1、 目录 1.1 概述 3 1.2 块编辑器 4 1.3 块编辑器工具面板 5 1.3.1 管理 5 1.3.2 工具 5 1.3.3 参数 5 1.3.4 动作 5 1.3.5 参数集 5 1.3.6 可见性 5 1.3.7 关闭 5 1.4 参数 5 1.4.1 点参数 5 1.4.2 线性参数 5 1.4.3 极轴参数 6 1.4.4 XY 参数 6 1.4.5 旋转参数 6 1.4.6 对齐参数 6 1.4.7 翻转参数 6 1.4.8 可见性参数 6 1.4.9 查询参数 6 1.4.10 基点参数 7 1.5 动作 7 1.5.1 移动 7 1.5.2 缩放 7 1.5.3 拉伸 7
2、 1.5.4 极轴拉伸 7 1.5.5 旋转 7 1.5.6 翻转 7 1.5.7 阵列 8 1.5.8 查询 8 1.6 创建动态块的一般步骤 8 1.7 动态块基本操作 8 1.7.1 基点 8 1.7.2 可见性 11 1.7.3 对齐 15 1.7.4 翻转 16 1.7.5 移动 19 1.7.6 线性参数的特性 24 1.7.7 线性拉伸 29 1.7.8 参数值集 33 1.7.9 对称拉伸 35 1.7.10 距离乘数 37 1.7.11 链动作 40 1.7.12 链动作的特性 43 1.7.13 缩放 46 1.7.14 缩放的特性 50 1.7.15 旋转 54 1.7.
3、16 极轴拉伸 56 1.7.17 极轴参数的特点 61 1.7.18 阵列 63 1.7.19 查询 65 1.8 动态块综合应用实例 74 动态块 1.1 概述 下图 左上角的 汽车 图 块被选中后 , 其周围 便 会 出现 蓝色的 夹点 , 单击 三角 夹点并选择弹出列表的 “ 卡车 ( 侧视图 ) ” , 图块就会变成右下角所示的状态 , 这就是所谓的动态块 。 通俗地说 , 动态块就是 “ 会动 ” 的块 , 所谓 “ 会动 ” , 是指可以根据需要对块的整体或局部进 行动态调整 。 “ 会动 ” 使动态块不但像块一样有整体操作的优势 , 而且拥有 块所没有的局部调整 功能 。 参数
4、和动作是实现动态块动态功能的两个内部因素 , 如果将参数比作 “ 原料 ” , 那动作就可以比为 “ 加工工艺 ” , 块编辑器可以比作 “ 生产车间 ” , 动态块可以比作 “ 产品 ” 。 我们知道 , 原料在生产车间里按某种加工工艺加工就可以形成产品 , 也就是说 , 动态块 ( 产品 )是参数 ( 原料 ) 在块编辑器 ( 生产车间 ) 内被动作 ( 加工工艺 ) 加工的结果 。 当然 , 参数 ( 原料 ) 不一样 , 动作 ( 加工工艺 ) 不一样 , 得到的动态块 ( 产品 ) 就不一样 , 而且 , 就像并非所有生产工艺都适用于所有原料一样 , 并不是每一个动作都可以和任意参数
5、配对作用 , 比如 :线性参数就不可以和旋转动作配对 。 通过参数和动作的配合 , 动态块可以 轻松 实现旋转 、 翻转 、 查询等各种各样的动态功能 ,例如 : 下图所示的 “ 门 ” 动态块就可以实现多种动态调整功能 。 1.2 块编辑器 菜单位置 : 工具 块编辑器 命 令 行 : Bedit(be) 动态块的编辑和调整均要在块编辑器中进行 , 用户也可以通过 右键 快捷菜单进入块编辑器 。 块编辑器的界面 如下图 所示 , 其中黑色箭头标注代表参数 , 而黄色闪电符号代表动作 。 1.3 块编辑器工具面板 浩辰 CAD 2012 动态块编辑器 的背景呈 淡黄色 , Ribbon 界面简
