1、给设计师的一些建议给设计师们的一些从业建议 很实用的 1.不需要坚持你的风格我们是商业设计师,我们不是艺术家,我们要做的就是能够达到商业目的的设计,而不是一味的坚持自己的风格,我们需要坚持的是,公司的风格,客户的风格。个人风格是通过不断摸索积累的,而不是自己去认定的一种风格,你的风格,并不一定被其他人所接受,除非哪天你能说,我的风格就是公司的风格,客户的风格。2.不要想着拿多少钱,干多少活,如果你这样想,那你不止是在耽误公司,也是在耽误你自己,试想一下两年后的今天,你拿出来的作品,还像今天一样,那你想跳槽再找一份更高薪的工作,那兼职是天荒夜谈了。对待自己的每一项工作,应该把它当成自己的作品来对
2、待,而不是消极着觉得我才拿这么点,设计那么好做什么?那么行,假如这样的话,你就永远原地踏步吧,而且相信你的薪资也不可能得到很好的提升的,因为没有人知道,你到底能达到什么样的水平。不要指望着公司给你加薪你再好好干活,说实在的,你好好干,不一定能加薪,但是你不好好干,基本是加不了薪了。3.不要想着,这不是我的工作范围,我不管或许你是一个网页设计师,当公司有一个需要 GUI 软件界面设计的项目需要你来设计,你会觉得说,靠,我只是个网页设计师,别指望一份工钱干两个人的活,假如你这样想,那你就错了,当你拿到一份由你设计的商业作品的用户使用数据和反馈时,你就会知道,你选择接下这个不属于你工作范围的工作是多
3、么明智了。当然,你也可以说,这些项目我平时自己也能练,但是一个没有经过市场考验的设计,是毫无价值的。4.不要因为多次修改而愤怒我们在工作中,经常碰到许多项目因为需求不明确,或者是其他原因导致的修改,任何一个设计师,都不希望自己的作品老是改来改去,如果你觉得愤怒,你只需要告诉自己,这只是你的工作的一部分,而且这也是你的工作量,假如这个项目修改的次数多了,时间就会延长,而受连累的,是别的项目,而不是你,因为修改只是你的工作量的,要知道,项目是做不完的,所以不必去计较太多,别老想着赶紧把这个做完做下一个。你需要做的就是,认真的去对待每一个项目就 OK 了,不要因为愤怒而影响自己的发挥,再甚者去影响到
4、与同事,客户,上司之间的关系5.不要因为经常加班而觉得不爽可能这样讲的话,大家会觉得我比较狗腿了,但是今天的我确实很感激以前在印刷设计公司工作的经历,因为和那时候比起来,我现在的工作简直就是太轻松了,你需要做的就是,尽量的提高自己的工作效率,尽量的提高自己的设计质量,而不是带着负面情绪加班去做你的设计,这样设计出来的东西也好不哪去,你要把加班看成是一种磨练,要知道,这份该死的老是要加班的工作,你迟早会换掉的。6.不要认为内部比稿是可耻的事可能你会觉得,既然定了是他做就让他做吧,还让我做来干什么?我水平又没他好,到头来选的还是他的!如果你这样想,那请你赶紧把这样的想法从你的脑袋里抹掉,因为在比稿
5、中,你能学到平时你学不到的东西,你会学会去分析,为什么别人的做得比自己好,大家选别人的设计是因为什么,自己又欠缺什么?把每一次比稿,当成是自己的一次积累,当成自己的一次鞭策,你要知道,除非你不想再干设计了,不然的话,总有一天,别人会选中你的,当然,如果你是一个白痴的话,那就算了。7.不要试图去改变老板的意愿其实在做设计的时候,经常会因为一些上司,或者老板不懂,胡乱的给出意见,使得我们焦头烂额,但是我们在把这些归咎到上司和老板不懂的同时,是不是应该反思下自己,为什么他们会有这么多意见?我们姑且把上司和老板当成是我们的客户,作为一名商业设计师,设计出来的东西,最好的结果,就是让客户的客户满意,但是
6、你不要忘记了,假如客户不满意,你的设计连面市的机会都没有,还谈什么让客户的客户满意呢?所以我们需要做的就是,顺从上司,老板的意愿,在他们给出的边界条件中,做到最好,在自己的能力范围内,去提一些建议,而不是想着去反驳他们,假如你总是这样,那么对不起,不用你的设计了。我不喜欢。8.不要只把自己局限成一个设计师不要忘记,我们只是在工作的时候是一个设计师,在日常生活里,我们也是客户,用户,受众,要学会换位思考,在做设计之前,先把自己定位成一个用户,一个客户,先思考这类型的用户,客户,喜欢什么,需要什么,再去做设计,在产品设计流程越来越完善的今天,应该充分放开自己,参与到各个环节里面去,这样,你能掌握更
