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3d max应用cut命令建模教程打火机.doc

上传人:hwpkd79526 文档编号:6015038 上传时间:2019-03-24 格式:DOC 页数:27 大小:1.91MB
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1、3d max 应用 cut 命令建模教程:打火机作者:网络运营中心 文章来源:河南新华电脑学院第一步:拉一个椭圆进行编辑,如图。第二步:进行挤压,如图。第三步:转换 poly 进行编辑。第四步:在结构的地方 CUT 出2条线。第五步:进行挤压,如图。第六步:在中间用 Quik slice 命令加一圈线为做凹槽做准备。第七步:拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就 CUT 出一条线。第八步、把 CUT 出的新两个点合并起来。第九步: 用 Chamfer 命令把此线分成两条。第十二步:调整一下,选中两条线中的小面,进行 Extrade 向里挤压,凹槽出来。第十三步:效果如图。第十四

2、步:机盖开关的部分,先挤出大形,如图。第十五步:再进行挤压。第十六步:调整一下细节的地方,如图。第十七步:不同的地方,可以用不同的方法调整。第十八步:效果如图。第十九步:再进行调节。第二十步:难看的斜线地方,要把它变成直滴,以便下一步编辑,如图。第二十一步:再 CUT 出两条线,并将斜线上的点用 Target weld 连到转角处。第二十二步: 侧面的椭圆下陷部分,也是 COT 出的,不过要想椭圆光滑还要在纵向上多 CUT 几条直线。第二十三步:如图操作。第二十四步:下陷的地方分两次挤压,第一次浅一点,然后缩一下,如图。第二十五步:再进行挤压,如力。第二十六步:效果如图。第二十七步:盖子的方法也是先挤大致形状。第二十八步: 挤压一个大面,并进行缩一下,将它放到与原平面一平,边上就出现一圈小面,如图。第二十六步:效果如图。进行倒边,如图。渲染之后的效果如图。

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