1、桥 牌 基 础 教 程 三航俱乐部编写小组 王 伟 杨 合 祝道武 成来飞 段德高 濮思康 执笔:段德高 前 言 桥牌作为一种具有无限魅力的艺术在最近几年进入高校的讲坛,其主要目的是为了培养学生快速反应、快速判断、快速推理和综合思维的能力。同时,对学生综合素质的培养,尤其是对学生未来社会活动能力的培养具有建设性的意义。 桥牌艺术的各类丛书很多,但是适于课堂教学的基础教材目前还没有。为了满足高校的教学要求,三航俱乐部编写小组编写了该桥牌基础教程。 桥牌基础教程旨在基础、全面、简洁、实用。从 桥牌的打法、叫牌、做庄到 桥牌礼仪,构成一个完整的体系。使学生在3248 个学时的课堂教学之后就可以直接参
2、与实战。教程中对大量的实战牌例作了全面的分析,配合作业,适于课堂教学和初学者自学。 值得指出的是,在叫牌法一章中,给出了精确叫牌法和自然叫牌法, 对于自学者建议先学自然叫牌法以求快速入门。对于课堂教学学时较少的情况,也有相同的建议。 桥牌基础教程是三航俱乐部全体成员的经验之作。 由于编写组水平有限,时间仓促, 书中难免有不足之处,敬 请读者批评指正。 三航俱乐部编写小组 作 者 简 介 西北工业大学三航俱乐部属国家 B 类俱乐部,其主要成员都是长期活跃在教学科研第一线的教授、副教授、研究员、工程师,具有丰富的教学经验和长期的桥牌实战经验。王 伟:教授,西北工业大学副校长,从事 飞行控制研究;
3、杨 合:教授,博士生导师,教育部 “长江学者奖励基金”特聘教授,国家杰出青年基金获得者,全国塑性工程学会副理事长,西北工 业大学材料成型及控制系主任,从事先进塑性材料和计算机仿真研究; 成来飞:教授,博士生导师,国家 级重点实验室主任,从事超高温复合材料研究; 祝道武:副研究员,西北工业大学党校办副主任,有数年桥牌教学经验; 段德高:副教授,从事飞行器结构设计的教学和研究,有数年桥牌教学经验; 濮思康:工程师,从事飞行器推进系统的试验研究。 内 容 简 介 桥牌基础教程共分为五章。第一章简介,介 绍了桥牌的基本知识,从 桥牌的玩法、胜负的计算、定约、局况和得分到比赛方法作了全面的阐述。第二章叫
4、牌, 简要介绍了桥牌的各种叫牌体制,根据作者的实战经验和课堂教学经验,对精确叫牌法有取舍的但较深入的进行了阐述。舍弃了各种叫品中那些过于复杂、易于受到干扰且实际意义不大的部分,力求简要、清楚、自然、实用。同时,对自然叫牌法的开叫做了件简要的描述。第三章做庄,做庄是继叫牌之后的又一个要点。考虑到大多数定约的完成都不会有太大的难度,只要庄家制定好做定路线,谨慎做庄,即可完成定约。因此本章主要介绍了一般的、常用的做庄方法。同时还介绍了一些常用的、简单的专家打法。第四章防守,防守是 桥牌最大的难点。出色的防守是搭档之间相互信任,相互理解,默契配合的结果,需要大量的 实战训练才能做到。因此本章仅对防守的
5、一些基本要点,如首攻、信号等进行了阐述。第五章 桥牌礼仪,桥牌是一种高雅的艺术,同时也是一种规则严格的竟技活动。任何违背桥牌规则的行为,都要受到处罚。更为重要的是,故意违背桥牌规则,反映出牌手人品的低下。所谓桥牌礼仪实际上就是要求牌手严格遵守桥牌规则,文明礼貌。本章介绍了叫牌和打牌过程中的一些最常遇到的要受到桥牌规则处罚的犯规行为,但不讲具体的判罚。其目的一是避免违规被判罚,二是一旦敌方违规时,可以请裁判处理,保 护己方利益。 桥牌基础教程各个章节虽然具有各自的独立性,但是每个章节又是相互关联的。在叫牌中已经加入了做庄和防守的内容,而在做庄和防守中又进一步加深了叫牌的内容。其目的在于由浅入深,
6、循序渐进,以收到 较好的教学效果。 目 录 第一章 简 介 1 第一节 桥牌的玩法 1 第二节 胜负的计算 1 第三节 定约 2 第四节 局况和得分 4 第二章 叫牌法 8 第一节 桥牌语言 8 一、桥牌的叫品 8 二、叫品的级别 8 第二节 1 开叫及应叫 9 一、1 开叫 9 二、1 开叫后的再叫 9 三、1 开叫的应叫 10 四、防守叫牌 15 五、叫牌实例分析 17 第三节 1NT 开叫及应叫 20 一、1NT 开叫 20 二、1NT 开叫的应叫 20 三、防守叫牌 24 第四节 2NT 开叫及应叫 28 一、2NT 开叫 28 二、2NT 开叫的应叫 28 第五节 3NT 开叫及应叫
