1、第六节,图形编辑的高级命令,本节重点,修剪 TR 旋转 CO 比例缩放 SC 拉伸 S 拉长 LEN 延伸 EX,修剪,用来作为剪切的边可以是直线、多段线、圆、圆弧、样条曲线等图形。 使用方法:1、命令行:TRM(缩写:TR)2、修改修剪3、工具栏:修改工具栏中的 命令。,旋转,利用旋转命令,用户可以把指定的对象以指定点为基点,进行正/负方向、任意角度的旋转 ,同时也可对图形进行复制。 使作方法: 1、命令行:RO 2、修改工具栏 3、修改旋转 说明 1、旋转角度可以为正,也可以为负,正的表示逆时针,负的表示顺时针。 2、参照:表示旋转的角度为新角度与参照度之差。 3、复制:表示在旋转时复制一
2、个副本,又称旋转复制。,比例,比例命令又称比例缩放命令,就是对指定的对象进行按比例放大与缩小,同时可对源对象进行复制。 使用方法: 1、命令行:SC 2、修改缩放 3、修改工具栏,说明 1、基点由用户任意指定,但一般指定对象的中心点或某端点 2、比例因子就是放大或缩小的倍数,如因子为2表示将指定对象放大2倍,若比例因子为0.5,则将指定对象缩小一半。 3、若用户选择参照,则会出现如下提示: 指定参照长度: 指定新长度 比例因子为新长度与参照长度的比,假设参照长度为2,新长度为5,则比例因子为5/2=2.5。 4、复制表示在缩放的同时复制一个副本,又称“比例缩放复制”,拉伸,位伸就是对指定对象进
3、行百等比的放大或缩小,也可以对指定对象进行移动。它与比例缩放命令既有联系又有区别。 使用方法: 1、命令行:S 2、修改位伸 3、修改工具栏,说明: 在选择对象时,用户必须使用“交叉先择”方式进行选择,即必须从右向左圈选。 可以在选定的对象上指定基点并进行移动。 若用户把对象全选中,则将无法拉伸,只能移动对象。 注意: 指定第二点后,必须把鼠标水平地移向右边,然后才能输入距离,否则无效,如果鼠标移向左边输入距离,则表示缩小。,拉长,拉长就是对指定的线段、圆弧等通过多种不同方式进行长度的增加,拉长是改变对象尺寸的一种非常有效的方法,如对指定的线段首尾长度分别增加20个单位。 使用方法: 命令行:
4、LEN 修改拉长 注意:如果输入长度增量为负,如-20,则表示缩短20。,延伸,延伸就是把指定直线段拉长,并拉至与其他对象定义的边界线上,一般用于快速、精确地绘制两图形的相交。 命令的使用: 命令行:EX 修改延伸 修改工具栏上 注意 1、首先要选择边界线,并且可以连续选择,然后选择要延伸的对象。,第七节,图形编辑的高级命令,倒角,倒角又称为倒直角,就是把指定的角用多种不同方式进行削平,使之产生特殊效果。 命令的使用 命令行:CHA 修改倒角 修改工具栏,说明: 多段线:表示一次可以倒多个角,但它不能对用直线命令绘制的多条线进行操作。 距离:表示以距离的方式来确定倒角的边长。 角度:表示以指定
5、长度与相连边的角度进行倒角。 修剪:表示倒角后是否保留原来的边。 方式:表示以不同的方法设置倒角。 多个:表示可以对多个对象设置倒角。,圆角,对指定对象按指定半径进行光滑操件。 使用方法: 命令行:F 修改圆角 修改工具栏 1、多段线:表示一次可以倒多个角,但它不能对用直线命令绘制的多条线进行操作。 2、半径:表示可以设置圆的半径大小。 3、修剪:表示倒圆角后是否保留原来的边。 4、多个:表示可以对多个对象进行倒圆角。,打断,打断就是在指定对象上创建间距,使分开的两部分之间有空缝。它与修剪即有联系又有区别。 使用方法: 命令行:BR 菜单:修改打断 修改工具栏 说明: 在指定对象上单击,该点就
6、作为第一个断开点。 第一点(F)选项表示精确地选择第一个断开点。 若第一个断开点与第二个断开点重合,则指定对象就分成两部分,中间不产生空隙,即直线被打断不删除,此时该命令与打断于点命令功能相同。,打断于点,打断于点就是将指定对象在一点处分成两个部分, 该命令是从打断命令派生出来的。 使用方法: 命令行:BR 工具栏:修改工具栏。 说明: 在指定对象上单击,则该点就作为第一个断开点。 第一点(F):表示用于精确地选择第一个断开点。 第二点则直接输入即可,或用鼠标在第一点重合处单击。 注意: 1、若用矩形命令绘制的矩形,则不能打断,而是在线上添加点。 2、此命令对于圆不起作用。,分 解,使用方法: 命令行:X 菜单:修改分解 修改工具栏 说明: 不同的对象具有不同的分解结果。 多段线分解,丢失相应的宽度和切线方向信息。 对于图案填充,则分解成单个对象,如一条条直线。,合 并,合并:将指定的对象进行合并,可将圆弧或椭圆弧合并为完整的圆或椭圆。 使用方法: 命令行:J 菜单:修改合并 修改工具栏上 说明: 直线对象必须共线(位于同一无限长的直线上),但是它们之间可以有间隙。 圆弧对象必须位于同一假想的圆上,它们之间可以有间隙。 闭合可将圆弧转换成圆。 样条曲线对象必须位于同一平面内,必须首尾相邻(端点到端点放置),实例绘制,