1、马路制作,单击魔棒工具,按住hift键,在图像中将表示马路的区域选中,按Ctrl+J,建立一个新的图层(命名为马路)。单击前景色,在对话框中,颜色设置(R147、G149、B152)。点击确定。按住Ctrl,在图层控制面板中单击图层“马路”,选中马路所在区域,按Alt+Delete,颜色填充。,4、草地的制作,单击魔棒工具,选中草地区域。按Ctrl+J建立名为“草地”图层。单击编辑菜单,填充,选定草地图案。,5、水体制作,单击魔棒工具,在背景图层中将水体的区域选中,并且按Ctrl+J创建新图层“水体”。 单击前景色 (R43、G126、B155),单击确定。单击背景色(R106、G196、B2
2、33),单击确定。然后单击渐变工具,在所选区域,由左上角向右下角拖动鼠标实施颜色渐变。 为水体增加自然水纹效果。单击图层控制面板点击新建图层“纹理”。单击菜单编辑/填充命令,选中水体图案填充,将“纹理”图层不透明度调整为50%。,6、建筑楼体模块制作,选择魔棒工具,将图像中的楼体建筑部分选中,然后选择菜单栏中的选择/修改/收缩命令,在对话框中将收缩值设为5,确定。单击编辑/描边命令,将描边值设为3,确定。 选择魔棒工具,选中图像楼体建筑部分,单击前景色(R229、G183、B42),确定 ,按Alt+Delete,颜色填充。,7、建筑投影制作,复制建筑图层,命名为投影。单击图层控制面板图层样式
3、按钮,设置投影效果。,8、中心广场及铺装制作,广场制作方法: 1、置入法(将一幅图像中的选择区域用鼠标拖动至另一个图像中的方法) 2、填充法(将一幅图像定义为填充图案,然后另一幅图像中要填充的选择区域内填充的方法) 举例:广场的制作 Ctrl+o打开铺装图像文件,用鼠标拖入平面效果图中,按ctrl+T,调整合适大小和位置。,9、公建、小品设施的制作,花架、凉亭等制作方法同建筑。 注意:屋顶明暗处理,各部分投影制作。用色不宜太重。衬托主体建筑。,10其他附属设施制作,园桥、游步道、沙地等的制作,依旧采用填充置入的方法。,11、树木、灌木、花卉模块制作及置入,准备素材 运用置入法将树木添加到平面效果图中去,按ctrl+T调大小和位置。然后利用复制的方法(选择移动工具,按住alt同时拖动图例到添加的位置,将所有同类树木放置在同一图层( ctrl+E向下合并图层)。单击图层控制面板图层样式设置投影,角度设为-49。 灌木、草本花木等制作同上。,