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第四章-1+遥感图象处理-光学合成原理.ppt

上传人:gnk289057 文档编号:6082333 上传时间:2019-03-26 格式:PPT 页数:9 大小:212.50KB
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1、第四章 遥感图象处理,主要内容:遥感图象的光学合成原理,遥感 图象的几何关系和误差来源,数字 增强技术原理,几何处理方法,遥感特征提取,图象分类技术和误 差矩阵,4.1遥感图象的光学合成原理 4.1.1 彩色的量度,彩色的量度;加色法;减色法 4.1.1 彩色的量度 色彩(颜色) 消色(非彩色):指白、灰、黑等。一要素:亮度 彩色:除消色以外的各种色彩。三要素:色调、亮度、饱和度 注: 彩色图象可表现出更为丰富的信息(人眼可分辨100多种光谱色),4.1.1 彩色的量度2,色调(色相、色别):各种彩色之间“质的区别”,亦即彩色的类别。红紫。 它是彩色视觉相互区别的心理学特征,取决于某种彩色反射

2、光谱的主波长。 基本色调,中间色调 亮度(明度、光度):指色彩本身的明暗程度。 色调不同,亮度不同。黄色亮度最强,品红、绿色中等,紫色最弱。 同一色调,亮度亦可能不同。绿色:明绿、正绿、暗绿。 消色的亮度:从亮度最小的黑色(0)亮度最大白,渐变过程。灰阶,4.1.1 彩色的量度3 4.1.2 色的表示, 饱和度(彩度、纯度、色度):指彩色的纯净程度,即彩色相对于光谱色的纯洁度。 标准色:在光谱中,各种单色光的彩色是自然彩色中最饱和的彩色,称为标准色。 色调越接近标准色,饱和度,色彩就越鲜艳,反之越灰暗。 饱和度构成了彩色的千差万别,丰富了色库,常常参与地图的配色。 4.1.2 色的表示:蒙塞尔

3、颜色立体(实习1),色谱,色库,4.1.3 色彩的混合,两种以上色彩混合可构成一种新的色彩 三原色:若三种色,其中任何一种色不能通过其它两种混合相加产生,且按一定比例混合可形成各种色调的颜色,则称这三种色为三原色。 最优三原色:红、绿、蓝。 两种原色等量叠加得到一种补色。(青、品红、黄) 三原色等量叠加得到白光。 互补色:如果两种色光叠加后得到白光(黑光)或灰光,则称这两种色为互补色。 互补色 色光互补色:两种颜色混合产生白色。颜料互补色:两种颜色混合产生黑色。,4.1.3 色彩的混合2,两种色彩的混合 色光的混合:色光三原色(红、绿、蓝),加色原理。光和混合、彩色 监视器。 颜料色的混合:颜

4、料色三原色(青、品红、黄),减色原理。颜料、印刷。 注:两种混合结果完全不同。,4.1.3 色彩的混合2加色法,两种原色等量叠加得到一种补色。(青、品红、黄) 三原色等量叠加得到白光。 非互补色不等量叠加得到两者之间的中间色。 红(多) 绿(少) 橙色 红(少) 绿(多) 黄绿色,4.1.3 色彩的混合3减色法,一般用于颜料的配制、彩色印刷、彩色相片的染印等。颜料的颜色是由于染料选择性吸收了白光中的某些波长,反射出白光中未被吸收的色光而产生。 黄 白蓝 红绿 黄 青 白红 蓝绿 青三种颜料等量混合,白光中的红、绿、蓝 全部被吸收,所以呈现黑色,4.1遥感图象的光学合成原理,4.1.3 色度图 即三原色混合规律以二维形式的表示。(实习1) 4.1.4 摄影胶片感光成像的原理。(实习1),

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