6、洁而紧凑 , 一目了然 。除了管理 、 工具面板 , 还有 最常用的 参数和动作面板 , 以及参数集 、 可见性 、 关闭面板 。 1.3.1 管理 可以保存 或 另存 当前 块 , 也可以 新建 或更换 块 编辑 对象 。 1.3.2 工具 定义 、 编辑或更新块的 属性 。 1.3.3 参数 该面板包含了 动态块的 全部参数 , 所有 参数均可以从此工具 面板 上 添加 。 1.3.4 动作 利用此 面板 , 可为 动态块 添加 所有动作 。 1.3.5 参数集 提供了常用参数 、 动作的配对模版 , 编辑动态块时如能尽量使 用此工具面版 , 可有效提高动态块的编辑效率 。 1.3.6 可
7、见性 编辑可见性 状态 的专用面板 。 1.3.7 关闭 用于退出块编辑器 , 在退出块编辑器之前 , 部分命令将不可用 。 1.4 参数 参数的实质是指定其关联 对 象的变化方式 , 比如 , 点参数的关 联 对象可以向任意方向发生变化 , 线性 参数和 XY 参数的关联 对象只能延参数所指定的方向发生改变 , 极轴参数的 关联 对象可以按极轴方式发生旋转 、 拉伸 或 移动 , 旋转 、 翻转 、 可见性 、 对齐 参数 的关联对象可以发生 旋转 、 翻转 、 隐藏与显示 、 自动对齐 。 1.4.1 点参数 工具图标 : 参数 命 令 行 : BParameter O 点参数 可与 移动
8、 、 拉伸 动作 配合 形成点移动 或 点拉伸 , 由于点参数可向任意方向发生改变 , 所以点移动和点拉伸的方向也是任意的 。 1.4.2 线性参数 工具图标 : 参数 命 令 行 : BParameter L 线性参数 的 本质是 矢量 , 具有方向特性 , 该参数 限 定了 其关联 对象变化的方向 。 线性参数可以和移动 、 拉伸 、 阵列等动作配对成 线性移动 、 线性拉伸 、 线性阵列 。 1.4.3 极轴参数 工具图标 : 参数 命 令 行 : BParameter P 极轴参数的本质也是 矢量 , 只不过是以极轴坐标定义的矢量 , 其关联的对象 不但可以以参数基点为中心发生旋转 ,
9、 而且可以延 参数径向 产生拉伸或移动 。 1.4.4 XY 参数 工具图标 : 参数 命 令 行 : BParameter X 受 XY 参数约束的对象可以延 X 轴和 Y 轴的方向发生改变 , 而且 X 方向和 Y 方向可以产 生联动效果 。 1.4.5 旋转参数 工具图标 : 参数 命 令 行 : BParameter R 控制关联对象 以参数基点为中心产生 旋转 , 旋转角度可以是任意的 , 也可以将旋转角度限定在某 一范围内或特 定值 。 1.4.6 对齐参数 工具图标 : 参数 命 令 行 : BParameter A 对齐参数无需与动作配对 , 可以为对象指定对齐方向和对齐方式
10、, 实现对象的自动对齐 。 1.4.7 翻转参数 工具图标 : 参数 命 令 行 : BParameter F 此参数与翻转动作配对 , 实现相关对象的翻转 。 1.4.8 可见性参数 工具图标 : 参数 命 令 行 : BParameter V 控制相关对象的显示与隐藏 。 1.4.9 查询参数 工具图标 : 参数 命 令 行 : BParameter K 与查询参数动作配对 , 可以反向查询关联参数的 特征 。 1.4.10 基点参数 工具图标 : 参数 命 令 行 : BParameter B 为动态块添加基点 , 添加基点后 , 基点将成为动态块的 插入点 。 1.5 动作 所有的动作
