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数字通信网系列讲座4.ppt

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1、1,数字通信网系列讲座 (四),中山大学信息科学与技术学院 电子与通信工程系 张光昭 2001.7,2,TCP/IP网(二),4.1 TCP协议 4.2 UDP协议 4.3 IP寻径协议 4.4 IP网的QoS问题 4.5 下一代的IP网IPv6,3,4.1 TCP协议,4.1.1 TCP为应用提供的服务TCP是传输层协议,它为TCP/IP协议栈提供通信的可靠性。它的主要功能是:(1)面向连接的通信; (2)点点的通信; (3)完全的可靠性; (4)全双工通信; (5)流接口; (6)可靠的连接建立; (7)完善的连接拆除。,4,4.1.2 端端业务与数据报,TCP是端端协议,因为它提供的是从

2、一台计算机的应用直接连接到另一台远程计算机的应用。TCP提供的连接是虚拟连接,因为它们是由软件实现的。两台计算机的TCP软件模块通过交换报文来建立连接。TCP通过IP来携带报文。每个TCP报文封装为一个IP数据报,并送它跨过Internet。当数据报到达目的主机后,IP把它的净荷传给TCP。,5,从TCP的观点来看,整个Internet是一个通信系统,它负责接受和分发TCP报文,而不改变和解释它的内容。,6,TCP层把应用层送来的报文形成一个流TCP流,它是一个无结构的字节流。流中数据是一个个字节构成的序列,而无任何可供解释的结构。而TCP的基本传输单元是段(Segment),把TCP流分为若

3、干个段,每段的长度是可变的。TCP的确认是针对流中的字节,而不是段。TCP采用“累计确认”的方法,即接收方确认已正确收到的、最长的、连续的流前部,每个确认指出下一个希望接收的字节。如图6.3所示,假定TCP层已正确接收了12个字节,那么,它确认的字节数为13。,发送端发送出某一段数据以后,等一段时间还收不到对方的确认的话,就要进行超时重传。,7,4.1.3 可靠性的达到,(1)数据包丢失和重传: 当一方TCP送出数据后,发送机就启动计时器。当另一方TCP收到数据后就发回一个应答给发送机。如果在应答到达之前计时器超时,发送机就重传数据。,8,(2)自适应重传:数据到达信宿和应答回到信源的时延环绕

4、时延(round-trip delay)依赖于Internet的繁忙情况和信宿的距离。因为TCP允许多个应用程序同时与多个信宿通信,而且时延又依赖于Internet的繁忙情况,因此TCP必须能处理迅速变化的时延。TCP监视每个连接的当前时延,而且能自适应地调节重传时间,以适应变化的条件。TCP通过测量收到应答所需的时间来确立每个活动连接的环绕时延。TCP产生一系列的环绕时延,并用统计的方法产生一个加权平均值和偏差。TCP用这些值作为重传的值。,9,两个具有不同的环绕时延的连接的超时和重传。TCP可用环绕时延来计算重传计时器timeout以优化吞吐量。,10,(3)缓存、流量控制和窗口TCP使用

5、窗口机制来控制数据流量。当一个连接建立时,连接的每一端都分配一定数量的缓存器以保存输入数据,并且把缓存器的大小告诉对方。当数据到达后,接收机发送应答,并标明剩余缓存器的大小。在任何时候可用的缓存器的大小称为窗口,标明窗口大小的广告称为窗口广告。接收机随每个应答报文发送窗口广告。,11,12,The 3-way handshake used to close a connection,(4)三次握手:为了保证连接建立和拆除的可靠性,TCP使用三次握手即交换三次报文的方法来建立和拆除连接。TCP在三次握手中使用同步段(SYN segment)报文来建立一个连接,而用结束段(FIN segment)

6、报文来拆除一个连接。,13,(5)拥塞控制:每当有一个报文丢失时,TCP就启动拥塞控制机制。代替重传足够数据填充接收机的缓存器,TCP开始送一个包含数据的报文。如果应答到达没有附加的丢失,TCP就发送包含两倍数据量的两个报文。如果这两个报文的应答都到达,则TCP送四个报文出去。如此继续。指数增加直到TCP发送到占接收机广告窗口的一半为止,然后TCP放慢增加的速率。,14,4.1.4 TCP段的格式,TCP对所有报文(包括数据报文、应答报文和三次握手报文)都使用同一个报文格式。,15,*source port: 标明发送数据的应用程序。*Destination port: 标明接收机接收数据的应

