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类型FLASH课件中填空题的制作.doc

  • 上传人:j35w19
  • 文档编号:6621243
  • 上传时间:2019-04-18
  • 格式:DOC
  • 页数:4
  • 大小:26KB
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    关 键  词:
    FLASH课件中填空题的制作.doc
    资源描述:

    1、FLASH 课件中填空题的制作基本程序设计语句: IF.ELSE思考方法: 实现判断控制的思考方法。填空题需要用户通过键盘输入相关的内容,然后根据所添内容进行正误判断,或提示用户填写答案,最后根据输入的内容进行判断。演示过程: 首先出现题目,然后停止播放,用户填写答案,最后对答案进行判断。制作基本过程: 1、为简便起见,首先假设你已经制作好一个只有一道填空题的样式。包括一道带两个以上空的题和三个按钮,分别是“提交答案” 、 “清空重填”和“查看答案”,空所在的文本框应放入单独的层如层名叫“ 填空”。这些元素已经排好,但并未进行任何其它操作。2、一个题目出来后,首先要做的是让它停止,等待输入。我

    2、们新建一层并将其改名为“停止”(名字可随便取,但要好记)中间如20、21 帧加入两个空白关键帧,属性中分别设置标签为 T1 和 T2,前一个加入代码:STOP。3、在“填空” 层选择了第 20 帧的文本框后,设置属性参照参数如下:“段落设置”的排列方式选居中,左边的文本类型为输入文本,变量分别为 TIAN1、TIAN2,最多字符为等于或略大于正确答案字符数的数值。选择第 21 帧的文本框后,属性中左边文本类型改为动态文本,颜色改为红色。4、在 20 帧上的“ 提交答案”按钮程序代码如下: /以下的代码判断的输入的答案是否都是正确的,如果条件满足,则响应事先做好的另一个剪辑“正确”(内容自己事先

    3、制作好,用于表扬做对)on (release, keyPress “) if (Number(tian1)=正确答案 and Number(tian2)=第二个正确答案 and tellTarget (“/正确 “)gotoAndPlay (2);/以下的代码是说只要没有填完空,就响应电影剪辑 “未完成”(内容为提示没有填完要重填)else if (tian1 eq “ or tian2 eq “ or )tellTarget (“/未完成 “)gotoAndPlay (2);/以下的代码是说如果有填写的答案不正确,就响应电影剪辑“错误”(内容为提醒答案不正确,要求重填)elsetellTarget (“/错误 “)gotoAndPlay (2); 5、 “清空重填”按钮代码如下: on (release) /变量赋空值,也就是清零tian1 = “;tian2 = “;./停止在标签 T1(也就是第 20 帧)gotoAndStop (“T1“); 6、 “查看答案”按钮代码如下: on (release) gotoAndStop (“T2“); /T2 其实就是第 21 帧 7、第 21 帧的帧代码如下: /给变量赋值tian1=“正确答案“;tian2=“正确答案“;. .

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