1、1、捆绑过关(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。 2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。 3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。2、合力吹气球 简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须
2、要有六人。 2. 老师请每组每人抽签。 3. ,抽 嘴巴的必须藉着抽 手的 人帮 来把汽球 吹起(抽 嘴巴的人不 用手 吹起汽球); 后二个抽 脚的人 起抽 的人去把汽球 。3、 简述: 着 来 要 的东西, 可不可以人数:不限场地:不限适合 围: 或不 的人游戏方法:1. 全部人围成一圈, 一个人 “ 吃一个“( 物)2. currency1着 二个currency1着 ,吃一个,二个“(不的物)3. fi一fl 去,每 一个人必须 面的物,一个的物。4. 一fl 有人” 题目例子:可一些 的物或或一些不吃 的例: 。4、一简述:藉着组员的作,来题目是 人数:不限场地:不限适用 围:适合 或
3、不 的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好 人以上。2. 每组 一个人来,老师 他 题目。他 以作来 组员题目。3. 题目的 来 。 组的 分 来 。5、 简述:每队 一人不的人数:不限场地:不限适用 围:适合 或不 的人游戏方法:1. 分组,不限人数,要二组。每组 人以上。2.老师 要的 组, 后每组 一他 组的人。3. 等被 的人都来后,老师 。4. 每 完的 可。题目例子:个游戏的题目是要想 不 被 的 有 :手臂;上;“ :手;子或 子“: ;手 起来的 “:眼睛;手掌“ :身上饰物;穿的服;身上的扣子“题目必须在 被 的人之 想好6、超级贴简述:用不的是非问题顶上的答案人数:
4、最十人场地:室内适用 围:适合熟悉团体人物的朋友 游戏方法:1. 分组,每组人数不限2. 每组 一人面对面 在央(间可放一张椅子)3. 老师在 题目后,分别把二张答案放在来的 人上。 人 对方上的答案,但不 上的。4. 当老师 ,二人可以 问问题 上的答案,但必须 拍打放在央的椅子或地板来做抢“问“。问的问题也 问是非题。5. 队员可在旁边帮忙回答,但不 问问题或答案来。6. 每队有三十秒 一分钟的 间来问问题( 题目 而订),有三 ( 题目 而订)的机 答案。7. 每一 不的人上来不的题目,fl 所有的题目被完。8. 可 每组对的数目来分数, 的队必须currency1受处罚。题目例子:个游
5、戏的题目不一定 人物。可适团体的熟悉 来题目。每个题目必须要有二个答案。如:团体最爱唱卡拉ok的人?;孔子学生的字?8、谁在 后?简述:藉着游戏来 他 的字人数:不限场地:不限道具:一块 适用 围: 或不的人游戏方法:1. 围成一个圈逐一念 己的字2. 分成 组,各 在场所的一边3. 老师和帮手把 拿着隔 组人4. 每组在 拿起 各 一人 在 边的间5. 老师 二边都 好人后,数三跟帮手一起把 放 。 边被 的人必须很快的叫对方的字。叫的 慢的 。一fl持续去。9、是谁? 简述:藉着背后的字 对方人数:不限场地:不限道具:一些片贴纸,或是任何纸胶带;笔适用 围: 或不 的人游戏方法: 1. 每
