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组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形.ppt

上传人:11xg27ws 文档编号:7078000 上传时间:2019-05-05 格式:PPT 页数:34 大小:944KB
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资源描述

1、组合游戏略述,浅谈组合游戏的若干拓展及变形,石家庄二中 北校区 高三18班 贾志豪,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第2页,内容概述content introduction,组合游戏的规则拓展 走完最后一步者输Anti-SG游戏和SJ定理 可以将一堆石子分成多堆Multi-SG游戏 每一个可移动的棋子都要移动Every-SG游戏 组合游戏的模型变形 翻硬币游戏 无向图删边游戏,每一个可移动的棋子都要移动Every-SG游戏,无向图删边游戏,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第3页,Every-SG游戏,何为Every-SG游戏? 有N个单一游戏,游戏者轮流进行决策; 游戏者的决策必须

2、满足:对于所有还没有结束的单一游戏,游戏者必须对该单一游戏进行一步操作; 无路可走者输,怎么办?,怎么办?,怎么办?,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第4页,Every-SG游戏,贪心策略: 对于某一个单一游戏,如果当前是先手必胜局,那么先手不会放弃游戏的胜利! 那么,游戏者需要做的,就是让自己可以取得胜利的游戏尽可能长的玩下去,让自己不能取得胜利的游戏尽可能短的玩下去!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第5页,Every-SG游戏,解决方法: 对于SG值为0的点,我们需要知道最少几步能将游戏带入终止状态 ; 对于SG值不为0的点,我们需要知道最多几步游戏会被带入终止状态 ; 以上

3、两个值,我们都用step来表示,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第6页,Every-SG游戏,结论: 先手必胜当且仅当step值最大的单一游戏为先手必胜游戏 思考: step值最大的既有先手必胜游戏,又有先手必败游戏时,是否意味着平局?,所有先手必胜的游戏的step值为奇数!所有先手必败的游戏的step值为偶数!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第7页,Every-SG游戏,发现宝藏(长与短的博弈)一般的组合游戏只有输与赢的博弈; 而Every-SG游戏又增加了长与短的博弈,这使得Every-SG游戏更有嚼头,更有味道,输,赢,长,短,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第8页,

4、Cutting Edges游戏,退化版: 给出一个有N个点的树,有一个点作为树的根节点。 游戏者轮流从树中删去边,删去一条边后,不与根节点相连的部分将被移走。 谁无边可删谁输,如何做?,如何做?,如何做?,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第9页,Cutting Edges游戏,从树结构入手? 树结构是一种特殊的拓扑结构 从最简单的例子入手? 根节点只有一个分支,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第10页,考虑:已知左图的SG值,如何求右图的SG值,Cutting Edges游戏,由特殊例子给出猜想: SG( G )=SG( G )+1,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第11页,

5、Cutting Edges游戏,证明猜想(数学归纳法) 即证:它的后继状态的SG值为0到SG(G)的所有值; 以树中节点个数作为阶段; 一个节点和两个节点显然成立; 假设N个节点时成立, 情况一:若去掉与根节点相连的边,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第12页,Cutting Edges游戏,情况一:若去掉与根节点相连的边,SG值为0,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第13页,Cutting Edges游戏,证明猜想(数学归纳法) 以树中节点个数作为阶段; 一个节点和两个节点显然成立; 假设N个节点时成立, 情况一:若去掉与根节点相连的边 情况二:若去掉G中的边,2019/5/5,

6、石家庄二中 贾志豪,第14页,Cutting Edges游戏,情况二:若去掉G中的边,SG值不确定,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第15页,Cutting Edges游戏,SG值为0到SG( G )-1,取不到SG( G ),至多有N-1个点,至多有N个点,SG值为1到SG(G ),取不到SG(G )+1,考虑左图的SG值意味着什么?,由归纳假设,定理:SG(G)=SG(G)+1,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第16页,Cutting Edges游戏,更复杂的情况,G1,G2,GT,根节点,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第17页,Cutting Edges游戏,根据树结

7、构的拓扑性 试着去对G图进行拆分 拆法一(一般树形结构拆法),不够本质!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第18页,Cutting Edges游戏,试着去对G图进行拆分 拆法二(很大胆的尝试),十分完美!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第19页,Cutting Edges游戏,完美在哪了? 哦。 对应NIM取石子模型!,十分完美!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第20页,Say Goodbye,谢谢观看!,Thanks for watching !,欢迎提问!,Question Time !,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第21页,Cutting Edges游戏,

8、稍加拓展: A和B轮流从图中删边,删去一条边后,不与根节点相连的部分将被移走。A为先手。 图是通过从基础树中加一些边得到的。 所有形成的环保证不共用边,且只与基础树有一个公共点。,不要慌!,不要慌!,不要慌!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第22页,Cutting Edges游戏,环的处理成为关键 惊人发现, 任何奇环的SG值为1,奇环删边后,左右两个分支的边数同奇偶,异或值不可能为1,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第23页,Cutting Edges游戏,环的处理成为关键 惊人发现, 任何奇环的SG值为1 任何偶环的SG值为0,偶环删边后,左右两个分支的边数异奇偶,异或值不可

9、能为1,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第24页,Cutting Edges游戏,环的处理成为关键 惊人发现, 任何奇环的SG值为1 任何偶环的SG值为0策略 将偶环删去,将奇环替换成一条边!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第25页,Cutting Edges游戏,环的处理成为关键 惊人发现, 任何奇环的SG值为1 任何偶环的SG值为0策略 将偶环删去,将奇环替换成一条边!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第26页,Cutting Edges游戏,环的处理成为关键 惊人发现, 任何奇环的SG值为1 任何偶环的SG值为0策略 将偶环删去,将奇环替换成一条边!,转换成功!,变成

10、了树!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第27页,Say Goodbye,谢谢观看!,Thanks for watching !,欢迎提问!,Question Time !,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第28页,Cutting Edges游戏,再次拓展 一个无相联通图,有一个点作为图的根。 游戏者轮流从图中删去边,删去一条边后,不与根节点相连的部分将被移走。 怎么办?,好难!,好难!,好难!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第29页,Cutting Edges游戏,考虑上题给出的提示 将环处理掉即可 时间原因,直接给出方法。,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第30页

11、,Cutting Edges游戏,对于偶环,G1,G2,G3,G4,G5,G6,缩成一个点!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第31页,Cutting Edges游戏,对于偶环,缩成一个点!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第32页,Cutting Edges游戏,对于奇环,G1,G2,G3,G4,G5,缩成点加边!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第33页,Cutting Edges游戏,对于奇环,缩成点加边!,2019/5/5,石家庄二中 贾志豪,第34页,Say Goodbye,谢谢观看!,Thanks for watching !,欢迎提问!,Question Time !,

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