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设计与联想.ppt

上传人:HR专家 文档编号:6057411 上传时间:2019-03-25 格式:PPT 页数:255 大小:43.61MB
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资源描述

1、,伍斌,副教授、陶艺家 高级工艺美术师 1959年12月出生,江西南昌人1985年 毕业于江西景德镇陶瓷学院设计系 1985年 执教于华东交通大学建筑系1990年 结业于中央工艺美术学院特艺系2005年8月执教于中山职业技术学院 艺术设计系主任,2001年 10月作为策展人,组织与策划美的杯全国首届工业设计作品大赛,2004年5月 台湾台北莺歌陶瓷博物馆伍斌新青花作品展,天任美术馆伍斌书法作品展 ,2004年2月随团出访澳大利亚,进行为期三周的职业技术教育的考察与培训。,2004年2月随团出访澳大利亚,进行为期三周的职业技术教育的考察与培训。,2003年9月应邀访日,出席日本.第六届亚洲设计国

2、际会议,宣读并发表题为“工业设计体验现代生活中的快感文化” 论文.,2000年 作为中国唯一入选的陶艺家应邀出席 南非国际陶艺作品双年展开幕式,2000年 作为中国唯一入选的陶艺家应邀出席 南非国际陶艺作品双年展开幕式 (2000年于开普顿),南非国际陶艺作品双年展 (2000年于开普顿),2006中国陶艺家代表团成员于凯旋门合影,出席第42届国际陶艺学会大会毕幕式,与拉脱维亚女陶艺家合影,2006在拉脱维亚与中外陶艺家们合影,参观巴黎卢浮宫(2006.8),以伍斌为团长的中国陶艺家代表团一行10人,应本次年会组委会的邀请,出席了盛况空前的2009年美国陶瓷艺术教育年会。,2000年3月 新居

3、室杂志 “伍斌陶艺作品欣赏”,.2001年中国家具第8期,“民族特色 人文格调 机理互动” 设计师伍斌谈他的设计创意,“石鼓文椅子”设计 2001年6月建筑师杯 全国首届家具设计大奖赛 一等奖,“石鼓文椅子”设计 2001年6月建筑师杯 全国首届家具设计大奖赛一等奖,2001年9月 中国家具协会家具设计大赛 优秀奖,青铜遗韵(龙泉青瓷),远古文字(龙泉青瓷),窗花系列(龙泉青瓷),2002年9月 第一届中国佛山(石湾) 现代国际陶艺作品邀请展,2005年10月 首届广州茶具设计大赛 优秀奖,2001年6月 宜兴国际陶艺作品交流展,门殇 2001年9月 第一届全国陶瓷艺术 与设计展 (北京),2

4、000年5月 景德镇.国际陶艺作品交流展 (景德镇),中国烛系列 2000年 南非国际陶艺作品双年展,为什么画? 画什么? 怎么画?,给学生一本“词典”,让你去背那成千上万的“词汇”,当死记硬背出来的“词汇”量有了,再让你用这些词汇造句和写文章; 老师是根据学生自己的兴趣引导你,鼓励你,去表达和展现学生内心的情感,学生带着被激发了的表现欲望,主动自愿地翻开了那本“词典”,寻找和学习自己需要的“词汇”,然后去表现自己的观念。,鼓励学生按自己的爱好去做是教育的基本方法,为何而设计? 设计什么? 怎么设计?,雕塑课:十个学生,十个截然不同的Style!表现了十个不同的感受与想法.姑且不管其技术水平高

5、明或笨拙,但他们表现的情感是真挚的,过程是享受的。,再换个方式问是:什么东西打动了你?你想说什么?如何巧妙的说出来? 用当今流行的话问是:主题、创意、手法是什么?,表现什么?用什么表现?如何表现?,需求是设计创造的动力,人的需求有二个层面: 一为使用的需要 一为情感的需要,善小亦为之,三国时期,刘备曾对刘禅说:“勿以恶小而 为之,勿以善小而不为。” 大处着眼、小处着手 棕色胶布。,小就是美,二十世纪最伟大的十项发明,排在前列的不是电脑、VCD、电视机,而是拉链。 日本的味精销量增涨的窍门。 小东西也比大的可爱,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就

