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用CE和易语言修改植物大战僵尸详细步骤代码编写.doc

上传人:j35w19 文档编号:6544433 上传时间:2019-04-16 格式:DOC 页数:5 大小:102.50KB
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资源描述

1、用 CE 易语言修改植物大战僵尸详细步骤及代码编写本教程用到的工具:CE 植物大战僵尸中文版(具体哪个版本搞不懂了,好像是 2 的吧.)易语言(记得下载超级模块哦,不然。 。 。好像没作用.)关于 CE 找基址的问题我就不多说了,网上好多的,比我自己说的要强多了。下面是我找到的基址智慧树 6AA00C 82C 230花肥 6A9F78 82C 1F8杀虫剂 6A9F38 82C 1FC金钱 6A9EC0 82C 28阳光 6AA00C 768 5560巧克力 6A9F38 82C 228 无冷却 基址 偏移 偏移 偏移第一格:6A9EC0 768 144 70第二格:6A9EC0 768 14

2、4 C0 (70+50 (十六进制) )第三格:6A9EC0 768 144 110 (C0+50 (十六进制) )第四格:6A9EC0 768 144 160 (110+50 (十六进制 ) )第五格:6A9EC0 768 144 1B0 (160+50 (十六进制) )第六格:6A9EC0 768 144 200 (1B0+50 (十六进制) )第七格:6A9EC0 768 144 250 (200+50 (十六进制 ) )第八格:6A9EC0 768 144 2A0 (250+50 (十六进制) )第九格:6A9EC0 768 144 2F0 (2A0+50 (十六进制) )第十格:6A9EC0 768 144 340 (2F0+50 (十六进制) )最后把所有指针指向的地址的数值改为 1 即可实现无冷却.下面这些是用易语言编写的代码部分:直接截图吧记得在添加时钟的时候先把时钟周期设为0哦!好了 教程到此结束,写这个文章是为了让新手少走点弯路,快速掌握方法。我也是新手,勿喷!

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