1、VC+控制台窗口界面的编程控制(二)程序设计 2011-03-25 12:57:40 阅读 9 评论 0 字号:大中小 订阅from http:/ 09:31 作者: 丁有和 出处: yesky 责任编辑:七、滚动和移动ScrollConsoleScreenBuffer 是实现文本区滚动和移动的 API函数。它可以将指定的一块文本区域移动到另一个区域,被移空的那块区域由指定字符填充。函数的原型如下:BOOL ScrollConsoleScreenBuffer(HANDLE hConsoleOutput, / 句柄CONST SMALL_RECT* lpScrollRectangle, / 要滚
2、动或移动的区域CONST SMALL_RECT* lpClipRectangle, / 裁剪区域COORD dwDestinationOrigin, / 新的位置CONST CHAR_INFO* lpFill / 填充字符);利用这个 API函数还可以实现删除指定行的操作。下面来举一个例子,程序如下:#include #include #include HANDLE hOut;void DeleteLine(int row); / 删除一行void MoveText(int x, int y, SMALL_RECT rc); / 移动文本块区域void ClearScreen(void); /
3、 清屏void main()hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); / 获取标准输出设备句柄WORD att = FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_BLUE ;/ 背景是蓝色,文本颜色是黄色SetConsoleTextAttribute(hOut, att);ClearScreen();printf(“nnThe soul selects her own society,n“);printf(“Then shuts the door;n“);prin
4、tf(“On her devine majority;n“);printf(“Obtrude no more.nn“);CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, COORD endPos = 0, bInfo.dwSize.Y - 1;SetConsoleCursorPosition(hOut, endPos); / 设置光标位置SMALL_RECT rc = 0, 2, 40, 5;_getch();MoveText(10, 5, rc);_getch();DeleteLine(5);CloseHan
5、dle(hOut); / 关闭标准输出设备句柄void DeleteLine(int row)SMALL_RECT rcScroll, rcClip;COORD crDest = 0, row - 1;CHAR_INFO chFill;CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, rcScroll.Left = 0;rcScroll.Top = row;rcScroll.Right = bInfo.dwSize.X - 1;rcScroll.Bottom = bInfo.dwSize.Y - 1;rcCli
6、p = rcScroll;chFill.Attributes = bInfo.wAttributes;chFill.Char.AsciiChar = ;ScrollConsoleScreenBuffer(hOut, void MoveText(int x, int y, SMALL_RECT rc)COORD crDest = x, y;CHAR_INFO chFill;CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, chFill.Attributes = bInfo.wAttributes;chFill.C
7、har.AsciiChar = ;ScrollConsoleScreenBuffer(hOut, void ClearScreen(void)CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, COORD home = 0, 0;WORD att = bInfo.wAttributes;unsigned long size = bInfo.dwSize.X * bInfo.dwSize.Y;FillConsoleOutputAttribute(hOut, att, size, home, NULL);FillCo
8、nsoleOutputCharacter(hOut, , size, home, NULL);程序中,实现删除行的操作 DeleteLine的基本原理是:首先将裁剪区域和移动区域都设置成指定行 row(包括该行)以下的控制台窗口区域,然后将移动的位置指定为(0, row-1)。这样,超出裁剪区域的内容被裁剪掉,从而达到删除行的目的。需要说明的是,若裁剪区域参数为 NULL,则裁剪区域为整个控制台窗口。八、光标操作 控制台窗口中的光标反映了文本插入的当前位置,通过SetConsoleCursorPosition函数可以改变这个“当前”位置,这样就能控制字符(串)输出。事实上,光标本身的大小和显示
9、或隐藏也可以通过相应的 API函数进行设定。例如:BOOL SetConsoleCursorInfo( / 设置光标信息HANDLE hConsoleOutput, / 句柄CONST CONSOLE_CURSOR_INFO *lpConsoleCursorInfo / 光标信息);BOOL GetConsoleCursorInfo( / 获取光标信息HANDLE hConsoleOutput, / 句柄PCONSOLE_CURSOR_INFO lpConsoleCursorInfo / 返回光标信息);这两个函数都与 CONSOLE_CURSOR_INFO结构体类型有关,其定义如下:type
10、def struct _CONSOLE_CURSOR_INFO DWORD dwSize; / 光标百分比大小 BOOL bVisible; / 是否可见 CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO;需要说明的是,dwSize 值反映了光标的大小,它的值范围为 1-100;当为1时,光标最小,仅是一条最靠下的水平细线,当为 100,光标最大,为一个字符大小的方块。九、读取键盘信息键盘事件通常有字符事件和按键事件,这些事件所附带的信息构成了键盘信息。它是通过 API函数 ReadConsoleInput来获取的,其原型如下:BOOL ReadConsol
11、eInput(HANDLE hConsoleInput, / 输入设备句柄PINPUT_RECORD lpBuffer, / 返回数据记录DWORD nLength, / 要读取的记录数LPDWORD lpNumberOfEventsRead / 返回已读取的记录数);其中,INPUT_RECORD 定义如下:typedef struct _INPUT_RECORD WORD EventType; / 事件类型union KEY_EVENT_RECORD KeyEvent; MOUSE_EVENT_RECORD MouseEvent; WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD Win