6、是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,小就是美,男人的臂膀(枕头),女人的大腿(枕头),以小为美,或许是源于以“以小为美” 的传统审美意识,现代日本人创造设计出了最小的电脑、世界最小的汽车、最小的录像机,也正是因为这“以小为美” 的设计理念,这类产品的小型化、标准化、多功能化,恰好又顺应了国际上倡导的节省能源、合理利用空间和保护生态环境等绿色设计潮流,符合了国际市场的需求,使日本的产品设计得以风靡世界。,以小为美的智慧,于是乎,设计中的这个“小”,便意味着创造,这个“小”,意味着智慧,这个“小”,也就意味着美!,设计与联想 人

7、们由这一事和物、人和概念联想到别的事和物,人和概念的心理思维过程。,联想是人类对未知世界的勇于探索和大胆挑战。,联想创意的表达方式:,1.形态重叠法 2.换置图形法 3.移花接木法 4.夸张对比法 5.借物喻人法,一. 形态重叠法 形态重叠是将二个以上的视觉元素,相叠构筑的结果。 联想的表达不受任何时间与空间的制约,它既可使无生命的物象创造出生命的迹象,也可让有生命的生物呈现出无生命的物象。 诗中有画画中有诗,吸烟等于自杀由香烟过滤嘴转换到枪管,不注一字,都将吸烟的危害表现的淋漓尽致。,北京申奥海报冰糖葫芦与五环,北京申奥海报汤园与五环,以反常的图形语言传达信息。 招贴画,铁路票对儿童打折广告

8、,设计创造学是着重于创造性的思维训练,而学会联想,是推动人对一个想法、一种概念的深入挖掘。,以单纯的黑色为图形符号,一是为淡化色彩的情感,强调黑白图形的感染力,二是用刀片的图形来转换胶片、纸张的形态,以刀片为象征性的物体,巧妙地表达了招贴艺术的多元性。,太极图的幽默表现,太极图在百事可乐招贴中的表现,联想往往用不合理却合情的组合方法,来得到颇具创造力的新形象。,联想创意的切入点:,1、突破习惯观念:突破习惯观念、习惯印象、习惯传统手法,以反常的图形语言传达信息。2、受众的心理因素:人情味的构想、好奇心理的构想(倒置的状态、恐惧的心理) 、爱美心理的构想、异性心理的构想。3、增强心理感受:感受时

9、间、感受兴趣(幽默、悬念)、感受速度。,创新思维是逻辑与形象思维的综合体现,逻辑思维 科学准确性、合理性 以理服人形象思维 艺术生动性、独创性 以情动人,设计师要有开启消费者心灵之门的钥匙,一个设计师不仅要有创新思维的能力,同时在生活中还要注意观察,凡事都要有“心眼”。生活之眼艺术之眼设计之眼 做到“眼中看、心中想”。“心”关注消费者的个性化追求。(产品越来越个性化) “眼”设计作品的个性诉求,满足消费者个性化的需求,一个企业家对广告设计师如是说:,不要将我的产品放在广告中,应将我的产品放在消费者的心中。,沃尔沃汽车广告 (好奇心理的构想),突破习惯印象 音质之好令人惊叹!,突破习惯印象,土豆

10、产品畅销五大洲 感受速度,施乐复印机(增强心理感受)联想可称之为人类的设计文明的发展动力。,牛仔裤的结实感 鳄鱼表示双线缝制 蛇脱皮般的全新之感,突破习惯印象、习惯传统手法,以反常的图形语言传达信息。体育用品,好奇心理的构想(倒置的状态)吉普车广告,倒置的状态、恐惧的心理,好奇心理的构想 (倒置的状态、恐惧的心理),招贴画,政治漫画 人情味的构想,倒置的状态人的想象力是一切事物进步的源泉。,好奇心理的构想(倒置的状态),好奇心理的构想 (倒置的状态),增强心理感受:感受悬念。,感受悬念,无题(漫画),视觉元素处于一定的空间状态中,却又没有固定的现实和特定的场合,但又具有一定的透视空间状态。,异

