1、bmp 文件 由三部分组成:文件头,位图信息头,RGB 像素数据。拿 24 位 bmp 图片举例,读取文件 fread 就可以,开始读取sizeof(BITMAPFILEHEADER )长的数据,再读取 sizeof(BITMAPINFOHEADER)长的数据,里面有位图的原始高度和宽,然后读取(3*原始宽度*原始高度)长的原始 RGB数据到内存,这样对那块数据操作,就能实现旋转,翻转,放大缩小操作了,关键是写出原始宽度、原始高度、原始 RGB 数据和变换后的宽度、高度、RGB 数据的关系,对于 24位的图片一个像素占 3 个字节,举例如下 90 度旋转:原始 RGB 数据块 5*3 旋转 9
2、0 度 旋转 RGB 数据块 3*51 2 3 4 5 11 6 16 7 8 9 10 12 7 211 12 13 14 15 13 8 314 9 415 10 5原始数据在 pBuf 中 旋转后的数据 pNewBufpBuf 转到 pNewBuf 中 for(int i=0;i3;i+) /3 原始高度for(int j=0;j5;j+) /5 原始宽度for(int K = 0;K3;K+) /每个像素占三个字节 *(pNewBuf + j*5*3+(3 - i- 1)*3+k) = *(pBuf + i*3*5 + j*3 + K) ; /关键是这个算法保存旋转后的图片注意高和宽交
3、换了。原始 RGB 数据块 5*3 翻转 180 旋转 RGB 数据块 5*31 2 3 4 5 11 12 13 14 156 7 8 9 10 6 7 8 9 1011 12 13 14 15 1 2 3 4 5pBuf 转到 pNewBuf 中 for(int i=0;i3;i+) /3 原始高度for(int j=0;j5;j+) /5 原始宽度for(int K = 0;K3;K+) /每个像素占三个字节 *(pNewBuf +(3-i-1)*3*5 + j*3 +K ) = *(pBuf + i*3*5 + j*3 + K) ; /关键是这个算法对于放大和缩小也是对数据块的转换下篇继续!