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第三章.静止画面艺术——色彩.ppt

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资源描述

1、 色彩,是人类感知物体存在的基本视觉要素之一。色彩,是人类感知物体存在的基本视觉要素之一。在浏览多媒体画面时,画面的主色调,将给浏览者留下在浏览多媒体画面时,画面的主色调,将给浏览者留下第一印象。因此,如何合理、巧妙地使用色彩,对于设第一印象。因此,如何合理、巧妙地使用色彩,对于设计和创作多媒体画面尤为重要计和创作多媒体画面尤为重要第三章 静止画面艺术基础 (下 ) 色彩我国我国 : 西周时期提出了西周时期提出了 “ 正色正色 ” 和和 “ 间色间色 ” 的概念的概念 隋唐时期出现了壁画、漆画、丝织印染业和隋唐时期出现了壁画、漆画、丝织印染业和 “ 唐三彩唐三彩 ” 宋元时期,中国画的色彩得到

2、发展宋元时期,中国画的色彩得到发展第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理近代:近代: 1810年德国画家龙格采用球体色彩系统年德国画家龙格采用球体色彩系统 随后歌德、叔本华、谢弗勒发表关于色彩学的文章随后歌德、叔本华、谢弗勒发表关于色彩学的文章第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理1. 认识色彩认识色彩 物体的色彩是人的视觉器官在光的刺激下将视觉信息传到物体的色彩是人的视觉器官在光的刺激下将视觉信息传到大脑视觉中枢而产生的一种反映。因此,光、光照射的对大脑视觉中枢

3、而产生的一种反映。因此,光、光照射的对象和视觉器官及大脑,是感觉到色彩的三个基本条件象和视觉器官及大脑,是感觉到色彩的三个基本条件 多媒体画面中的色彩,不仅有传递美感的作用,更是增强多媒体画面中的色彩,不仅有传递美感的作用,更是增强教学真实效果和提高学习效率的重要因素教学真实效果和提高学习效率的重要因素第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.1 色彩的形成色彩的形成2.光源色、固有色与环境色光源色、固有色与环境色 在人们视觉经验和记忆中,物体的颜色均指该物体的固在人们视觉经验和记忆中,物体的颜色均指该物体的固有色。但在实际

4、场合,物体可能处于某种光源色和环境有色。但在实际场合,物体可能处于某种光源色和环境色的环境之中,这时:色的环境之中,这时: 物体呈现颜色物体呈现颜色 =固有色固有色 +光源色光源色 +环境色环境色第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.1 色彩的形成色彩的形成( 1)固有色)固有色 固有色是指物体在太阳光(无色光)的照射下呈现固有色是指物体在太阳光(无色光)的照射下呈现出的色彩。这些固有色是对色的一种共识:如红花出的色彩。这些固有色是对色的一种共识:如红花、蓝天、黄土等、蓝天、黄土等第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺

5、术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.1 色彩的形成色彩的形成( 2)光源色)光源色 光源色是光源照射到白色光滑不透明物体上所呈现出的光源色是光源照射到白色光滑不透明物体上所呈现出的颜色颜色 除日光的光谱是连续不间断(平衡)的外,日常生活中除日光的光谱是连续不间断(平衡)的外,日常生活中的光,很难有完整的光谱色出现,由于光源色反映的是的光,很难有完整的光谱色出现,由于光源色反映的是光谱色中所缺少颜色的补色光谱色中所缺少颜色的补色 光源色对物体所呈现的色彩有较大影响时,便会使人们光源色对物体所呈现的色彩有较大影响时,便会使人们认识到光源色的存在认识到光源色的存在

6、第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.1 色彩的形成色彩的形成各种光源的颜色:各种光源的颜色:日光日光 :(晨)冷红色、(午)白色、(昏)橙红色(晨)冷红色、(午)白色、(昏)橙红色月光:淡蓝色月光:淡蓝色 白炽灯:淡黄色白炽灯:淡黄色钠灯:橙黄色钠灯:橙黄色 荧光灯:白色(无色)荧光灯:白色(无色)水的反光:淡青色水的反光:淡青色 火光:红色火光:红色第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.1 色彩的形成色彩的形成( 3)环境色)环境色 物体除受主

7、要发光体物体除受主要发光体 (或反光体或反光体 )的照射外,同时还可能的照射外,同时还可能受到次要发光体受到次要发光体 (或反光体或反光体 )的影响,这种在物体暗面呈的影响,这种在物体暗面呈现的色彩,就是环境色,在素描中俗称反光现的色彩,就是环境色,在素描中俗称反光 物体表面越光滑,这种反射对周围的影响就越明显物体表面越光滑,这种反射对周围的影响就越明显 若环境色的强度超过主光源,则环境色会变成光源色。若环境色的强度超过主光源,则环境色会变成光源色。(如摄影中的轮廓光)(如摄影中的轮廓光)第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3