7、 31 一、3NT 开叫 31 二、3NT 开叫的应叫 32 第六节 1 /1 开叫及应叫 34 一、1 /1 开叫 34 二、1 /1 开叫的应叫 34 三、防守叫牌 40 第六节 1 开叫及应叫 42 一、1 开叫 42 二、1 开叫的应叫 43 三、防守叫牌 46 第八节 2 开叫及应叫 48 一、2 开叫 48 二、2 开叫的应叫 48 三、防守叫牌 52 第九节 2 开叫及应叫 54 一、2 开叫 54 二、2 开叫的应叫 54 三、叫牌实例分析 55 第十节 阻击叫及应叫 57 一、阻击叫的开叫 57 二、阻击叫的应叫 57 第十一节 自然叫牌法概述 59 一、开叫原则 59 二、
8、应叫原则 60 三、敌方不参与叫牌时一阶花色开叫的应叫 60 四、敌方参与叫牌时一阶花色开叫的应叫 61 五、NT 开叫及应叫 62 六、2 开叫及应叫 63 七、阻击开叫及其应叫 64 八、一阶花色开叫后,开叫方怎样显示自己的牌力和牌型 65 第三章 做 庄 71 第一节 飞牌 71 一、简单飞牌 71 二、其它飞牌 73 第二节 树立长套 76 第三节 规避 79 第四节 忍让 82 第五节 剥光投入 84 第六节 花色处理 88 第七节 无将定约的打法 93 第八节 有将定约的打法 96 一、将牌控制 96 二、明手将吃 98 三、交叉将吃 98 四、移花接木 99 五、将牌减缩法 10
9、0 第九节 牌张分布概率 103 一、简单概率 103 二、对称理论 104 第十节 推理和假设 105 第十一节 桥 107 第十二节 诈骗打法 112 一、制造假象 112 二、诱使忍让 113 三、假飞牌 113 四、声东击西 114 第十三节 紧逼法 115 一、紧逼法的基本原则 116 二、紧逼法举例 118 第四章 防守 120 第一节 防守的基本原则 120 一、第二家出小牌 120 二、第三家出大牌 122 三、攻击明手的间张结构 122 四、攻击明手的K、 Q 或透 过明手的A 攻牌 123 五、明手的下家攻击明手的弱牌 123 六、敌方树立明手长套时,攻击明手的进张 124
10、 七、回攻同伴攻过或首攻的花色 124 八、攻将牌 125 九、迫使定约方长将牌的一方将吃 126 第二节 首攻 127 一、首攻花色的选择 127 二、首攻牌张的选择 127 三、无将定约的首攻 134 四、有将定约的首攻 138 五、满贯定约的首攻 143 第三节 信号 147 一、欢迎信号 147 二、花色选择信号 153 三、垫牌信号 155 四、张数信号 156 第四节 防守中的骗招 160 第五章 桥牌礼仪 164 第一节 叫牌违规 164 第二节 打牌违规 165 附录 1 标准美国黄卡叫牌法 167 附录 2 二盖一进局体系 173 第一章 简 介 桥牌是一种高雅且竞争力很强的
11、扑克牌游戏。它起源于欧洲,很受上流社会及知识界人士所喜爱。我国在改革开放以来,桥牌活动得到了快速的发展。从以往自发的游戏发展成为在中国桥牌协会领导下有组织的竞技活动。当人类步入 21 世纪的时候, 桥牌也进入了高等院校神圣的讲堂。 第一节 桥牌的玩法 桥牌称之为艺术,是因为它具有无穷的魅力。 桥牌是四人分成为南北(NS)和东西(EW)两队展开的智力比赛。双方通过斗智,经过以下过程,决出胜负。 1、发牌 桥牌的用牌是去掉大小王后的扑克牌,共 52 张。 发牌是桥牌比赛中牌手要做的一项准备工作。发牌者要将 52 张牌逐张发给东南西北四家。每家十三张。发牌时不允许任何一张牌被任何人看见,包括发牌人自
12、己。另外,正式比赛中,是禁止数 张并发的。一局比赛所打的牌的副数为四的倍数。正规比赛中常以 16 副为基本单元。因此,打牌前要将比赛规定的副数一次性发完,装入牌套或牌盒,然后进入比赛。 2、叫牌 四位牌手按各自方位东(E)、南(S)、西 (W)、北(N)入座。从牌套中各自取出对应的牌,开始叫牌。 叫牌是牌手根据自己的牌力,按事先规定的叫牌体制,遵守一定的规则,与对家交换信息,从而达到一个定约的过程。而这个过程是双方同时进行的。通过竞叫,最终达成一个四方都同意的定约。 该定约即为最终定约。而这个定约的最初提出者即为庄家,称为定约者,庄家的对家称为明手,庄家和明手称为定约方;另外两家称为防守方。
