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前线攻略翻译.doc

上传人:yjrm16270 文档编号:6799135 上传时间:2019-04-22 格式:DOC 页数:18 大小:117KB
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资源描述

1、第 1 页攻略翻译:火光=前线任务 2相关信息游戏名称:前线任务 2发行公司:史克威尔游戏平台:PS继前线任务 1(在日本超级 FC 游戏中销量最高)之后,前线任务 2 是一个你以前从没玩过的游戏,它很像注重战术的机器人模拟战。你来扮演 Ash Faruk,一个年轻的 Wandrung 装甲兵。装备着一大批武器,你要驾驶着你的 18 英尺,25 吨的装甲机体穿过许许多多的战场,环绕全球,并且要消灭大批大批的敌军装甲机体、坦克、导弹发射器还有直升机。-剧情公元 2102 年,也就是前线任务 1之后的第 12 年。我们的故事就发生在 Alordesh (以前称作Bangladesh), 叛军正在与

2、 OCU 激烈交火。在过去的一百年里,东南亚发生了政治动乱。为了解决这个问题,亚洲众国成立了一个大洋合作联合组织【即 OCU,火光注】 一个用来解决各国之间激烈争端的统一机构。公元 2094 年,Bangledesh 人民共和国决定加入 OCU,并且改国名为 Aroldesh 人民共和国。到了公元 2102 年,Aroldesh 人民共和国陷入穷困。为了摆脱困境, Aroldesh 的军队发生了暴动,现在称为“革命军” 。他们试图脱离 OCU 而再次独立。OCU 的战士 Ash Faruk 和一小部分同伴在 Aroldesh境内与大批强大的敌军遭遇。Faruk 他们艰难地从 Aroldesh

3、的地道逃生,他们活下来了, 他们还要与叛军再次决一死战。前线任务 2重大事件时间表公元 2005 年,The unfication of ED.【?有错,疑是 unification。ED 的统一,ED 的意思,不知道,应该是国名或地区名。火光注】四分五裂的亚洲统一的可能性很大。公元 2020 年,一个新的大洲性国家诞生了【即 USN,前线任务 3 里也提到。火光注】 ,南美北美合并。公元 2026 年,亚洲众国成立了一个大洋合作联合组织,力争经济上独立。公元 2070 年,第一次 Halfman【半身人?火光注】争端。公元 2090 年,第二次 Halfman【半身人?火光注】争端。公元 2

4、094 年,Bangledesh 人民共和国正式加入大洋合作联合组织,并改国名为 Aroldesh 人民共和国。公元 2102 年,Aroldesh 人民共和国陷入穷困。出于对祖国陷入悲惨境地的悲愤,士兵们发动了起义,他们宣称脱离大洋合作联合组织而独立,并为自己的武装命名为“革命军” 。OCU 的战士 Ash Faruk 和一小部分同伴在 Aroldesh 境内与大批强大的敌军遭遇,他们躲避开了与众多敌军的厮杀,保存了自己。但是“革命军”已经把整个 Aroldesh 人民共和国置于其铁蹄之下。英雄们悄悄溜进 Aroldesh 的地下铁路,那里乱七八糟的。他们在那里商议并计划先撤离 Arolde

5、sh 人民共和国。但是,不久他们就发现政变的背后隐藏着一个巨大的阴谋。-游戏说明在前线任务 2中,你可以完全控制武器、零部件、道具,还有每个驾驶员、飞行员的特技。通过以下途径可以挣钱:成功地完成了任务;得到了奖金;消灭了敌人部队;减少了不必要的损失也算挣钱的。使用挣来的钱,你可以自定义你的装甲,可以用到多种多样的机体部件和武器来自定义,他们的攻击点数,攻击力、防御力、体重等指数都不相同。使用挣来的钱,你可以建立起使用短射程机枪的快速移动部队,依靠盔甲和拳头的近身战部队,或者是远射程巡航导弹部队(此部队可以在一个安全的地方轰炸敌军) 。前线任务 2增加了战斗用计算机、烟雾弹、铝箔干扰导弹理工具包

6、,你慢慢去理解这个复杂的游戏吧。另外,随着你的飞行员的等级的升高,他们会学到新的特技。与前线任务 1 、 FFT一样, 前线任务 2用一个大比例尺的战略地图上帮助玩家选择攻击目标,用一个比例尺稍小一些的地图帮助玩家移动部队,用战场的近距离画面显示机器人之间的一对一格斗。虽然敌兵数量总是占优势,但是你的对手计算机的智能毕竟有限,你可以周密计划一下,以策略来战胜电脑。 前线任务 2 代的特殊之处在于:你必须对各种机器人合理搭配组合,并有效地加以运用才以制第 2 页胜。对于想玩高难度的,富有挑战性的战争游戏的,乐此不疲的模拟战玩家们来说, 前线任务 2 代是必选的一部作品。构建你自己独具魅力的机器人