7、多关于该项目的信息,你才能更好的设计你的作品。9.不要太低调要学会低调做事,高调做人,在我的理解,就是设计师不应该太低调,设计师要学会包装自己,只有更好的包装你自己,才能把你自己推出去,把你自己推出去,才能更好的让别人接受你的设计,一个设计师,如果连自己的包装定位都没做好,怎么让别人相信你能帮他们做好包装定位呢?试想一下,你老是闷头做事,哪天你们老板找了个设计比你烂,但是懂得包装自己,推销自己的人来管你,那就很好玩了。平面设计的就业方向 1、广告插画:商业插画师,还在一个发展的阶段,前景非常不错。2、形象设计 VI 视觉识别系统。很少有企业做整套的,想当年风光时 30-40 万一套。现在 20
8、00 出十套方案,在威客还有 500 元一个标志的,哈,只做这一种怕是难活呀。3、游戏方向:发展空间大,大概 15000 元。可做,小游戏,可以卖到国外.4、影视动画:现在比较热的一个行业,确实吸引了无数绘画爱好者,45 分钟的动画,二三年没了,样片一秒 25 张,是个方向,但是就业比较难。5、分镜头,故事角本:一天 20 张,速度要快,5 0-150 元。6、出版物设计:比较稳定,适合女孩子,像时尚瑞丽等,每年还有一些福利,比如马尔代夫,泰山游,次一点的也能去个十渡,黑龙潭之类。收入一般,4000-5000 元。不累心。7、像素画:换装系统、手机屏幕,大约 50 元一件衣服。很累很很累,类似
9、于十字绣,大男人干这个比较痛苦。400 套衣服/月,选好机会。一般一次会做很多。8、网页设计:还可以,适合女孩子,生活安逸。分二种,网页艺术和网页技术。很小资。虽然搜狐网易狂撒钱的时代一去不复返了,但每 6000 元/月还是能保证的,网络是有泡沫,但网络还是有发展的。9、排版设计:没有学历,没有美术基础,反应机敏,不懒的学生可以去这类公司应聘。应聘之前问一下,是不是偏重于制作的公司。10、展览展示:比较适合男孩干,环境一般是街边门店,冬冷夏热,设计,盯现场,抬材料,买材料。人数不是很多。低端的设计,应该叫美工,就是美术工人。业务也比较全,名片、菜谱、标书、画册、折页、台历等等,业务倒是很全。1
10、1、书籍装帧:如果是美院毕业,文字功底比较好的话,尤其是手绘功底比较好的话,建议从事此工作,我有好多学生从事这方面的工作.跟出版社打交道还是比较稳的,活源比较稳定.12、平面设计:人数众多,每年电脑学校输出人员上万。但大多毕业生只会软件,不懂印刷流程,不懂如何让客户认可自己的设计,所以很难就业。13、影视包装:对老师学习要求高。软件贵,一般的培训机构开不起课。影视圈很小,韩国的的电影特技比较好,国内的好多特技是出去做的。14、二维动画:是将来的一个方向,但从业者要有足够的文化底蕴和幽默感。15、三维效果,室内的效果:以前收费很高,现在?做一个看一看,有白送的。16、动漫产业:据说国家要抚直,耐
11、心等待吧,这需要一个漫长的过程。我们可以在光盘电影中吸取灵感,艺术片慢慢看,大片电影院看。17、插画:可以接口多,包装、书封、画册都成。可以很自由,在西藏一样可以画。当然还有很多多的就业方向,这里不一一列出。平面设计师终极目标自由职业者 1、做自己的老板不必担心老板会突然冒出来告诉你该这样该那样,没人管得了你。所有事情都自己拿主意,完全的独立自主拥有决定权,没有人来监视你工作。你可以全身心的投入到设计项目当中,然后等待客户查收作品,提修改意见。成为自由设计师之后,你就可以更加专注于工作,把工作做得更好。而且,想怎么做就怎么做。2、时间更灵活能够自由安排工作时间是几乎所有工作族的梦想。什么时间方
12、便就什么时间工作的感觉真的是超级棒!在家里工作还可以一边工作一边做家务,如果有小孩,还能够照顾小孩。另外一个大优点就是:你可以选择在你最有灵感的时候创作。你还可以出去办点其他事情,而且你还可以拥有属于自己的时间。3、完全自由成为自由设计师之后,最大的好处就是拥有绝对的自由。根据自己的需求来安排工作的时间。自由选择项目、自由选择客户、自由选择工作时间,甚至于选择工作地点。你就是你的老板。再没有人为迟到和旷工就责备你。4、平衡工作与生活拥有更多自由之后,也就意味着你可以更加平衡工作与生活的状态。有更多的时间去结交朋友参加社交活动,更多的时间陪伴家人,甚至还有时间去发展兴趣爱好。成为自由设计师之后,
