1、第十章 森林游憩区的规划与管理,第一节 森林观与游憩 一.森林观 1.欧洲: 森林:恶魔-野兽栖息地-基督教影响 2.美国 土著印第安人:与自然环境结为一体 17世纪:欧洲开拓者-开发对象:采伐对象-农田与草地,19世纪中叶:产业发展,森林减少运河的使用水源涵养的问题出现 生活富裕对森林有了哲学上的思考 对抗欧洲文明-对大自然的认识:征服对象-保护对象-自然观发生变化 Identity-同一性,个性,都市环境恶化 铁路网形成 汽车普及 国有林国家公园-可能 3.日本 深山大山-宗教对象 乡土自然(里山)-共有地,明治维新以后-Weston提倡登山-体育活动-二次世界大战 自家用车普及,道路系统
2、完备 森林游憩大众化 二.游憩活动 森林游憩的本质-森林空间的利用,人性的恢复,做自然人.例如,高高兴兴地从事育林活动,在某种意义上说也算作森林游憩.(露营:睡眠和吃-与日常生活无区别),种类:露营(宿营),自然观察,钓鱼,挖野菜,采集活动,观光,踏青,打猎-什么也不做?,三.关于规划的基本想法 1.与保护生态系统的关系 对待有害动物,被虫子蛰了(一种体验)-态度? 美国:Evergreen Park -蚊子-杀虫剂 用?-和环境破坏有关系! 美国的国家公园周边露营地不用杀虫剂 民间经营的露营地-用,2.环境容量(Carrying capacity) 一定面积的草地:多少家畜? 1960年代:
3、开始引入游憩领域. 人的游憩利用对植被和土壤的影响? 人的利用对自然环境的满意程度-心理和社会容量 结果:面积,利用季节(长短),气候,海拔,排水, 土壤,植被,微地形-物理容量,管理容量:指导方式,下水道处理,灌水,施肥,服务,除虫,垃圾处理 社会容量:利用者的期待,经验,活动的排他度,访问者数量 实际上,操作很难.-管理者判断 3.加固措施(hardening) 步道,露营地,4.游憩者对森林或林业理解的程度 与一般游园地的区别. 5.汽车问题 林道铺设问题 登山口附近的驻车问题 6.公共交通问题,第二节 森林游憩区的规划与设计 1.基本原则 (1)最小限度地改变原有的自然环境空间和规模.
4、-游憩规划纳入整个区域的土地利用规划里-通盘考虑. (2)建立管理维护的反馈机制. (3)多目的利用虽然重要,但是要适合森林的条件.,规划主体:公共团体-民间团体 2.规划程序 (1)资料收集 自然环境:地形图,土地利用图,土壤图,地质图,植被图,气象数据,航空照片 有关法规:相关法律和条例 其他:人口统计.土地所有关系,区域开发规划,预算措施,乡土史,(2)需求预测及候选地的选定 相关地区人口及构成,最近的相类似的设施的关系,交通情况 决定设施的分布和规模 (3)候选地现地调查和规划的修正 根据情况,多次调查 季节原因,补充调查,4.开发规划书成稿,5.细部规划与设计 (1)标识 (2)厕所
5、 (3)露营地 (4)住宿设施 (5)管理处 (6)垃圾处理 (7)给水设施与水源 (8)厕所与下水道 (9)停车场 (10)入口 (11)洗浴 6.施工监理,第三节 森林游憩区防火管理 一、森林游憩区火的管理目标 二、火险等级的划分 三、火管理方案 1.防火 2.灭火 3.清理可燃物 4.森林游憩区的阻燃带 5.森林防火网络,第四节:游客管理 游客管理可分为直接管理和间接管理两类: 1、间接管理法:改变影响游客意愿和行为的因素。这些方法不被游客看作是对自己行动的限制 2、直接管理法:直接改变游客的意愿和行为,使游客意识到自己的行 动受到一定的限制。 一、 间接管理法: 1、物理变更 2、宣传 3. 适当要求 二、 直接管理法 1、 制定规则 2、 分区 3、 限制利用量 4、 限制活动,二、 直接管理法 1、制定规则 2、分区 3、 限制利用量 4、 限制活动,