7、军队是一件很有趣的事情,面且该作品拥有的武器、零部件、道具、飞利员特技的种类之多令人瞠目结舌,并且使得玩家每次玩的都不一样。去进口游戏商店找一个前线任务 2 代的复制品,或者给史克威尔软件(Square Soft)去信要求他们翻译前线任务 2 代 ,会有结果的(你不会白等的) 。前线任务 2 代:难度经 1 代高得多!乍看起来前线任务 1 代与前线任务 2 代的不同之处似乎不多。你玩了一段时间前线任务 2代后你就会领教!1 代中你可得到 7 种特技,而到了 2 代,特技数目上升到了 65 种!移动,道具的使用,武器的使用在 2 代里都与你的行动点数有密切联系。在 2 代里车辆、飞机携带的道具(

8、 比如说回复道具、铝箔干扰道具等等)有了重量这一概念,你必须保证你的机体有足够的空间存放它们。在 2 代里,导弹的作用不是很大了;敌人的部队比 1 代的更难缠;敌将比 1 代的更难惹;非玩家控制角色的作用性得到了加强;2 代里还有更多种类的机体与其他战车。到底是哪一个?PANZER、VANZER,还是 WANZER?在前线任务中,机体被称为 PANZER 和 VANZER, 2 代中改名为 WANZER。为了不致混淆,经后我把它们都称作 WANZER。WANZER 的发音为:(王色)=开始游戏这一部分将帮助你理解游戏操作、菜单和手柄指令。基本要求两个存档空间。当你没有任务的时候,你的位置就在地

9、图上的革一地无了。在那里你可以逛商店。泡酒吧,检查网络,去斗技场,查看角色状态,存档读档,存贮 WANZER,调整 WANZER,最后离开这一地区,开始下一个任务。当你在执行任务时,只有轮到你的角色行动时才可以“攻击” , “使用道具” 。你输入完操作指令后,就该轮到敌人行动了,他们也会“攻击” 、 “使用道具” 。首先,我们来看看玩家在不同的地区能干什么事情,那些按钮,角色,屏幕的用处。菜单,按钮,角色,屏幕的用处键:选择键。在战役中或战斗结束后按键可以把指针移动到战场子(我方或敌方) ,然后按键来查看那具地区的动态静态。键:取消选择/回退键。L1 键:战场视角逆时针旋转。L2 键:“跳到”

10、你的军团里上一个 WANZER。L2 与 R2 同时按,则显示出敌我双方全部部队。R1 键:战场视角顺时针旋转。R2 键:“跳到”你的军团里的下一个 WANZER。L2 与 R2 同时按,则显示出敌我双方全部部队。键:在战役中,用来暂时取消目前角色的行致力, (轮到这个角色时候) ,从而可以查看其他部队的活动范围和状态。START 键:在执行任务中(轮到味方行动) ,可以得到如下先项:我方终了(Turn End):轮到味方行动时,如果你什么都不想干,那你就选中此项,让游戏继续,则轮到敌方开始行动了。系统设置(System Setup):调整游戏的各种设置。保存进度(Save Game):这是该

11、游戏的一具很有益处的特征,你可以在战役中随时保存进度。任何地点的战役都可要持续 30-90 分钟。所以如果你想突击前进而不想又从开头执行该项任务的话,那你就在那里保存吧。退出菜单(Cancel) :继续游戏。可以访问的地区在游戏 期间你要以访问许多地区,能得到武器、零部件,信息等等。下面是一些地点的列表,并介绍一下到了那里可以做什么事情。商店(Shop)/货栈(Wharehouse)/货摊(Booth):在这些地方你能买到新武器,装甲部件,道具,还能把你的道具卖掉,并且能自定义调整你的 WANZER。在这三个地方时出现的选项有:第 3 页谈话(Talk):与老板对话。离开(Exit) :走人了

12、。装备(Setup):添加新武器、防具、电脑和背包。部件(Parts):你可以从这个菜单里为你的机械选出新的躯干、左右手和双腿,电脑、背包。 (见下面关于背包、电脑的更多信息)电脑(Computer):在这里,你可以为你的 WANZER 登录或购买电脑。你要想使你的 WANZER 的战斗能力、近战能力、远战能力得到提高,登录是必须的。武器(Weapon):为你的机械的左手右手选择武器,还可以为其双肩选择导弹和盾牌。道具(Item):你能为你的机械买到的道具:小回复:回复伤害值的 50%中回复:回复伤害值的 75%大回复:回复伤害值的 100%复活:替换残腿残臂,并回复 25%的 HP大复活:替