8、.1.1 色彩的形成色彩的形成1. 色域色域 某一种颜色系统可以显示或打印的颜色范围称为色域某一种颜色系统可以显示或打印的颜色范围称为色域 在不同的颜色系统中存在不同的色域在不同的颜色系统中存在不同的色域 在不同的色域中,颜色的种类数量有所不同在不同的色域中,颜色的种类数量有所不同 在多媒体画面中所应用的色域是在多媒体画面中所应用的色域是 RGB色域色域 人眼能看到的色谱比任何颜色模型都宽,多媒体画面中人眼能看到的色谱比任何颜色模型都宽,多媒体画面中的颜色系统不能再现生活中的所有色彩的颜色系统不能再现生活中的所有色彩第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色

9、彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩系统 RGB色域色域 CMYK色域和色域和 Lab色域色域 三种色域之间的比较三种色域之间的比较第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩系统( 1) RGB色域色域 一种色域决定一种色彩模式,所谓颜色模式是指已建立好一种色域决定一种色彩模式,所谓颜色模式是指已建立好的用于描述和重现色彩的各种模型的用于描述和重现色彩的各种模型 在在 RGB色域中存在三个原色:红色(色域中存在三个原色:红色( Red) 绿色(绿色( Gr

10、een) 蓝蓝色(色( Blue)。)。 通过这三种原色的不同强度的混合,可以得通过这三种原色的不同强度的混合,可以得到到 RGB色域中的所有颜色色域中的所有颜色 RGB色域中色彩的混合为加色混合,即色彩混合后亮度提高色域中色彩的混合为加色混合,即色彩混合后亮度提高。加色用于显示器。加色用于显示器第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩系统( 2)其他常用色域)其他常用色域 在印刷领域使用在印刷领域使用 CMYK色域色域 进行色域转换时用到进行色域转换时用到 Lab色域色域第三章第三章

11、静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩系统 CMYK色域中有四种原色,分别是青色(色域中有四种原色,分别是青色( C)、)、 洋红(洋红( M)、)、 品黄(品黄( Y)、)、 黑色(黑色( K)。)。 通过这四种颜色分别按通过这四种颜色分别按不同比例(不同比例( 0%-100%)进行混合,可以产生所有)进行混合,可以产生所有 CMYK色色域中的色彩域中的色彩 CMYK 色域较窄,仅包含印刷色油墨能够打印的颜色色域较窄,仅包含印刷色油墨能够打印的颜色 第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础

12、(下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩系统 Lab色域的含义与色域的含义与 RGB和和 CMYK色域不同,它实际是指三色域不同,它实际是指三种通道种通道 “ Lab” 中的中的 “ L” 是指亮度分量(从白至黑)用的通是指亮度分量(从白至黑)用的通道,道, “ a” 是指一个对补色分量(即绿色是指一个对补色分量(即绿色 红色)的通红色)的通道,道, “ b” 指另一对补色分量(即蓝色指另一对补色分量(即蓝色 黄色)的通道黄色)的通道 Lab 颜色与设备无关,能生成一致的颜色颜色与设备无关,能生成一致的颜色 第三章第三章 静止画面艺术

13、基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩系统( 3) RGB与其他色域的关系与其他色域的关系 Lab具有最宽的色域,包括具有最宽的色域,包括 RGB和和 CMYK色域中的所有颜色色域中的所有颜色 尽管尽管 RGB色域通常比色域通常比 CMYK色域大一些(能够表示更多的颜色色域大一些(能够表示更多的颜色),但仍有一些),但仍有一些 CMYK颜色位于颜色位于 RGB色域之外色域之外 即使在同一色域内,不同设备(显示器、投影仪等)产生即使在同一色域内,不同设备(显示器、投影仪等)产生的色彩范围也略有不同的色彩范围也略有

14、不同第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩系统2. 传统艺术色彩与多媒体画面中色彩的区别传统艺术色彩与多媒体画面中色彩的区别( 1)色彩表现上的区别)色彩表现上的区别 传统艺术中:依靠不同种类颜料自身的特性来表现色彩传统艺术中:依靠不同种类颜料自身的特性来表现色彩,有时甚至可以,有时甚至可以 “ 不择手段不择手段 ” 地采用物体本身特有的效地采用物体本身特有的效果来表现果来表现 多媒体画面艺术中:由多媒体画面艺术中:由 “ 0, 1” 两个数字组成各种色彩两个数字组成各种色彩,依靠软件

