1、创建发布几何特征1. 单击“插入”(Insert)“共享数据”(Shared Data)“发布几何”(Publish Geometry)。“发布几何”(Publish Geometry) 对话框打开。2. 列出的第一个元素是“名称”(Name)。缺省时, “发布几何”特征被命名为“PUBGEOM_x”,其中“x”是一个整数。要重新命名“发布几何”特征,单击“名称”(Name) ,然后单击“定义”(Define),输入新名称。这与以下操作结果相同:从模型树中选择“发布几何”特征,然后右键单击鼠标并选择“重命名”(Rename),指定新的名称。这将允许 “按名称”来选取“发布几何”特征,并按此名称
2、将其在“ 模型树”中列出。注意:只有在初始创建时,才能改变“发布几何”特征的“ 名称 ”(Name) 字段。特征重新定义后就不能改变。要改变现有“发布几何”特征的名称,必须在模型树中右键单击鼠标,然后单击“重命名”(Rename),或者单击“ 编辑”(Edit)“设置”(Set Up)“名称”(Name)“特征 ”(Feature)。3.单击一个元素,然后单击“定义”(Define)。然后选择指定类型的参照。与“复制几何”和“外部复制几何”特征不同,“ 发布几何” 不列出发布几何参照元素 - “发布几何”特征不能参照其它“发布几何”特征。所有元素都是可选的,但是要完成“发布几何”特征,必须至少
3、定义以下参照元素之一:o 曲面参照 - 选取要添加的曲面。o 边参照- 选取要添加的边。o 曲线参照 - 选取要添加的曲线。o 杂项参照 - 选取各种参照特征。4. 单击“确定”(OK),完成“发布几何”特征。 关于发布几何特征“发布几何”特征包含独立的局部几何参照。在“ 发布几何”特征中仅可参照局部几何。不允许外部参照。“发布几何” 特征没有几何。它不会创建为定义它而选取的参照的局部备份。它只在一个模型中合并多个局部参照,以便它们能被复制到其它模型。在创建“复制几何”或“外部复制几何”特征时,可以参照“ 发布几何” 特征。这样,用户只需进行一次选择即可将模型几何的局部收集作为单个图元复制到其
4、它模型。这将减少将同一个几何参照复制到几个其它模型时所需的菜单拾取次数,还可以有效地控制所使用的参照。“发布几何”功能是捕捉设计意图的一个重要工具。“ 发布几何 ”特征为从元件(此元件是其他用户从模型复制几何时应被使用的)指定几何提供了一条途径。利用“发布几何”特征,用户可通过“复制几何”特征预先确定将要被参照的几何。用户可以定义自己的界面,通过“发布”参照(意味着驱动其它设计),可显著地减少设计者选取错误的几何来创建驱动模型的可能性。当“发布几何”特征失败时,参照“ 发布几何”的“复制几何”特征也将失败。可在零件、骨架和组件模型中创建“发布几何”特征。如果“ 发布几何 ”特征是在组件范围内创
5、建的,则参照几何必须在源模型中选取。例如,如果特征是在顶级组件中创建的,则只能参照顶级组件的曲面特征和基准 - 不能参照来自组件元件的几何。类似,如果通过在组件内激活某个零件而在该零件元件中创建“发布几何”特征,则必须从该零件元件中选取所有几何参照。“发布几何”特征不能用图形选取。必须从“ 模型树”或从菜单中按名称来选取。由于这个原因,“发布几何”特征应在创建时命名。关于几何特征几何特征(复制几何、外部复制几何及发布几何特征)是 Pro/ENGINEER 的自顶向下的设计工具,它允许互相之间沟通相关的设计标准。通过在模型之间复制参照几何,这些工具提供传播大量信息的方法。几何特征对在大型设计环境
6、中进行信息沟通是非常有用的。使用参照顶层产品骨架的“复制几何”特征,每个设计组均可在其子组件中创建骨架模型。这样不需访问顶层组件即可对其个人的子组件进行操作。因为每个组的骨架都是通过复制来自顶层的参照而生成的,所以每个人都使用同样的设计标准,它将始终保持相关性。根据自顶向下的设计方法复制几何自顶向下设计过程的第一步是确定在顶层骨架模型中的设计意图。由于管理一个处理复杂设计的单独子组件的工作组相对来说比较容易,所以使用“复制几何”功能为每个子组件提供适当的设计标准。 当更高层的信息被复制到各自的子组件时,可进行下列操作: 将子组件分配给设计者个人,使其能以来自那些子组件的信息为基础进行设计。 向
