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jsp和java全集.doc

上传人:hskm5268 文档编号:7057913 上传时间:2019-05-04 格式:DOC 页数:18 大小:122.50KB
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资源描述

1、知识点:1. Java 是一种面向对象的计算机高级语言。2. Java 语言中有三种注释符号,分别是:单行注释:/,多行注释:/* */, 文档注释:/* */.。3. 在 Java 中,从语义上讲,标识符用于表示变量、方法、类和对象的名称;标识符区分大小写,且没有长度限制。4. 从语法上讲,标识符是以字符或_或$开头的有效字母和数字的组合而成,不能以数字开头。5. 声明逻辑类型的关键字是 boolean,逻辑类型的值为:ture,false;6. Java 语言中,整数类型分为:byte,short,int,long。Int 类型的长度为 4 个字节,byte类型的长度为 1 个字节。7.

2、声明字符类型的关键字是 char,char 类型的长度为 2 个字节,16 个比特位。8. 浮点型可以分为:float(单精度)和 double(双精度) ,单精度的常量在数字的结尾要加 f,例如:20.0f。双精度类型的常量后面要加 d,但是可以省略。9. 在 Java 中每个字符串都是 String 类的对象,或者说是实例。10. + - 的应用,例如:a=1,b=2,a + b+ = 311. Java 中的循环有 for,while ,do while 12. 面向对象编程的特点是:封装性,多态性,继承性;13. Java 源文件的后缀为 .java , 编译后文件的后缀为 .clas

3、s14. Java 中所有类得超类是 Object15. 声明类得关键字是:class,在编码规范中指出,类得命名中,每个单词的首字母应该大写。16. 类体由属性和行为组成。17. Java 中所有的方法必须定义在类中。18. Java 中在类中声明的变量是成员变量,在方法中声明的变量是局部变量,对方法进行命名的时候,首个单词的首字母小写,之后所有单词的首字母大写。成员变量在类中有效,局部变量在方法中有效。19. 构造方法与类同名,没有返回值类型。在一个类中如果没有自定义构造方法,则系统会提供一个默认的构造方法。在创建对象的时候调用构造方法,其作用是初始化对象。20. 用 static 关键字

4、声明的方法是类方法。类方法可以使用类名来调用。例如:static viod f();在调用该方法的时候可以使用 类名.f();21. 在类中不用 static 修饰的方法都要用该类的对象来调用,例如:class A void f() ,如果要调用该方法,那么 A a = new A(); a.f(); 这个例子也可以解释为对象 a 具有方法 f() ;22. 创建一个类得对象使用的关键字是 new。23. 当用类创建一个对象时,类中的成员变量被分配内存空间,这些内存空间称为该对象的实体.24. 如果一个类创建了两个对象具有相同的引用,那么这两个对象就具有相同的实体.25. 在 java 中所有

5、的参数都是传值的.方法中参数变量获得的值是指调用方法者指定值的副本.26. Java 的引用数据类型包括:对象,数组,接口.27. 改变参数的引用,不会改变向其传值的变量的引用.28. 如果改变了引用类型参数所引用的实体,就会导致对象拥有变量的实体发生同样的变化.29. 成员变量可以分为实例变量和类变量,实例变量必须使用类的对象来调用,类变量可以使用类名来调用。30. Java 中打包的关键字是 package,在编码规范中指出组成包名的所有字母都应该小写。例如:包名为 swxy 那么语句为 package swxy;31. 假设一个 Java 的源文件名字为 Demo.java,要求在当前目

6、录下编译并且打包命令 javac d . Demo.java32. 在 Java 源程序中,会默认导入的包是 java.lang 包;33. Java 中有四种访问权限,公共的,受保护的,友好的,私有的。34. Java 中实现继承的关键字 extends。35. 在子类的构造函数中要调用父类的构造函数,需要用关键字 super。36. Java 不支持多重继承,多重继承通过接口实现。37. 方法的重写发生在存在继承关系的子类中。38. 方法的重写要求子类中的方法要与父类完全相同。39. final 关键字修饰的类是最终类,最终类是不能被继承的。40. final 关键字修饰的方法是最终方法,

7、最终方法不能被重写。41. final 关键字修饰的变量是最终变量,也就是常量,声明最终变量的时候必须赋初值。42. final 关键字修饰参数,参数的值不能发生改变43. 上转型对象不能操作子类新增的成员变量,不能使用子类新增加的方法.44. abstract 关键字修饰的类是抽象类,抽象类可以有抽象方法和具体方法,抽象类没有构造方法,不能实例化对象,只能通过其子类实现抽象类的对象.45. 如果一个类继承了抽象类,就要实现抽象类所有的抽象方法.46. abstract 修饰的方法都是抽象方法,抽象方法不能有方法体。例如:class A abstract void A();47. 子类不继承父