13、换残腿残臂,并回复 100%的 HP刹斧(Chafu):使这个来保护你的机械免受敌军导弹袭击。当你想保护受伤极重的机械,刹斧是非常实用的。吧台(Bar):与当地居民谈话,你能获得情报,有时还能为你的队伍招入新人。斗技场(Colosseum):在这里玩格斗,能挣些钱。有时还能为队伍招到新人。角色的 WANZER 能力下面列举的是角色的 WANZER 能力,有了这些资料你就可以决定出哪种攻击类型是某一角色最擅长的,数值越高,能力越强。总分(Total)WANZER 们的总积分格斗(Fight)肉搏战,比如说用拳头或棒棒。如果他很对敌人造成很大伤害。近射程战(Short)表示用近射程武器例如手枪。如

14、果某个 WANZER 的这项数值较高的话,最好让他用手枪射击敌人。远射程战(Long)表示用导弹轰击,还有远射程的枪械。移动(MV) 表示 WANZER 的移动能力,他每一次行动能移动几个格子。灵活性(MOB)反映了机动性、活动性,该数值的大小影响着回避敌人攻击的能力。操作成本(R.C.)在每一级结束后都要支付的费用。HPWANZER 总的抗击打能力的描述。W/P体重(目前)/最有可能的人选。名誉(Honor)这是你的部队和敌人对你尊重程度的衡量指数。荣誉指数越高越好。三星(我认为 100 点=1 星)以上你会获得“名誉特技” 。在消灭机械部件或整个敌军部队的过程中你的名誉指数在升高。如果你的

15、部队有可以影响你的部队的名誉特技,则周围的味方队员会闪烁蓝光。如果敌方拥有可以影响到你的名誉特技,味方队员会闪烁红光。角色特技当众角色达到新的等级, (每个角色都不相同) (每升一级都要靠在战役中得到的经验值)会学到新的特技。当你有机会学到特技时,你可以选择或存贮该特技。存贮了的话,将来可以随时在任何飞行装备菜单里加以选择。当你的飞行员的所有特技槽都满了时,你还想要一招新特技(或者现在就存贮着一招特技) ,那你就必须替换掉现存的一招特技。下面列出的是各种特技。记住,某一种特技你使用的次数越多,越变得有益处。先发制人(First)在“格斗”模式里,飞行员可以先制攻击。幸运符(Lucky)力量的准

16、确率(%)上升+攻击力上升。瞄准目标(Target)力量命中率(% )上升+攻击力上升边路出击(Side Attack)强敌防御力下降,味方攻击力上升。占位(Best Posittion) 力量 AP 奖励+2,准确度上升。紧急关头(Critical)攻击力上升。缴械(Disarm)防御力强的敌人防御下降, 1/2 或为 0?大冲击(Charge) 冲击类 HP+机体引擎攻击(造成约 500 点伤害)10 级粉碎击(LV Damage) 造成 10 倍于等级的伤害。流速盾(Shield Rush)消费一些 HP,盾牌防御力上升。第 4 页虚击(Feint)连击的概率升高。转换(Switch)增

17、加一种物殊攻击,另一只手可使武器。速(Speed)在攻击中增加一种特殊子弹。味方攻击&敌方后撤(Hit&Away)WANZER 攻击而敌人无法反击。枪支反击(Counter Shot)WANZER 被击中后自动反击。 (手枪)拳头反击(Counter Blow)WANZER 被击中后自动反击。 (拳头)荷枪实弹(近射程)(Full Bullet(S)战斗中使用满弹夹 /直到敌人倒或者子弹用光(近射程武器)荷枪实弹(远射程)(Full Bullet(L) 战斗中使用满弹夹/ 直到敌人倒或者子弹用光(远射程武器)致命轰击(Lethal Shot)被击中部分崩坏。二连击(Double Punch)W

18、ANZER 连续攻击两次,另一只手上的武器也派上用场了。重拳(Stun Punch)特殊攻击,令敌晕倒。热力拳(Heat Blow)特殊攻击,具火属性与地震属性。突击(Sting Blow)特殊攻击,具穿透属性。恐吓轰击(Terror Shot)特殊攻击,附加恐惧异常状态。决一死战(Duel)集中火力对敌人的某个部分猛攻。先攻躯干(Body First)对敌躯干部分特殊先制攻击。先攻手臂(Arm First) 对敌手臂部分特殊先制攻击。先攻腿部(Leg First)对敌腿部特殊攻击。引导者(Guide)特殊攻击,集中火力对敌人的某个部分猛攻(战斗特技的远射程武器版)满分与零分(All or N

