1、拓展方案活动时间:9 日 上午 9:0012 :00,下午 13:00 17:00游戏规则名称 内容 备注潜艇通道 哥特桥每两组为一队,两队人面对面一字型站立,每人各站定一个位置,两组人的第一位之间有一个空位,此空位只能站一个人,两组人员需利用此空位进行互换,每人每此只能向前或向后移动一个位置,同一个位置不能同时站立两人。遗失的密码 找信封共分 6 组,每组 8 人,每组为一个路线,按着信封中的内容寻找下一个点,找到信封,直到找到最后的地点。 我比你聪明, I am right过河每组 8 个人,代表 8 个不同的角色,分别为两个女孩,两个男孩,一个爸爸,一个妈妈,一个警,一个匪。8 个人通过
2、一条小船渡到河对面。目标:六个人要过到河对面规则:1、警不在,匪会伤害这一家人;2、父不在,母会教训儿子;3、母不在,父会教训女儿;4、船每次只能坐两个人;5、只有父、母和警可以开船。游戏答案:(1) 警+匪,警回(2) 警+男孩,警 +匪回(3) 父+男孩,父回(4) 父+母,母回(5) 警+匪,父回(6) 父+母,母回(7) 母+女孩,警 +匪回(8) 警+女孩,警回(9) 警+匪过河。密室遗憾 风雨战士全队所有的成员需要进入密室寻找密码,但是当触动藏有密码的机关后,门会自动关闭,必须有一个人的手按住机关,门才会开。我们赢定了 红黑游戏将所有人分成两组,红方与黑方, 另备一名信息员,告诉他
3、们如下的规则:1、双方各自选择出自己的组长,组织自己的牌局,统计出多少红牌、多少黑牌,以多数服从少数的方式报告信息员己方的结果是红牌还是黑牌;2、在红黑双方这间有一信息员,他负责将对方的信息告诉你,然后双方自己的出牌。3、红黑牌局得分如下:红黑游戏得分规则出牌两方 红方 黑方红方出牌 红方得分 黑方出牌 黑方得分黑 3 黑 3黑 -5 红 5红 5 黑 -5出牌情况红 -3 红 -3总分本游戏的目的之一,是在一个组织内部,培养一种相互理解、合作、和协,追求共同发展的愿望,追求一种双赢的文化氛围。红黑双方记分表:红方记分表投票次数 红方出牌 黑方出牌 红方得分第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮总分黑
4、方记分表投票次数 红方出牌 黑方出牌 黑方得分第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮总分红黑游戏得分规则:红黑游戏得分规则出牌两方 红方 黑方红方出牌 红方得分 黑方出牌 黑方得分黑 3 黑 3黑 -5 红 5红 5 黑 -5出牌情况红 -3 红 -3总分遗失的密码游戏路线:第一组1 1 拿到首个信封(起点)1 2 车牌处1 3 客房1 4 旗杆1 5 坐标第二组2 1 拿到首个信封(起点)2 2 坐标2 3 客房2 4 旗杆2 5 车牌处第三组3 1 拿到首个信封(起点)3 2 旗杆3 3 车牌处3 4 客房3 5 坐标第四组4 1 拿到首个信封(起点)4 2 客房4 3 旗杆4 4 车牌处4 5 坐标第五组5 1 拿到首个信封(起点)5 2 车牌处5 3 旗杆5 4 坐标5 5 客房第六组6 1 拿到首个信封(起点)6 2 坐标6 3 车牌处6 4 客房6 5 旗杆助教人员现场记录使用表组名游戏时间主观行为支持点记录人