1、3DMAX 中英文对照大全一、File文件New新建Reset重置Open打开 Save保存Save As保存为 Save copy AsSave selected保存选择XRef Objects外部参照物体 XRef Scenes外部参照场景File link Mananger Merge合并 Merge Animation合并动画动作 Replace替换Load Animation Save AnimationImport输入 Export输出Export Selected导出选择对象Asset Tracking Archive存档 Summary Info 摘要信息File Proper
2、ties 文件属性View Image File查看图像文件Exit退出二、Edit菜单 Undo SelectRedo重做 Hold Fetch取回Delete 删除 Clone克隆 Select All全部选择 Select None不选择 Select Invert反向选择 Select By参考选择 : Color颜色选择Name 名字选择 Rectangular Region矩形选区Circular Region圆形选区Fabce Region围栏选区 Lasso Region套索选区Region:区域选择:Window窗口Crossing交叉 Edit Named Selectio
3、n Sets编辑命名选择集 Object Properties对象属性三、Tools工具Transform Type-In键盘输入变换 Selection Floater选择浮动对话框Display Floater视窗浮动对话框 Layer managerLight Lister灯光列表Manage scene statesMirror镜像 Array阵列 Align对齐 Quick AlignSnapshot快照 Spacing Tool间距工具 Clone and AlignNormal Align法线对齐 Align Camera对齐摄影机 Align to View 对齐视窗 Plac
4、e Highlight放置高光 Isolate Selection孤立当前选择 Rename Objects物体更名Assign vertex colorsColor clipboardCamera Match Grab viewportMeasure DistanceChannel info四、Group群组 Group 群组 Ungroup撤消群组 Open打开组 Close关闭组 Attach附加 Detach 分离 Explode分散组Assembly : AssembleDisassembleOpenCloseAttachDetach Explode五、Views查看 Undo Vi
5、ew ChangeRedo View change重做视窗变化 Save Active left ViewRestore Active left View还原当前左视窗 Grids栅格: Show Home Grid显示栅格Activate Home Grid激活主栅格命令Activate Grid Object激活栅格对象Activate Grid to View栅格及视窗对齐命令 Viewport Background视窗背景 Update Background Image更新背景图像 Reset Background Transform重置背景变换 Show Transform Gizm
6、o显示变换坐标系 Show Ghosting显示重像 Show Key Times显示关键点时间 Shade Selected着色选择对象 Show Dependencies显示从属关系 Create Camera from View从视窗创建摄影机 Add Default Lights To Scene添加默认灯光到场景 Redraw All Views重画所有视窗 Activate All Maps显示所有贴图 Deactivate All Maps关闭显示所有贴图 Update During Spinner Drag微调器实时显示:Adaptive Degradation自适应降级 Ob
7、ject display cullingExpert Mode专家模式六、Create创建 Standard Primitives标准图元:Box立方体 Cone圆锥体 Sphere球体 GeoSphere三角面片球体Cylinder圆柱体 Tube管状体Torus圆环体 Pyramid角锥体Plane平面 Teapot茶壶Extended Primitives扩展图元:Hedra多面体 Torus Knot环面纽结体Chamfer Box斜切立方体Chamfer Cylinder斜切圆柱体 Oil Tank桶状体Capsule角囊体Spindle纺锤体L-ExtrusionL 形体按钮Gen
8、gon导角棱柱C-ExtrusionC 形体按钮 RingWave环状波 Hose软管体 Prism三棱柱AEC objects:MorphScatterConformConnectBlobmeshShapemergeBooleanTerrainLoftMesher Particles粒子系统:Particle Flow Source Spary喷溅系统Snow雪花系统BlizzardParrayPcloudSuper sprayPatch Grids: Damper Spring Extended shapes: Wrectangle Channel Angle Tee Wind Flang
9、eShapes形状:Line线条 Rectangle矩形Circle圆Ellipse椭圆Arc弧 Donut圆环NGon多边形Star星型Text文字Helix螺旋线Section截面 Lights灯光:Standard lights:【Target Spotlight目标聚光灯 Free Spotlight自由聚光灯 Target Directional目标平行光Directional平行光Omni泛光灯 Skylight天光mr Area spot mr Area omni 】Photometric lights Spline Select样条选择修改器 Volume Select体积选择