7、用程序。*Sequence number: 标明输出数据段的顺序号。*Acknowledgement number: 标明接收到的数据段的顺序号。*Window: 标明还有多少缓存器空间可以接纳更多的输入数据。*HLEN: TCP头的长度(以32位字为单位)。*Checksum: 包括TCP段头和数据的16位校验和。,16,URG: urgent pointer field significantACK: acknowledgement field significantPSH: Push functionRST: reset the connectionSYN: synchronize se

8、quence number (Start data transfer)FIN: No more data from sender*Urgent pointer: 该域包含的紧急指针值标明本段顺序号的正偏移量,该顺序号后面的数据为紧急数据。该域只有URG控制位置1时才有效。*PUSH FLAG: 如果PUSH flag位置1的话,紧急数据就必须优先传送给接收机,而且,在TCP段从buffer产生时,PUSH位就应置1。如果PUSH位没有置1的话,那么这些数据就会与后面的其它数据一起发送,以提高传输效率。,*CODE bits: 6 bits(从左到右),17,4.2 UDP协议,在TCP/IP传

9、输层有两个协议:TCP和UDP。UDP(User Datagram Protocol)是无连接协议,它能提供高效率,但不可靠。TCP主要用于大的报文传输,如FTP、TELNET等,而UDP主要用于小报文传输,如地址询问、数据库查询等。UDP的可靠性由应用程序提供。UDP是IP的上层,它们都是无连接通信。UDP和IP的差别是UDP提供进程通信的协议端口,而IP提供进程通信的主机IP地址。UDP是无连接通信,因此它不必建立和拆除连接,也没有差错检测和流量控制。它可用于实时数据传输。,18,UDP 报文格式:,source port,UDP length,UDP checksum,destinati

10、on port,Data area,0 16 31,UDP length: includes the 8-byte header and the data.,UDP checksum is optional and stored as 0 if not computed.,UDP header,UDP data,When UDP message passes the IP layer, it is encapsulated as an IP datagram:,UDP header,UDP data,IP header,IP data,UDP message:,IP datagram:,19,

11、4.3 IP寻径协议,4.3.1 核心系统与GGP协议、SPF协议,1. INTERNET的结构与核心路由器,20,21,NSFNET的引入使INTERNET的路由结构变得更为复杂。,22,2. 路由表的生成,路由表的生成有两种方法: (1)基于矢量距离(vector distance)的算法; (2)基于时延(delay)的算法。基于矢量距离的算法:所谓矢量距离(整数)就是数据报从源主机传送到信宿主机中间要经过的路由器的数目。,路由器K接在Net1和Net2上。,23,基于矢量距离的路由算法的基本原则是:哪一条路由的矢量距离最短,它就选择哪一条路由作为路由表中的路由。所有路由器定期地交换路由

12、信息,每个路由器都可以根据这些路由信息更新自己的路由表。,24,因为每个路由器的排队状况和处理速度不一样,因此,数据报经过每个路由器的时延也不一样,矢量距离最短的路由不一定是最快的路由。为了反映网络时延的情况,路由表由信宿网络、到达该网络的时延和出口组成。路由器之间交换的路由信息也包括信宿网络和到达该网络的时延。基于时延的路由算法的基本原则是:哪一条路由的时延最短,它就选择哪一条路由。这种算法比较科学,但是,时延的测量和时钟的校准比较困难,因此,实际上已很少使用这种方法。,25,3. GGP协议,GGP(Gateway-to-Gateway Protocol)协议是基于矢量距离的路由协议,它适

13、用于核心系统结构的网络,用于在核心路由器之间传播路由信息。(由于网络结构的发展,GGP已不是TCP/IP的关键协议)GGP主要有三种报文: (1)GGP路由更新报文:,26,(2)GGP响应报文:,(3)GGP echo报文:,GGP协议的最大缺点是它的可扩展性不好,随着网络的增大,GGP路由更新报文的内容成比例地增大;而且,所有路由器都要参与路由报文的交换,因而使GGP协议的信息量大大增加。,Type2: positive ACK; Type10: negative ACK. Type8: echo request; Type0: echo reply.,27,4. SPF协议,SPF(Sh

