1、 第 1 页 共 5 页课程名称 3ds max 三维设计与制作 教学对象 10 环 5教 材 3ds max 三维设计与制作授课内容 3ds max 材质及贴图的应用 课 时 3教学目的与要求教学目的:新知识材质及贴图的学习,帮助我们完成室内材质的真实效果。教学要求:掌握所学习材质编辑器的简介重点、难点掌握材质编辑器的应用 (重点)利用材质参数完成室内真实材质效果案例并上交(难点)课 型 投影 教学方法 五步教学法教学过程设计(包括讲授知识、演示内容及案例、提问及学生演示内容)一、课堂前准备(5 分钟)1、步入讲台,点名、起立、坐下。2、在课堂巡视是否有睡觉、看手机及玩游戏的学生在此激活课堂
2、气氛并开始上课。3、询问同学上机所出现的问题并当堂解决4、把这段需要完成上交的作业进行强调二、课程导入(5 分钟)1、复习上节课所讲解知识 2、引出新知识点材质在课程中的应用及重要性3、本节课的学习目标及需要完成的任务学习目标:掌握材质的应用及参数调节完成任务:利用材质质感创建室内的材质效果三、说课内容(10 分钟)第 2 页 共 5 页教 学过程四、新课知识剖析(120 分钟) 内容 1、对材质编辑器窗口进行简单介绍(10 分钟)1、打开材质编辑器窗口的方法(三种)2、菜单栏(了解)1、材质及贴图在创建效果图的作用及学习的重要性2、今天所要完成的内务1) 材质编辑器窗口简介2) 打开材质编辑
3、器方法3) 菜单栏的认识4) 材质样本窗口的学习5) 掌握工具栏按钮6) 熟悉掌握参数面板7) 材质质感编辑3、 3、举实例告诉大家学习材质及贴图的作用第 3 页 共 5 页设计续表)3、材质样本窗口 (掌握)4、工具栏按钮(重点)5、参数面板(重点)内容 2、材质编辑器打开方法及菜单栏的认识(10 分钟)1、执行【渲染】【材质编辑】菜单命令打开 Rendering,单击 Material Editor 命令2、使用快捷方式3、使用工具按钮4、菜单栏:材质导航选项工具内容 3、样本窗口的认识及应用(15 分钟)1、默认情况下,工作区中能看到 24 个样本窗中的 6 个2、可通过 3 种方法查看
4、其他的样本窗:(1)平推样本窗工作区。(2)使用样本窗侧面和底部的滑动块。(3)增加可见窗口的个数:在样本球上单击右键,弹出如图所示菜单,选择当前工作区中显示样本球的个数:32、53 或 64。内容 4、工具栏及参数面板的掌握(85 分钟)(一)工具栏:1、垂直工具栏重点的学习a) 样本类型第 4 页 共 5 页b) 背光c) 背景d) 采样 UV 平铺e) 视频颜色检查f) 生成预览g) 按材质选择h) 材质贴图导航器2、水平工具栏重点的学习a) 获取材质b) 将材质放入场景c) 将材质指定给选定对象d) 重置贴图材质为默认设置e) 生成材质副本f) 放入库g) 在视口中显示贴图h) 显示最
5、终结果i) 转到父级转到下一个同级项(二)参数面板:明暗器基本参数(线框 双面 面贴图 面状)基本参数(颜色 自发光 不透明 高光)扩展参数超级采样贴图第 5 页 共 5 页复习思考题作业上机任务课堂任务总结(5 分钟)1、提问学生简述材质在室内效果的表现及重点内容2、提问同学今天所学习的材质及贴图内容上机任务(5 分钟)1、介绍今天上机需要完成的作业(二维线完成教室的模型及 poly 完成户型模型效果)2、重点注意工具栏及参数调节部分3、作业上交并检查,要打成绩。参考文献3ds max 三维设计与制作课后记(或归纳小结)3ds max 基础后记1、 简单回顾今天所学习的材质的基本内容一定要掌握材质编辑器,应更好的观察、调动学员的精神状态2、 一定要让学员树立学习新知识的自信,阐述学习材质的重要性,上机再次鼓励交作业,自己也要对学员充满信心!3、上机检查作业并打成绩