1、 课 程 教 学 计 划 表20102011 学年度第一学期开课单位 计算机教研室 课程名称 动画设计 授课班级 09 计算机 任课教师 填表日期: 2010 年 8 月 30 日填 写 说 明本表一式二份,由各任课教师填写,开学后一周内完成。一份存教研室,另一份送部教务科。开课时间:第 1 周至第 18 周,总学时 108 考核要求:是否考试课程 是 考核方式 上机设计考成绩分配:平时成绩占总分比例 30% 实验成绩占总分比例 30% 教学大纲:颁发部门 主编 制(修) 计时间 本 学 期 课 时 安 排本课 总程 时授 数课本期课授程课本时学数讲课实验参 观实 习设 计讨论社会调查108
2、108 48 48 4 4 4课程目的与要求通过本课程的学习,使学生掌握动画制作的基本概念和使用 Flash MX 制作交互式动画的技术,能够制作出表达自己情感的 MTV 动画歌曲。掌握复杂动画制作的操作技巧和使用 Flash MX 制作高级特效技术,能够制作出很漂亮的动画。教材和参考书Flash MX 动画设计汪刚 薛芬 主编 清华大学出版社出版教研室审查意见教务科审查意见教 学 进 度 安 排教学方式及节数周次星期 每次课教学内容 讲课 习题 课 课堂讨论 实习 课 实验 课 合计设计及作业1 Flash MX 的特点及基本概念、工作界面 2 2 P201-83 工作界面的使用方法和常用操
3、作 2 2 P209-1114 练习 Flash MX 的基本使用 2 21 图形的基本编辑 2 2 P381-83 上机练习图形绘制 2 224 对象的对齐和组合及整体处理 2 2 P389-131 上机练习上节内容 2 23 Flash MX 字体、文字工具及属性面板 2 2 P511-734 上机练习上节内容 2 21 文字格式设置及静态、动态和输入文本域 2 2 P528-103 上机练习上节内容 2 244 打散文字及创建特效文字 2 2 P5211、121 上机练习上节内容 2 23 图层的基本操作、相互关系及引导层使用 2 2 P731-754 上机练习上节内容 2 21 遮罩层
4、的使用及元件的认识和简单制作 2 2 P749-123 上机练习上节内容 2 264 编辑元件、元件库使用和图符实例使用 2 2 P1009-111 上机练习上节内容 2 23 动画制作的基本概念和帧动画、形状动画 2 2 P1221-874 上机练习上节内容 2 2教 学 进 度 安 排教学方式及节数周次星期 每次课教学内容 讲课 习题 课 课堂讨论 实习 课 实验 课 合计设计及作业1 运作动画、色彩动画的制作及场景使用 2 2 P1239-123 上机练习上节内容 2 284 导入图形和认识 Flash MX 中的声音 2 2 P1451-71 上机练习上节内容 2 23 在动画中添加音
5、乐及 MTV 制作 2 2 P1467-1094 上机练习上节内容 2 21 动画的后期制作及发布 2 2 P1629-113 上机练习上节内容 2 2104 Action Script 编程简介及编程环境 2 2 P1786-81 上机练习上节内容 2 23 对象、动作和帧的脚本的编写 2 2 P17910114 上机练习上节内容 2 21 Action Script 基本语法和数据类型 2 2 P1937-103 上机练习上节内容 2 2124 Action Script 的变量和操作符 2 2 P19311-121 上机练习上节内容 2 23 Flash MX 动作语句 2 2 P222
6、7-9134 上机练习上节内容 2 21 Flash MX 函数 2 2 P22210-113 上机练习上节内容 2 2144 动画中控制语句的使用 2 2教 学 进 度 安 排教学方式及节数周次星期 每次课教学内容 讲课 习题 课 课堂讨论 实习 课 实验 课 合计设计及作业1 上机练习上节内容 2 23 动作和函数应用实例 2 2 P22214154 上机练习上节内容 2 21 Action Script 脚本的调试方法 2 2 P2263-63 上机练习上节内容 2 2164 Flash MX 教程演示 2 2 大设计1 动态飞机制作 2 2 大设计3 动态飞机制作 2 2 大设计174 贪吃蛇游戏的制作 2 2 大设计1 贪吃蛇游戏的制作 2 2 大设计3 Flash MX 制作集锦观常 2 2 大设计184 Flash MX 制作集锦观常 2 2 大设计