14、ortest Path First)最短路径优先算法克服了GGP算法的缺点。SPF算法要求每个路由器都保持一个完整的网络拓扑结构的信息。所谓最短路径就是指从信源到信宿所经过的结点数最少。参加SPF算法的每个路由器都必须完成两个任务:(1)不断地检查所有相邻路由器的状态;(2)定期地向所有其它路由器传播与自己相连的链路状态信息。为了检查相邻路由器的状态,可以定期地与相邻路由器交换短的报文;为了通知所有其它路由器,可以定期地广播一个链路状态报文。每当路由器收到一个链路状态报文信息时,它就根据这些信息更新自己的网络拓扑结构。,28,SPF算法的优点: (1)每个路由器都根据同样的链路状态数据独立地计

15、算路由,而不依赖于其它中间机器; (2)每个路由器都根据自己的网络拓扑结构图来计算路由,因而可以保证计算的收敛性; (3)链路状态报文只涉及相邻路由器的状态信息,而与网络的规模无关,因此,它具有更好的扩展性。后来使用OSPF协议。,29,4.11.2 自治系统与EGP协议,1 自治系统的概念,由于网络拓扑结构的发展,核心系统结构不再适应。因为 (1)骨干网不再是单一的; (2)每个核心路由器不止连接一个网络; (3)每个网点可能由一个独立组织管理,它应该具有独立控制路由和接入的权力。为了解决多个骨干网结构的问题,引入额外驿站(Extra hops)。,30,一个网点往往由几个局域网通过路由器互

16、连而成,这些路由器是非核心路由器,它们只保持本网点的网络信息。如果数据报的信宿在其它网点,它们就将数据报交给本网点的核心路由器转发出去。自治系统(Autonomous System)就是由一个授权的独立组织管理的网点,该组织有权自主地决定本网点内部的网络结构和路由,并且能够将本网点内部的网络信息通知与本网点直接相连的核心路由器。,31,32,2 自治系统的EGP协议,在自治系统里有两类相邻路由器: (1)内部邻居(interior neighbors)-两个相邻路由器都在同一自治系统内; (2)外部邻居(exterior neighbors)-两个相邻路由器处在两个不同的自治系统中。,R1与R

17、2,R3与R2,R4与R5,R5与R6为内部邻居;R2与R5为外部邻居。,外部邻居用来向另一个自治系统发布本自治系统网络信息的协议称为外部网关协议(Exterior Gateway Protocol).,33,EGP的主要作用: (1)支持邻居采集机制(neighbor acquisition mechanism):它允许一个外部路由器请求另一个外部路由器交流可达性信息; (2)它允许外部路由器不断地检查它的EGP邻居是否存活; (3)EGP邻居周期地交换网络可达性信息。EGP报文类型:,34,35,EGP协议的局限性 EGP协议是建立在核心系统和自治系统的基础上,每个自治系统通过核心路由器与

18、核心系统相连。每个自治系统内部也可以仿照这种结构扩展下去。因此,形成一个树形的拓扑结构,核心系统是树根,自治系统是树枝。这种树形结构存在一些问题: 1)如果核心系统失效了,整个Internet将失效。虽然核心系统失效的可能性很小,但是,某个核心路由器失效的可能性较大。一个核心路由器失效就会造成与它相连的自治系统不能与其它自治系统相连接。而且,随着Internet网络的发展,核心路由器的路由表变得很大,甚至可能溢出。 2)对于一个给定的信宿网络,即使信源网络与信宿网络之间有多个物理连接,EGP只能发布一条路径。因此,可能造成这条路径非常挤拥,而其它路径很空闲。也就是说,EGP不支持负荷分担,不能

19、在几条路径之间平衡负荷。 3)EGP协议的树形拓扑结构并不完全适应现在的Internet的网形物理结构。 虽然EGP协议还存在许多问题,也曾提出过许多修改意见,但是,由于历史上已经沿用下来,要修改它还有许多技术上和设备上的问题,因此,一直沿用至今。除了EGP协议以外,还有一个与EGP相似的BGP (Border Gateway Protocol)协议,它是用于NSFNET的协议。,36,4.11.3 自治系统内部的协议(RIP,OSPF),1 内部路由 在一个自治系统内部的两个相邻路由器称为内部路由器。内部路由器也要知道本自治系统的网络信息,才能确定本自治系统内部的路由。因此,必须要有一个协议

