程序设计的含义。教学目标:知识与技能:知道人类是如何分析问题、解决问题的;了解计算机求解问题的过程;知道人类解决问题和计算机解决问题的异同。过程与方法:培养学生用正确的方法处理解决问题。情感态度价值观:培养学生的高阶思维能力,如综合、评价、分析、思辨等。教学设想

2、:1从“韩信点兵”例子掌握“人是如何解决解决问题” ;2通过“猴子吃桃”例子了解计算机问题的过程。教学重点:计算机解决问题的过程教学难点;人类解决问题和计算机问题的异同之处教学策略:任务驱动、示范观察、合作讨论、自主探究相结合教学课时:1 课时教学过程:任务一:初步了解人是如何解决问题的?活动:实例韩信点兵趣解我国汉代有一位大将,名叫韩信。他每次集合部队,都要求部下报三次数,第一次按 13 报数,第二次按 15 报数,第三次按 17 报数,每次报数后都要求最后一个人报告他报的数是几,这样韩信就知道一共到了多少人。他的这种巧妙算法,人们称为“鬼谷算” 、 “隔墙算” 、 “秦王暗点兵”等。在孙子

3、算经中也有记载:“今有物不知其数:三三数之余二,五五数之余三,七七数之余二,问物几何?”明代,数学家程大位把这个问题的算法编成了四句歌诀:三人同行七十稀,五树梅花廿一枝;七子团圆正半月,除百零五便得知。讨论:学生交流用现在的话来说就是:一个数用 3 除,除得的余数乘 70;用 5 除,除得的余数乘 21;用 7 除,除得的余数乘 15。最后把这些乘积加起来再减去 105 的倍数,就知道这个数是多少。孙子算经中解决此问题的算法是:702213152233,23310510523,所以这些物品最少有 23 个。韩信点兵时,必须先知道部队的大约人数,原因是: 被 5、7 整除,而被 3 除余 1 的

4、最小正整数是 70;被 3、7 整除,而被 5 除余 1 的最小正整数是 21;被 3、5 整除,而被 7 除余 1 的最小正整数是 15。所以,这三个数的和是 152213702,必然具有被 3 除余 2,被 5 除余 3,被 7 除余 2 的性质。但所得结果 233(3063140233)不一定是满足上述性质的最小正整数,故从它中减去3、5、7 的最小公倍数 105 的若干倍,直至差小于 105 为止,即 23310510523。所以 23 就是被 3除余 2,被 5 除余 3,被 7 除余 2 的最小正整数。分析:提炼小结求解思路:观察问题分析问题脑中收集信息根据已有的知识、经验判断、推

5、理采用方法和步骤解决对于同一个问题,可以有多种求解方法,但不同的方法有优劣之分,在评价一种方法的优劣时,要和具体情况相结合的,不能一句话说“这种求解方法好!” “好在哪里?”要说清楚。一个人解决问题,不仅要明确问题,提出假设,验证假设,而且要对解决问题的意义有正确的认识。这样,才能端正态度,积极思考,达到解决问题的目的和要求。 任务二:了解计算机解决问题的过程?实例:日常生活中利用电脑解决各种问题的例子写一篇文件,我们可以选择多种文字处理软件,如 wps、word 、写字板、记事本等,但是它们有各自的优劣之处;学校财务处要制作一份工资表,工资表中许多数据,我们可以用 Excel 解决;学生要设

6、计一个报刊设计,可以使用 word;网络上的网页是使用网页制作工具完成的,记事本要输入代码,Frontpage 和 Dreamweaver 可以直接使用可视化工具。分析:编写程序的原因学校的图书管理可能有某些特殊的规定,现在的图书管理软件达不到要求,必须要亲自动手编写程序来解决问题。活动:猴子摘桃趣解一只小猴子摘了一堆桃子,第一天,它吃了这堆桃子的一半又多吃了一个;第二天,它吃了剩下的一半又多吃了一个,依此类推,到第十天的时候只剩下一个桃子。问,小猴子一共摘了多少个桃子?讨论:学生交流,教师指导请同学们开动脑筋,算算该“物”最少有几个?用已有的数学知识进行解答。此题的算法比较简单,我们可以利用

