1、二维动画设计研究与应用浪漫手机学 校: 系 部:计算机科学与电子信息工程系 专 业:计算机科学与技术 毕业设计(论文)专用纸Research and application of two-dimensional animation design Romantic mobile phoneUniversity: Oxbridge Kunming University of Science and Technology Department:Computer Science and Eletronic Information Engineering Specialty: Computer Scie
2、nce and Technology Class: Studentss Name: Students Number: Faculty Adviser: 毕业设计(论文)专用纸毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。作 者 签 名: 日 期: 指导教师签名: 日 期
3、: 使用授权说明本人完全了解 大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。毕业设计(论文)专用纸作者签名: 日 期: 目录摘要 .IAbstract.II前言 .1第 1 章 综述 .21.1 计算机动画的简介 .21.1.1 计算机动画的概念 .21.1.2 计算机动画分类 .21.1.3 计算机动画的应用领域 .21.2 二维动画的技术特点 .31.
4、2.1 逐帧动画 .31.2.2 补间动画 .31.2.3 逐帧动画和补间动画的比较 .41.3 动画短片中的造型设计 .41.3.1 角色设计 .51.3.2 场景设计 .51.3.3 道具设计 .51.4 短片剧情 .6毕业设计(论文)专用纸第 2 章 技术支持 flash.72.1 flash 概述 .72.1.1 flash 简介 .72.1.2 flash 的特点 .72.1.3 flash 的应用领域 .7第 3 章 Flash 动画的制作过程 .83.1 剧本创作 .83.2 剧本分析 .83.3 角色和背景造型设计 .83.3.1 二维动画绘制 .93.4 动作拆分 .143.
5、5 动画制作 .153.5.1 逐帧动画 .153.5.2 补间动画 .153.5.3 影片剪辑 .163.5.4 遮罩 .173.5.5 形状补间 .173.6 设计后期的完善 .183.6.1 片头制作 .183.6.2 片尾制作 .18毕业设计(论文)专用纸3.6.3 Play 按钮制作 .193.7 制作难点 .20结论 .21总结与体会 .22谢辞 .23参考文献 .24附录一 英文原文 .25附录二 翻译译文 .30毕业设计(论文)专用纸第 I 页二维动画设计研究与应用浪漫手机摘要动画中的各种造型一般是根据剧本的要求进行造型设计的。如果说,电影故事 片的各种角色是导演根据剧本中的人
6、物形象尽可能地选择最适合的演员来演绎的话,那么, 动画中的角色形象则是导演根据剧本中的要求而随心所欲地设计出最符合剧本人物的角色的。动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面, 还包括对角色性格内涵的认同。 本文通过简单描述动画片的造型设计思路即注重通过细节来交代角色人物形象的设计。这次设计的主要内容是以 Flash 软件作为平台,以男女人物间的浪漫爱情故事来渲染场景,在讲故事的过程中也刻画了手机。用一个浪漫的爱情故事来宣传手机,并体现了手机在我们现在生活中的作用。制作方法主要是通过补间画和遮罩等方式来实现的。取得的成果主要是浪漫手机这个动画短片。制作学习
7、的过程让我对 flash 的专业知识更加全面的了解,对我自身素质提高起到了很大的作用。关键词: 二维动画,角色设计 毕业设计(论文)专用纸第 II 页Research and application of two-dimensional animation designRomantic mobile phoneAbstractAnimation in a variety of shapes are generally based on design requirements of the scripts. If we say that feature films the director of
8、 various roles in the characters according to the script as much as possible to select the most suitable actor to the interpretation, then, the role of the animation image is directed in accordance with the requirements of the script and freedom to design the most Consistent with the role play chara
9、cters. Animated cartoon character is the soul of the audience judge the value of an animated character is not simply stay in the level of its external shape, but also the recognition of the role of character meaning. This paper describes a simple design ideas that animated detail to explain the role