19、othing) 所有子弹全部命中或全部不中。抢先(First)野战角色先行(在斗技场此招不实用) 。野战效果(Field Effect)战斗环境地理因素 %为 0(地形优势没有了) 。留一手(Hold Attack)众角色失去第一轮进攻机会,但是要下一轮进攻中,准确率和攻击力会上升死角(Dead Angle)一定几率战斗环境合得进攻无法施展。猛冲(Dash) 地形效果为 0,你在进攻时你用了这招的话,会击中敌人的躯干。打击(Strike) 野点角色先行动,几乎每发必中(步枪在这方面强吗?)觉察(Find Out)野战队员几乎总能避免被先制攻击击中。永远不死(Immortal)野战队员在战斗结束

20、时, HP 为 0 的话,不会”死“的(自动修复?)脱出(Escape)战斗中逃离战场。防护墙(Shield Wall)用盾来抵挡伤害。 超级角色特技只有特定的角色才拥有的一部分特技:狙击兵(Sniper)ASH 躯干先行动/ 攻击力上升猎杀(Hunting)JOYCE 命中率上升/攻击力上升高速运转(High Speed)AMIA用 2 个特制子弹攻击痛打一顿(Beat Up)GRIFF必须装备格斗类武器才能使用此特技,双臂齐上的攻击20 级爆烈击(2LV Damage) THOMAS造成等级数 20 的伤害机枪扫射(MG Blow)ROCKY附加攻击大破坏(Destruct) ROSWEL

21、L攻击力上升 50%大吉大利(Super Lucky) SAYURY准确率与攻击力上升,敌人攻击力下降流星(Shooting Star)LISA射出目前所剩的子弹,同时攻击力上升 20% 十字军战士(Crusader)CORDY 紧急关头+ 重拳背后偷袭(Back Attack)PIKE敌人回避率降低/ 攻击力上升爆烈冲击波(Blast Blow)MAYLAN强力一击,可以轰毁一个部件名誉特技Z.O.C.(简写,没法翻译)敌人移动能力降低防守(Defense)防御力上升敦促投降(Surrender Call) 敌人 HP 下降再下降?直到他投降(死亡)为止?偷盗(Steal)敌人投降了,你就可

22、以乘机偷他的道具?特技率减(Skill Down)敌人特技率下降截击(Intercept)敌人命中率下降第 5 页刷新(Refresh)下一次轮到时:恐慌/ 恐惧复原(2 级)+晕倒复原)特技率升(Skill Up)覆盖区域味方部队特技率升高 50%(1 级)或 100%(2 级)雪中送炭(Help)覆盖区域味方部队?(吸收火系攻击?)停止(Stop)减少或停止敌人部队的移动?重创(Deep Strike)味方部队命中率上升AP 增加(AP Plus)每次轮到味方行动时,AP 增加 2 点AP 减少(AP Minus)每次轮到敌人行动时,AP 减少 2 点无效的 APB(Invalid APB

23、)(行动点数奖励)敌人没有了 APB支援 APB味方得到 APB士气横溢回避率增加 5%/准确率增加 5%电脑和电脑特技每一个 WANZER 都有一个随身携带电脑,用来协助作战。每台都在影响着近射程战斗、格斗、远程战斗还有特技的发挥。每台电脑都能调出各种不同模式,而且都能得到登录一次计算机要花钱的。登录后可在高速球形计算机让可得到 5 种模式。电脑特技:能量节省(Energy Save):操作成本降低 20%或 50%移动增加(Range Plus) :远射程武器射程 +1 或+2自动防御(Auto Defense):行动之后 AP 使用量为 1/2 或 0自动观测(Auto Sight):(

24、近射程战斗)近射程攻击-1AP 或-0AP自动观测(Auto Sight):(远射程战斗)远射程攻击-1AP 或-3AP不相上下(Balance Up):防具的作用总能体现,无法造成巨大伤害能量减(Power Down)(格斗)敌人在格斗时,电脑效能下降能量减(Power Down)(近射程战斗)敌人在近射程战斗时,电脑效能下降能量减(Power Down)(远射程战斗)敌人在远射程战斗时,电脑效能下降SDP 系统(SDP System)(两者都在攻击中附加突刺状态)低于 10 点伤害=0 点 低于 20 点伤害=0 点DMP 系统 (DMP System)(攻击中附加火焰状态)低于 100

