1、移动 互联网 的创业机会 前言 随着智能手机的普及,移动互联网 市场也迅速崛起,涌现了大量的商业机会。 现在数量众多的手机应用 , 几乎 已经 涉及到 了 生活的方方面面。比如社交领域的微信,支付领域的支付宝,生活服务的大众点评,分类信息的赶集网等等,而游戏方面就更是多如过江之鲫了。 虽然这块市场的确是有着无限潜力,但是竞争也非常激烈,几乎能够想到的每个角落都已有了先行者,那么,对于现在还想进入的创业者而言,还有哪些机会呢?还有哪些领域还没有被关注到而未来又大有 潜力的? 本文试图从我们自身的感受和思考出发,为大家贡献一些 意见 。 维修 O2O 家电维修对于所有人来说都不陌生, 但是这个行业
2、的混乱 和不透明 也是一直让人头疼的问题。而 有问题就有商机,现在已有不少人开始用互联网的方式做维修 O2O 服务了。比如一拍一修, 报修一站通 等等不下几十个。他们的模式也可大致分为两类 ,一是提供维修保养知识,即 纯粹的 资讯传播,另一种是将线下的维修店 与客户对接,让客户方便联系维修人员,提供上门服务。 对于 当下的 创业者而言,如果要进 入这一领域,当然最好能够拿出不一样的办法,才能有独树一帜的效应 。我们的建议是,把自助维修和专业上门维修结合起来,降低客户维修成本,让维修透明化。因为在 实际生活中,很大一部分电器故障是可以通过简单操作解决 的, 对于外行的客户来 说,却不得不花费不菲
3、的代价请维修师傅来做。而且,能够亲 自解决问题对于很多人也是颇有成就感的事情。所以我们希望服务商 通过教导客户一些简单的操作就能 判断故障,然后在线提供维修建议 ,这样即便客户自己不能解决,也做到 心中有底,不会随便被人忽悠了。 比如, 针对冰箱的维修,服务商可以先将可能 出现 的故障进行分类,根 据症状制定相应的自检步骤,要求客户对特定部位拍照或录像上传,然后 远程技术人员可以判断故障原因,提出建议。如果需要更换部件,甚至可以顺便提供配件的销售。当然,客户没有专业工具和知识,常常还是要维修站处理,但是可以让客户知道相关信息,甚至配件价格,不会被人欺骗。 当然,客户自助维修了,平台如何盈利呢?
4、首先,可以收取诊断费,其次,在线出售配件及工具,最后,与维修店合作,引流后分成。 当然, 如果吸引了大量客户关注,甚至还能出售广告位置给相关商家。 半成品 生鲜 配送 现代社会,工作和生活节奏的加快,使得人们越来越多地 倾向在外面解决一日三餐 ,然而,餐馆的卫生管理常常不能让人放心,更何况价格也比自己做贵得多。那么,能不能既在家做饭,又不至于太麻烦呢? 针对此种需求, 生鲜电商可以提供半成品食材, 打包卖给客户。 即,根据菜肴来搭配好一定份量的食材, 甚至包括一些配料,如生姜,蒜头等, 所有配菜均洗净切好 ,只需交给客户下锅即可,当然,还得提供烹调说明,这样的好处是 减轻客户做菜的负担 , 不
5、用 费心考虑各种配菜的 搭配 。他 只需提前选择好想做的菜,下单即可收到食材。 而且由于所有食材都是集中处理 ,分摊到每份菜肴的 加工成本也不高。 不过由于涉及生鲜材料,这种模式 下电商 必须要建本地加工和配送中心,所以一开始只能在有限区域内提供服务。 目前一些发达城市已有这种电商出现,但还局限于本地化服务,未能扩张。因为半成品食材的保存时间更短,而且客户取用时间集中在下班之后,所以必须掌握好配送时间,并以小区为单位集中配送,还需要解决妥善存放问题。 作品 众创的垂直社交 互联网社交领域里腾讯一家独大之后,创业者还能找到什么空间呢?向垂直和细分发展 显然是最好 的选择。目前各种基于行业的,同人
6、的,兴趣爱好的社交软件也纷纷出炉。我们这里想给大家 提供一个针对网络小说爱好者的基于众创模式的社交产品建议。 同人小说通常指小说原著爱好者基于自己的喜好而改编的一种副产品。以往的同人作品多为某一个粉丝的创作。虽然多数粉丝也有自己改编的想法,但受制于能力和时间,都没有真正做出来。而众创方式则是将许多粉丝集合在一起,共同创作出一部作品,并在此基础上形成社交关系。 在具体的操作上,平台方 设置好规则, 让 用户自己组织创作团队,交流合作。而且必须 以创作中的交流作为 软件的 核心 业务 。在作品完成后, 后续的工作也很重要。 一般的作品可以作为一项成就在朋友圈中分享,而好的作品甚至可以 做商业化开发
7、,让作者们都能获得收益,这样的作法 想必对于吸引关注者是很有裨益的。 除了小说外,对于现今流行的 网络段子, 二次元动漫,微电影等等,都可以采用这种思路 去开发新的产品 。 如果说腾讯是占领了最为广泛的人群的移动端,立足于满足具有共性的需求的话,那么各类细分社交就要在目标人群的特性上深挖,做到专业,精细,才能有生存空间。 Apple Watch 的应用开发 苹果发布了新产品 Apple Watch,也将支持 第三方应用,可以预见的是又将 带来一波新的应用开发热潮。创业者如能够尽早进入该领域,将有更大的成功机会。当然,因为手表的操作方式与手机截然不同,开发应用时必须要大幅修改原来在手机上的设置习
8、惯,适应新的特 点,而这对于创业者来说会面临一定的 困难 ,因为还没有太多先例可循 。 比如文本输入 就必须尽量避免,而显示大段文字和视频的做法也不会受到欢迎, 用户 不大可能 像用手机那样 长时间盯着手表 看 。 但是手表也提供很多新的功能可以给创业者以新的思路。比如 一个很重要的功能是 基于动作传感器的 健康监测,这 提醒我们可以将动作行为 结合到应用 软件 中来。 譬如,开发游戏时,可以将用户的特定动作作为输入,操控游戏进程,而游戏也通过这种方式帮助用户 来 锻炼身体。 另外一个让人眼前一亮的功能是被称为线性致动器 Taptic Engine 提供的触觉反馈,即可以给佩戴者一些细微的触觉
9、体验,而且这种体验还可以在朋友间分享。这个特别的设计是否会给社交软件带来新的交互方式,就取决于开发者的创意了。当然,结合能够识别触碰力度的Force Touch 功能,这种基于触觉的交互 方式也 将 给游戏开发带来新的操控方式 。 而且 Apple Watch 现在还是绑定 iphone 来使用的 。那么 一些原来用手机操作起来不方面的功能现在就可以用手表来辅助完成了。比如手机拍照 时 ,可以用手表当作取景框,这样手机就能够拍到更多角度的照片了。 总结 基于移动端的互联网应用 几乎囊括了社会生活的每个角落,现在 能够想到的创意很难不被别人捷足先登。所以,本文只是 希望通过一些初步的建议启发创业者有更多创新点诞生 。