10、 of attention through the design of characters. The design of the main content is Flash software as a platform to romantic love between men and women the story to render the scene, the story also depicts the process of a mobile phone. With a romantic love story to promote mobile phones and mobile ph
11、one reflects the role we now live. Production methods through the tween painting and mask, etc. to achieve. The main results obtained in this animated short film is a romantic mobile phone. Making the learning process for me to flash a more comprehensive understanding of professional knowledge, impr
12、ove the quality of my own played a significant role.Key words: two-dimensional animation, character design毕业设计(论文)专用纸第 1 页前言近年来建构主义学习理论在西方尤其是在美国有较大的发展,加上PowerPoint,Authorware 、Flash、课件王的出现使多媒体教育应用与 Internet 网进一步融合,而网络又为“协商“、“辩论“、“会话“这类教学模式的应用提供了最理想的条件(可不受时空和地域的限制),这样就使建构主义学习环境更趋完善,建构主义学习理论也就日渐风行。就认知
13、领域的教育目标而言,借助 flash 多媒体技术还可结合网络通信技术)实现的建构主义学习环境,确实非常有利于学生认知结构的形成与发展则已得到愈来愈多试验的证实。随着计算机多媒体发展和普及,计算机辅助教育(CAI)已成为一种现代教学手段。它使传统的教学方式发生了深刻的变革。这种教学方式打破了时间和空间的限制,将教学内容与教学所涉及到的事物,通过声音、图像、动画等形式表现出来,Flash 多媒体教学使学生通过事物形、色、声的不断变化和发展直接获取知识,感知世界,并且使许多抽象的概念形象化、具体化,更使教学有难有易,增加教学效果,提高教学效率,具体传统教学所不能比拟的优越性。本文介绍 Flash 动
14、画制作中最基础的知识以及在 flash CS4 软件环境下制作FLASH 的应用方法,并通过制作 FLASH 动画向大家展示出 FLASH 动画的特色。制作目的:综合运用在学校期间所学到的理论知识和技能,设计使用 FLASH 动画知识制作一个动画短片。此题目主要涉及 FLASH 动画制作方面的知识,另外对学生的想象力有一定的要求。通过此设计可使学生在事例分析、策划以及实际制作等方面得到综合训练和提高素质。毕业设计(论文)专用纸 第 2 页第 1 章 综述1.1 计算机动画的简介1.1.1 计算机动画的概念动 画 是 使 一 幅 图 像 “活 ”起 来 的 过 程 。 使 用 动 画 可 以 清
15、 楚 的 表 现 出 一 个 事 件的 过 程 , 或 是 展 现 一 个 活 灵 活 现 的 画 面 。 动 画 是 一 门 通 过 在 连 续 多 格 的 胶 片 上 拍 摄一 系 列 单 个 画 面 , 从 而 产 生 动 态 视 觉 的 技 术 和 艺 术 , 这 种 视 觉 是 通 过 将 胶 片 以 一定 的 数 率 放 映 体 现 出 来 的 。动 画 的 基 本 原 理 与 电 影 、 电 视 一 样 , 都 是 视 觉 原 理 。 医 学 已 经 证 明 , 人 类 具 有“视 觉 暂 留 ”的 特 性 , 就 是 说 人 的 眼 睛 看 到 一 副 画 或 一 个 物 体
16、后 , 在 1/24 秒 内部 会 消 失 。 利 用 这 一 原 理 , 在 一 幅 画 还 没 有 消 失 前 播 放 出 下 一 幅 画 , 就 会 给 人 造 成一 种 流 畅 的 视 觉 变 化 效 果 。计 算 机 动 画 是 指 采 用 图 形 与 图 像 的 处 理 技 术 , 借 助 于 编 程 或 动 画 制 作 软 件 生 成一 系 列 的 景 物 画 面 , 其 中 当 前 帧 是 前 一 帧 的 部 分 修 改 。 计 算 机 动 画 是 采 用 连 续播 放 静 止 图 像 的 方 法 产 生 物 体 运 动 的 效 果 。1.1.2 计算机动画分类计算机动画分为二维动画和三维动画。二维动画是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维空间效果。三维动是画中的景物有正面、侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。而三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。1.1.3 计算机动画的应用领域计算机动画的应用领域主要是:动画片制作;广告、电影特技;教学演示;训练