8、类的构造方法,因此子类如果想使用父类的构造方法,必须在子类的构造方法中使用,并且必须使用关键字 super 来表示,而且 super 必须是子类构造方法的第一条语句. 注意:如果在子类的构造方法中,没有使用 super 调用父类的某个构造方法,那么系统自动的提供 super.来调用父类的不带参数的构造方法.48. 声明接口的关键字是 interface,实现接口的关键字是 implements。49. 接口的访问权限可以是公共的,用 public 来修饰,不用其他权限访问修饰符修饰。50. 接口中的方法默认的是被 public abstract 修饰的,都是抽象的有具体的方法实现。51. 接口

9、中的变量默认的是被 public final static 来修饰的。52. 只要在程序执行遇到错误,就称为发生了异常.异常是是特殊类型的错误。它在程序执行时发生。53. 处理异常的五个关键字分别是:try,catch,finally,throw ,throws54. int a = 5; int b = 2; int c = a/b; c 的值是 2。55. 计算 29(y=1) = =0) x=3;57. int x =3;(y=1) = =1)x=658. 在 Java 中,一个类可同时定义许多同名的方法,这些方法的形式参数的个数、类型或顺序各不相同,传回的值也可以不相同。这种面向对象程

10、序特性称为重载 59. 在异常处理的过程中,finally 块中的语句,无论异常是否发生都将执行。60. 在子类的定义中有一个和父类同名的成员函数,这一现象称为函数的覆盖61. 一次创建多个目录的方法是 mkdirs();一次创建一个目录的方法是 mkdir() ;程序:1.class Valuepublic int i = 15;public class Testpublic static void main(String args)Test t = new Test();t.first();public void first()int i = 5;Value v = new Value()

11、;v.i = 25;second(v,i);System.out.println(v.i);public void second(Value v,int i)i = 0;v.i = 20;Value val = new Value();v= val;System.out.println(v.i+“ “+i);2. 如果子类重写了父类的某个方法时,对象的上转型对象一定去调用这个重写的方法class DemoAvoid show()System.out.println(“I like Java“);class DemoB extends DemoAvoid show()System.out.pri

12、ntln(“I like C+“);calss DemoMainpublic static void main(String args)DemoA da = new DemoA();DemoB db = new DemoB();da.show();db.show();DemoA d = new DemoB();d.show();3.class DemoPrintpublic static void main(String args)int a = 1;int b = 2;String str = “world“;System.out.println(a+b+str);System.out.pr

13、intln(a+str+b);System.out.println(str+a+b);4.class Fpublic F()System.out.println(“hello“);public F(String s)/this();System.out.println(“hello“+s);class T extends Fpublic T(String s)super(s);System.out.println(“how are you“+s);public static void main(String args)T t = new T(“tom“);1. 以符号组成图形,比如:三角形,正

14、方形,矩形,菱形。注意:读清题意。2. 打印 1,3,5,7,9 的正三角3. public class Zsj4. 5. public static void main(String args)6. 7. for(int i=1;i6;i+)8. 9. for(int j=0;j5-i;j+)10. 11. System.out.print(“ “);12. 13. 14. 15. for(int k=0;k2*i-1;k+)16. 17. System.out.print(“*“);18. 19. System.out.println();20. 21. 22.23. 24. 在某盘符下创

15、建目录(也有可能在这个目录下继续创建目录) ,在目录下创建文件,并向文件中写入内容;25. import java.io.*;26. public class Crwr 27. public static void main(String args) throws IOException28. File fdemo = new File(“g:/demo/sub_0“);29. System.out.println(“新建目录:“+fdemo.mkdir();30.31. File newFile_1 = new File(fdemo,“sub_1.txt“);32. System.out.p

16、rintln(“新建文件:“+newFile_1.createNewFile();33.34. int b;35. byte buffer= new byte100;36. try37. System.out.println(“输入一行文本,并存入硬盘 “);38. b=System.in.read(buffer);/把从键盘输入的字符存入 buffer39. FileOutputStream writefile = new FileOutputStream(new File(fdemo,“sub_1.txt“);40. writefile.write(buffer,0,b);/通过流把 bu

17、ffer 写入到文件 line.txt41. 42. catch(IOException e)43. System.out.println(“Error:“+e);44. 45.46. 47. 48. 在某盘符下已经有了某目录,在该目录下有文件,从文件中读取文字,输出至控制台。49. import java.io.*;50. public class Example_1 51. public static void main(String args)52. int b;53. byte tom=new byte25;54. try55. File f=new File(“g:/demo/dem

18、ofile.txt“);56. FileInputStream in =new FileInputStream(f);57. while(b=in.read(tom,0,25)!=-1)58. String s = new String(tom,0,b);59. System.out.println(s);60. 61. in.close();62. 63. catch(IOException e)64. System.out.println(“File read Error“+e);65. 66. 67. 68. 已经有某数据源,利用程序向数据源的表中插入数据;import java.sql

