1、显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A 】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C 】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默
2、认灯光(开关) 【Ctrl 】+ 【L】 删除物体 【DEL 】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+ 【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+ 【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift 】+ 【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+ 【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G 】 显示/隐藏帮助(H
3、elpers) 物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L 】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift 】+ 【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps) 物体 【Shift】+ 【 W】 锁定用户界面(开关) 【Alt 】+ 【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl 】+ 【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【ALT 】+【W】 脚本编辑器 【F11 】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal) 对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻
4、推网格 小键盘【+】 NURBS 表面显示方式 【Alt】+ 【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS 调整方格 1 【Ctrl】+ 【1】 NURBS 调整方格 2 【Ctrl】+ 【2】 NURBS 调整方格 3 【Ctrl】+ 【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl 】+ 【空格】 打开一个 MAX 文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+ 【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+ 【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【
5、A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+ 【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9 】 渲染配置 【Shift】+ 【R】或【F10】 在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8】 约束到 X 轴 【F5】 约束到 Y 轴 【F6】 约束到 Z 轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【 Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+ 【X】 选择父物体 【PageUp 】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关)
6、 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)( 开关) 【Shift 】+ 【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关 ) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关 ) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视
7、图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl 】+ 【B 】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl 】+ 【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12 】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+ 【Shift 】+ 【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【 Alt】+ 【B 】 用方框(Box) 快显几何体( 开关) 【Shift】+ 【B 】 打开虚拟现实 数字键盘【
8、1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z 】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl 】+ 【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+ 】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【】 视窗交互式缩小 【
9、】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【】 编辑(Edit) 关键帧模式 【 E】 编辑区域模式 【F3 】 编辑时间模式 【F2 】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track )切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【】 向下移动高亮显示 【】 向左轻移关键帧 【】 向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4 】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10 】向下收拢 【Ctrl】+【】向上收拢 【Ctrl】
10、+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10 】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【】前一时间单位 【】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域 【D 】渲染(Render) 【R 】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter) 项目 【 Ctrl】+ 【F 】加入输入(Input)项目 【Ctrl 】+ 【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+ 【L】加入输出(Output) 项目 【 Ctrl】+ 【O】加入(Add)新的
11、项目 【Ctrl 】+ 【A】加入场景(Scene) 事件 【Ctrl 】+ 【s 】编辑(Edit) 当前事件 【Ctrl 】+ 【E】执行(Run) 序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS 编辑CV 约束法线(Normal) 移动 【Alt】+【N】CV 约束到 U 向移动 【Alt】+【U】CV 约束到 V 向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+ 【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【 Ctrl】+ 【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】 +【L】NURBS
12、 面显示方式切换 【Alt】+ 【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+ 【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+ 【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+ 【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定 2D 所选物体 【空格】选择 U 向的下一点 【Ctrl】+【】选择 V 向的下一点 【Ctrl】+【】选择 U 向的前一点 【Ctrl】+【】选择 V 向的前一点 【Ctrl】+【】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到 Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+ 【Z】转换到 C
13、urve 层级 【Alt】+ 【Shift 】+ 【C】转换到 Imports 层级 【Alt】+【Shift】+ 【I】转换到 Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到 Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+ 【V】转换到 Surface 层级 【Alt】+ 【Shift 】+ 【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+ 【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift 】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级 【Alt
14、】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【 Shift】+ 【T】打开的 UVW 贴图进入编辑(Edit)UVW 模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw 文件 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl 】+ 【L】保存 UVW 为 *.uvw 格式的文件 【Alt】+ 【Shift 】+【Ctrl】+ 【S】打断(Break)选择点 【Ctrl 】+ 【B 】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+ 【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl 】+ 【B】垂直(Vertical) 翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【
15、V】冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl 】+【F 】从面获取选集 【Alt】+【 Shift】+ 【Ctrl 】+ 【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl 】+ 【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl 】+ 【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl 】+ 【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+ 【
16、Ctrl 】+ 【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S 】平面贴图面/重设 UVW 【Alt】+ 【Shift 】+ 【Ctrl】 +【R 】水平缩放 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl 】+ 【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl 】+ 【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W 】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+ 【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+ 【W】Unwrap 的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将 Unwr
17、ap 视图扩展到全部显示 【Alt】+ 【Ctrl】+ 【Z 】框选放大 Unwrap 视图 【 Ctrl】+ 【Z】将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift 】+【Ctrl】+【Z】缩放到 Gizmo 大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+ 【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+ 【D 】编辑状态(State)切换 【Alt】+ 【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(value) 【Alt 】+ 【Ctrl】+【V】