25、点伤害=100 点伤害DDP 系统 (DDP System)被击毁的部件复活,并回复 1 点 HP震荡吸收(Shock Absorb)附加效果晕倒无效卫星(Satellite)敌人的地理因素率下降自动修复(Auto Repair)每经过一个回合,某个部件的 HP 上升:最大值5%或者最大值10%自动全修复(Auto Repair All)每经过一个回合,所有部件的 HP 上升:最大值5% 或者最大值10%学习系统(Learning System)得到的战斗经验值加一倍探雷(Detect Mine)在可移动地区,可以看到埋藏的地雷AP 到底是什么?AP:行动点数。每一个部队一开始就有 7AP(空

26、军例外) ,AP 只能通过等级的升高而得以增加(实际的AP 等级比率目前未知)*在地图上每移动一格,要消费 1 点 AP*用格斗类武器攻击敌人不消费 AP*用近射程类武器(手枪)攻击敌人,要消费 2 点 AP*用远射程类武器(导弹)攻击敌人,要消费 6 点 APAP 值复原:你在每一轮中都能回复 7 点 AP,但是有一些情况例外:*邻近的友方部队会给你 1AP(不会超越你的总量)*邻近的敌方部队会减你 2AP*处于你对角线处的敌方部队会减你 1AP*反击(或是用盾防御) ,除了在武器的基础上消费 AP,还会减扣掉 2AP。 (因此,如果你用 JuriEX 来反击,你将会花费 2+2=4AP,而

27、使用 HurtClub,你要花费 2+0=2AP,防护在消费 0+2=2AP)如果你有 1AP或 0AP,则你不能反击,不过还是有可能回避敌人攻击的。如果你的 WANZER 失去了手臂或双腿,对于 AP 来说是无所谓的。然而,如果失去了双腿,则只能移动一格。AP 还决定着战斗中格斗者的命中率和回避率。AP 值越高,命中率和回避率越高。如果你是满 AP 的话,你就很有可能得到 85%到 100%的命中/ 回避率。第 6 页AP 的暗示:1.不要过于向敌人那边移动,被包围的结果自然是受到重创。2.对着一个敌人进行多次攻击,将会大量损耗其 AP,尤其是在他使用炮火进行反时候。这条规则同时也适用于你的

28、部队哦。3.使某个敌人暴露在攻击之下,会消费 6 点 AP4.保持你的部队聚在一起,这样不但可以确保你的部队的 AP 值稳定,而且能帮助受到敌人包围的部队解围5.某些情况下你没必要去反击AP/盾牌的规则:如果一个敌人发起进攻,你选择使用盾牌,则敌手击中了盾牌,你不会受到该武器的伤害。没有选择使用盾牌是不会带来特别好处的,尽管看起来,似乎针对那种武器的一般防御值也有所增加了。用 2 个盾牌,则两个都不会受损害。各种字母缩写形式代表着什么?Geo.地理因素的百分率与察看敌情有联系。例如,当你的 WANZER 进入某一格,这一格有许多树木,地理因素率升高,因为敌人不容易看到你,因而影响了他的察看准确

29、性。E.g.发动机WANZER 的能源输出,影响着 WANZER 的灵活性和移动性W/P体重(目前)/最有可能的人选。R.C操作成本。即使你的 WANZER 在执行一个任务中并没有进攻或受到伤害,你仍然得支付的费用MOB灵活性景响着回避攻击的能力战役中的标记符号和颜色落泪(Tear drops)恐怖。当落泪出现时,部队受到攻击时不会还击。这种状态有时持续一轮,有时持续得更久星星(Stars)晕。当星星出现时,部队受到攻击时不会还击。这种状态有时持续一轮,有时持续得更久绿色目标(Green Target) 来于某些枪手。一旦你被瞄准了,敌人会有比平时更高的命中率细线(Little lines)恐

30、慌。当细线出现时,部队受到攻击时不会还击。这种状态有时持续一轮,有时持续得更久WANZER 闪烁红光(Wanzers blink red)对部队有负面影响的事物出现,来源于名誉特技,比如Z.O.C.,特技率减,AP 值减等等,只对敌人有影响的特技。WANZER 闪烁蓝光(Wanzers blink blue)意味着得到友方援助,来源于名誉特技,比如重创,AP 值加,支援 APB 等,只对己方队员有效的特技白旗(White Flag)投降白旗在部队上空盘旋。 (形势) (1)当敌人 HP 值低时使用名誉特技“敦促投降” ,并包围敌人。复原HP 复原,敌人投降,并且投降随机。 (2)当敌人 HP