20、来传播内部的网络信息可以统称为内部网关协议(Interior Gateway Protocol, IGP)。因为各个自治系统是相互独立的,它们可以采用不同的IGP,如图7.16所示。图中自治系统1内部的路由协议为IGP1,而自治系统2的为IGP2,两个自治系统间的外部路由协议为EPG。外部路由器G1和G2要运行IGP和EGP两套路由协议。,37,如果把核心系统也看作是一个自治系统,那么,所有的核心路由器可以看作是该自治系统的内部路由器,因此,在核心系统内部同样有自己的IGP。,2 RIP协议,用得最广泛的IGP协议是路由信息协议(Routing Information Protocol, RI

21、P),它主要用在广播信道的局域网上。RIP是基于矢量距离的路由协议。参加RIP协议的所有机器分为两类:主动机和被动机。主动机能够发布和接收路由信息,而被动机只能接收和更新路由信息,不能发布路由信息。一般路由器运行主动模式,而主机运行被动模式。,运行RIP主动模式的路由器每30秒钟广播一个路由信息报文,该报文包含所有它能到达的网络的IP地址和它们的矢量距离。,所有路由器和主机收到路由信息报文以后,根据路由算法更新路由表。RIP协议规定,在路由表中每一个信宿网络只有一条路由,它就是矢量距离最短的哪一条。,38,为了防止路由表过时,路由表必须不断地更新。路由器在路由表中每填入一项路由,就启动一个定时

22、器。当再次接到该路由的更新信息时,重新启动该定时器。如果定时器超过180秒钟仍未收到该路由的更新信息,则该路由变为无效。,为了防止不稳定性,RIP规定最大的矢量距离为16。当网络规模较大,使距离超过16时,就应该将网络分为两段,或者使用其它协议。16表示该路由不存在。,39,3 OSPF协议,SPF协议传播的网络信息是路由器的链接状态,路由器根据这些链接状态建立起网络拓扑图,然后独立地决定路由。SPF协议的最大优点是扩展性很好。OSPF(Open SPF)协议是开放的SPF协议,它继承了SPF协议的优点,又增加了许多新的特性。,它的设计目标是: (1)开放性:它是一个公开的标准,所有工厂都可以

23、根据这个标准来设计路由器。 (2)OSPF协议包含了路由的业务类型。路由器为一个信宿网络安排了多条路由,一条路由对应于一种业务类型(如低延迟、高通量等)。当路由一个数据报时,路由器根据信宿地址和IP报头的业务类型来选择路由。OSPF是首先利用TCP/IP协议来提供业务类型路由的。,40,(3)OSPF协议支持负荷平衡:因为路由器可为一个信宿网络提供多条路由,它可以把负荷平均地分担在这几条路由上。 (4)为了适应网络的发展,OSPF协议容许将一个网点分为几部分,每一部分包含若干网络和路由器,称为一个区域(area)。每一个区域都是自洽的,它能够与其它区域合作共同决定路由,又有独立改变内部网络拓扑

24、的能力。 (5)OSPF协议规定,所有路由器之间交换的路由信息都必须是经过认证的,以防止不可信赖的路由器随意发布路由信息,干扰正常的路由机制。(6)OSPF支持指定主机路由、子网路由以及指定网 络路由。,41,(7)对于广播信道网络(如Ethernet),OSPF容许有一个指定路由器,它发布的链接状态报文代表从该网络到与该网络相连的路由器之间的所有链接状态。 (8)OSPF容许描述虚拟网络拓扑,而不必考虑物理连接的细节。(9)OSPF容许路由器交换从其他网点学到的网络信息。,42,4.4 IP网的QoS问题,Internet是为数据传输设计的,IP数据报的传输采用“尽力传递”(best-eff

25、ort delivery)方式,它只是把数据报尽快地传送到信宿,而对QoS没有任何保证。现在Internet发展迅猛,不仅要求它能传输数据,而且要求它能传输话音、活动图像等实时数据。对于实时数据的传输,只靠“尽力传递”是不够的,它必须有时延、时延抖动等业务质量(QoS)保证的要求。,43,为了能在Internet上进行多媒体传输,必须对现行的IP协议进行补充和完善。目前IETF提出了许多业务模型和机制,以适应QoS的要求。其中最重要的有: (1)综合业务(Integrated services)模型 (2)资源预约协议(REVP) (3)区分业务(Differentiated services

26、)模型 (4)MPLS(Multi-protocol labeled switching) (5)基于约束的路由(Constraint based routing),44,4.4.1 综合业务模型和资源预约协议,综合业务模型与资源预约协议是不可分的。对于实时应用,在数据传送之前,先要建立数据通道(data path),并在沿路径的路由器上预约资源。RSVP就是建立数据通道和预约资源的信令协议。综合业务模型提出三种业务类型: (1)保证业务(Guarantee Service),指要求有固定的延迟限制的应用,如容限实时应用(intolerant real-time applications)、视