13、你可以尽情规划享受一个快乐而充实的人生。5、工作、客户任你选自由的选择你喜欢做的工作,选择你愿意共事的客户。如果客户是你讨厌的类型,你完全可以不接他的工作。不必担心,因为网络上有很多兼职工作需要自由职业者去完成,你完全可以慢慢的选择,因为你一定会找到满意的工作。选择有把握做好,报酬也很丰富的工作。自由职业者不会被迫去做不擅长的工作。6、自由决定工作量没有人喜欢没完没了的工作。自由设计师都是自己把握在特定的一段时间做多少事。如果,此刻手头上已经有很多事情了,那么你就可以拒接其他工作,以便集中精力将目前的事情做完。但是,当某一段时间你的事情不是很多的时候,就可以先接下一批工作。除了决定做多少工作,
14、你还可以决定拿多少报酬。7、决定工作酬劳自由职业者的酬劳实行按劳分配。这也就解释了,很多有工作的人也会在空余时间做些自由职业人士做的工作,因为只要把工作做好了就会拿到相应的报酬。多劳多得!这就有别于在公司上班,无论你这个月累死累活做了多少事情,到发工资的那天你还是只拿到和上个月一样的钱。8、挑战高难度工作的机会成为自由设计师之后,你将与不同的客户打交道,接下不同的工作,收到不同层次的要求,当然其中肯定会有被难住的时候,当然当你把这些困难挑战统统都战胜之后,你的设计功力也就更上了一层楼。平面设计高手是怎么炼成的 知:专业知识必不可少,但仅有专业知识还不够,你需要广泛涉猎。知还需知生活知人生,了解
15、世界,洞察世事,你的作品会更有内涵。想:善于思考是成为一个设计师的先决条件,有自己的主张和看法是最重要的。大胆的摸索和尝试,追求自己的创意,会让你有着与众不同的创造性思维。看:欣赏别人的作品,特别是优秀作品,培养鉴赏能力,对于提高水品是有很大益处的。看的过程中应包含想,有比较才会有提高。经常看自己的作品,把现在的与以前的相比较,你会清楚的知道自己是否有所提高。练:反复的联系,所谓熟能生巧,边练边想,是提高水品的不二法门。审:永远不要对自己的作品产生满足感,时刻审查自己作品的缺陷,想想该如何去提高,因为没有最好,只有更好。问:善于交流,虚心求教,会让你少走很多弯路,闭门造车是行不通的,交流的过程
16、中还可以提高你的知。勤:勤劳是任何一个职业都必须具备的,逆水行舟,不进则退,勤奋就是逆水行舟的持久动力。多花些时间,没错的。实例操作提升自我动手能力 1、广告公司运作、 ”平面设计师”职责、工作方式介绍、专业的 操机姿势和良好工作习惯。2、CIS 企业形象策划:标志 VI、手册、设计制作。3、书籍设计与印刷工艺的全过程制作4、年历:平面设计、效果图。5、包装:包装材料的应用、纸结构设计、包装的平面设计、效果图、及流程与运作。6、企业封套:结构设计、刀模版的制作及效果图。7、画册制作、报纸的设计制作。8、手提袋的设计及制作。漫谈陷印技术。9、POP 广告招贴、海报设计、展板设计、菜谱、修图、抠图
17、、名片、扫描去网纹、CD 光盘及特殊折页等。10、报纸排版设计及制作。学习各种平面效果的实现平面设计创意学习:具体有:PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、COREL、平面广告创意、原则,平面广告创意的思维方式,平面广告创意的表现方式,风格学习,不同行业平面设计的属性、特点,海报设计、海报设计基础理论,海报招贴原则,思维方式,logo 设计原则,思维方式,CI 设计与 VI 品牌战略书籍装帧设计原则,思维方式,包装设计原则,思维方式,打印等。深入学习平面设计软件 1、photoshop: 2、illustrator: 3、pagemaker: 4、CorelDRAW: 5、Indsign
18、:深入学习平面设计的相关理论,提升自己的理论基础。继续深入学习美术理论及相关知识,提升自我审美意识。平面设计师 我心中多年的梦 从小就特别喜欢画画,但只是把画画当做业余兴趣爱好,出身于普通家庭的我,一直觉得走设计路是一件奢侈的事,要花钱请老师拜师学艺,要花比普通学生多至少一倍的学费上美术学院,所以,我很听爸妈的话,大学报了自己不喜欢也不讨厌的专业,但是,这么多年来,我还是在心里放不下我的艺术梦,从宣传委员,到学生会宣传部部长,一切跟设计、美术、宣传有关的事我总是忍不住会去做,朋友常常说我,你对艺术那么有天赋,为什么不去学设计,这样的话总是刺痛我的心。终于我抑制不住自己追求梦想的心,从大学二年级
19、开始,我在保证自己专业课不挂科的前提下,边自学边利用周六日时间在校外找软件培训机构学习设计的软件,当别人在看肥皂剧,睡懒觉的时候我就一个人在宿舍玩弄着软件。如今大三了,姐姐也出来工作家庭条件比较好了,在家人的鼓励下,我开始光明正大地追求我的设计梦,去了一家比较有名的设计机构从简单的素描到软件到理论知识,系统地学习平面设计,感觉挺好的。对于设计这条路,很多人都说很辛苦,不好走,尤其不是科班出身的,难免受到歧视,但如今我觉得,不用太多去考究这个行业是否有前景,是自己喜欢的事就要去追求,哪怕失败也好,以后不会后悔。我欣赏一句话“人生最遗憾的不是现在没有实现梦想,而是当初没有付出 100%的努力去追求