11、必须与参数配对才能发挥作用 , 参数 只是 指定对象变化的方式 , 而动 作 则可以指定变化的对象 。 1.5.1 移动 工具图标 : 动作 命 令 行 : BActionTool M 与点 、 线性 、 极轴以及 XY 等参数配对 , 实现对指定对象的移动 。 1.5.2 缩放 工具图标 : 动作 命 令 行 : BActionTool S 与线性 、 极轴 、 XY 等参数配对实现缩放 功能 , 而且 , 通过修改 与其配对的参数的属性 ,可以得到多种缩放效果 。 1.5.3 拉伸 工具图标 : 动作 命 令 行 : BActionTool T 可与点 、 线性 、 极轴及 XY 参数形成
12、拉伸组合 。 1.5.4 极轴拉伸 工具图标 : 动作 命 令 行 : BActionTool P 该动作只能与 极轴拉伸参数 配对 , 实现极轴拉伸功能 。 1.5.5 旋转 工具图标 : 动作 命 令 行 : BActionTool P 旋转参数的专用动作 , 可以自由旋转 , 也可以为其配对参数指定列表或增量 , 实现精确旋转 。 1.5.6 翻转 工具图标 : 动作 命 令 行 : BActionTool F 翻转参数的专用动作 。 1.5.7 阵列 工具图标 : 动作 命 令 行 : BActionTool A 可与线性 、 极轴 、 XY 参数配对 , 现实多种阵列方式 。 1.5
13、.8 查询 工具图标 : 动作 命 令 行 : BActionTool L 查询参数的专用动作 , 利用该动作 , 可以一次性为动态块中的多个参数赋值 , 快速实现动态块的复杂调整 。 1.6 创建动态块的 一般 步骤 为了得到高质量的动态块 , 提高块的编辑效率 , 避免重复 修改 , 我们一般可以通过以下几个步骤完成动态块的创建 。 步骤 1: 规划 在创建动态块之前 , 有必要对动态块进行 必要的规划 , 规划 动态块要实现的功能 、 外观 ,在图形中的使用方式 , 以及 要实现预期功能需要使用哪些参数和动作 。 步骤 2: 绘制几何图形 绘制动态块中所包含的基本图元 , 当然 , 这些
14、图元也可以在块编辑器中绘制 。 步骤 3: 添加参数和动作 这是动态块创建 过程中最关键的环节 , 参数和动作的编辑不但要考虑到动态块功能的实现 , 同时也要考虑到 动态块的可读性及修改的方便性 , 尽可能将参数的作用点 吸咐在对应的图元上 , 且动作应摆放在其关联参数附近 , 参数和动作较多时还需要 为 其 重命名 , 以便理解 、编辑和修改 。 步骤 4: 测试 动态块 保存并退出块编辑器 后 , 对动态块进行效果测试 , 检测是否能达到预期的效果 。 1.7 动态块 基本操作 动态块的编辑需在块编辑器中完成 , 在块编辑器内 , 用户可以创建新的 动态 块 , 也可以为现有的块添加参数和
15、动作 , 使之具有动态功能 。 1.7.1 基点 在块编辑器的参数面板上有一个叫 “ 基点 ” 的参数 , 我们 在概述中 提过 , 动态块之所以“ 会动 ” , 是 缘于参数和动作的密切配合 , 虽然大部分参数均只有在动作的配合下才能 发挥作用 , 但有几 个参数例外 , 一个就是我们将要阐述的基点参数 , 一个是对齐参数 , 另一个是可见性参数 。 为了更直观地了解基点参数和作用及意义 , 我们 来做一个实验 , 一步步解析基点参数的奥秘 。 1、 定义块 在命令中输入 BEDIT 并回车确定 , 或 单击 菜单 “ 工具 块编辑器 ” , 起动块编辑定义对话框 , 如下图 。 输入块名并
