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Coreldraw_教程.pdf

上传人:HR专家 文档编号:6297755 上传时间:2019-04-05 格式:PDF 页数:20 大小:1.27MB
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资源描述

1、一、简介: 由加拿大的Corel公司于1989年推出,目前最新版本为12.0。 CORELDRAW 广泛应用于平面设计,包装装潢,彩色出版与多媒体制作等领域。 CORELDRAW设计 是目前最流行的矢量图形设计软件之一。 Photoshop处理 矢量图:就是向量图像,是由图形元素(对象)组成。 位图:又称为点阵图,是由许多点(像素)组成。当放大一定比例时,可以看到很多小方块,PHOTOSHOP 它还包括其它程序: 1、 Corel Capture 是一个灵活的抓图软件。 2、 Corel PHOTO-PAINT 是一个位图图像处理程序。 3、 Corel R.A.V.E2.0 是一个新型实用的

2、动画制作软件。 4、 Corel TRACE 是一种位图转换实用工具。 5、 Duplexing Wizard 为手动双面打印向导程序。 二、界面: 最主要的有: 1、标题栏,菜单栏,工具箱,属性栏,状态栏,调色板 2、绘图区,变焦: 缩放选定对象。(SHIFT+F2) 缩放全部对象。(F4) 按页面大小显示。(SHIFT+F4) 按页面高度显示。 按页面宽度显示。 3、泊坞窗口:变形(ALT+F7),整形(造形),插入字符(CTRL+F11)。 三、绘制矩形: 按下鼠标左键不放,拖动到需要的位置,放开鼠标左键,矩形就绘制成功。 1、 矩形工具的快捷键:F6 2、 CTRL键,可绘制正方形。

3、3、 SHIFT键,以当前点为中心绘制矩形。 4、 CTRL+SHIFT键,以当前点为中心绘制正方形。 5、 双击矩形工具,可会绘制一个和页面大小一样的矩形。 6、 三点画矩形。 四、填充颜色:(先选择对象,再填充颜色) 填充:用颜色填满闭合的轮廓线内部,在调色板上单击左键 填充轮廓(更改轮廓色):在调色板上单击右键 不填充:单击颜色表的叉。 不填充轮廓:右击颜色表的叉。 注:如果没有选择对象,而填充颜色会出现: 若单击确定,以后所绘出的图形默认颜色会改变,变成你所选的颜色。 五、绘制椭圆和圆形。 1、 椭圆工具快捷键:F7 2、 CTRL键,可绘制正圆形。 3、 SHIFT键,以当前点为中心

4、绘制椭圆形 4、 CTRL+SHIFT,以当前点为中心绘制正圆形。 5、 三点画椭圆。 六、挑选工具: A、选择:(物体有9个点) 1、点选 2、SHIFT+点选:可增加选择。 3、框选。 4、CTRL+A 全选. DELETE键,删除对象。 B、移动: 1、鼠标放在中心点上变成移动图标。即可移动。 2、CTRL 可水平或垂直移动。 C、复制: 1、剪切ctrl+x,复制ctrl+c,粘贴ctrl+v 2、“+” 复制的方法(原地复制):3、右键复制的方法(移动复制):先移开对象,左键不松开,右键单击并松开,最后松开左键。 4、再制:CTRL+D。 D、缩放: 1、四角:长宽按比例放大缩小。

5、2、四边:单向放大缩小。 3、SHIFT键,中心位置不边,两边同时放大缩小。 E、旋转与倾斜:(注意中心点) 1、标准旋转: 2、鼠标自由旋转:选中对象,再次单击,旋转倾斜即可。 七、网格和辅助线:网格和辅助线可以帮助用户准确地绘制和排列对象。 1、网格:可以精确定位一个点,帮助用户准确地调整图像。 2、辅助线:是绘图窗口中用于定位的不可打印的虚线。 有纵向、横向和倾斜三种使用它也可以对齐对象; 在标尺上按下鼠标左键,向绘图区中拖动,可以产生水平和垂直辅助线 P 页面中心对齐, C 垂直对齐 八、群组和结合: 1、 群组:可将多个不同的对象结合在一起。CTRL+G (取消群组CTRL+U) 2