7、倒推方法:第十天剩下一个桃子,而且每一次前一天的桃子个数等于后一天桃子个数加 1 的 2 倍,使用循环语句从第 10 天开始依次推算出第 9 天,第 8 天,直到第一天的桃子的个数。求解: “小猴子吃桃子”问题求解问题的条件已知条件第 10 天剩下 1 个桃子隐含条件每一次前一天的桃子个数等于后一天桃子的个数加 1 的 2 倍。求解方法一:具体步骤1. 2. 3. 评价求解方法二:具体步骤1. 2. 3. 评价程序:program fentaozi; var I,s:integer; 声明变量,I 是吃桃子的天数, s 是吃桃子的个数begins:=1; 赋初始值for I:=9 downto

8、 1 do I 的变化从 9 到 1s:=(s+1 )*2; S 随着 I 的变化而变化,直到 I=1 时,才是桃子总数。writeln(zongshu=;s); 打印桃子总数readln;end.分析:计算机解决问题流程任务三:如何养成学生在程序设计学习中的高阶思维能力?活动:韩信分油“韩信分油”的算术游戏:“3 斤葫芦、7 斤罐、10 斤油篓分一半” ,就是用 3 斤、7 斤和 10 斤这样三种容器来分出两个 5 斤,而量器只能是这三种东西,由于 5 的组成方式只有 1+4 和 2+3 两种,利用现有的三种容器没法直接分,所以需要另想办法。办法是用 3 斤的葫芦从 10 斤的油篓中舀两次装

9、入 7 斤的罐中,再舀一次把罐装满,这时油篓中还剩 1 斤油,葫芦里还剩 2 斤油,再把罐中的油全倒回油篓中,这个油篓中共有 8 斤油,然后把葫芦里剩的 2 斤油倒入空罐中,这时罐中有 2 斤油,最后再从篓中舀出一葫芦油装入已有 2 斤油的罐中,则罐中油即由 2 斤加上新舀来的 3 斤,正好等于 5 斤,而这时油篓中也就只剩下 5 斤油了。于是两个 5 斤油就被分出来了。分析:高阶思维的养成这是个有意思的算术游戏的解决过程,也是解决一个数学问题的思维过程。人的思维总是从产生问题开始的,而思维的目的又在于解决问题。明确问题解决这道算术游戏问题时,应该明确一个问题用量器分油的问题(性质) ,已知条

10、件是三种容量不同的容器,要求:量出两个 5 斤油。关键是设法量出 1+4 或 2+3 斤油。提出假设按 1+4 方面考虑:只有用 4 斤葫芦从 10 斤油篓舀三次,才能得到 1 斤,而 4 斤须从 7 斤(罐) 减 3斤(葫芦) 得到,那么还有二斤油就没有容器装(条件中只有三个容器),因而此路不通。按 2=3 方面考虑:即通过反复间接量油的办法得到 2+3 的结果,由于 3 还可以由 1+2 得到,所以按照前面所介绍的步骤,就可一步步量出要求分出的油的数量了。 ”而在每进行一步度量时,脑子里其实又都提出了“这样量可能行”的假设。验证假设直接的验证方法是用行动来验证。如:科学家做科学实验来检验自己的设想是否正确;人们常到实际生活中去做调查,了解情况,检验自己的设想是否符合实际。间接验证方法是根据个人掌握的科学知识,如科学概念、原理,原则在头脑中分析推断自己所立的假设是否正确。实践:学生探究、教师点评有一行数字:1,1,2,3,5,8,13,21,试从中找出规律,人是怎样解决这个问题的?计算机是否能按人的思维去解决?它怎样做?总结:知道人类是如何分析问题、解决问题的;了解计算机求解问题的过程;明白人类解决问题和计算机解决问题的异同。培养学生用正确的方法处理解决问题,逐步养成学生的高阶思维能力,如综合、评价、分析、思辨等。

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