6、个人一张片贴纸,要求 把 己的字写在上面; 2. 老师收集所有的片贴纸, 后把每一张贴纸贴在每个人背后(不 是一个字贴在个人背后),不 让他 道他 背后的人的字; 3. 游戏 ,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来他 背后片上的字。(人数 的话, 限问个人一个问题)10、虎克船 简述:藉着游戏来 旁边人的字人数:不限场地:不限适用 围: 或不 的人游戏方法: 1. 全部的人围成圈圈, 搞清楚 在 旁人的字。 2. 由其一人 , 的字二 ,后 叫一人的字。 3. 被叫 的人 边的朋友必须马上 :“嘿咻嘿休”和做划船的作。 4.currency1着 由被叫 的人currency1着叫别人的字(
7、如 2),fl 有人做或做三 ( )题目例子: 可以 全部的人 介绍 个游戏。11、如何建立信任:(适用:团队建设) 游戏方法:带眼罩行走, 人一组 一阶段:一个人带眼罩行走,一人手牵手,可以提示; 二阶段:一人带眼罩行走,一人在其左右,但不 身体currency1触,也不 使用语言提示; 三阶段:一人带眼罩行走,一人与你保持一定距离,不 使用语言提示。游戏 明: 1 行、的 续 、一 ,保持 ,是信任建立的 保 。 2 手把手 建立信任, , 不 。12、 : 4 6人一组最 : 间: 10分钟 : 回 ,可的椅场地: 室 目的: 学员 currency1问题的机 。 “作: fifl 明,
8、 可以 过简的来。 而, 的 ,想法被一些如“个 去 ” 过“或“ 一fl是 做的“的话所。 与 的 , 可以行 的。 的 准当是: 1. 不有任何 2. 想 (想法 离 好) 3. 所要求的是数而不是 4. 求各 想法的组合和 有些 念后, 全体人员分成每组46人的 组。他 的任务是在60秒内 可 地想回 的用”(也可以 用其 任何物品或题目)。每组定一人 想法的数,而不是想法 身。在一分钟之后,请各组 他 所想 的 的数, 后其“ 的“或“ 的“ 。有 ,一些“ “念 被 很有 的。 有关 :*当你在行 在一些 fi的? *你 最适合 currency1 些问题? *你现在 想 的在工作可
9、以 用 的地方? 13、 的游戏 有 与 之分。有些 ,如 、好、 可以 人的力,而 ,如、 人的力。 每个人都可 因成功或失败而 波的”历。面个游戏可以让你体 在问题currency1的强作用。更可以 你的 和 的。 个游戏要求你和一些朋友一做,而且要求你偏离你一贯的社 行。游戏的内是要你学物园里物的叫 。 面一 定你要学的物是 : 你姓氏汉语拼音的 一字母 物称 - 狮子 - 海豹 - 猩猩 - 热带鸟 现在择一个伙伴(最好在些朋友挑一不太熟悉的人作伙伴)。彼盯着 ,目光不 转, 用嘴 学物叫,秒钟。 : 在个简的游戏,你的感觉如何?你是否感 既 有 又有些尴尬?个游戏 管 感 不舒服,很
10、可结束 是笑 满堂。也不管你模仿的物是 ,最后你的 现都是“ 驴”一。 你是否注 好和 的 有 你在个游戏 的,可 使你灵机一,模仿 人外的叫 ,获 满堂喝 ,或 逗 捧腹笑?而在游戏,感 尴尬的心理却 使你羞 口?假如你有 感,学物叫更 口。 的 是力的催化剂。因,在最困的 ,不要忘 可以使你保持 。 14、串字游戏 游戏方法: 组成员围成一圈,任提一学员 介绍、姓, 二学员 流介绍,但是要 : 是*后面的*, 三学员 : 是*后面的*的后面的*,依 去“,最后介绍的一学员要 面所有学员的字、复述一遍。分析:跃气氛,打 僵 ,速学员之间的currency1 。15、扮 钟 游戏规: 1、在白
11、板或墙壁上画一个的 钟模 ,分别 钟的刻 标 来; 2、找三个人分别扮 钟的秒 、分 和 ,手上拿着三 不一的棍子或其他道具(代 钟的 )在 钟 面站成一纵列(注是背向白板或墙壁,扮 不 钟模 ); 3、 持人任 一个 刻,如现在是3 45分15秒,要三个分别扮的人迅速的 代 的道具向确的置,示误或示慢的人受罚 4、可复 ,亦可有一人 扮 钟的分 和 , 的判 力和反 力。 :1、该游戏非适合在晚 上或 课的休息 间行,可以跃气氛 2、亦可在 间管理课上 用个游戏, 可以 人的反 力 16、衔纸杯 水 目的:增亲近感, 成员配合、协作 力。 要求:人员八一组,男女 配合。十六员工,分二组 行