11、性的心理状态,倒置的心理状态,图书展海报 好奇心理的构想,二.换置图形法 将看上去似乎毫无关系的物体,选择出某一特定方面的关联性,找出物体之间在某一特定意义上的内在联系。 滥砍滥伐森林 将会葬送人类自己 (恐惧的心理),满腹饿死,2050年滥捕将会使90%的海洋物种消失,发光的乌龟,全球思考,本地饮食,破坏自然威胁到得动物种类比你想的多得多,涂料世界,自然,每天都在经历911,每分钟有15平方米的热带雨林消失砍,护肤霜广告,恐惧的心理,奔驰车,好奇的心理,车胎广告 以反常的图形语言传达信息,严禁酒后驾车突破习惯习惯印象,面包广告 感受时间,摩托罗拉广告,冰淇淋 将看上去似乎毫无关系的物体,选择

12、出某一特定方面的关联性,找出物体之间在某一特定意义上的内在联系。 人情味的构想,人情味的构想,可口可乐,禁烟广告 (以反常的图形语言传达信息),禁烟广告 恐惧的心理,三.移花接木法 在创意设计中我们常偷梁换柱,将图形视觉元素的某一截取,然后换成另一种视觉元素,通过类比,使移花接木的结果合乎情理 歌剧海报,睡眠免打扰 (卫生巾),爱美心理的构想薯片就像美妙的色彩薯片广告,异性心理的构想,“秀色可餐”饼干广告,女装鞋广告,女装鞋广告,吸烟导致阳萎戒烟广告,恐惧的心理,快餐广告 人情味的构想,(快餐广告)人情味的构想,快餐广告人情味的构想,快餐广告 人情味的构想,服饰广告 异性心理的构想,护肤品广告

13、 借助新鲜的蔬菜,来暗示化妆品的为天然绿色产品. 人情味的构想,护肤品广告 借助新鲜的植物,来暗示化妆品的为天然绿色产品 人情味的构想,护肤品广告 借助新鲜的蔬菜,来暗示化妆品的为天然绿色产品。 人情味的构想,橙汁饮料广告 (像牛奶一样有营养) 人情味的构想,橙汁饮料广告 (如明月一样生辉) 人情味的构想,橙汁饮料广告(帮你省钱) 人情味的构想,痔疮药广告 (恐惧的心理),以反常的图形 语言传达信息,信用卡广告 感受兴趣(幽默),网络医院广告 感受速度,NBA指定餐馆 (麦当劳广告),招贴 (虚空间的妙用),可口可乐广告 (吃炒面、吃煎蛋、吃比萨 都要喝可乐,否则没味!),轮胎广告 (网上高速

14、也得靠我),调味品广告 (真鲜!令我将盘子也吃出了鱼形),美体广告 (共生),杂志广告 (哇!尼姑也怀孕了?) 感受兴趣(幽默、悬念),戏剧招贴,女内衣广告,突破习惯印象,汽车广告,(一体共生),申奥广告(麦当劳),欧洲足球赛广告(麦当劳),百事可乐广告,导盲犬广告 感受兴趣(悬念),游乐园广告,雪铁龙汽车广告 感受速度,四.夸张对比法,夸张某一物象,使之超出原有的比例尺寸概念,通过大小、高低、多少等反差效应,借以改变人们的正常视觉印象,从而达到突出某一物象的目的。汽车发动机广告,麻辣酱广告,百事可乐广告,立邦漆广告 异性心理的构想,夸张某一物象,使之超出原有的比例尺寸概念,超浓缩洗衣粉广告,

15、时装的诱惑:足以致人于死地!,时装的诱惑:足以致人于死地!,时装的诱惑:足以致人于死地!,时装的诱惑:足以致人于死地!,漫 画,儿童家具广告,汽车广告,航空公司广告,漫画,人牌衬衫,漫画,漫画,漫画,漫画,漫画,漫画,漫画,手表广告,运用夸张的形态,令观众产生惊异的心理反应,卫生巾广告,漫画,手表广告,猫食广告,人寿保险公司,剃须刀广告,百事可乐广告,百事可乐广告,百事可乐广告,反战海报,女内衣广告,漫画,五.借物喻人法 环境保护协会,人们常会由这一事和物、人和概念联想到别的事和物,人和概念的心理思维过程的习惯。,环境保护协会,借物喻人法 汽车广告,汽车广告,酒广告,锐步鞋广告,安全套广告,酒广告,香烟广告,马铃薯广告,男士香水广告,成功的设计师应具备以下几点:A、强烈敏锐的感受能力 B、发明创造的能力 C、对作品的美学鉴定能力D、对设计构想的表达能力 E、具备全面的专业智能,谢谢大家,

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