1、前言今天我们来探讨 Spin旋转 这个参数,与 Spin 有关的参数有 4 个,其中 Emitter/Spin 是 1 个,Particle 部份有 3 个,分述如下: Emitter/Spin:只控制旋转速度 注意:不能调整到 “0“,否则看不到效果 如果 1 个 Emitter 有多个 Particle 时,调整 Emitter/Spin 会影响所有 Particle;而单独 Particle 的Spin 设定,影响范围只限于该 Particle,其他分子则不受影响。 Particle/Spin:除控制旋转速度外,还包含旋转方向逆时针、顺时针 Particle/Spin Variation
2、:旋转变化度a.控制每一个喷出的分子旋转速度都不同b.原则上 Particle/Spin 是掌管旋转方向,一但 Particle/Spin 放弃这个权力时调到“0 “,就由Particle/Spin Variation 来控制方向,此时分子喷出时会以乱数计算,忽而逆时针、忽而顺时针。 Particle/Spin Over Life:分子生命周期中旋转方向 这 4 者彼此会有影响,如果 Particle 是用“圆形“、尺寸太小,有没有 Spin旋转,都不易看出,没关系请下载本教学的illusion_02.iel并将之载入 Library Window 资料库视窗中 图 1为较易看出结果,illu
3、sion_02.iel作者将 Life生命拉长、Velotion喷射速度变慢、Number分子数变少,而 Particle/Spin 则调整极端值 极大、极小、 “0“,大家很容易比较出来,并尝试修改参数看看结果如何?图 1Emitter/SpinEmitter 中的 Spin 只单纯控制旋转速度而已,至于是“逆时针“ 还是“顺时针“旋转,就要配合Particle/Spin 使用。注意不可以调整到“0“,否则所有喷出的分子都不会旋转。当 Emitter/Spin 调整“0“ ,则 Particle/Spin、Spin variation、Spin Over Life,如何调整,都没有作用,不会
4、旋转。当 Particle/Spin 调整“0“,则 Emitter/Spin 如何调整,都没有作用不会旋转。但有例外 1,2 Particle/Spin基本旋转值 图 2往正值方向+max调整为顺时针旋转。 图 2 B2只要比“0“大一点点,就表示顺时针旋转;如果继续往上拉接近+max,代表还是顺时针旋转,只是加强速度而已。 往负值方向-max调整为逆时针旋转。图 2 B1 调整“0“ 表示不旋转。 Particle/Spin Variation旋转变化度 图 3在 illusion2.0 中 Particle 部份新增了 8 个参数 图 3,即后面有Variation 单字的参数,用法简单
5、说:在一定范围内,每一次喷出的分子其属性都不同。调整非常简单:min:不作任何随机处理。 max:越往max接近,会增加随机强度,让每一个分子喷出旋转速度都不同。图 4:设定为-min 图 5:设定为 max在范例“Spin_ 逆时针_有快有慢“,中可见到分子以逆时钟旋转喷出,但每一个逆时针旋转速度不同。设定上 Particle/Spin 为-min 图 4,Particle/Spin Variation 为max图 5,在图 4A 这是“旋转速度“ 的范围,逆时针旋转速度就在该范围内异动,因为是从“0-min“ 仔细观察偶而会有不旋转的分子喷出。注意:当分子喷出后,一经决定旋转方向及速度后,
6、在其生命周期中不再改变如果要制作出一会喷出逆时针、一会又顺时针且速度均不同的分子效果,怎么办?在范例“Spin_ 有逆有顺_有快有慢“,只要将 Particle/Spin 调整到“0“图 6不控制旋转方向;由Particle/Spin Variation 来随机产生旋转方向;而 Particle/Spin Variation 为max 图 5。注意:当分子喷出后,一经决定旋转方向及速度后,在其生命周期中不再改变 图 6:设定为 0现在你问我,假设分子喷出后,在其生命周期内,要不停变换旋转方向及旋转速度,要如何处理?很简单利用 Particle/Spin over Life 即可轻易完成。Par
7、ticle/Spin Over Life生命周期内旋转的变化调整 X 座标是生命周期,从“0.0“1.0“;Y 座标是旋转方向及旋转速度,从“-100“100“,内定值是“100“。图 7图 7回顾一下:Emitter/Spin:调整范围“0“2000“,全为正数调整。Particle/Spin Variation:调整范围“min“max“,全为正数调整。Particle/Spin:调整范围“-min“0“+max“,有负有正,在一定 Frame 内,控制旋转方向及旋转速度。Particle/Spin Over Life:调整范围 “-100“+100“,有负有正,在生命周期内,控制旋转方向
8、及旋转速度。负数是逆时针,正数是顺时针。这里有一个疑问,当Particle/Spin 调正即顺时针旋转且Particle/Spin Over Life 调负即逆时针旋转结果=?这是一个逻辑问题,当 2 个都为正或负是顺时针旋转,正负或负正为逆时针旋转。illusion 中只有 Weight、Spin 这 2 个参数有逻辑判断问题所以 Particle/Spin Over Life 的 Reset内定 值为+100 ,我们只要调整 Particle/Spin 就好,出个动脑筋的题目,利用范例中任一 Emitter:调整Particle/Spin 为正, Spin Over Life 为负一定会等
9、于某个Particle/Spin 为负,Spin Over Life 为正的效果调整Particle/Spin、Spin Over Life 均为负一定会等于某个Particle/Spin、Spin Over Life 为正的效果前一节最后提到,如何制作在其生命周期内,要不停变换旋转方向及旋转速度,请参考“Spin_摇摆“,主要变化在于 Spin Over Life,作折线设定,使其在生命周期内,不停作旋转方向变化。图 8图 8结论illusion 中我们可将一平淡无奇的图片,透过参数设定,幻化无穷,我看过一个很漂亮的火焰特效,当我分析 Emitter 时,发现由 3 个分子组合成,细究分子结构,居然是一张蝴蝶照片,真令人称奇,也感叹创作者对参数的熟悉及巧思。illusion 使用者都是被其美丽特效所吸引,当然所提供的 Emitter 也有千个以上,直接套用就足够了,此外版主一定会多写些技术性文章,增加大家功力。illusion 中 Spin 和 Weight 这 2 个参数较复杂,参数间也彼此影响,较难理解,当摸熟后接下来就单纯了,前一篇有关 Weight 的探讨,该篇文章未尽理想,版主会于最短时间补齐、修改。