12、。有二人员 组 一人员倒水衔的纸杯内, 一个个 一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒 一个 内,最后在限定的 分钟内, 谁的 内的水最 ,谁获 。 17、 板 水currency1力( 48人) 1、队员:每队男女各6人 12人,分三个 组行currency1力,每 组须配置2男2女; 2、 流: 1) 备:每组 一队员 板一对放 一 组队员右 ;每组4协作队员各 水一 ; 2) 判 ” ”,各队 一组队员迅速 脚分别 板脚 ,右手 协作队员 过来的水 ,左手 一队员的左 (最 面一队员 外) 行; 3) , 水 的水倒 队的水 后, 方 回; 4) 回起 ,队员 脚离 板,水 协作队员打水
13、; 5)一组 ; 6)最后十秒, 判 秒:十、 、八。一、 ( ) 3、规: 1) 间10分钟,以 水的 ; 2)打水可以由协作队员行,但协作队员必须是队员,非队员不 提任何协 ;3) 倒水 人或 组其 队员协 外,其 人员不 提任何协 ; 4)倒水 可以 脚离 板;5) 板 ,可以用手协 ,但置与 体当; 6)2男2女一组,男女队员 后 板置不作限; 7)”倒地可以 上 板 起水续 ; 8)currency1队如 三组完成后“有 间,可由12个队员的任队员(“2男2女)续,fl10分钟 间结束 判 收; 4、fifl:fifl 一,其 队获 flfi 5、道具: 板4; 9个(其4个 放 ,
14、4个满水的放起,1个满水的在起 处备用); 16个; 一个(水备用);秒 一个, 一个;一面。18、 游戏 明: 1、 人面对面 2、 机由一人 ,着 己的 任何一处,问对方:“是 里?” 3、对方必须在很 的 间内来回答提问方的问题,例如如对方着 己的子问是 里的话,伴必须 :是子。 伴的手必须着 己子以外的任何其 。 4、如过有任一方,要受罚;3个问题之后, 方。19、子背”子 目的: 配合 力,跃气氛 游戏规:当场六员工,三男三女,男生背女生,男生当“子”,用 眼睛,女生扮“”子”,“子” ,过 , ,最 , 。其 设置可放椅子,须行;汽球,须 ;,须起, 女生。 30、挑水curren
15、cy1力( 16人) 1、队员:每队男女各2人 4人; 2、 流: 1) 备:一 放置 一队员身旁;二协作队员各提起一 水( 不 上);一协作队员拿 一 准备; 2) 判” ”,各队拿 的协作队员迅速 在 一队员的上 后(要求挑水队员 地转 圈 后),拿起挑起水; 3)过; 4) , 水倒 队的水 后,方 回( 回 可以不上,但挑起水 ); 5) 回起 ,currency1 捆在上的 后, 一队员续,fl 队员; 6)最后十秒, 判 秒:十、 、八。一、 ( )3、规: 1) 间10分钟,以 水的 ; 2)队员: 一队员男 , 二队员女, 三队员男 , 队员女 ,如 一 完成后“有 间,须 一
16、 的男女续currency1力,fl10分钟 间结束 判 收; 3)打水 捆可以由协作队员行,但协作队员必须是 队队员,非队员不 提任何协 ; 4)队员过 不,否 上; 5)”倒地,可以 起后续;倒地后水 倒,可以 回起 水后来; 4、fifl:fifl 一,其 队获 flfi 5、道具: 一( );4 ;挑水 8个; 9个(其4个 放 ,4个满水的放起 ,1个满水的在起 处备用); 一个(水备用);秒 一个, 一个;一面; 4 (每 5 )。 31、汽球 目的:跃气氛,增协 和协作 力。 要求:人数十,男女各 ,一男一女组成一组,组。 :当场十员工,男女各 ,一男一女 配,左右脚捆绑三个汽球