7、子组件添加附加的且对这些子组件是唯一的设计意图。此附加信息随后可进一步分配给此子组件的子组件。单独的设计者的工作与其他人的工作是分开的,但在可控制的程度下。他们可通过打开包含所有最近修改内容的顶层组件来查看设计进展情况。除了在骨架模型中使用“复制几何”特征外,还可使用“ 复制几何 ”特征向所有零件、子组件、骨架模型或从中传递几何。相应地,当添加适当的系统指定信息时,这一顶层设计意图向下传播的过程可通过组件层(层数可为任意数)重复。最终,单个零件设计的适当参照可复制到该零件,然后传递给底层设计者进行与全局参照相关的元件设计。一般不从零件“复制几何” 到骨架。此过程是被定义的,而不是真正的自顶向下
8、方法的一部分。但是,有时必须以从底向上的方式提供现有零件。如果使用此方法,骨架模型就可能会由于外部参照缺少或被改变而失败,所以它可能破坏自顶向下设计的稳定性。循环参照可能也会对其产生影响。复制几何参照可利用“复制几何” 特征从元件到元件复制任何几何信息。选取“复制几何”参照时请遵循下列指导: “曲面” 、“ 边”及“曲线”使用标准 Pro/ENGINEER 参照收集工具选取 - 同样的工具也被用来为创建拔模、倒圆角及扫描选取参照。 它们是参数化的收集工具。可为定义一个收集参照规则,当设计改变且新的图元满足此规则时,它们将被添加到“复制几何”特征中。例如,可通过指定一个种子及边界曲面来选取一组曲
9、面。适当的曲面将通过“复制几何”特征被复制。如果随后通过放置一个与所收集曲面相交的新切口特征来修改原始几何,则切口特征的结果曲面也将包括在“复制几何”特征中。 面组、顶点及基准特征(包括平面、点、轴及坐标系),都可利用“复制几何”特征进行复制。 “复制几何” 特征可以被嵌套。原来定义的存在于组件不同元件中的“复制几何”特征可被选取,以利用“复制几何” 特征进行复制。作为结果,嵌套可帮助避免出现选择双重参照的现象。此外,通过提供对所有组件路径下骨架中主要设计信息一致的访问,而不用创建从低层“复制几何”特征到高层骨架的大的阶段跳转,嵌套还会有助于自顶向下设计方法的实施。“复制几何”特征的外部从属关
10、系“复制几何”特征的主要从属关系属性如下: 可通过选取参照来创建从属关系,也就是说,从一个元件显式地向另一个元件复制几何以作为“复制几何” 特征。 可从同一元件为单个“复制几何”特征选取所有参照。 可参照所有 Pro/ENGINEER 几何以及现有的“复制几何”及“发布几何”特征。 当父项元件不在进程中时,通过“复制几何”特征复制的几何在父项元件不可用时将保持冻结状态。 当父项元件在进程中时,可控制“复制几何”的行为,但是一些被参照的图元将丢失。当复制的父项几何丢失(例如,被删除或隐含)时,从属的“复制几何”特征将再生失败。但在参照丢失时,也可防止“复制几何”特征失败。如果将配置文件选项 fa
11、il_ref_copy_when_missing_orig 设置为 no(缺省为 yes),在再生期间,系统将自动冻结所有原始几何丢失的复制几何,以防止“复制几何”特征失败。 利用“从属关系”(Dependency) 元素,可改变单个“复制几何”特征的从属关系,并可方便地在从属状态之间切换。可利用“从属关系”(Dependency) 元素停止特征更新,以改善再生性能。 在几何被作为参照选取后,它将对用户可用。该几何相对于其余零件的几何显示,就象在选取几何的组件上下文中一样。 有关被复制参照的信息包括几何、图元名称、颜色、线型以及层信息。 “复制几何” 特征创建外部从属关系,在起始模型中它不被允
12、许。 在“模型树” 中参照状态信息是可用的。“ 复制几何 ”特征可以有“ 活动”、“冻结”、“隐含”、“丢失”或“独立”等“复制参照” 状态。 有关包含“复制几何”特征的模型的父项信息可在“全局参照查看器”中查看。 再生几何特征“复制几何”和“发布几何 ”特征的顺序影响再生循环。如果“发布几何”特征在模型中被再生,则所有参照它的“复制几何” 特征也将再生。结果,从“ 复制几何 ”特征向前,系统将再生所有具有“复制几何”特征(参照该“ 发布几何 ”特征)的模型。因此,应尽可能早地在骨架中放置所有静态信息,随后在循环中放置所有动态信息。如果创建了一个参照静态信息的“发布几何”特征,应该在放置动态信