16、单击 “ 确定 ” , 进入块编辑器 , 在块编辑器内绘制一个圆 , 单击 工具面板上的 “ 关闭块编辑器 ” 按钮 。 如果之前没保存块 , 系统会自动 弹出确认保存对话框 , 选 “ 是 ”即可 。 2、 插入块 插入刚定义 好的块 , 发现块的插入点离 图块很远 , 如下图所示 。 不用说 , 这种 情况肯定会给块的插入带来 许多 麻烦 。 回顾块的建立过程 , 我 们 自始至终 都没有为块指定插入点 , 所以 系统将默认坐标原点为块的插入点 。 3、 添加基点 双击块 , 或选中 块 通过右键快捷菜单进入块编辑器 , 单击 参数面板上的 “ 基点 ” 参数 ,按系统提示将参数放置于圆心
17、处 。 3、 插入块 保存并退出块编辑器 , 在模型空间中 插入块 , 如下图 。 可以看到 , 添加基点参数后 , 基点参数的位置便成了块的插入点 。 4、 插入点的另一种指定方式 在模型空间中 绘制圆 , 并使用 BLOCK 命令启动块定义对话框 , 利用块定义对话框可以为块指定插入点 及对象 , 如下图 。 单击 “ 确定 ” 后将块插入到图纸中 , 如下图 。 显然 , 可以利用块定义 对话框为块指定插入点 , 同时 , 我们也应该看到 , 块中的对象不但可以在块编辑器中绘 制 , 也可以先绘制对象再 定义块 , 当然 , 块的动态参数和动作均需要在 块编辑器中添加 、 编辑 和修改
18、。 5、 基点的优先级 下一步 , 我们不但利用块定义对话框为块指定插入点 , 还要为块添加基点参数 , 看看块的插入点会发生何种变化 。 退出块编辑器并插入块 , 如下图 。 可以看到 , 在同时指定插入点和添加基点的情况下 , 系统将以基点作为块的插入点 , 也就是说 , 基点的优先级要高一些 。 1.7.2 可见性 概述 引用了汽车视图动态块的实例 , 通过单击夹点下拉列表中的项目可以动态改变动态块的显示状态 , 如下图 。 其实 , 动态块内部包含了汽车的三个视图 , 只不过利用可见性参数 , 控制视图对象的显示和隐藏 , 下面 , 我们就来看看 , 如何实现这一功能 。 1、 准备视
19、图 正所谓 “ 巧妇难为无米之炊 ” , 要完成动态块 , 必须要为其备足 相应的 材 料 。 所以 , 首先需要准备 三 个汽车视图 , 为了方便后续操作 , 可 分别将三个视图定义成块 。 2、 定义 块 输入 BLOCK 命令并确定 , 利用块定义对话框为 动态 块指定插入点 , 为块命名 并将三个汽车视图框选为块对象 , 如下图 。 单击 “ 确定 ” 完成块建立 。 3、 添加可见性参数 双击或通过右键菜单进入块编辑器 , 单击 参数面板上的可见性参数图标 , 按系统提示指定参数 标签 的 放置位置 , 如下图 。 4、 编辑可见性状态 双击可见性图标或单击工具面板上 “ 可见性状态
20、 ” 图标 , 启动 可见性状态编辑对话框 。 在可见性状态编辑对话框内 可以重命名 、 新建 、 删除可见性状态 , 因为本例要控制三个汽车视图的可见性 , 所以我们新建了如下图所示的三个可见性状态 。 单击 可见性面板右侧带三角形的按钮 , 弹出的下拉菜单上包含了我们之前新建的三个可见性状态名称 , 选择某一名称 , 便可以对相 应的可见状态进 行 编辑 。 这里 , 我们选 “ 跑车 ” ,如下图 。 在 “ 跑车 ” 状态中 , 单击 可见性工具 面板上的 “ 使不可见 ” 图标 , 并选中卡车和轿 车 ,使其在 “ 跑车 ” 状态中不可见 , 如下图 。 选好对象后回车确定 。 对