31、值低时使用名誉特技“敦促投降” ,并包围敌人。直到敌人彻底投降,并且没有复原的机会。防具与武器的种类共有 4 种防具:防火类(Anit-Flame)防穿透类(Anti-Pierce)防震荡类(Anti-Shock)普通(Normal)共有 3 种武器:穿透类(Pierce)喷射子弹的武器(机关枪,步枪,散弹枪等) 。震荡类(Shock)打击类武器(像棒子一类的武器)火焰类(Flame)喷射火焰的武器(火焰喷射器)导弹和火箭既属火焰类又属震荡类。你要想知道一个机体的武器和防具的类型,那就仔细看,你会发现括号里有一个字母。P 代表穿透类,S 代表震荡类,F 代表火焰类。对于防具来说, N 代普通。

32、你也可以从战斗画面中看出机体对敌人的伤害,当制造/受到伤害时,从显示出的伤害数字颜色可以看得出来。灰色代表穿透类,绿色代表震荡类,橙色代表火焰类。例如,受到一枚导弹的袭击,你会看到两种颜色:红色与绿色,这种现象表明机体同时受到了火焰类与震荡类的伤害。当你想去执行下一个任务时,该怎样做呢?当你在一个地区里,并且你想去执行下一个任务,那么你就在主菜单里选择 EXIT(退出)并且按键(确定键) 。在你开始执行下一个任务之前,你要确信你已拥有一切必须物品,机体都已得到更新改良!第 7 页在战役中,当一辆战车被击毁(你的或是敌人的) ,车里的驾驶员并未身亡。因此,当你或你的同伴的机体被击毁,你用不着恐慌

33、。在每一次任务结束后,你都会因胜利完成任务并击毁了许多敌人机体而得到一笔钱。另外,你还会因为你的部队里的每一辆报废的战车而得到惩罚(扣钱) ,不过战车里的角色没有阵亡。=剧 情 攻 略哪一种类型呢?下面简要列出每个角色最适合的战斗类型:Ash (近射程) Amia (近射程) Cordy (格斗)Pike (远射程) Malan (格斗) Sayuri (近射程)Thomas (格斗) Rocky (格斗) Roswell (格斗)Joyce (近射程) Griff (格斗) Lisa ( 近射程)游戏从 Aroldesh 内部很深层的一个名为 OCU Rimian 的基地开始,一个 OCU

34、联邦的成员与 Ash, Joyce 和Amia 一起完成了他们的战略战移。不久,四辆装载着毁坏的 Aroldesh 机体的 OCU 的卡车来了。卡车经允许,可以进入基地,然后当 OCU 意识到发生了什么事情的时候,已经太迟了!原以为再也不能动弹一下的机体突然复活了,寡不敌众的 OCU 士兵们纷纷逃跑,只留下 Griff 一人防守 OCU 要塞。任务 1 2102 年 6 月 12 日你的部队:4敌军部队:攻击者2 卡车4格斗家1 直升机2司令官1注意:(1)偷袭之后不久,Ash 就意识到发生了什么事情,在战前你就应该开始着手装配你的机体。不过他们已经装配完毕,所以确实没有必要去胡乱摆弄他们了,

35、除非你想检验一下他有什么样的武器。(2)为了在这一等级的任务中得到尽可能多的经验值,你应该先击毁 4 辆敌军卡车。因为卡车在战斗开始几个回合之后就会开走并逃离战场。(3)消灭所有的敌人机体以后,出乎我们的意料,来了几个过客,Griff 同他们单打独斗,末了他的机体被毁,归于失败。此顶任务终结。1.)任务结束后,系统引导你进入主地图,在这里你必须用控制手柄把指针移到下一个地区并按键(确定键)Batari 森林任务 2 2102 年 6 月 12 日Ash, Joyce 和 Amia 一行躲进 Batari 森林,在那里他们得知 Aroldesh 最近宣布脱离 OCU 独立, “革命军”发动了政变

36、,把所有热爱和平的 Aroldesh 人拖入战争的旋涡之中。他们现在决定快速向边境进发。 “革命军”众多基地之一的 Ramanstion 基地为必经之路。他们到了哪里,果然与敌人分队遭遇。你的部队:6敌军部队:攻击者4 司令官1格斗家2 炮手2修理工1注意:(1)在执行这个任务之前,你可以使用网络,这是第一个你能使用网络的机会。在游戏部分的网络区查看全面且详细的资料吧。(2)在这次任务中,加入了 Thomas, Rocky 和 Roswell。他们与你同路,因此你的部队决定与之同行,合作;在队伍中,你可以调用他们。到达 O.C.U.的 Ramanstion,下一步:Salibash 的住房(1