20、梦想” ,此言与大家共勉,希望有梦的人勇敢地去追求,想到就去做,即使比别人绕多几个弯,但迟早你会到达。综合平面设计理论,美术配色理论,美术基础,运用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、COREDraw 进行平面广告创意,海报设计、海报设计基础理论,logo 设计,书籍装帧,包装设计,印刷工艺喷绘与写真等。通过上级操作,逐步提高自己的设计水平。美术基础学习 1 素描是一切造型艺术的基础明确素描的基本概念,掌握素描的各种表现形式,提高审美和造型能力。 静物写生,学习构图、透视、比例、明暗、空间等基本造型元素2 水粉: 了解色彩规律,提高色彩感觉,掌握运用色彩表现空间及结构的能力3 形态构成
21、是对设计思维的训练 平面构成 、 色彩构成 、 立体构成 1、学习形式美的法则、点线面的基本构成、各种平面构成形式;2、学习色彩三要素、色彩对比、色彩心理、色彩调和等;3、学习立体构成要素和形式、材料和技术要素、练习程序4、平面设计概论详细了解平面设计及相关内容,建立设计概念平面广告人从业需知广告及相关内容广告创意的策略要点及过程5色彩理论及相在内容详细了解色彩在平面设计中的作用及价值色彩的知觉和感情色彩调和理论、配色秩序和配色转移色彩在广告中的功能价值广告设计中色彩运用的法则及色彩设计中的继承与创新6色彩设计的方法和秩序针对不同的平面设计用色,讲解色彩设计的方法;色彩设计的方法和程序;广告设
22、计与包装装潢中色彩运用,造成与商业环境中色彩运用学生自定一份产品色彩设计7广告文字设计了解广告文字在广告设计中的作用,以及如何运用广告文字文字设计的意义与准则文字设计的种类和特征文字设计的种类文字设计排列和组合8广告插图设计了解广告插图在广告设计中的作用以及如何运用广告插图的功能价值广告插图的形式与特征广告插图的设计标准广告插图人物人物形象设计的准则photoshop:图像处理、编辑、通道、图层、路径综合应用,图像色彩、各种特效滤镜的使用,特效字的制作等灵活运用图层风格、物体变形及褪退和蒙板,制作出千变万化的图像特效;也是图像处理行业中的佼佼者,应用领域已深入到广告设计、数码照片处理、图像合成
23、、招贴与海报设计等。coreldraw:是 cored 公司推出的矢量图形的绘制、印刷排版和文字编辑处理于一体的平面设计软件,广泛的应用于图案、地毯、服装等设计效果图绘制,平面广告设计、工业设计、室内外装潢设计、cis 企业形象策划、产品包装造型设计、网页制作、印刷制版等。illustrator:是工业标准的绘图软件,广泛应用于出版、多媒体和网页制作等领域;学习图形绘制、包装、宣传页的制作让你更加方便的进行 logo及 cl 设计,在 photoshop 的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。freehand:是目前比优秀的矢量绘图软件之一,与 illustrator、coreldraw 并驾
24、齐驱,广泛应用于平面设计、彩色出版与多媒体制作等诸多领域。不论是个人作品设计、公司徽标、海报制作都可以轻松完成.pagemake:是排版软件中的精品,也是国内最流行的排版软件之一,它的功能强大,应用领域广泛,不仅可以制作书籍、报纸、杂志、画册和宣传册等。平面设计理论学习 1、版面构成 版面设计技巧:版面构成的原理/形式/平面构成/立体构成/练习体会版面构成的基本规则/图片、图形创意鉴赏、版式设计的技巧;2、印刷品的设计与制作流程:1)印刷品分类:企业样册/定传册/杂志/刊物/单页等2)印刷品印前工艺印刷种类/印刷设备种类/常识/纸张开度/四色印刷/专色印刷/网点线数/角度/纸张克重/出血/套印
25、/拼版的操作方法与注意事项3)印后工艺:烫金/覆膜/上光 uv/粘胶/膜切知识4)印刷流程:设计样稿/cmyk 成稿/校对/菲林/印刷3、包装广告的设计与工作流程4、平面色彩:基础色彩学习/色彩在平面设计在的应用技术/各种色种不同的表在达含义/训练空间感/立体感/色彩感觉5、企业形象识别:vi、mi 设计,包括企业标志,标准字等6、喷绘制作行业状况:喷绘制作流程/写真制作流程、喷绘行业的现状和技术及方法7、媒体广告设计与工作流程:报纸广告/户外灯箱媒体/电视媒介8、创意策略:介子意是优秀广告作品的核心,学习优秀广告作品的创意设计思维、广告定位、广告策划、市场定位、效果分析等知识9、表达与沟通:
