1、亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“ 见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。亮度是人对光的强度的感受。它是一个主观的量。亮度(lightness)是颜色的一种性质,或与颜色多明亮有关系的色彩空间的一个维度。在 Lab 色彩空间中,亮度被定义来反映人类的主观明亮感觉。亮度是指画面的明亮程度,单位是堪德拉每平米(cd/m2)或称 nits,也就是每平方公尺分之烛光。目前提高显示屏亮度的方法有两种,一种是提高 LCD 面板的光通过率;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。 色温是表示光源
2、光谱质量最通用的指标。一般用 Pa 表示。色温是按 绝对黑体来定义的,光源的辐射在可见区和绝对黑体的辐射完全相同时,此时黑体的温度就称此光源的色温。低色温光源的特征是能量分布中,红辐射相对说要多些,通常称为“暖光 ”;色温提高后,能量分布集中,蓝辐射的比例增加,通常称为“冷光 ”。一些常用光源的色温为:标准烛光为 1930K(开尔文温度单位);钨丝灯为 2760-2900K;荧光灯 为 3000K;闪光灯为 3800K;中午阳光为 5400K;电子闪光灯为6000K;蓝天为 12000-18000K。色温究竞是指什么?通常人眼所见到的光线,是由光的三原色(红绿蓝)组成的 7 种色光的光谱所组成
3、。色温就是专门用来量度光线的颜色成分的。用以计算光线颜色成分的方法,是 19 世纪末由英国物理学家洛德凯尔文所创立的,他制定出了一整套色温计算法,而其具体界定的标准是基于以一黑体辐射器所发出来的波长。凯尔文认为,假定某一纯黑物体,能够将落在其上的所有热量吸收,而没有损失,同时又能够将热量生成的能量全部以“光 ”的形式释放出来的话,它便会因受到热力的高低而变成不同的颜色。例如,当黑体受到的热力相当于 500550时,就会变成暗红色,达到 1050 一 1150时,就变成黄色因而,光源的颜色成分是与该黑体所受的热力温度相对应的。只不过色温是用凯尔文(K、也就是绝对温度)的色温单位来表示,而不是用摄
4、氏温度()单位表示的。在加热铁块的过程中,黑色的铁在炉温中逐渐变成红色,这便是黑体理论的最好例子。当黑体受到的热力使它能够放出光谱中的全部可见光波时,它就由红转变橙黄色、黄色最后变成白色,通常我们所用灯泡内的钨丝就相当于这个黑体。色温计算法就是根据以上原理,用K 来表示受热钨丝所放射出光线的色温。根据这一原理,任何光线的色温是相当于上述黑体散发出同样颜色时所受到的“温度” 。颜色实际上是一种心理物理上的作用。所有颜色印象的产生,是由于时断时续的光谱在眼睛上的反应,所以色温只是用来表示颜色的视觉印象。摄影人都知道:有光才有色,没有光就没有色。彩色胶片的设计,一般是根据能够真实地记录出某一特定色温
5、的光源照明来进行的,分为5500 K 日光型、 3200 K 灯光型等多种。因而,摄影家必须懂得采用与光源色温相同的彩色胶卷,才会得到准确的色彩再现。如果光源的色温与胶卷的色温互相不平衡,就不会对色彩进行准确的还原。这时,我们就要靠滤光镜来提升或降低光源的色温,使曝光条件与胶卷拟定的色温相匹配,才会有准确的色彩再现。色域图:中间的曲线描述的就是常说的 9300K,6500K,5700K。其在图中所对应的坐标即为彩分仪测试中所对应的 x, y 值。彩分仪中的 Lv(或是 Y)为亮度值。而不同的色彩标准所对的红绿蓝在色域图中对应的坐标是不一样的。x y Lv(Y)9300K 0.283 0.297 1206500K 0.313 0.329 1755700K 0.328 0.344 140