10、修改器 NURBS Surface SelectNURBS 表面选择修改器 Patch/Spline Editing面片/样条线修改器: Cross Section截面相交修改器Delete Patch删除面片修改器Delete Spline删除样条线修改器 Edit Patch 面片修改器 Edit Spline样条线修改器 Fillet/Chamfer圆切及斜切修改器Lathe车床修改器 Normalize Spline规格化样条线修改器Rnderable spline modifierTrim/Extend修剪及延伸修改器Mesh Editing表面编辑: Cap Holes 顶端洞口编
11、辑器Delete Mesh编辑网格物体编辑器Edit Mesh Edit Normals编辑法线编辑器Edit ploy Normal modifider法线编辑器 Optimize优化编辑器 Smooth平滑编辑器 STL CheckSTL 检查编辑器Symmetry对称编辑器 Tessellate镶嵌编辑器 Vertex Paint顶点着色编辑器Vertex Weld顶点焊接编辑器 Conversion turn to patch Animation Modifiers动画编辑器 :attribute holderPath Deform路径变形编辑器 Path Deform (wsm)Su
12、rf Deform表面变形编辑器 Surf Deform (wsm)空间变形编辑器 Cloth :ClothHair and furUV Coordinates贴图轴坐标系:Camera Map相机贴图编辑器Camera Map (wsm)环境相机贴图编辑器Mapscaler(wsm)Unwrap UVW展开贴图编辑器 UVW MapUVW 贴图编辑器UVW Maping add UVW XformUVW 贴图参考变换编辑器 Cache Tools捕捉工具:Point Cache点捕捉编辑器Point Cache (wsm) 点捕捉编辑器Subdivision Surfaces表面细分: HS
13、DS Modifier分级细分编辑器MeshSmooth表面平滑编辑器TurboSmooth Push推挤Preserve保持Relax松弛Ripple波纹Shell XForm参考变换Wave波浪Surface表面编辑 :Disp Approx近似表面替换Disp Mesh (wsm)Material 材质变换Material By Element元素材质变换NURBS EditingNURBS 面编辑:Disp Approx近似表面替换Surf Deform表面变形编辑器Surface SelectNURBS 表面选择 Radiosity光能传递修改器 :Subdivide细分 Subdi
14、vide (wsm)超级细分 Cameras : Cameras correction八、Character角色人物Create Character创建角色 Destroy Character删除角色 Lock 锁住Unlock解锁 Insert Character插入角色 Save Character保存角色 Bone Tools骨骼工具 Set Skin Pose 调整皮肤姿势 Assume Skin Pose还原姿势 Skin Pose Mode表面姿势模式九、Reactor 反应器Create object Cloth collectionRope collection Spring弹
15、力控制器Plane Angular DashpotWndFractureConstraint solverHinge constraint Prismatic constraint Point-path constraint : Cloth modifier Rope modifier Utilities Converxity testReduce keys(selection) Delete keys(selection)Preview animationAbout reactorlookArt ConstraintOrientation ConstraintScale Controller
16、s比例缩放控制器: Audio音频控制器 Bezier贝塞尔曲线控制器Expression表达式控制器 Linear线性控制器Motion Capture动作捕捉Noise燥波控制器 Quatermion(TCB)TCB 控制器Reaction反应器Script脚本控制器XYZXYZ 位置控制器Parameter Editor Wire Parameters参数绑定: Wire Parameters参数绑定Parameter Wiring Dialog参数绑定对话框 Reaction ManagerDelete selected AnimationMotion mixer RadiosityL
17、ighting Analysis Raytracer Settings光线追踪设置 Raytrace Global Include/Exclude光线追踪选择Mental ray message window Print Size wizardRAM PlayerRAM 播放器十三、Customize用户自定义Customize User Interface定制用户界面 Load Custom UI Scheme加载自定义用户界面配置 Save Custom UI Scheme保存自定义用户界面配置 Revert to Startup Layout恢复初始界面Custom UI and Default Switcher 十五、Help帮助New Features Guide Updates Parteners Autivate 3ds max授权License BorrowingReturn licenseAbout 3ds max关于 3ds max