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类型反恐精英2.0.doc

  • 上传人:yjrm16270
  • 文档编号:6851128
  • 上传时间:2019-04-24
  • 格式:DOC
  • 页数:9
  • 大小:32KB
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    关 键  词:
    反恐精英2.0.doc
    资源描述:

    1、反恐精英 2.0主要命令(详细命令请看介绍):按下开启控制台bot_add_t添加一个土匪bot_add_ct添加一个警察bot_join_team t加入土匪bot_join_team ct加入警察bot_join_team any随机加入反恐精英 2.0(反恐精英:起源)在国内玩家不多,一是因为它刚出来的时候大家的电脑大多跟不上,导致普及不够迅速,而且玩家都习惯了 1.5的手感,而 1.6的画面也相当不错,所以 2.0在国内的玩家少的可怜。我曾经在网吧玩过,后来就再也没有摸过了,昨天突然想起来这个游戏,就整理一下发布了!画面真的好强 好强 相当地逼真 感兴趣的玩家可以收藏了!亲测早上可下!

    2、这个版本没有任务,只能联机对战!用 HL2引擎开发的全新 CS,画质极其逼真。此版本是目前国内最忠实原版的,没有做任何速度优化处理(其实,如果优化的话还不如去玩CS1.5,这个版本最大的看点就是画面),在原版的基础上加上了FPS和 PING的显示,处理了一点小 BUG。支持多国语言,只需要轻点游戏目录内的注册表文件即可更改显示语言。去除了 steam认证,不需要 cd-key就可以上所有的 nosteam的网络服务器。跟国内其他版本相比,此版本极其简单,安装完毕即可以进行游戏,无需任何设置。此版本制作日期是 10.14,应该算是目前所有 CS.S版本中最迟,最完善的了。运行这个游戏,你的 DX

    3、版本需要到 9.0C,机器配置不能太差。CS起源-控制台命令大全:按下即可开启使用时先输入参数名,然后按下 SPACE空出一格,再输入设定值即可。一般玩家进入游戏都只能用到 Client(玩家用参数)。不过.如果你是开 LAN GAME的人就能使用 Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值。大多数指令之参数 0代表关闭此功能。地图名单存放在 cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp=CS之起源 CS2.0Bot设置大全=在控制台里输入以下命令:1、智能:bot_difficulty 0简单bot_difficulty 1中等bot_difficulty 2困难b

    4、ot_difficulty 3专家2、增添:bot_add添加机器人bot_kick踢出机器人bot_kill杀死机器人无法一次将所有的机器人加上:add_bot如何杀死电脑人重新下一局:kill_bot3、武器选择:bot_knives_only只用刀子bot_pistols_only只用手枪bot_rifles_only只用来复bot_snipers_only只用狙击bot_all_weapons所有武器4、机器人加入哪方bot_add_t添加一个土匪bot_add_ct添加一个警察bot_join_team t加入土匪bot_join_team ct加入警察bot_join_team a

    5、ny随机加入5、服务器mp_restartgame 11 秒后游戏复位6、怎么机器人 bot不会动?nav_generate 生成 bot路点=Server专用=banid 几分钟 #编号 kick.踢人 Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间 0=永远deathmatch 1开 dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.玩家的 logo多久可喷一次(秒)kick #编号踢人(server 专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile mapcycle.txt.选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好

    6、几份设定档mp_autokick 1.睡死和 TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1自动队伍平衡,0 为准许双方人数不平均和 Bot玩时的好参数!mp_buytime 1.5以分钟计,即 90秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45.设定 C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高 90秒mp_chasecam 0.设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的 C4或大的别人的武器容易让人发现.mp_decals 250.贴图分辨率,降低可减少 lagmp_fadetoblack 1这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

    7、mp_falldamage 1.会不会摔伤mp_flashlight 1.开启/关闭可否使用手电筒。1 是开启,0 是关闭mp_footsteps 1开启/关闭脚步声。1 是开启,0是关闭mp_forcechasecam 0死掉的人:0 自由模式、1 只能跟着自己队友走动、2 尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0.死后立即重新出发mp_freezetime x.每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0.设定会不会杀伤队友。1 是会,0是关闭mp_ghostfrequency

    8、 0.1.鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会 Lagmp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2.队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如 mp_autoteambalance 1则相差到此人数 server便会自动平衡)mp_logfile 1开不开纪录文件(那要怎幺存盘?)mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到 log文件中,此项设定必需同时设定“log on“mp_logfile 1“才可生效mp_lowlag 0.子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用 1mp_mapvoteratio 0.6.票选地图的人

    9、数达 60%以上才会换地图,0.0-1.0mp_roundtime 5设定每回合的时间。(只能 315分钟)mp_tkpunish 1.TK者下回合会自杀mp_weaponstay 0.保留落下的武器nightvision 1.夜试镜能否使用pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause 键,在F12键的右边第三颗)status列出玩家 IP编号等sv_accelerate 5.0.加速sv_aim 0自动瞄准头部sv_airaccelerate 10.空中移动的速度sv_airmove 1可否在空中移动 越大爬坡越快吧.sv_waterfriction 10.水中的阻力.users列出线上

    10、使用者名称及 Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名立刻换地图,所有 USER不会离开游戏map 地图名立刻换地图,但所有 USER会离开游戏。mp_maxrounds XX几回合之后换地图mp_winlimit X.任一队胜 X场便换图,例 5战 3胜制,X=3mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)sv_rcon_maxfailures 5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY 即被 BANsv_rcon_minfailuretime 30单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了sv_rcon_minfailures指定的次数,该 CDKEY即被 BANsv_rcon_banpenalty 0.指定在试图取得管理员权限中如果 BAN CDKEY,BAN 多久。0=永远

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