贪吃蛇游戏分析报告,制作人 吴旭东 何岩 吴家佳,贪吃蛇游戏需求分析,需求分析:贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将我们所学的知识加以运用,二是一直以来贪吃蛇这个小游戏就比较吸引人,它的实现对于以前的我们而言都是很神秘的。我们希望通过自己所学的知识把它剖析开来,真真正正地了解它的本质和精髓。同时更进一步地掌握c语言、c+(本实验是用c+进行开发的),熟悉基本的游戏软件开发过程。,贪吃蛇游戏功能分析,根据分析后的贪吃蛇结构设计出相应的游戏流程,主要内容包括:游戏开始,定义活动范围(Map),随机出现食物,方向控制,游戏结束,分数以及速度的控制。 1.通过输入地图长度、宽度,划出snake活动的区域,游戏难度通过移动速度来决定。 2.食物的随机生成。 3.用键盘上的WASD键对snake的活动方向进行控制。蛇身方向的处理,控制蛇头的移动,定一个双向链表,用来保管每次移动完以后,每一节蛇身的位置,下一次的时候,每一个蛇身读取前一个蛇身的坐标,就可以实现蛇的整体移动。移动完以后,新的坐标被保管进数组,如此一直循环下去。选择的数据结构:双向链表、队列。4.撞墙和撞到本身,撞墙判断蛇头坐标是否到边界。撞到本身,做一个循环判断蛇头的坐标是否和其他蛇身相等。,贪吃蛇游戏,