26、设计师与客户的良好沟通,把设计方案形象、具体、明了的传达给客户10、广告业就业导向:介绍广告业末来的发展趋势,青岛广告公司对平面设计人才招聘的要求等11、优秀案例:分析与操作,使用大型广告为案例进行讲解、分析、练习、创意/制作/半将创意构思、设计技巧,印刷技术融于案例之中,培养设计行家,能手平面设计的一般流程 平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。一、调查调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品) 、关于定位、表现手法、调查是设计
27、的开始和基础(背景知识) 。二、内容内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。三、理念构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。四、调动视觉元素在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很“吝啬“,每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为: 标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼) ,
28、就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息) ,色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。五、选择表现手法手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种
29、是用新奇的或出其不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。 我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。六、平衡平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所
30、需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。七、出彩记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。八、关于风格作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时又是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为“了解大同,才能独走边缘“。九、制作检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血 要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被公众理解!平面设计需要学会什么? 第一部分 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生 色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、
31、色彩长期作业第二部分 Photoshop CS2:Photoshop 操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作 Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计 IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧 Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF 文档的生成与转换 Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计第三部分 Photoshop 高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI 设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用 Illustrator
32、 高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等第四部分 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css 简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析 Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner 的制作;常见网页动画制作、网页布局 Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV 制作、交互式网站简介第五部分 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计第六部分 广告设计(CI 策划) 、VI 设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综
33、合平面设计的元素 1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是*关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。平面设计的术语 1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。广义上理解,是
34、在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素6.重心:画面的中心点
35、,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。平面设计分类 目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设计、包装设计、DM 广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP 广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI 设计。什么是平面设计? 平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的
36、方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。(1)用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。 (2)它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。设计的定义:设计是设计家有目的进行有别于艺术的一种基于商业环境的艺术性的创造活动。设计就是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造形活动。 设计是建立在商业和大众基础之上的,是为他们而服务,从而产生商业价值和艺术价值,有
37、别于艺术的个人或部分群体性欣赏范围。平面(graphic) 平面设计这个术语出于英文graphic ,在现代平面设计形成前,这个术语泛指各种通过印刷方式形成的平面艺术形式。因此,当时这个词是与“艺术”连用的,统称为“Graphic design“。 “平面”这个术语当时的含义不仅指作品是二维空间的、平面的,它还具有:批量生产的,并因此而与单张单件的艺术品区别开来。 设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译design这个 字而成。日文在翻译design这个字的时候,除了设计这个词以外, 也曾用意匠、图案、构成、造形等等汉字所组成的 词来表示 design。 所以在了解什么是设计时,我们