37、)Salibash 是能源传输部门的少校。他站在 OCU 一边,并帮助你的部队脱身。(2)在 Salibash 那里,你可以训练并提升战斗技能。在这里你还会遇到 ACE,他不是玩家控制角色,但是在下一个任务中他会作为 NPC 与你并肩作战。到达 Dhaka 市区第 8 页任务 3 2102 年 6 月 13 日Ash 收到消息说,一名 OCU 支持者会在那里支援他们。在他们等待支援的时候,另一场战役爆发了你的部队:6敌军部队:攻击者9 司令官1炮手4 修理工1格斗家2注意:(1)在任务刚开始时要小心,要沿着 Thomas 指引的路走。到了一个货仓,前面提过的那个 OCU 支持者就在那里。有一辆

38、卡车将会在战斗开始几个回合后,开始向货仓移动。你一定要确保你在卡车所行驶的公路上摆脱所有敌机体的围攻。另外,你还必须保证味方有一名机体时刻不留卡车左右,否则卡车不会前进的。(2)你会得到 Ace,还有一些 Salibash 机体驾驶员的协助。他们会好好的照顾前方的敌军战车,你只为卡车开辟道路的问题操心就行了。(3)在这次任务的尾声,敌军轰炸机向城里投放了炸弹,确保你的部队机体战士们不在炸弹投放区域(炸弹降落地点会显示给你看的) 。我提个建议:如果你有立体声电视(真实生活中哦) ,那么当轰炸机飞过并投放炸弹时,你把音量调大,那种声音听起来很爽啊!到达 Daukandei(1)你必须让 Ash 在

39、斗技场作战并胜出一场。返回隐蔽点,与 Salibash 对话,这样你就可以继续进行下一个任务了。到达海滨任务 4 2102 年 6 月 14 日你要保护一个直升机场, Ven(敌军上校)在他的直升机里,你必须阻止他的行动。一架直升机离开后不久,会有三架直升机到来。你的部队:6敌军部队:攻击者3 BOSS(Ven)1炮手5 格斗家2 注意:(1)让你的两名机体去打离味方部队最近的两辆炮车。命令其他战士进攻直升机。尽量不让任何敌人靠近直升机起降台。(2)Salibash 的女儿 Lira 在一个机体中作战(【原英文有错,diselief? 火光注】 ) ,作为 NPC 协助作战。(3)在几个回合之

40、后,3 架直升机登场了。你要拼死保护 3 架直升机,不要让敌人得逞。在 OCU 的 Rimian M.F.B.(1)你现在扮演的角色是:两名机体驾驶员 Lisa 和 Sayuri。他们现在在 Rimian M.F.B.(也就是第一场战役打响的地方) 。他们在那里侦察。 “革命军”已开始进行基地的整修。(2)他们肩负援救任务。OCU 准备切断一支敌军直升机护航队并且搭救战俘。到达营救点任务 5 2102 年 6 月 14 日这里要求你终结掉那些敌人直升机并且从蓝色直升机中救出战俘。你要注意不要去攻击蓝色直升机。会有两架直升机和两名机体作为 NPC 来与你协同作战。你的部队:2敌军部队(直升飞机)

41、:炮手3 攻击者3司令官1 运输机1注意:(1)Griff 在运输机里!可不要击毁了运输机。(2)不必担心,蓝色直升机要逃走就让它逃走吧。(3)这一关有难度,所以别灰心丧气,继续挑战!到达 O.C.U 的前部基地第 9 页(1)那个小棚实上是一个商店。去那里升级你的机体吧。(2)在 OCU 前部基地,你遇到 Hordman,这可是第一次见面啊。(3)在中军帐,你与 Hordman 交谈后,进入一个帐篷与 Griff 对话,然后回来再与 Hordman 对话。然后,去小棚与棚长商谈,这样 3 名机体都能得到更新。最后,你就可以继续进行下一个级别的任务了。重返 Daukandei去酒巴与 Thom

42、as 交谈,并且礼貌地与在场的每一个人交谈。当你准备离开时,一个老人会拦住你,并且给你一个密码 Huffman。如果你想得到 Raven 机体,那就按照 作弊/暗示/ 网络区 的指示去做!(2)你一定要去斗技场,选一名队员去与各种不同的敌人进行一对一的对决,并要求全战全胜。一旦达成第战必胜,斗技场会要求你与这里的冠军决斗,打败女冠军 Cordy,她就会要求加入。Cordy 和 Sayuri早就互相认识,因此经过一阵闲谈,他们双双离开。返回酒吧并与 Cord 聊一会儿,然后去隐蔽点与门卫对一会儿话。最后,离开这里,进行下一个级别的任务。到达 P.O.W. 军营任务 6 2102 年 6 月 14