6、、 结合:可将多个对象合并在一起,创建一个新对象。(公共的部分成空) 例:方块10的制作。 一、手绘工具: 1、绘直线: 单条直线:单击起点,再单击终点, 连续直线:单击起点,再双击终点,再双击另一个终点。 2、绘曲线:按住鼠标左键不放,随意移动即可。 3、属性:线型,箭头,平滑度。 二、贝塞尔工具: 1、绘直线和折线:逐次单击。 2、绘曲线:按住鼠标左键不放,拖出控制线, 3、用造型工具调整。 三、造型工具: 增加节点: 1、双击直线任意部分(不是节点);2、点中直线任意部分,再点 减少节点: 1、双击节点;2、选中节点,再点 结合节点:选中一个物体的两个节点,再点 断开节点:选中物体的一个

7、或多个节点,再点。 曲线转换为直线: 直线转换为曲线:(直线变弯曲) 转换为曲线: (形状转换为线条) 四、描边:(蜘蛛) 1、调整好要描边的对象。 2、改变对象外框颜色。 3、排列/锁定对象。 4、查看/对齐对象。 5、贝塞尔工具描边对象。 6、造形工具调整对象。 7、解除锁定, 8、移动要源对象(可用ALT+单击来选择对象)。 内容: 1、 矩形,椭圆,多边形的属性选项: 2、 造形工具更多的用法 一、矩形的属性: 表示这个矩形的中心点在页面的位置。 矩形的长宽值和放大缩小的比例值 表示长宽按比例放大缩小。 表示旋转 水平或垂直镜像。 矩形的圆角程度,也可以用造形工具调节。锁定四个圆角比例

8、。 文字环绕方式。 排列顺序。 3点矩形:画一个斜的矩形。 二、椭圆的属性: 画椭圆。 画派形或饼形。 画圆弧。 设置饼形或圆弧的起始角度和终止角度。也可用造形工具调节。 例:奥运五环。 将饼形或圆弧进行180度的镜像。也就是取它们的另一半。 3点椭形:画一个倾斜的椭圆。 设置属性的默认设置:1、不选择任何物体,设置椭圆属性。2、双击椭圆,设置椭圆选项。3、工具选项:工作区工具箱椭圆工具 三、多边形: 设置属性的默认设置:1、不选择任何物体,设置多边形属性。2、双击多边形,设置多边形选项。3、工具选项:工作区工具箱多边形工具 造形工具可调节多边形。例:描边奖牌 四、造形工具: 一、焊接: 将几

9、个图形对象结合成一个图形对象。 二、修剪: 将来源对象与目标对象的相交部分裁掉,使目标对象的形状被更改。 三、相交: 将两个或两个以上对象的相交部分保留,便相交的部分成为一个新的图形对象。 四、简化: 减去后面对象的和前面对象的重叠部分,并保留前面对象和后面对象的状态。 五、前减后: 减去后面对象,并减去前后对象的重叠部分,保留前面对象的剩余部分。 六、后减前: 减去前面对象,并减去前后对象的重叠部分,保留后面对象的剩余部分。 变换泊坞窗口。 一、对象的移动。 1、 挑选工具移动。(移动中心点) 2、 键盘移动。(方向键) 3、 “选择”属性移动 X表示对象所在位置的横坐标,Y表示对象所在位置

10、的纵坐标。 4、 变换泊坞窗口:移动 位置:H表示对象所在位置的横坐标, V表示对象所在位置的纵坐标。 相对位置:对象相对于原位置的中心进行移动。 应用:对象调整完成。 应用到再制:对象调整完成后再复制一个或多个。 二、对象的旋转: 1、 鼠标旋转: 2、 “自由变换”属性:(一定要先选择好对象) 设定旋转数值 或 用鼠标拖动对象。 3、 “选择”属性: 设定要旋转角度值。 4、 变换泊坞窗口:旋转 角度: 中心:H:横坐标 V纵坐标 5、 相对位置:9个控制点。 三、对象的缩放: 1、 鼠标缩放对象: 2、 “选择”属性: 设置对象的高度和宽度或比例。 表示高度和宽度按比例缩放。 3、 变换

