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08-计算机动漫与游戏制作专业教学计划.doc

上传人:gnk289057 文档编号:6387031 上传时间:2019-04-10 格式:DOC 页数:8 大小:89KB
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资源描述

1、1济南市历城第二职业中等专业学校计算机动漫与游戏制作专业教学计划一、招生对象与学制招生对象:本专业招收初中应往届毕业生或具有同等学力者学 制:三年二、培养目标与业务范围从事动漫游戏艺术产业中美工设计、制作,虚拟现实动画创作和其它美术工作。从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作,游戏场景设计创作,游戏角色设计制作,游戏动画策划与制作,游戏动画特效制作以及虚拟现实动画创作和其它美术工作。三、主要知识和能力结构及要求(一)知识结构与要求1、掌握计算机和网络应用的基本知识。2、掌握素描、色彩、透 视、解剖等美术基本知识。3、掌握动画原画、创意设计的基本知识。4、掌握二维、三 维电脑动画创作

2、基本知识。5、具备动画、漫画美工设计、制作的基本技能。6、具备二维、三 维电脑动画创作的基本技能。7、具备虚拟现实动画创作和其它美术工作的能力。(二)相关专业技能考核及职业资格证书本专业类学生毕业时应进行专业技能考核,取得相应职业资格证书或技术等级证书,有较强的就业竞争力。21、普通话证 2、计算机系统操作员中级 3、国家信息产业部 CEAC 联合认证职业认证动漫设计师证书。四、课程设置及教学要求课程设置分文化基础、专业课、任选课程三个模块(一)、文化基础课1、德育 有针对性地对学生进行马列主义、毛泽东思想和邓小平理论基本观点教育, 辩证唯物主义和历史唯物主义基本观点教育,经济与政治基础知识教

3、育,法纪法制教育,文明礼仪、行 为规范教育, 职业道德、职业理想和创业教育,引导学生逐步树立正确的世界观、人生观和价值观,不断提高爱国主义、集体主义和社会主义思想觉悟,帮助学生树立正确的择业观、创业观,进行职业生涯设计,培养良好的思想政治素质和职业道德素养。2、体育与健康 通过课内外教学活动,全面提高学生身体素质,发展学生身体基本活动能力,掌握必要的体育与卫生保健知识,了解现代科学锻炼和娱乐、休闲方法,增强学生自主锻炼、自我保健、自我 评价、自我调控、社会适应及创新能力,为学生身心健康、个性与体育特长的发展及终身锻炼、继续学习、就业创业奠定基础。3、语文 在初中语文的基础上, 进一步加强现代文

4、和文言文阅读训练,提高学生阅读现代文和浅显文言文的能力;加强文学作品阅读教学,培养学生欣赏文学作品的能力;加强写作和口语交际训练,提高学生应用文写作能力和日常口语交际水平。通过课内外的教学活动,使学生进一步巩固和扩展必需的语文基础知识,养成自学和运用语文的良好习惯,接受优秀文化熏陶,形成高尚的审美情趣。4、数学 根据学生的学习基础和专业特点,进一步学习必需的代数、三角、3几何、概率和统计等数学基础知识,为学生的自身发展和专业课学习打下基础。通过教学,提高学生的数学素养,培养学生的基本运算能力、基本计算工具使用能力、空间想象能力、数形结合能力、 逻辑思维能力和简单实际应用能力,培养和发展学生的创

5、新意识。5、英语 从激发培养学生学习英语兴趣入手,帮助学生树立自信心,养成良好的学习习惯,努力培养提高学生的自觉学习的能力,形成有效的学习策略,使学生在原有英语学习的基础上,巩固扩大基础知识,培养听、说、读、写的基本技能,注重结合不同专业工作的需要,对学生步入社会和进一步学习打好基础。6、计算机应用基础 本课程主要内容包括计算机系统的基本概念、基础知识。通过学习,使学生初步掌握计算机应用知识和技术。掌握计算机主流操作系统的使用方法;理解计算机文字处理的基础知识,熟练掌握文字处理软件、电子表格软件的使用方法;了解网络的基本概念及使用方法。培养学生计算机技术应用能力、实践能力和创新能力。(二)专业

6、课1、计算机组装与维修:本课程主要内容包括计算机软硬件知识与简单维护,计算机及周边设备的采购、装配及使用,基本的软硬件设置。通过学习,了解计算机软硬件特性;熟练组装计算机;能够进行计算机故障的初步诊断与板卡级维护。2、素描基础:掌握素描的基本方法,学会观察、表现、构想的协调性,培养造型能力和艺术素养。3、解剖学:在了解正常人体解剖学的基础上掌握人体的外形结构、形体比例、动态表情规律等基本知识。4、透视学:了解透视学的基本概念,掌握平视透视、倾斜透视、曲线透视、阴影透视和人物透视的基础原理及制图法。掌握网格透视技法、轴测图法等透视运用方法。45色彩基础:掌握色彩的三要素,色彩对比知识。培养学生色