43、 日Lisa, Sayuri, Griff 和 Cordy 要去“革命军”的 P.O.W.军营劫狱解救战俘,但是在他们行动之前,一些O.C.U 的直升机意外地出现,并且炸毁了军营的一小部分,使得味方的行动省了些事。你的部队:4敌方部队:炮手6 卡车2进攻者4 司令官1 注意:(1)直升机在其中一个建筑物上炸了一个窟窿之后,你必须使一名机体行动完之后位于窟窿前面的方格,来营救一些战俘。这里我们首遇 Maylan, “革命军”的一名司令官。Ven 命令他向敌人进攻以阻止敌人前进。(2)下一步,除了一辆绿色的卡车,其余的敌军战车统统击毁,因为绿色的卡车里有战俘的。绿卡车的HP 条是蓝色的(代表友方)

44、 ,不是红色的(代表敌方) 。(3)Maylan 动员了一些机体,从此跟着你走了!再次返回 Daukandei(1)在网络有一在线电子商店可用,只是价格比较贵。(2)你一定要去斗技场并选择战斗。在离开前与一名 O.C.U 驾驶员对话,这样就能离开 Daukandei 了。重返达 O.C.U 的前部基地(1)去指挥部与 Hordman 交谈,然后与雇工交谈。(2)去帐篷与 Sayuri 交谈并在出现提示信息时,选择“Yes(是) ”。现在你可以继续下一个任务了。到达 Dhaka 中部任务 7 2102 年 6 月 16 日你的机体:7敌方机体: 炮手2 进攻者8司令官1 格斗家1注意:(1)玩到

45、现在,这里可是我遇到的难度最大的一级了。我重玩了 8 次才搞定!你要确保你拥有最好的武器,机械,等等携带大量的大回复和大复活,一手持 hurtclub(或其他格斗类兵器) ,另一手持机动枪炮。还要装备上火箭和火箭发射装置。(2)不要分散了你的部队。要围歼与你作战的机械。发动所有的战友们一齐追击敌军司令官,直到干掉他为止,他可是要顽抗到底的哦!(3)不要耽搁,尽可能快地向首都进发,并摆脱所有敌军部队!Roswell, Thomas 和 Rocky 一露面,就让他们追逐在此次任务到达尾声的时候出现的喷气机。(4)你一定要与直升机保持近距离,当敌军喷气机向直升机发起进攻时,捣毁喷气机。(5)如果你遇

46、到了困难,我建议你在一个你玩得确实很好的时点进行战斗中存档。那样做,使得你即使在此次任务中落败,你也用不着再从头开始。第 10 页(6)Cordy 应该升到第 8 级,并且能两手持棍。(7)面对司令官如果你没有半点胜算话,那就这样:只让 Cordy 一人迎战司令官以及他的两个机体战士,其余战友向 OCU 飞机降落地点挺进。注意:你应该留给 Cordy1 个大回复和 1 个全体修复,其他的你自己看着办吧。到达 Dhaka 效区任务 8 2102 年 6 月 16 日在这次任务中,你的部队(目前人手:Griff, Rocky, Lisa, Sayuri, Roswell, Thomas 和 Cor

47、dy)正在守卫一架货机,这架货机准备要把总理和大使送到安全的地方。敌人出现的时候恰逢飞机起飞。现在就看你如何打倒这些入侵者了,敌军现在可是拥有巨大的机体哦!在这次任务开始之前,你可以去商店进行更新和存档。你的机体:7敌军机体:炮手7 修理工2攻击者2 司令官1 格斗家2注意:(1)不要从正面向敌军冲锋,要防范他们,并引诱那两个在山上并且离你最近的机体冲过来。聚歼了这一对之后,分兵两路。(2)剩余敌人机体(直升机除外)将会在两座山之间聚集。指派第一路登上两座山中的一座,指派另一路登上另一座山,这样就完成了对敌人的包围。 (3)驻扎在山上(或是在斜坡上) ,首先要击毁敌军修理工和炮车。(4)小心敌军中另外两名常规机体,然后向巨型机体冲锋。(5)在整场战斗中要时刻占据制高点(或者斜坡) 。巨型机体的大炮命中率实在太差,但是当他们使用机枪时,要小心,会造成一定的伤害的!又回到了 Daukandei(1)回到 Daukandei 并与门卫对话,然后向 Diaraba 进发。前

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