19、.*;public class JdbcDemopublic static void main(String args) throws IOExceptionString driver = “sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver“;Connection conn = null;String sql = null;Statement stat = null;String url = “jdbc:odbc:test“; try/1.加载数据库驱动Class.forName(driver);/2.连接数据库conn = DriverManager.getConnection(ur

20、l);/3. 操作数据库stat = conn.createStatement();sql = “insert into student(name,password name) values(tom,123,30)“;stat.executeUpdate(sql);/4.关闭数据库stat.close();conn.close();catch (Exception e)System.out.println(e);69. 已经有某数据源,利用程序从数据源的表中读取数据,输出至控制台。import java.sql.*;class Demopublic static void main(Strin

21、g args)String driver = “sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver“;Connection conn = null;String url = “jdbc:odbc:test“;String sql = null;Statement stmt = null;ResultSet rs = null;int id;String name;String password;int age;try/1.加载驱动Class.forName(driver);/2.连接数据库conn = DriverManager.getConnection(url);/3.操作数据库sq

22、l = “select * from student“;stmt = conn.createStatement();rs=stmt.executeQuery(sql);while(rs.next()id = rs.getInt(1);name = rs.getString(2);password = rs.getString(3);age = rs.getInt(4);System.out.print(id);System.out.print(“ “);System.out.print(name);System.out.print(“ “);System.out.print(password)

23、;System.out.print(“ “);System.out.print(age);System.out.println(“);/4.关闭rs.close();stmt.close();conn.close();catch(Exception e)System.out.println(e);优秀软件开发者必须具备的能力(2009-10-10 05:39:45)选择从事软件开发,就选择了与挑战为伍。时下这个年代的软件开发已经不再是上个世纪的软件开发了,那时候基本上你选择一种开发语言和一个开发环境,就可以吃饱饭,而且还可以吃得很好。然而在软件行业发展到今天,我们有无数种开发语言,有无数种开发

24、理念,有无数个框架,这些东西为软件开发的各个领域带来了便利,这是积极的一方面。但是也有消极的一方法,往往在众多的选择面前,会让你手足无措。如今,单单靠使用一种编程语言,即便你炉火纯青、登峰造极,也算不上是一个优秀的软件开发者。那么到底怎样才可以在日新月异的软件开发技术面前,可以立于不败之地,做一个软件开发的常青树呢?1、至少掌握两种开发语言毕竟软件开发还是要靠开发语言的,这是立足之本。那么为什么至少要掌握两种以上呢,因为每种开发语言都具备它的优势和不足,并且都有自己的一套理念。掌握多种语言的目的,一是为了综合各家之长处,二是要融汇贯通。如果这两种语言不是一个派系的语言那就更好了(如 C+和 J

25、ava)。2、至少掌握两种程序设计思想时下是面向对象设计思想的天下,很多人认为凡事都面向对象那就万事大吉了。程序设计思想就如同文化历史一般,几千年的历史就是在改朝换代的模式中不断前进的。程序的设计思想也同样是百花齐放,只不过当前是面向对象比较主流而已。要知道,即便是面向对象占绝对主流的今天,很多软件也并不是采用这种思想来开发的,比如 Windows 本身。任何一种设计理念最终有一天都将成为过去和历史,我们只要通过两种以上的设计思想的掌握,达到掌握了软件设计的本质,那才可以永垂不朽_。3、至少掌握两个领域专长的知识软件本身并不能创造价值,它需要为别的领域服务才可以体现其价值。我预期在将来,领域软

26、件才是真正的高回报软件。作为一个优秀的软件开发者,不应该依赖于需求分析人员对特定领域的分析,不应该依赖于市场分析人员对特定市场的分析。而要培养自己的领域专长,这样才不会让自己沦为写代码的机器。一个只会写代码的程序员当然不会永远被重视,但一个有思维有活力有领域专长和市场洞察力的开发者,那就大大不同了。4、至少懂得跟两类人进行沟通人是社会人,所以离不开社会,离不开沟通。软件开发又是多人合作的行当,单枪匹马总会显得势单力薄,难成大事。因此软件开发中最重要的技能之一就是能够与其他开发者一起高效工作程序员,测试员,架构师等等。另外还必须跟软件的受众进行充分的沟通客户,用户,老板等等。如果你能够很好地处理

27、这些关系,那么成功的大路也就离你不远了。5、要博客、写文章、与人交流有谁能够记住每件事?我不能,所以我把它们记下来。当需要的时候,可以回头翻阅参考。除此之外,可以借此从读者那里获得反馈,让我对同样的问题收获更多的解决方法。事实上,我已经获得了许多与我工作有关的反馈,虽然有好有坏,但我会一一验证,这个过程也让我受益匪浅。其实还有很多很多,比如:要保持自我学习和完善的习惯、停止无休止的抱怨、等等.在此就不逐一罗列了。最后,请记住不要永远只做个程序员。一旦自我满足并觉得自己是个优秀的程序员,就得重新规划你自己,扩展兴趣。搞开发只是这个过程的一部分,了解用户和商业,那才是真正的艺术,每个人应当以此为目