27、像会议等; (2)预期业务(Predictive Service),指要求可靠性而对延迟没有固定限制的应用,如自适应实时应用(adaptive real-time applications)、现场转播、VOD点播等; (3)尽力而为业务(Best-effort Service),指上述两种以外的其它业务。,45,综合业务模型要求路由器能够预约资源,以保证用户数据包流(packet stream or flow)的特殊的QoS要求。RSVP是用来进行资源预约的信令协议。在数据传输之前,信源发送一个PATH报文给信宿,在报文中标明传输特性。在传输路径中的每个路由器都按照路由算法把PATH报文传送给

28、下一个路由器,直到信宿为止。信宿收到PATH报文以后,响应以RESV报文,并在报文中标明所需预约的资源。沿传输路径的路由器可以拒绝或接收RESV报文中所提出的请求。如果请求被拒绝,路由器就送一个差错报文给信宿,并且信令过程被终止;如果请求被接收,路由器就会为该数据包流预留资源。,46,综合业务模型与传统的Internet体系结构的最大差别在于:传统Internet是建立在各别数据报的基础上,每个数据报都是独立寻径的;而综合业务模型是建立在数据报流的基础上,一系列具有相同属性的数据报形成一个流(flow),按照流的QoS要求选择路径。 综合业务模型能有效地解决QoS问题,但是,它对路由器的要求很

29、高,每个路由器都必须包含分类、数据包调度、接入允许控制和资源预留等部件,只要路径中有一个路由器不满足这个要求,就不能形成有QoS保证的路径。而且,随着流的数目的增加,流的状态信息也成比例地增加,因而要求路由器的存储器增大,因此,它不适宜大范围使用,可扩展性差。,47,4.4.2 区分业务模型,区分业务(Differentiated Services)模型在IP数据报头上定义了一个DS域,用它来告诉路由器应如何处理该数据报。根据DS域的值不同,就产生了几种不同的业务类型。因此,区分业务模型实际上是基于优先权的方案。在路由器中使用不同的分类、管理、成形规则和调度算法,可以提供多种业务,例如:(1)

30、优先业务(Premium Service, PS):对要求低时延和低抖动的应用;(2)保证业务(Assured Service, AS):对要求预期服务的应用;(3)奥林匹克业务(Olympic Service):它提供三种业务金牌、银牌和铜牌业务;(4)尽力而为业务(Best-effort Service):就是目前的Internet业务。注意,区分业务只定义DS域,而究竟提供哪一种类型的业务由ISP决定。,48,区分业务模型明显地不同于综合业务模型。首先,由DS域定义的业务类型是很有限的。从不同信源到不同信宿的数据报,只要它们的DS值相同,它们都会得到相同的处理。因此,状态信息的量是比例于

31、业务类型的数量,而不像综合业务模型那样比例于流的数量。所以,区分业务模型可以为ISP网提供可扩展的QoS解决方案。其次,复杂的分类、认证、管理、成形等操作都只在边缘路由器完成,ISP的内部路由器只需完成BA分类(Behavior Aggregate Classification)和简单的调度算法。因此,区分业务模型比综合业务模型更容易实现和扩展。,49,4.4.3 MPLS,MPLS也采用“流”的概念,这里它称为FEC(Forwarding Equivalence Class, 转发等价类)。所谓FEC是指哪些在各个路由节点都有相同处理方式的数据报“流”。MPLS网络的边缘设备首先检测输入的数

32、据报能否形成“流”。对于不能形成“流”的数据报,还是按以前的路由方式,在逐个路由器上进行L3层的路由。对于能形成“流”的数据报,系统给它分配一个标签(label)作为这个流的标识。并且在沿路的标签交换路由器中进行标签交换。例如,对ATM网络分配的标签就是VPI/VCI,ATM交换机在L2层进行流的交换。因此,把原来的L3层路由变为L2层的标签交换,从而大大加快了数据的传送速度。,50,L3,L2,L1,L1,L2,普通路由器 MPLS路由器,51,MPLS路由器的组成:,MPLS控制器,ATM裸机,MPLS控制器负责标签的分发和回收、连接的建立和拆除、以及L3层路由等。 ATM裸机是只包含AT