38、可以先对这些字词来解释: 英语的 design 则源自拉丁语的 desinare,是为作记号的 意思,在十六世纪意大利文 disegno 开始有现今 design 的含意,后经 由法文的中介,而为英文所引用,成为现今英文中的design,在英文 中 design 有: 设计,定计划。 描绘草图,逐渐完成精美图案或作品。 对一定目的的预定与配合。 计划、企划。 意图。 用图章图记来表达与承认事件。 等等意涵,其中项与项与设计专业所称的设计最接近。 日文里汉字的意匠即指意念加工的意思,认为 design 工 作乃是从事意念加工的工作。图案则相对于文案,文案指: 以文字做说明;图案则指:以图做说明。
39、也就是制图足以说明工作怎 么进行,而后则泛指能达成具表达意义的图形生产。 设计以中文来讲,则有人为设定,先行计算,预估 达成的含意。这样的定义其实就是另一个在中文里更常用词:营 造,而营造一词在日文里又称建筑或造屋,而目前中 文里的建筑一词则是日文以汉字翻译architecture一词而来 ,并传回中文里成为日常用语;就如同设计一词是日文里以汉字 翻译design一词而来,并传回中文里成为日常用语一样。不过如果从西方设计的发展来看,在现代设计兴起之前,设计不 只等于建筑,也等于艺术。特别是西方艺术史与皇家艺术教育学院课 程里,从文艺复兴开始,就慢慢的形成以建筑专业技艺为首,并结合 绘画专业技艺
40、与雕塑专业技艺的承传,三者合称为造形艺术,合称为 设计。掌握动态网站的制作 掌握动态网站的制作。 以门户网站为例,讲解 VS 的使用,web 控件的使用,母版,用户控件的使用,数据库的连接技术 ADO.NET,数据控件,文件上传,验证码的使用,富文本编辑工具等功能的制作。 网站的发布和部署。掌握.net 动态网站制作的基础语法 掌握.net 动态网站制作的基础语法讲解 C#语言的基础知识 了解 C#语言的数据类型,流程控制,以及面向对象的思想。完成本阶段的学习,需要了解面向对象的思想,了解 C#语言如何声明变量,如何自定义方法等 熟练掌握数据库的相关操作 熟练掌握数据库的相关操作,作为实现动态
41、网站的基础技术。讲解数据库的基础知识 如何设计数据库 sql server 的使用 如何建库,建表,sql 语句的编写,完成本阶段学习后,可以自行分析需求,建立数据库,数据表,可以完成关于数据库的增,删,改的sql 语句的编写 网站整体设计方案 了解网页设计色彩的搭配原则以及网站 logo 设计的基本原则。网页色彩的色调组合,网页设计中色彩的基本原则 网站 logo 设计的原则以及基本创意 优秀网站作品赏析 熟练掌握 css+div 的模式进行网页设计 熟练掌握 css+div 的模式进行网页设计,并能够使用 css 制作特殊的效果的样式。讲解 css 和 div 的相关知识,主要包括: 1.
42、css 的基本概念,基础知识2.css 对于文字,图片的设置3.css 对于网页布局的控制,css 的特殊效果等JavaScript 和 dw 的相关行为 使用 JavaScript 和 dw 的相关行为进行网页的一些特效以及验证。讲解 JavaScript 的基础知识 dw 的行为面板 讲解 JavaScript 的常用方法 熟练掌握常用的页面版式与布局控制技术 熟练掌握常用的页面版式与布局控制技术表格的应用 表单的应用 框架的使用 ps 切片的使用 熟练掌握网页设计制作的基础操作 熟练掌握网页设计制作的基础操作讲解 DW 的基本使用,以及对应的 HTML 代码。主要包括:DW 如何建立站点
43、 对于网站文字,图片,超链接的设置以及以上网页元素所对应的 html 代码 网页设计制作原理 理解网页设计制作原理、基本手段、流程与制作要求。 1互联网、网页、网站、超级连接、HTML 语言等基础网络知识的概念及定义2网站设计制作的常用工具与基本流程 3HTML 语言的基本结构和语法 4. Dreamweaver 的基本操作 5Dreamweaver 界面介绍网站设计应注意的原则(一) 一、 明确建立网站的目标和用户需求Web 站点的设计是展现企业形象、介绍产品和服务、体现企业发展战略的重要途径,因此我们必须明确设计站点的目的和用户需求,从而做出切实可行的设计计划。我们会根据消费者的需求、市场