28、标并努力掌握它。 基本素质一,是具有良好的编码能力,编码能力直接决定了项目开发的效率。这就要求软件工程师至少精通一门编程语言,比如当前国内企业常用的 CC、VB 和国际上最流行的 Java 语言,熟悉它的基本语法、技术特点和 API(应用程序接口 )。基本素质二,自觉的规范意识和团队精神。企业希望招聘到的程序员编程不一定很快,但是需要非常规范,个人能力不一定很强,但需要合作意识很好。基本素质三,是认识和运用数据库的能力,即会使用目前常用的数据库软件,如甲骨文公司和微软公司的数据库等。基本素质四,较强的英语阅读和写作能力。程序世界的主导语言是英文,编写程序开发文档和开发工具帮助文件离不开英文。作

29、为基础软件工程师,具有一定的英语基础对于提升自身的学习和工作能力极有帮助。基本素质五,是具有软件工程的概念。从项目需求分析开始到安装调试完毕,基础软件工程师都必须能清楚地理解和把握这些过程,并能胜任各种环节的具体工作。基本素质六,是求知欲和进取心。软件业是一个不断变化和不断创新的行业,软件人才的求知欲和进取心就显得尤为重要,它是在这个激烈竞争的行业中立足的基本条件。程序员是一种技术工作,在 IT 的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到操作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为 IT 事

30、业的发展做出了巨大 的贡献。 中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难 形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不 如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发 的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误 区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能 力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。 中国有很多小朋友,他们 18,9 岁或 21,2 岁,通过自学也写了不少代码,他们

31、有的代码写的 很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左 右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些 Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO 就是这样的 coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓 人。 程序员基本素质: 作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具 有的素质。 1:团队精神和协作能力 把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最 重要的安身立命之

32、本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有 限的,即便如 linus 这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球 的为 linux 写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。 2:文档习惯 说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。 缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命

33、力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。 3:规范化,标准化的代码编写习惯 作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。 有些 coding fans 叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。 再看看整个 linux 的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。 4:需求理解能力 程序员需要理解一个模块

34、的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性 能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太 极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要 2 到 3 年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。 5:复用性,模块化思维能力 经常

35、可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。 复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一 些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在, 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避 免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时

36、间和精力投 入到创新的代码工作中去。 一些好的程序模块代码,即便是 70 年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。 程序员应具备的素质中 6:测试习惯 作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特 点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行 认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的

37、效 率和可靠性就有了最大的保证。 测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务, 实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用 户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理

38、解能力。 7:学习和总结的能力 程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。 善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。 但是学习也要找对目标,一些小 coding fans 们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了 asp,一会儿学会了 php,一会儿学会了 jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目 的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不

39、会有质的提 高。 善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。 一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。 具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由 IQ 决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是 一种意识上的问题。 那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了 应该具备上述全部素质之外,还需要具

40、备以下素质: 第一,需求分析能力 对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢? 一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这 时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能 上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于 非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于 项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时 候适当的提出,

41、同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。 程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同 样一个软件通过 ASP 租用方式发布和通过 License 方式发布,性能需求可能就是有区别的, 前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。 第二,项目设计方法和流程处理能力 程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比 如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。 设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,

42、浪费研发资源,甚至影响研发效果。一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。 一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。 第三,复用设计和模块化分解能力 这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗? 作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑, 而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的 分析能力分解为

43、很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需 求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做 的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立 部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的 汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程 也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随 意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都 是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了

44、桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。 将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。 第四,整体项目评估能力 作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配 置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评 估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需 要大量的经验积累,换言之,这是一种不断

45、总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件 系统设计的带头人都是很年长的,比如 4,50 岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不 如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财 富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基 本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。 程序员应具备的素质下 第五,团队组织管理能力 完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于

46、一般的人事管理,因 为这里面设计了一些技术性的指标和因素。 首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。 其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。 一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。 综上可以看到,作为一个主管研发的负

47、责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力 并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这 种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果 关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代 码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问 题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东 西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。 另外,为防止有无聊的人和我

48、较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工 程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课 题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课 题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不 能用程序员的标准去衡量。 最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢?以通常标准的设计方法为 例,(不过笔者喜欢快速原型法)。 第一个步骤是市场调研,技术和市场要结合才能体现最大价值。 第二个步骤是需求分析,这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手 册。 用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多操作方面的流程和条件。 数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。 用户操作手册是指明了操作流程的说明书。 请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。 需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司

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