7、彩运用表现能力,提高学生的艺术素养。6、动画/漫画概论:了解中外动漫发展史,卡通动漫、动画概念,掌握动画制作基础流程,培养从事创作设计的职业能力。7、平面设计(Photoshop ):掌握平面设计的基本方法,以及运用 Photoshop软件进行平面设计的操作技能。 8、平面设计(游戏原画设计):掌握游戏原画设计的一般规律和游戏原画的设计方法。9、动漫设计基础(基础角色数字编导):理解动漫的概念,掌握动漫造型表现的一般特征,动漫造型的基础元素,色彩语言设计及主体造型等基础知识。 10、视听语言:掌握视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,即视听语言的概念、影视动画的前期语言、影视动画的类

8、型语言、影视动画的核心语言的表现方法与技巧。11、剧本创作:掌握动画剧本、动画人物、 动画故事构思特性等动画剧作的基础知识。12、动画运动规律:通过大量的直观的图片,视频文件演示及实操训练作业,掌握影视动画时间与预期要达到的效果的技能和方法。13、分镜头脚本:掌握根据解说词和电视文学脚本设计相应画面,配置音东音响,把握片子的节奏和风格等技能和方法。14、网页动画:掌握 FLASH MX 的基本操作知识,掌握和应用 FLASH MX的功能及用法。15、游戏制作概论(游戏体系架构):掌握游戏设计框架、条件、流程和规则以及各类游戏的特点和各种互动表现手法等基本知识和技能。16、3D MAX 游戏设计

9、:掌握 3D 的基础知识,流程控制语句、动画、用脚本创建的界面、宏脚本、插件脚本、在实际工具面板中添加的脚本、数组和集合、5ActiveX 控制的基础知 识和操作技巧。17、MAYA 游戏造型设计 :掌握基础动画、编辑器动画、角色 动画以及综合动画的基本知识和操作技能。(四)任选课程1、沟通与职业技术培养:了解职业类型、职业素质、就业政策与法规、就业途径与方法以及创业等基本知识。2、艺术欣赏:了解绘画、中国书法、雕塑、工艺美术、音乐欣赏的基本知识。3、心理健康教育:培养健康的人格、学习及择业心理,增强承受心理挫折的能力与心理调适能力。4、书法 了解书法知识、掌握毛笔楷书、硬笔楷书、硬笔行书等基

10、本知识以及书法操能。6各学科教学进程计划教学时数 理论教学按学年及学期分配第一学年 第二学年 第三学年课 程类型序号课程名称总学时理论教学实验实训 一 二 一 二 一 二备注1 德育 2 2 2 22 体育与健康 122 122 2 2 2 23 语文 128 128 4 44 数学 128 128 4 45 英语 128 128 4 46 计算机应用基础 64 24 40 47 普通话 34 34 2文化基础课小 计 726 686 40 20 16 6 41 计算机组装与维修 32 12 20 22 素描基础 96 46 50 63 解剖学 32 18 14 24 透视学 32 18 14

11、 25 色彩基础 96 36 60 66 动画/漫画概论 64 64 4必修课专业基础课小计 352 194 158 12 101 1、平面设计(Photoshop )108 30 78 822、平面设计(游戏原画设计)68 26 42 4限定选修课专业课3 3、动漫设计基础 68 26 42 474 视听语言 34 10 24 25 剧本创作 34 18 16 26 动画运动规律 68 22 46 47 分镜头脚本 68 22 46 4小计 448 154 294 8 20理论课周时数 12 18 201 *网页动画 68 38 30 42 *游戏制作概论(游戏体系架构)34 18 16 23 *3DS MAX 游 戏设计288 144 144 164 MAYA 游戏造型设计180 90 90 105 毕业实习 600 600 306 毕业实习 600 600 30限定选修课专业实践课小计 1770 290 1480 6 26 30 301 沟通与职业技术培养32 32 22 艺术欣赏 34 34 23 心理健康教育 24 24 24 书法 32 32 2任意选修课小计 122 122 2 2 2 2合计 3418 1446 1972 32 34 32 30 30 30实训车间设备配置情况:动漫设计室、动漫拷贝室、多媒体设备两套、画室 1 个、硬件维修室8

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