44、的状况、企业自身的情况等进行综合分析,以“消费者”为中心,而不是以“美术”为中心进行设计规划.在设计规划时我们会考虑: 建设网站的目的是什么?为谁提供服务和产品?企业能提供什么样的产品和服务?网站的目的消费者和受众的特点是什么?企业产品和服务适合什么样的表现方式(风格)?二、网页设计总体方案主题鲜明在目标明确的基础上,完成网站的构思创意即总体设计方案。对网站的整体风格和特色作出定位,规划网站的组织结构。Web 站点应针对所服务对象(机构或人)的不同而具有不同的形式。有些站点只提供简洁文本信息;有些则采用多媒体表现手法,提供华丽的图像、闪烁的灯光、复杂的页面布置,甚至可以下载声音和录像片段。好的
45、 Web 站点把图形表现手法和有效的组织与通信结合起来。为了做到主题鲜明突出,要点明确,我们将按照客户的要求,以简单明确的语言和画面体现站点的主题;调动一切手段充分表现网站点的个性和情趣,办出网站的特点。Web 站点主页应具备的基本成分包括: 页头:准确无误地标识你的站点和企业标志;Email 地址:用来接收用户垂询; 联系信息:如普通邮件地址或电话; 版权信息:声明版权所有者等。充分利用已有信息,如客户手册公共关系文档技术手册和数据库等。三、网站的版式设计网页设计作为一种视觉语言,特别讲究编排和布局,虽然主页的设计不等同于平面设计,但它们有许多相近之处。版式设计通过文字图形的空间组合,表达出
46、和谐与美。多页面站点页面的编排设计要求把页面之间的有机联系反映出来,特别要处理好页面之间和页面内的秩序与内容的关系。为了达到最佳的视觉表现效果,我们将反复推敲整体布局的合理性,使浏览者有一个流畅的视觉体验。网站设计应注意的原则(二) 四、色彩在网页设计中的作用色彩是艺术表现的要素之一。在网页设计中,我们的设计师根据和谐、均衡和重点突出的原则,将不同的色彩进行组合搭配来构成美丽的页面。 根据色彩对人们心理的影响,合理地加以运用。如果您的企业有 CIS(企业形象识别系统) ,我们将按照其中的 VI进行色彩运用。五、网页设计形式与内容相统一为了将丰富的意义和多样的形式组织成统一的页面结构,形式语言必
47、须符合页面的内容,体现内容的丰富含义。灵活运用对比与调和、对称与平衡、节奏与韵律以及留白等手段,通过空间、文字、图形之间的相互关系建立整体的均衡状态,产生和谐的美感。如对称原则在页面设计中, 它的均衡有时会使页面显得呆板,但如果加入一些富有动感的文字、图案,或采用夸张的手法来表现内容往往会达到比较好的效果。 点、线、面作为视觉语言中的基本元素,巧妙地互相穿插、互相衬托、互相补充构成最佳的页面效果,充分表达完美的设计意境。六、三维空间的构成和虚拟现实网络上的三维空间是一个假想空间,这种空间关系需借助动静变化图像的比例关系等空间因素表现出来。 在页面中,图片、文字位置前后叠压,或页面位置变化所产生
48、的视觉效果都各不相同。通过图片、文字前后叠压所构成的空间层次不太适合网页设计,根据现有浏览器的特点,网页设计适合比较规范、简明的页面,尽管这种叠压排列能产生强节奏的空间层次,视觉效果强烈。 网页上常见的是页面上、下、左、右、中位置所产生的空间关系,以及疏密的位置关系所产生的空间层次,这两种位置关系使产生的空间层次富有弹性,同时也让人产生轻松或紧迫的心理感受。 现在,人们已不满足于 HTML 语言编制的二维 Web 页面,三维世界的诱惑开始吸引更多的人,虚拟现实要在 Web 网上展示其迷人的风采,于是 VRML 语言出现了。VRML 是一种面向对象的语言,它类似 Web 超级链接所使用的 HTM
49、L 语言,也是一种基于文本的语言,并可以运行在多种平台之上,只不过能够更多地为虚拟现实环境服务。网站设计应注意的原则(三) 七、网页设计中多媒体功能的利用网络资源的优势之一是多媒体功能。要吸引浏览者注意力,网页的内容可以用三维动画、FLASH 等来表现。但要由于网络宽带的限制,在使用多媒体的形式表现网页的内容时不得不考虑客户端的传输速度。八、结构清晰并且便于使用如果人们看不懂或很难看懂您的网站,那么,他如何了解你的企业和服务呢?使用一些醒目的标题或文字来突出您的产品与服务。并且即使您拥有最棒的产品,如果客户从您的网站上不清楚您在介绍什么或不清楚如何受益的话,他们是不会喜欢您的网站的,这就是网页设计的失败。九、导向清晰网页设计中导航使用超文本链接或图片链接,使人们能够在您的网站上自由前进或后退,而不会让他们使用浏览器上的前进或后退。我们在所有的图片上使用“ALT”标识符注明图片名称或解释,以便那些不愿意自动加载图片的观众能够了解图片的含义。网站设计应注意的原则(四) 十、快速的下载时间很多的浏览者不会进入需要等待 5 分钟下载时间才能进入的网站,