21、“ 轿车 ” 和 “ 卡车 ” 状态 , 按相同的方法 进行 设置 。 最后 , 将三个汽车视图移动到如下图所 示的位置 , 以便在选择可见性参数夹点下拉列表的不同项目时 , 切换的视图能出现在大致相同的位置 。 5、 测试动态块 将编辑好的 动态块插入图纸中 , 选中 动态块并单击可见性参数夹点 , 在弹出的下拉列表中选择某一项目 , 动态块便会自动改变显示状态 。 1.7.3 对齐 顾名思义 , 对齐参数可以赋与动态块自动对齐功能 , 下面 , 我们将利用对齐 参数为粗糙度符号添加自动对齐功能 , 以省去手动旋转 之苦 。 1、 块定义 参照 前一节 可见性参数实例 , 定义如下图所示的动
22、态块 。 另外 , 为了便于随时修改粗糙度值 , 文字应该以块属性的方式定义 。 2、 添加对齐参数 单击参数面板上的对齐参数按钮 , 按系统提示指定参数的放置位置及 对齐方向 。 在指对齐方向之前 , 如果输入命令 T, 则可以修改对齐方式 , 对齐方式有两种 , 一种是垂直 , 另一种是相切 。 由于粗糙度符号一般 与所标注的表面垂直 , 这里 不修改对齐方式 , 直接指定对齐方向 , 系统会默认对齐方式为垂直 。 如下图 , 其中虚线为对齐方向 。 3、 测试动态块 插入粗糙度动态块 , 利用可见性夹点选择适当的粗糙度符号 , 如下图 。 移动对齐夹点 , 完成粗糙度的标注 。 可以看到
23、 , 当对齐夹点靠近标注表面时 , 粗糙度符号便会自动与表面垂直 对齐 , 省去 了旋转的步骤 。 1.7.4 翻转 如果使用 上一 节的 实例 粗糙度符号对零件进 行标注 , 有时会碰到这样一种情况 , 当符号与零件下侧倾斜表面对齐时 , 虽然符号对齐了 , 但文字的方向却不正确 , 如下图所示 。 所以 , 为了得到正确的标注 , 我们需要增加翻转功能 以便 对粗糙度值进行调整 。 1、 添加翻转参数 单击 翻转参数图标后 , 系统会提示 “ 指定投影线的基点 ” , 然后 是指定投影线的端点 ,基点和端点 之间的连线 其实是 对象翻转的中心线 , 而且翻转夹点将会在投影线的基点出现 。确
24、定基点和端点 后 , 便可以指定参数的 标签位置 。 2、 添加翻转动作 单击 动作面板上的翻转动作图标 , 按提示为动作指定参数 , 然后指定翻转对象 , 这里 ,我们 选 粗糙度值 , 最后指定动作 标签 位置 。 用相 同的方法添加一对垂直方向的翻转参数和动作 , 如下图 。 保存块并退出块编辑器 。 3、 测试动态块 可以看到 , 通过增加翻转参数以后 , 只要 单击 翻转夹点 , 便可以将文字翻转到正确的位置 。 1.7.5 移动 点移动 下面 来看一个简单的实例 , 利用 动态块 实现 阶梯 轴上 键 的移动 。 1、 绘制图形 绘制如下图所示图形 , 并定义成块 。 2、 添加
25、点参数 单击工具栏上的点参数命令 , 并按系统提示指定参数的位置 , 如下图 。 在参数的属性的 “ 特性标签 ” 内 , 用户可以修改参数名称 、 描述以及参数名 。 为了提高动态块的可读性和修改的方便性 , 建议为参数修改一个与其作用相关的名字 , 必要时还可以为参数 增加 相关 描述 。 3、 添加 移动动作 单击 动作面板上的 移动动作 , 并为动作指定参数和对象 , 最后指定动作的放置位置 。 动作放置不会影响到动态块的动态效果 , 但为了美观方便 , 动作一般尽可能放在与其关联的参数附近 。 设置完后 , 单击 关闭面板上的 “ 关闭编辑器 ” 按钮 , 系统会弹出确认保存对话框