13、息之前将其放置到特征列表中。这样,“发布几何”就不需要每次都移动骨架改变的动态零件。 关于复制几何特征只能在组件的上下文中创建“复制几何”特征。可利用“ 复制几何 ”特征向零件、骨架模型及组件或从中传递任何类型的几何参照信息。“复制几何”特征只复制参照几何即曲面和基准平面,而非实体特征。 可以使“复制几何” 特征外部化;如果这样做,那么此操作将是不可逆的。使用这种方法,可在一个模型中参照此进程之外的另一模型的几何创建特征。也可以在“零件”模式下创建一个“外部复制几何”特征,并从一个零件向另一个零件复制参照。 在自顶向下设计方法中使用“复制几何”特征,并不要求检索整个参照源模型,因此可减少进程中
14、的数据量。还可复制曲面两次,使用“复制”特征和使用常规“曲面复制”特征的效率一样即“复制几何”特征在磁盘上和进程中只占用一半的空间。不能从已创建了复制几何特征的组件复制曲面创建复制几何特征可在零件、骨架和组件模型中创建“复制几何”特征。注意:选取了一个“发布几何”参照后,就不能创建其它参照,反之亦然。1. 单击“插入”(Insert)“共享数据”(Shared Data)“复制几何”(Copy Geometry)。“复制几何”(COPY GEOMETRY) 元素定义对话框打开。2. 单击一个元素,然后单击“定义”(Define)。然后选择指定类型的参照。 所有的元素都是可选的,但要完成“复制几
15、何”特征,必须至少定义下列参照元素之一: o 曲面参照 - 选取要添加的曲面。o 边参照- 选取要添加的边。 o 曲线参照 - 选取要添加的曲线。o 杂项参照 - 选取各种参照特征。 o 发布几何 - 选取发布几何参照特征。3. 在任何时候,均可定义下列元素之一:o 从属关系 - 控制“复制几何”特征的从属关系。 o 外部化 - 使特征成为“外部复制几何”特征。 4. 单击“确定”(OK),完成“复制几何”特征。 在复制几何中定义发布几何参照1. 单击“插入”(Insert)“共享数据”(Shared Data)“发布几何”(Publish Geometry)。“复制几何”(COPY GEOM
16、ETRY) 对话框打开。 2. 单击“发布几何”(Publish Geom),然后单击 “定义”(Define)。 3. 在“几何复制项目”(GCPY ITEMS) 菜单中选取 “添加”(Add),使用“模型树”从零件中选取一个以前定义过的“发布几何”特征 - 只能按名称选取“发布几何”特征,而不能从屏幕上选取。当前特征中只能包含一个“发布几何”参照。 注意:如果为某个参照选取了“发布几何”特征,则不允许再为其它几何参照选择特征,反之亦然。 外部化一个数据共享特征可将一个局部特征改变为外部特征。 1. 单击“外部化”(Externalize) ,然后单击“ 定义”(Define)。 2. 在“
17、确认”(CONFIRMATION) 菜单中,选择 “确认”(Confirm)。出现“ 位置”(LOCATION) 菜单。在此阶段,特征被不可逆转地转换为一个外部特征。3. 利用“位置”(LOCATION) 菜单,为复制的几何指定外部放置参照。关于收缩包络特征“收缩包络”特征是曲面及基准特征的一个集合,它代表了模型的外形。可使用零件、骨架或顶层组件作为“收缩包络” 特征的源模型。可以控制要包括进“ 收缩包络 ”特征中的元件及曲面子集。与“收缩包络”模型不同,“ 收缩包络 ”特征是相关的,并自动更新以反映父项复制曲面的改变。“收缩包络”特征不从在其上创建它的层复制几何。在添加或删除元件时,“收缩包
18、络”特征将自动检测并进行相应的更新。可以控制从属关系控制的更新以及在从属的或独立的参照附加曲面之间进行转换。独立状态可用来避免不希望的再生循环。“收缩包络”特征将给出外部模型的准确的描绘,而不需整个模型均在内存中所以需要的内存更少。如果“收缩包络” 特征是在组件中被创建的,则可以在空的简化表示(没有任何元件)中看到它。这一空的简化表示(此组件的)可被装配到另一个组件(父项组件)。这样,如果实际的组件而非空的简化表示已经被装配,则一个复杂组件的细节就可以在其父项组件中通过曲面的子集表示出来,该曲面需要使用将要被用到的内存空间的一部分。在处理大的组件时,这将是一个强有力的工具。 系统将在当前正被修改的对象中创建“收缩包络”特征。所有创建的几何将出现在修改的对象中。系统可通过曲面方式、基准几何及收缩包络属性(如曲面选取和孔删除)捕捉源几何,这取决于用户的指定。可在包络零件或空元件中创建外部“收缩包络”特征。注意:“收缩包络” 特征是相关的 当源模型被修改时它们会随之进行更新。另请参阅