12、dowBufferSizeEvent; MENU_EVENT_RECORD MenuEvent; FOCUS_EVENT_RECORD FocusEvent; Event; INPUT_RECORD;与键盘事件相关的记录结构 KEY_EVENT_RECORD定义如下:typedef struct _KEY_EVENT_RECORD BOOL bKeyDown; / TRUE 表示键按下,FALSE 表示键释放WORD wRepeatCount; / 按键次数WORD wVirtualKeyCode; / 虚拟键代码WORD wVirtualScanCode; / 虚拟键扫描码union WCH
13、AR UnicodeChar; / 宽字符CHAR AsciiChar; / ASCII 字符 uChar; / 字符DWORD dwControlKeyState; / 控制键状态 KEY_EVENT_RECORD;我们知道,键盘上每一个有意义的键都对应着一个唯一的扫描码,虽然扫描码可以作为键的标识,但它依赖于具体设备的。因此,在应用程序中,使用的往往是与具体设备无关的虚拟键代码。这种虚拟键代码是与设备无关的键盘编码。在 Visual C+中,最常用的虚拟键代码已被定义在 Winuser.h中,例如:VK_SHIFT表示 SHIFT键,VK_F1 表示功能键 F1等。上述结构定义中,dwCo
14、ntrolKeyState 用来表示控制键状态,它可以是CAPSLOCK_ON(CAPS LOCK灯亮)、ENHANCED_KEY(按下扩展键)、LEFT_ALT_PRESSED(按下左 ALT键)、LEFT_CTRL_PRESSED(按下左 CTRL键)、NUMLOCK_ON (NUM LOCK灯亮)、RIGHT_ALT_PRESSED(按下右 ALT键)、RIGHT_CTRL_PRESSED(按下右 CTRL键)、SCROLLLOCK_ON(SCROLL LOCK 灯亮)和SHIFT_PRESSED(按下 SHIFT键)中的一个或多个值的组合。下面的程序是将用户按键的字符输入到一个控制台窗
15、口的某个区域中,并当按下 NUM LOCK、CAPS LOCK 和 SCROLL LOCK键时,在控制台窗口的最后一行显示这些键的状态。#include HANDLE hOut;HANDLE hIn;void DrawBox(bool bSingle, SMALL_RECT rc);void ClearScreen(void);void CharWindow(char ch, SMALL_RECT rc); / 将 ch输入到指定的窗口中void ControlStatus(DWORD state); / 在最后一行显示控制键的状态void DeleteTopLine(SMALL_RECT r
16、c); / 删除指定窗口中最上面的行并滚动void main()hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); / 获取标准输出设备句柄hIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); / 获取标准输入设备句柄WORD att = FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_BLUE ;/ 背景是蓝色,文本颜色是黄色SetConsoleTextAttribute(hOut, att);ClearScreen(); / 清屏INPUT_RECO
17、RD keyRec;DWORD state = 0, res;char ch;SMALL_RECT rc = 20, 2, 40, 12;DrawBox(true, rc);COORD pos = rc.Left+1, rc.Top+1;SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); / 设置光标位置for(;) / 循环ReadConsoleInput(hIn, if (state != keyRec.Event.KeyEvent.dwControlKeyState) state = keyRec.Event.KeyEvent.dwControlKeyState;C
18、ontrolStatus(state);if (keyRec.EventType = KEY_EVENT)if (keyRec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode = VK_ESCAPE) break;/ 按 ESC键退出循环if (keyRec.Event.KeyEvent.bKeyDown) ch = keyRec.Event.KeyEvent.uChar.AsciiChar;CharWindow(ch, rc);pos.X = 0; pos.Y = 0;SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); / 设置光标位置CloseHandl
19、e(hOut); / 关闭标准输出设备句柄CloseHandle(hIn); / 关闭标准输入设备句柄void CharWindow(char ch, SMALL_RECT rc) / 将 ch输入到指定的窗口中static COORD chPos = rc.Left+1, rc.Top+1;SetConsoleCursorPosition(hOut, chPos); / 设置光标位置if (ch0x7e) return;WriteConsoleOutputCharacter(hOut, if (chPos.X=(rc.Right-1)chPos.X = rc.Left;chPos.Y+;if
20、 (chPos.Y(rc.Bottom-1) DeleteTopLine(rc);chPos.Y = rc.Bottom-1;chPos.X+;SetConsoleCursorPosition(hOut, chPos); / 设置光标位置void ControlStatus(DWORD state) / 在最后一行显示控制键的状态CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, COORD home = 0, bInfo.dwSize.Y-1;WORD att0 = BACKGROUND_INTENSITY ;
21、WORD att1 = FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED;FillConsoleOutputAttribute(hOut, att0, bInfo.dwSize.X, home, NULL);FillConsoleOutputCharacter(hOut, , bInfo.dwSize.X, home, NULL);SetConsoleTextAttribute(hOut, att1);COORD staPos = bInfo.dwSize.X-16,bInfo.dwSize.Y-1;SetConsoleCurso