26、, 单击“ 是 ” 。 3、 测试 动态块 插入刚设置好的动态块 , 拖动 动态块的蓝色 夹点 , 键 随之向右移动 , 说明动态块能达到预期的效果 。 值得注意的是 , 如果没有启 用正交约束 , 键 是可以延任意方向移动的 , 这是 因为点参数本身的方向也是任意的 , 也就是说 , 参数的特性决定 了 动态行 为的特性 。 线性移动 其实 , 限于材料力学特性的要求 , 键 只 允许 置于 阶梯 轴的 中线上 , 所以 , 键 只需水平方向 的 移动就够了 , 其他方向是没有意义的 。 当然 , 如果在移动时启 用正交约束也可以得到类似的效果 , 但不免有些麻烦 。 下面 , 我们来看看
27、, 如何利用线性 参数将 键 的移动方向限制在阶梯 轴的中线上 。 1、 添加线性参数 线性 参数的添加方法和标注类似 , 尽量将参数的吸附点放置在阶梯轴的中线上 。 在 “ 特性标签 ” 栏目中可以修改参 数的 标签名称 、 参数名 及描述 , 如下图 。 2、 添加移动动作 与点移动不同 , 在指定参数后 , 系统会提示 “ 指定要与动作关联的参数点 ” , 至于 “ 关联参数点 ” 对动态块有什么影响 , 我们将会在下一节 予 以 说明 。 这里 , 尚且选参数右边的 夹点为 “ 关联 参数点 ” , 如下图 。 选定参数点后 , 便可以为动作指定移动对象 , 如下图 。 指定移动对象
28、后便可以放置参数 , 如下图 。 在动作属性的 “ 其他 ” 栏目中可以修改动作的名称 , 如果想增减移动对象 , 可以单击 “ 其他 ” 栏目内 “ 选择集 ” 右边的输入框 , 按系统提示操作即可 。 设置完后 , 保存并退出动态块 。 3、 测试动态块 选中动态块并拖动参数的右 夹点 , 键 随之移动 , 而且不管光标怎么移动 , 键 始终被约束在阶梯轴的中线上 , 也就是说 , 在线性参数的约束下 , 动态块只能延线性参数指定的方向发生变化 。 1.7.6 线性参数的特性 对于上一节线性移动的实例 , 如果我们将参数旋转一个角度 , 那动态块又该发生何种变化 呢 ? 双击动态块 , 在
29、弹出的编辑块定义对话框内选择 “ 确定 ” , 进入块编辑 器 , 如下图 ; 或者 , 可以选择动态块后通过右键快捷菜单进入块编辑器 。 在块编辑器内 , 将线性参数绕其左边参数点旋转 30 度 , 其他设置不变 。 保存并退出块编辑器后 , 我们发现 , 不但两个 夹点 旋转了 30 度 , 而具移动光标后 , 键也 只能 延 30 度的方向发生移动 , 至此 , 我们对参数的矢量 性应该是毋庸置疑 了 。 再一次进入块编辑器 , 恢复线性参数成水平放置 , 选中移动动作 , 将其属性中的 “ 角度偏移 ” 由 0 度改为 30 度 , 保存并退出块编辑器 。 选中动态块并 移动右边的 夹
30、点 , 可以看到 , 虽然 夹点 恢复了水平放置 , 可 键 依然只能延30 度的方向移动 。 换个角度 说 , 我们可以通过 两 种方式得到这种效果 , 一种方式是旋转参数 , 另一种方式是修改动作的 “ 角度偏移 ” 。 我们 上一节 留 了一个 疑问 : 在添加动作的过程中 , 所选的 关联参数点对动态块有何影响 ?而且 , 细心的读者一定会发现 , 我们在添加移动动作时选的是参数的右夹点为关联的 参数点 ,而且在上 述 的操作中 , 我们 移动的 都是右边的 夹点 。 我们不妨设想 , 如果移动的是左边的点 ,那会出现什么样的变化呢 ? 可以看到 , 虽然参数点可以向左移动 , 但 键