13、3、打牌 叫牌结束后,开始打牌。由庄家的左手方出第一张牌,称为首攻。当首攻方出第一张牌后,明手将自己的牌按花色(黑桃 ,spade 简写为S;红桃 ,heart 简写为H;方片 ,dimand 简写为D ;草花 ,club 简写为C)放到桌面上。在整个打牌过程中,明手无权决定或建议出哪张牌。明手的任务是按庄家的指示出牌。其唯一权利是提醒庄家该由哪一方出牌。 打牌过程是继叫牌之后攻防双方斗智的又一次较量。定约方要根据自己和明手的牌情,以及叫牌过程所提供的信息拟定一个作庄计划,以完成定约。而防守方则同样根据自己的牌、明手的牌、以及叫牌信息来推测自己同伴的牌,全力防守,尽量阻止定约方完成定约。 4、
14、记分 一副牌打完之后,要记分。按规定,由南家 记分。 记分要将以下内容填入记分表(见附表 1):定约方;定约;首攻;结果;以及得分。 第二节 胜负的计算 桥牌比赛分为双人赛和队式赛(或称复式赛)两种。双人赛又分为单冠军和双冠军赛。双人赛中,牌手没有 计算胜负的义务,只有 记分,即填写或监督填写随牌记分表的责任。双人 赛随牌记分表(见附表2)中必须填写的内容分别为:东西号;定约方;定约;首攻;结果;得分;以及牌型(牌型由发该副牌的一桌填写)。目前,较正规的双人赛中,已经不采用随牌记分表,而是填写一个简单的记分表,由裁判当场收走。而胜负计算由裁判或专人计算。因此略去不讲。 队式赛胜负的计算不同于双
15、人赛。正规比赛采用队式赛,而双人赛则作为一种赛后的余兴活动。 参加队式赛的桥牌队一般由八人组成,六名牌手,一名领队,一名教练。但根据组委会的规定。可能有适当减少。但一个 队的最少人数不能低于四人。队式赛分为开室和闭室进行。开室允许旁观,而 闭室则不允许旁观。每个队根据抽签决定队号。在第一轮比赛中通常单号为主队,双号为客队。每场比赛,每个队由四位牌手上 场,主队两名牌手在开室坐南北,另两名牌手在闭室坐东西。而客队则相反。也就是说一副牌在开室主队打南北的牌,而在闭室则打东西的牌。因此,牌的好坏并不重要,重要的是每一副牌都要叫到最佳定约,并完成定约。例如开室南北方(主队)拿到一手好牌,叫到一个最佳定
16、约得分620 分,而客队在闭室同样拿到这副牌,但没能叫到正确的定约,因此定约被击败,东西方得到100 分, 则这一副牌主队的总得分为620100720 分。显然,这一副牌主队取胜。虽然一局牌不止一副牌,但一副牌中大的失误也许就导致了一局牌的失败。 一局牌打完后,将闭室和开室的记分表相对照, 计算出每一副牌的净得分。若一副牌开闭室结果相同, 则双方净得分为零。 在每一副牌的净得分都计算出来以后,要将每副牌的净得分换算成 IMP,换算参见附表 1 中 IMP 换算表。然后将两个队的 IMP 总数相减得出胜队的净胜 IMP 数,再根据附表 1 中所列出的 VP 计算表得出该局的胜负结果。 例如:主队
17、IMP 总数为71;客队的IMP 总数为48, 则IMP 总数差值为23。若该局牌的副数为16 副牌, 则比赛结果为20:10,主队胜。 胜负计算的结果,经双方确认无误之后,填入 计分表最右下角,然后双方队长签字。再将计分表交裁判。若交表后 发现结果有误,必须在规定的时限内向仲裁委员会提请复核,否则结果成立,不容更改。 第三节 定约 桥牌的定约分为有将定约和无将定约。所谓有将定约是以某门花色为将牌(主牌)的定约;而无将定约则是没有将牌,即四门花色都是副牌的定约。 1、定约的阶次 定约的阶次为:一阶七阶,即: 1 (1C),1 (1D),1 (1H),1 (1S),1NT(无将) 2 (2C),
18、2 (2D),2 (2H),2 (2S),2NT . 7 (7C),7 (7D),7 (7H),7 (7S),7NT 每一手牌有13 张牌,在打牌过程中,若南北方大一轮牌,称南北方得一墩牌,而东西方大一轮, 则称东西方得一墩牌。 定约方完成 N 阶定约所需的得墩数为:6N (N = 17) 例如:定约为2S ,则定约方应得的墩数为62 8 墩。 若定约方刚好拿到 8 墩,则刚好完成定约,称 为 Make 或 Just make。在记分表结果一栏填入M或 0 ; 若定约方拿到8 墩以上,例如10 墩, 则超两墩完成定约,称超二,即Over two。在记分表结果一栏填入2; 若定约方没能拿到8 墩,定约失败。例如拿到 6 墩,则称宕二;即Down two。在记分表结果一栏填入2。 根据定约阶次的不同,定约又分为局部定约、成局定约和满贯定约。完成不同的定约的得分是有很大区别的。 2、墩分 墩分分为定约的墩分,超墩的墩分(由定约方获得)和宕墩的墩分(由防守方获得) 定约的墩分是指相应于一定的定约,每一墩牌的分值。墩分的规