1、photoshop 几种面料的做法!方格面料: 新建-拾色器-油桶-滤镜=拼贴- 滤镜=碎片-滤镜 =最大值纹理化- 自由变换-裁切-滤镜=添加杂色-动感模糊-添加杂色。色织布: 新建-杂色-其他=位移-复制图层- 旋转 90 度-调不透明度。 $ j9 o- S9 |6 k2 O) q- s皱格: 新建-添加杂色- 位移( 垂直 1000)-波纹- 复制图层-旋转 90 度-调不透明度。* y; C8 |3 h5 M珍珠呢: 新建褐色添加杂色单-动感模糊-动感模糊飓风自动色阶-变化-ctrl+l 反相迷彩: 新建色-添加杂色单色 晶格化 33中间值 5色彩平衡 29.-15.22 中间 ,保
2、派力斯: 新建添加杂色 180 高斯阴影线 37 12 2色相/饱和度 116 14 11: * U1 _4 Z) o. b动物毛皮: 新建建图层,钢笔几何图层载入选区反复复制粘贴,隐背景,合可见层油桐填背景添加杂色 63 单动感模糊 42 15变化加黄 1,加红 2蛇皮: 新建 前背景色云彩杂色玻璃 9 3 0复制背景浮雕-23 3 336变化黄 3 蓝 1图层混合样式 正片叠底 高斯模糊 2.2两侧减淡 中间 50色彩平衡 29 17 76 中间D 画布 13 10 合并可见 几何选区自由变换两侧径向模糊 4 缩,好- 泡泡纱: 新建 填色添加杂色 400 平- 动感模糊 95 35锐化复
3、制背景 转 90 度顺变化黄 1 红 1全选 复制图层 建通道复制的图层粘到建的通道上。-取消选 图层 隐背 矩形选条=填充 重选大一倍选 =定义图案-填充图案波纹 266 中显背景 光照效果图层样式 阴影正片 浮雕色彩平衡-22 14 72 O: G5 U# |, o+ |9 G扎染: 新建 200 10 象素 150添加杂色 36 高斯单阁值 200图象大小 200 200 4 4 重定-转 90 正片-风- 色彩平衡 70 25 85 中 保 豹皮纹面料1,新建一个高宽分别是 15 厘米,分辨率是 72 像素/厘米的 RGB 的图象文件.( u ?0 G6,执行 图象调整变化 命令,可以
4、选择面料的暗调,中间色,高光,设置图象的精细和粗糙度.电击每色块叠加产生的效果,根据自己需要.) t4 y0 Z; u- i G5 D呵呵,0 N9 V) s Z6 D; _( o( C“ j2,执行 滤镜 杂色 添加杂色 命令,调整对话框的滑块,选择“高斯分布“, 单色.,再执行 滤镜 模糊动感模糊 命令,设置“ 角度“为 90 度,距离为 40 像素.7 u: y m$ g3 U7 , 3,执行滤镜 扭曲波浪 命令,拉动对话框的滑块,设置数值大小 ,“生成器数“为 1“波长“.“波幅“ 比例“ 分别为 66 和 374 ,34 和 52,60 和 70,勾选“ 正弦“,和“重复边缘像素“,
5、 自己调整效果.0 a0 u( Q; p Z0 q; H0 K$ $ j) E“ F; D& 4 3 4 V4,执行图像调整 变化 命令,根据自己需要.3 x |) n3 k- N“ w8 m B5,调整好基本颜色后,选择“加深工具“, 主直径为 271,硬度为 43%,在画面上需要加深的地方加深,形成深浅不同的颜色区域.q% 7 D3 h s6 ) T6,选择“减淡工具 “,主直径为 122,硬度为 33%.在需要减淡的地方涂抹加强立体感.* D3 / # X3 J0 r: 7 t6 b& Q5 j a, 6 p: 这就可以啦,) K* ? c2 Y& u! i, F) f2 r2 k L“
6、 l- y 色织布 “ n: Y8 r7 K V4 h Y1,同上新建,+ y: A3 Z/ O+ b2 5 W( A7 X, s“ i1 i“ 6 A2,将其填充自己想要的颜色,执行滤镜杂色加入杂色,数量为 200%,选择“高斯分布“,单色/ / k/ : N2 G* ! C+ k- E. n2 X7 t Q. n q- F ?( ?# l, a3,执行 滤镜 其他移位 命令,在对话框中设置“水平“0 像素右移,“垂直“1100 像素下移,勾选“重复边缘像素 “,4,复制图层,在副本上执行 编辑变换旋转 90 度 命令.“ W% R9 q0 b1 x6 S, n6 y5 % g: _5,在图层面板上选上副本,调节上面的“不透明度“ 直到背景层的竖条纹看到,与副本上的横纹交叉,