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拼图游戏的设计和实现.doc
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1、安徽新华学院本科毕业论文(设计)课题任务书2011 2012 学年 第 1 学期课题名称 拼图游戏的设计和实现 开题单位 信息工程学院选题性质 设计 选题类型 应用研究选题来源 实验实训 选题难度 中等指导教师(职称/学位) 李春梅 是否指导过 否 实践时间 每周约定指导时间 课题意义及要求意义:学习和巩固 java 语言程序设计的方法,充分体会 java 语言在程序设计方面的强大功能和独特之处,了解用 java 语言开发项目的一般过程,培养运用java 语言解决实际问题的工作能力。熟练掌握 java 和相关数据库应用软件。问题描述:该程序仿九宫格游戏,可以预先指定拼图的分割块数(行列相等,如
2、5*5) ,将预定义的一副图片按照指定的块数进行分割,删掉位于边缘的任一个图片块,并打乱剩余图片块的顺序,随机显示出来,用户可以使用鼠标选择任意一个图片块,如果该图片块的相邻位置有空白时,则可将该图片块移动到空白位置。当用户完成拼图之后给予拼图成功的提示。设计要求:1.通过 java 语言实现游戏界面及游戏的操作;2.游戏包括选择图片、拼图的块数、记录图片的移动步骤以及显示游戏时间等功能;3.游戏界面友好美观,游戏操作人性化。学生承担的任务1. 收集资料、调查需求并结合所学知识进行系统设计;2. 按照课题要求完成系统功能的设计和编码;3. 完成系统设计论文。学生提交的成果1完成该功能的软件及说
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