1、魔方六面还原公式图解一、认识魔方 黄白 蓝绿 角块 棱块 中心块 红橙 1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背 ”的; 2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象; 3、剩下的块,有 3 面颜色的叫 “角块”(8 个),有 2 面颜色的叫“棱块”(12 个); 第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语 .魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针( +)和逆时针(-)旋转, 第二层 有时需旋转 180 度(“2”);我们如下表示; 表达式:前+(前顺时针 90 度),右-(右逆时针 90 度),上 2
2、(上顺时针180 度)。 第三层.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图; 英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right) 表达式:F( 前顺时针 90 度),R(右逆时针 90 度),U2(上顺时针 180度)。 二、解魔方 1、还原第一层 第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:选中心;还原第一棱;还原对面棱(和其他棱);还原各个角。 注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。 一层还原后 2、还原第二层 将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的
3、这一层成为“底”。 仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成 4 个中层棱块的还原。 而 4 个中层棱,终究,只有两种状态:12,或 13。 情况一:将 1 和 2 互换 倒过来 中文:【(上-,左-),( 上+ ,左 +)】【(上+,前+),(上-,前-)】 英文:(ULUL),(UFUF) 情况二:将 1 和 3 互换 第二层的两种状态 中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上- ,前-),(上+,前+)】 英文:(URUR),(UFUF) 3、还原第三层 .棱换位:如右图,第三层共 4 个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。情况:将 1 和 2 互换 中文:【(上+,前+ ,右
4、 +,上+),(右-,上-,前-)】 英文:(UFRU),(RUF) 将 12 互换 .棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换: 首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转; OK 后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1” 的位置,重复下述方法。 注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层棱全 OK 后,下两层也自然还原了。 情况:将 1(和其他棱)原位翻色 中文:【右+,水平中间层(从上往下看)】4 将 1(和其他棱)原位翻色 英文:(R,水平中间层)4 .角换位:角换位的公式最长,需记牢。如右图,将 1、2、3
5、间顺序互换。 情况一:将 1231 的顺序进行互换。 中文:左- ,【(右+,上+) ,(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】 英文:LRURU,LURUR 情况二:将 1321 的顺序进行互换。 将 1、2、3 角换位 中文:左- ,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】 英文:LRULU,RULUL .角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对。这里采用简化、万能转换: 首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转; OK 后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1” 的位置,重复下述方法。注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层角全 OK 后,下两层也自然还原了。 情况:将 1(和其他角)原位翻色 中文:【(右+,前-) ,( 右-,前+)】N 将 1 角原位翻色 英文:(RFRF )N