33、M交换功能而不包含信令功能的ATM交换机。,52,4.4.4 基于约束的路由和流量工程,网络拥塞可能是由于资源缺乏,或者是由于负荷不均匀所引起的。如果是由于资源缺乏所引起的,那么,所有的路由器和链路都会过载,解决的唯一办法是增加资源。如果是由于负荷不均匀引起的,那么,只有部分网络过载,而网络的其它部分并不过载。负荷不均匀可能是由动态路由协议(如RIP,OSPF等)所引起,因为它们总是选择最短路径来转发数据包。结果使得沿两个节点间最短路径的路由器和链路出现拥塞,而沿较长路径的路由器和链路就很空闲。,53,流量工程(Traffic Engineering)是控制数据流通过网络的过程,以避免由于负荷

34、不均匀所引起的网络拥塞和低的网络利用率。基于约束的路由是流量工程中最重要的部分。基于约束的路由是在多种约束条件下计算路由的一种方法。 基于约束的路由是由QoS路由发展起来的。给定一个QoS请求,QoS路由就会找到一条满足QoS要求的路径。基于约束的路由扩展了QoS路由,它还考虑到网络的其它约束(如管理)。基于约束的路由的目标是: (1)选择满足QoS要求的路由; (2)避免拥塞; (3)提高网络利用率。,54,在决定路由时,基于约束的路由不仅要考虑网络的拓扑结构,还要考虑流的要求、链路的可用资源和由网络管理器规定的策略。考虑了所有因素以后,基于约束的路由可能发现比较长、负荷较轻的路径比负荷很重

35、、最短的路径还好。这样就可以分散负荷,使网络负荷更加均匀。基于约束的路由的最重要部件是:链路状态信息广告、度量的选择和路由算法: (1)链路状态信息广告 :为了计算QoS路由,路由器需要网络拓扑信息和可用资源信息。为了获得这些信息,一种方法是扩展协议(如OSPF)的链路状态广告信息,使它包含网络拓扑信息和可用资源信息。 (2)度量的选择和路由算法 :在基于约束的路由中,路由算法是选择最佳的一种或多种度量(Metrics)。多个度量要同时达到最佳的算法是很难的,可以用比较简单的算法来代替,例如按照重要性或按照功能价值(如带宽、驿站数等)顺序最佳的算法。,55,4.5 下一代的IP网IPv6,(1

36、)推动IP发展的动力 Internet的发展证明,IP协议是非常成功的。IP协议把底层的网络和计算机硬件屏蔽起来,使Internet能把异种网和异种机联结起来,成为一个统一的网络。在Internet中,数据传输的基本单元是IP数据报。IP协议规定了全网统一的IP地址和IP数据报寻径的方法,实践证明它有很好的可靠性和可扩展性。因此,Internet成为当前世界上规模最大的网络,有几千万台计算机连接入网。,56,但是,自从IP协议诞生至今近二十年来,网络技术和网络应用都发生了很大的变化,使原来的IP协议(IPv4)不能完全适应当前的发展。 首先,IP地址空间的局限性限制了IP网的发展。 其次,近十

37、年来多媒体技术得到很大的发展,要求网络能够传输话音和视像等实时数据。IP数据报的传输采用“尽力而为”的方式,它尽最大努力把数据报尽快地传送到信宿,但它对传输时延和时延抖动不能提供任何保证。也就是说它比较适合于数据的传输,并不适合于实时数据的传输。因此,必须寻求能支持话音和视像等实时数据传输的协议。,57,(2)IPv6的特性 地址空间的大小:IPv4的IP地址是32位,而IPv6的IP地址是128位。因此,它的地址空间是非常大的,能满足今后几十年全世界Internet发展的需要。 报头格式:IPv6数据报的报头格式完全不同于IPv4的报头格式。几乎每个域都改变了,有些则被取代了。 扩展报头:不像IPv4所有数据报都只有单一的报头,IPv6可以有多个报头。每个IPv6数据报都有一个基本的报头,后面跟着零个或多个扩展报头,再后面才是数据。 支持话音和视像:IPv6包含一种机制,它允许在信源和信宿之间建立起一条高质量的路径,使相联系的数据报快速地通过该路径。这种机制可满足话音和视像应用的高性能要求。 可扩展的协议:不像IPv4,IPv6并不规定所有的协议性质,而是允许发送者添加一些附加信息到数据报中去。这样使IPv6比IPv4更加灵活,它可根据需要添加一些新的特性。,58,Thank you!,

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