1、常见游戏限制多开原理、与解决游戏多开方法Prayaya V3 特约全面分析游戏防止多开的原理,与游戏实现多开的方法。进程隐藏,窗口标题修改,端口隐藏,多个游戏目录,多个操作系统账号,互斥体,内存映射文件,DLL 全局共享等方法实现游戏多开。游戏防止多开的方法有时候并不是只用一个方法的,多数游戏都会用多种方法一起来防止多开的,只要大家都懂得这几个游戏多开的原理,灵活运行,一个一个分析排查,基本上都能解决各种游戏多开了其实要实现游戏多开也不是一件很难的事情,只要大家懂得游戏防止多开的原理,然后根据其对应游戏多开的方法便可以做出游戏多开器来了。下面为大家总结一下游戏多开的原理与方法第一,进程隐藏部分
2、游戏通过探测游戏客户端进程是否已经存在来防止重复打开,如游戏:英雄美人游戏多开的办法为启动一个游戏客户端后,将该游戏的进程隐藏,只保留一个或多个。第二,窗口标题修改(使用 FindWindow API 函数)部分游戏通过探测游戏客户端的窗口是否已经存在来防止重复打开。游戏多开的办法为将游戏的窗口修改为任意字符。第三,端口隐藏部分游戏通过默认打开 TCP 或者 UDP 端口监听,开第二个游戏的时候会打开端口失败从而判断游戏是否多开。游戏多开的方法为此类需要采用 netstat a n o 命令查看端口即可实现游戏多开。第四,多个游戏目录部分游戏通过独占文件访问来防止重复打开。游戏多开的方法为复制
3、游戏客户端到另外的文件夹,在另外的文件夹打开即可。第五,多个操作系统账号(仅限 XP 系统)部分游戏通过限制一个用户只能打开一个游戏来防止重复打开。游戏多开的方法为在系统账号里面多建立账号,一个游戏使用一个账号。方法如下:1、打开控制面版用户帐户创建一个新帐户输入新帐户名(下一步) 创建帐户;2、然后到桌面的游戏快捷图标上右键到属性 选高级 把里面以其他用户身份运行 这个选项勾上 开第 2 个程序的时候记得用你新建的用户进就可以了,省的老去切换用户了。第六,互斥体。部分游戏通过互斥对象/信号量 /事件等线程同步对象来确定程序是否已经运行。最常用的函数如:CreateMutexA 。1、首先创建
4、一个互斥体,CreateMutex 函数,第一个参数可以设置为 NULL,第二个参数必须设置为 false,第三个参数表示互斥体的名称,这个名称最好有一些特殊标识以防止与其他应用程序冲突,比如程序名+时间。2、使用 GetLastError()函数判断错误信息是否为 ERROR_ALREADY_EXISTS,如果是,则表示程序已经启动。游戏多开的方法有二种,一为发现互斥体,然后关闭互斥体即可实现多开。二为APIHOOK,接收到错误信息时,加重置命令(置错误码=0)即可。QQ 游戏,天龙八部= 最常见的类型第七,内存映射文件(File Mapping)部分游戏通过把程序实例信息放到跨进程的内存映
5、射文件中,防止游戏多开。游戏多开的方法为拦阻该函数,不让它命名内核文件即可实现多开。第八,DLL 全局共享DLL 全局共享区在映射到各个进程的地址空间时仅被初始化一次,且是在第一次被windows 加载时,所以利用该区数据就能对程序进行多开限制。游戏多开的方法为 DLL 劫持让游戏一开始运行就加载你的 DLL,再转到原来的 dll 上就可以实现多开了。第九,使用公共文件程序启动时,在一个公共目录(比如 C:或者 Temp 目录)中创建一个公共文件,并将此文件设置为不共享读写。第二个程序启动时,也打开此文件,如果打开成功,则表示程序未启动过,否则表示程序已经启动。游戏多开的方法为:手动设置多开,
6、比如:设定文件访问权限,不允许此程序在公共目录创建文件等。第十,Mac 地址验证登陆服务器时,获取本机 mac 地址,发送至服务器端,服务端进行 mac 地址验证,如果mac 地址重复登陆,则不允许同服务器进行消息传递。多开游戏的多法为:使用超级兔子等软件修改 mac 地址实现多开,针对此情况,本人也写了一个修改 Mac 地址的小工具,大家可以在网站下载。第十一,查看网络连接获 取本机所有网络连接,使用 GetTcpTable 获取 TCP 连接,使用 GetUdpTable 获取 UDP连接,检查是否有连接到服务器 IP 和端口号的连 接,如果有,表示程序已经启动,否则程序未启动。需要注意的是,其获取的 ip 和端口号都是一个 DWORD 值,并且高低位相反。IP 地址可以通过 inet_addr 函数将字符串形 式的 IP 地址(如“127.0.0.1”)转换为DWORD 型的,端口号可以使用以下公式转换:DWORD dwPort = (nPort 多开游戏的方法为:挂系统钩子,导致 GetTcpTable 函数失败实现多开。