22、rPosition(hOut, staPos);if (state staPos.X += 4;SetConsoleCursorPosition(hOut, staPos);if (state staPos.X += 5;SetConsoleCursorPosition(hOut, staPos);if (state SetConsoleTextAttribute(hOut, bInfo.wAttributes); / 恢复原来的属性SetConsoleCursorPosition(hOut, bInfo.dwCursorPosition); / 恢复原来的光标位置void DeleteTop
23、Line(SMALL_RECT rc)COORD crDest;CHAR_INFO chFill;SMALL_RECT rcClip = rc;rcClip.Left+; rcClip.Right-;rcClip.Top+; rcClip.Bottom-;crDest.X = rcClip.Left;crDest.Y = rcClip.Top - 1;CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, chFill.Attributes = bInfo.wAttributes;chFill.Char.AsciiC
24、har = ;ScrollConsoleScreenBuffer(hOut, 程序运行结果如下图所示:十、读取鼠标信息与读取键盘信息方法相似,鼠标信息也是通过 ReadConsoleInput来获取的,其 MOUSE_EVENT_RECORD具有下列定义:typedef struct _MOUSE_EVENT_RECORD COORD dwMousePosition; / 当前鼠标位置DWORD dwButtonState; / 鼠标按钮状态DWORD dwControlKeyState; / 键盘控制键状态DWORD dwEventFlags; / 事件状态 MOUSE_EVENT_RECO
25、RD;其中,dwButtonState 反映了用户按下鼠标按钮的情况,它可以是:FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED(最左边按钮)、RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED(最右边按钮)、FROM_LEFT_2ND_BUTTON_PRESSED(左起第二个按钮)、FROM_LEFT_3RD_BUTTON_PRESSED(左起第三个按钮)和FROM_LEFT_4TH_BUTTON_PRESSED (左起第四个按钮)。而 dwEventFlags表示鼠标的事件,如 DOUBLE_CLICK(双击)、MOUSE_MOVED(移动)和 MOUSE_WHEELED(滚轮滚动,
26、只适用于 Windows 2000/XP)。dwControlKeyState 的含义同前。下面举一个例子。这个例子能把鼠标的当前位置显示在控制台窗口的最后一行上,若单击鼠标左键,则在当前位置处写一个字符A,若双击鼠标任一按钮,则程序终止。具体代码如下:#include WINDOWS.H#include STDIO.H#include STRING.HHANDLE hOut;HANDLE hIn;void ClearScreen(void);void DispMousePos(COORD pos); / 在最后一行显示鼠标位置void main()hOut = GetStdHandle(ST
27、D_OUTPUT_HANDLE); / 获取标准输出设备句柄hIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); / 获取标准输入设备句柄WORD att = FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_BLUE ;/ 背景是蓝色,文本颜色是黄色SetConsoleTextAttribute(hOut, att);ClearScreen(); / 清屏INPUT_RECORD mouseRec;DWORD state = 0, res;COORD pos = 0, 0;for(
28、;) / 循环ReadConsoleInput(hIn, if (mouseRec.EventType = MOUSE_EVENT)if (mouseRec.Event.MouseEvent.dwEventFlags = DOUBLE_CLICK) break;/ 双击鼠标退出循环pos = mouseRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition;DispMousePos(pos);if (mouseRec.Event.MouseEvent.dwButtonState = FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)FillConsoleOutputC
29、haracter(hOut, A, 1, pos, NULL); pos.X = 0; pos.Y = 0;SetConsoleCursorPosition(hOut, pos); / 设置光标位置CloseHandle(hOut); / 关闭标准输出设备句柄CloseHandle(hIn); / 关闭标准输入设备句柄void DispMousePos(COORD pos) / 在最后一行显示鼠标位置CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, COORD home = 0, bInfo.dwSize.Y-
30、1;WORD att0 = BACKGROUND_INTENSITY ;FillConsoleOutputAttribute(hOut, att0, bInfo.dwSize.X, home, NULL);FillConsoleOutputCharacter(hOut, , bInfo.dwSize.X, home, NULL);char s20;sprintf(s,“X = %2lu, Y = %2lu“,pos.X, pos.Y);SetConsoleTextAttribute(hOut, att0);SetConsoleCursorPosition(hOut, home);WriteCo
31、nsole(hOut, s, strlen(s), NULL, NULL);SetConsoleTextAttribute(hOut, bInfo.wAttributes); / 恢复原来的属性SetConsoleCursorPosition(hOut, bInfo.dwCursorPosition); / 恢复原来的光标位置void ClearScreen(void)CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo;GetConsoleScreenBufferInfo( hOut, COORD home = 0, 0;unsigned long size = bInfo.dwSize.X * bInfo.dwSize.Y;FillConsoleOutputAttribute(hOut, bInfo.wAttributes, size, home, NULL);FillConsoleOutputCharacter(hOut, , size, home, NULL);程序运行结果如下:十一、结语综上所述,利用控制台窗口的 Widows API函数可以设计简洁美观的文本界面,使得用 Visual C+ 6.0开发环境深入学习 C