31、 却并不随之移动 , 所以 , 可以这么说 , 添加动作时所选的 关联 参数点就是用于操作动态块的控制点 。 显然 , 对于本例来说 , 左边的参数点完全可以舍弃 。 回到块编辑器并选中线性参数 , 在属性面板 中将夹点数选为 “ 1” 。 保存并退出块编辑器 , 选中动态块 , 发现左边的夹点已经消失 。 然而 , 问题又来了 : 为什么消失的是左边的夹 点 , 而不是右边 ? 难道是因为右边 夹 点 被选为关联参数点 的缘故 ? 其实不然 , 如果有读者按前面的步骤操作 , 一定会发现 , 有时修改完 夹点数 后 , 消失的却是右边的夹点 , 也就是说 , 夹 点的留 存 与是否被选为 关
32、联参数点并 无关系 , 而且 , 从 “ 夹点数 ” 的下拉菜单中 , 我们可以看到 , 夹点数可以改为零 , 只不过没了夹点 , 便也无法通过拖动夹点来达到 键 移动 的 目的罢了 。 回到块编辑器中 , 将参数的夹点数改为 “ 0” , 使所有的夹点消失 , 这时 , 我们就会发现 ,参数左右的夹点其实是不一样的 , 左边夹点下隐藏着 “” 号 , 而右边夹点却是 “ ” 号 ,如果选择让一个夹点消失 , 那带 “” 号的夹点便会道先消失 , 其次才是带 “ ” 号 的夹点 。 而我们之前在添加参数时是 先取左边的点 , 后取右边的点 , 如果是 “ 右先左后 ” 呢 ? 显然 , 参数的
33、 “” 号和 “ ” 号也左右易位了 , 如果将夹点数改成 “ 1“ , 那必然是右边带 “” 号的夹点消失 ! 其实 , 带 “” 号的夹点称为参数的基点 , 带 “ ” 号的点称为参数和端点 , 从某种意义上说 , 线性参数是一个从基点指向端点的矢量 , 而参数所约束的动态效果只能延这一矢量的方向发生变化 , 这就 是 为什么我们之前 将 参数 旋转 30 度后 , 键 只能延 30 度的方向产生移动的原因了 。 既然参数只是起 到约束方向的作用 , 那是不是参数 所处位置并不会影响动态块的动态效果呢 ? 的确如此 , 我们重新为动态块添加参数和动作 , 只是 , 这一次将参数吸附在阶梯轴
34、的母线上 , 其他设置 不作改变 , 如下图 。 退出块编辑器并拖动夹点 , 可以发现 , 参数移动后 , 夹点的位置也移动 了 , 可 除了夹点位置变化之外 , 动态块的动态功能并未发生改变 , 也就是说 , 移动线性参数的位置不会改变动态效果 。 当然 , 并非所有参数的位置都不会影响到动态块的动态效果 , 比如 : 旋转参数和极轴参数就不可以随意移动 , 这一点 , 我们 后续章节 加以说明 。 1.7.7 线性 拉伸 在机械设计中 , 不但经常需要对键的位置修动 , 而且还时常需要对其尺寸进行修改 。 这一节 , 我们将为阶梯轴上的键增加线性拉伸功能 。 1、 为键 添加线性参数 2、 添加拉伸动作 单击动作面板上的拉伸动作 图标按钮 , 按系统提示选中参数并指定 右夹点为关联 参数点 ,如下图 。 指定关联参数点 后系统会提示指定拉伸框架 , 我们指定的拉伸框架如下图 。 注意 : 保证框架框选了整个 键 。 下一步 , 选择拉伸对象 , 还是将整个 键 选中 , 如下图 。 放置动作图标 , 保存并退出块编辑器 。 3、 测试动态块 拉伸动态块右边的 夹点 , 我们发现 , 出乎意料 , 键 并没有像预期那样随夹点的移动实现拉伸 , 而是像线性移动一样 , 只是在水平方向上发生移动 , 这到底是为什么呢 ?