11、泊坞窗口:缩放 缩放:H表示宽度 V表示高度 不按比例:表示对象不按比例缩放对象。 4、 变换泊坞窗口:大小(同上) 四、对象的镜像: 1、 鼠标镜像: 按CTRL键,可保持原对象比例进行水平,垂直,对角线方向的镜像。 2、 “选择”属性: 水平镜像 和 垂直镜像。 3、 变换泊坞窗口:镜像 缩放: 镜像: 不成比例: 五、对象倾斜变形: 1、 鼠标倾斜 2、 “自由变换”属性:(一定要先选择好对象) 3、 变换泊坞窗口:旋转 H水平,V垂直 六、例:扇子,八封图。 渐变一 一、颜色模式: 1、RGB模式: R(红) G(绿) B(蓝) 又名“三原色”是太阳原本的颜色, RGB的参数范围是02

12、55, 当R=G=B=0时为黑色, 当R=G=B=255时为白色, 当R=255,G=B=0时为红; 当G=255,R=B=0时为绿。 当B=255,R=G=0时为蓝 其它颜色是用R、G、B,3种颜色叠加而形成的,共可以叠加出1670多万种颜色. RGB颜色模式是编辑图像的首选模式 2、CMYK模式: 又名印刷色或打印色, C(青) M(洋红) Y(黄) K(黑) C、M、Y、K的参数范围为0100%。 在打印前应先将RGB模式的图像转换为CMYK模式; 3、Lab模式:是RGB和CMYK中间的颜色。 L(亮度) a(从绿到红) b(从蓝到黄) L:0100 a:+120 -120 b:+12

13、0 -120 打印输出时,RGB转换为LAB,再转换为CMYK。 4、HSB模式:用于调配颜色,参数范围为 H(色相) S(饱和度) B(亮度) H:0-360 S:0-100 B:0100 H:0为红, 60为黄, 120为绿, 180为青, 240为蓝, 300为洋红 二、标准填色: 1、 调色板填色: 2、 填充颜色对话框(SHIFT+F11): 3、 交互式填充工具(G): 三、渐变:包括:线性,射线,圆锥,方形 1、 交互式填充工具(G):只能两种颜色渐变。 2、 渐变填充(F11):可实现两种或多种颜色渐变。 3、 线性渐变:戒烟广告,柱形, 4、 射线渐变:球体, 5、 圆锥渐变

14、:光盘,铅笔,圆锥 6、 方形渐变:背景 实例:乒乓球拍,杀虫剂,杯子,实体。 一、填充图案: 1、 双色填充: 2、 全彩填充: 3、 位图填充: 4、 定义图案: 二、底纹填充: 三、PostScript底纹填充: 实例:笔记本,电脑,购物袋,横轴,皇冠,梳子,文件柜。 文字: 一、输入方式:美工文字、段落文字 二、文本格式的转换: 美术字文本和段落文本各有特点,在实际操作过程中,根据需要可以将二者相互转换,文本格式的转换有包括以下两种情况。 将段落文本转换为美术字文本 将美术字文本转换为段落文本 三、文本属性的设置 1、字体和大小的设置 文字属性栏 使用菜单命令设置 2、文本排列方向的设

15、置 水平方向 垂直方向 3、文本效果的添加 添加文本符号 制作文字绕图效果 四、美工文字: 1、 造型工具调节: X2+Y2=Z22、 使文本适合路径 文本适合路径的制作 文本适合路径的编辑修改 五、段落文字: 加颜色效果: 六、实例: 名片,标签,钮扣制作,广告制作.商标制作,日历 设计一张自己的名片 一、刻刀工具:鸡蛋壳 二、橡皮擦工具(X):奥运五环。 三、涂抹笔刷,粗糙笔刷,自由变换工具,删除虚设线。 四、艺术画笔工具:设计自己的艺术图片,并设为桌面。 五、交互式连线工具。 六、度量工具。 七、交互式调合工具:邮票,火焰,心绕心,珍珠字,鸡蛋。投篮动作。 1. 交互式轮廓图工具 2. 交互式变形工具 3. 交互式阴影工具 4. 封套 5. 交互式立体化工具 6. 交互式透明工具 7. 例:2008,北京奥运,齿轮,灯笼,螺旋,小小环球,立体字 条码的制作: 我们一般用的条码是EAN-13码,如书的条码,光盘的条码. 位图 工具 扫描

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