17、,在 后,对方的汽球, 保持 的汽球不 ,或 最, 。 32、 人数: 人以用具: 带或绳或 纸 或 之 物体法:) 分成 组(如组),每组 人(如人) )每组 成一fl行,手放在 面 人的 上,在最 的 人背上上 带。 )游戏 ,每组最 的 人要去 其 组组 的 带,而组 亦要不让人 其 巴。) 别人的 巴, 组 合成一组, 成一 的“ ”。 )游戏续行,fl所有组成一 。) 在 的最 的一组,是 。34、 吹方法: 1. 全体围 成圈, 外可划地 定各人的置, 持人 有置,立 央。 2. 持人 : 吹 问:吹 ? 持人 :吹.有穿 子的人。 是穿 子 ,要,置, 持人抢 一置,使 一人 有
18、置成 持人, 吹。备注: 可吹 之 :有 的人、带 的人、 子的人、 有的人、穿X 服的人、带的人、打 带、 口 的人、有太太的人。 PS : 吹吹反的36、可 的 方法: 1. 全体围 成圈,一人当 在间。 2. 走 任何一人面 , 学 叫。面对 要用手抚摸 的, 哦可 的 。 但是绝不 笑,一笑 ,要当 。 3. 抚摸 不笑, 叫 二 ,不笑, 叫 三 , 不笑, 离 找别人。 4. 当 可以模做fi,以逗对方笑。 37、顶球竞走器 : 汽球十余个吹饱,橡皮筋十余 。(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。方法: 1. 全体分成数组,各组分由二人一 组。 2. 设定竞走的距离与目标。
19、 3. ,各组由二人用额顶汽球或水向目标 ,一周回来,由一 组续,最 结束 优 。 38、 朋友方法: 1. 全体围 成圈,由currency1人 循 方向起立, 介绍 :各朋友好, 姓张XX。 二人起立 :张XX您好, 姓杨XX。 三人起立 :张XX、杨XX你 好, 姓刘XX。 以后的人照fi 去,强迫 把每人的姓 。 备注: 1. 人 ,可以分组行。 2. 成由一人起立介绍左右邻居的朋友也可以.39、青蛙跳水方法: 1. 全体围 成圈。 2. 由 持人 :一 青蛙 , 二人:一张嘴 , 三人: 眼睛 , 人: 腿 ,人:扑 六人:跳水 。3. 续个人 : 青蛙 , 二人: 张嘴 , 三人:
20、 眼睛 , 人:八 腿 ,人:扑 扑 六人:跳水 。 备注: 是喝酒 ,用筷击碗的游戏。 纯,但的 ,要 快,是 成二 嘴 、张腿 的笑话。40、数偶数 人数队 : 有限,人 好;围成一个圆圈。游戏方法:1、 全队人分成 白 对。2、所有人围成一个圆圈,面向内 。3、 后依圆央的 持人的口令逐 数。但是和普 数不,以 数或 偶数的不 规的 态行。4、如 持人 :“ 数”,是1,3,5,7, 持人成:“ 偶数”,currency1在 才的数字 8,10,12,14。5、如 ,被判 ,必须离 圆圈。6、 最后人 来 ,可以结束游戏。7、由 持人 人剩 的 一组优。41、人椅 :全体学员一起 : 冰 间:5分钟 :无 场地:地适用对象:所有学员“作:1、全体学员围成一圈。2、每学员 手放在 面一学员的 上;3、听 师的令,缓缓地 在身后学员的腿上。4、 后, 师 令,让学员叫的口号:“例如“齐心协力、勇fl。”5、最好以 组竞 的 行, 个 组可以坚持最 间不松垮。有关 :1、在游戏过, 己的精神态是否生 化?身体和 音是否也现 化?2、在现 己现以上 化 ,是否 以 整?3、是否有依赖思想, 己的松懈对团队影响不?最后现 况?4、要在竞争取 ,有 是当要。