15、制作效果,如何表现各种质感是多媒体画面,依靠软件制作效果,如何表现各种质感是多媒体画面艺术要研究的技术艺术要研究的技术 第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩系统( 2)色彩混合上的区别)色彩混合上的区别 传统艺术中:色彩混合可以依靠颜料来实现。透明颜料传统艺术中:色彩混合可以依靠颜料来实现。透明颜料无法覆盖底层的色彩,可起混色作用无法覆盖底层的色彩,可起混色作用 多媒体画面艺术中:色彩混合完全依靠多媒体画面艺术中:色彩混合完全依靠 RGB三原色的混合三原色的混合,也可以调整颜色的透明

16、度,也可以调整颜色的透明度第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩系统( 3)色彩模型上的区别)色彩模型上的区别 传统艺术:减色色彩模型,几乎可以再现所有自然界的传统艺术:减色色彩模型,几乎可以再现所有自然界的色彩色彩 多媒体画面艺术:加色色彩模型,多媒体画面艺术:加色色彩模型, RGB色域中的颜色数量色域中的颜色数量有限,有许多颜色无法达到与实际物体相同的颜色(例有限,有许多颜色无法达到与实际物体相同的颜色(例如纯青色与纯黄色)如纯青色与纯黄色)第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺

17、术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩系统 在创作多媒体画面艺术的过程中,不能照搬传统艺术在创作多媒体画面艺术的过程中,不能照搬传统艺术中的创作方法,更不能将传统艺术的色彩理论直接运中的创作方法,更不能将传统艺术的色彩理论直接运用到多媒体画面艺术的创作中来,创作多媒体画面艺用到多媒体画面艺术的创作中来,创作多媒体画面艺术需要遵循术需要遵循 RGB色域下的色彩规律色域下的色彩规律 第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.2 多媒体画面色彩系统多媒体画面色彩

18、系统1. 色彩的分类色彩的分类 多媒体画面艺术研究中,将色彩分为彩色与无多媒体画面艺术研究中,将色彩分为彩色与无彩色两大类彩色两大类第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.3 色彩的属性色彩的属性2. 色彩的三属性色彩的三属性 色彩的色相、明度、纯度这三个基本性质,称为色色彩的色相、明度、纯度这三个基本性质,称为色彩的三属性彩的三属性第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.3 色彩的属性色彩的属性( 1)明度()明度( Brightness) 明度,是

19、指色彩的明暗程度明度,是指色彩的明暗程度 明度好象隐藏在色彩肌肤内的骨骼,支撑着整个色明度好象隐藏在色彩肌肤内的骨骼,支撑着整个色彩体系的空间结构彩体系的空间结构 在色彩的三要素中,明度具有一种不依赖于其他属在色彩的三要素中,明度具有一种不依赖于其他属性而单独存在的独立性性而单独存在的独立性 第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.3 色彩的属性色彩的属性 在多媒体画面艺术中,三原色(红、绿、蓝)与三间色(在多媒体画面艺术中,三原色(红、绿、蓝)与三间色(黄、青、紫)的明度也不同。黄色的明度最高(黄、青、紫)的明度也不同。

20、黄色的明度最高( 98),依),依次是青色(次是青色( 91)、绿色()、绿色( 88)、紫色()、紫色( 60)、红色()、红色( 54),最低是蓝色(,最低是蓝色( 30) 明度的表现是明暗变化,如果将某一色彩的明暗变化按顺明度的表现是明暗变化,如果将某一色彩的明暗变化按顺序加以排列,得到的分配效果叫序加以排列,得到的分配效果叫 “ 明度推移明度推移 ”第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.3 色彩的属性色彩的属性( 2)色相()色相( Hue) 色相是一种色彩区别于另一种色彩的表象特征色相是一种色彩区别于另一种色彩

21、的表象特征 用色相能够确切地表示不同颜色的色别的名称用色相能够确切地表示不同颜色的色别的名称 如果说明度是隐秘在色彩中的骨骼,色相就很象是色如果说明度是隐秘在色彩中的骨骼,色相就很象是色彩外表的华美肌肤。色相体现着色彩的外向性格,是彩外表的华美肌肤。色相体现着色彩的外向性格,是色彩的灵魂色彩的灵魂第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.3 色彩的属性色彩的属性 某一种色相的颜色在调色时,不管它加黑、白或灰的不某一种色相的颜色在调色时,不管它加黑、白或灰的不同产生了上百种颜色,但着百种颜色都只属于同一种色同产生了上百种颜色,

22、但着百种颜色都只属于同一种色相相 色相的表现是色谱变化,如果将某一纯度的色相变化按色相的表现是色谱变化,如果将某一纯度的色相变化按顺序加以排列,得到的分配效果叫顺序加以排列,得到的分配效果叫 “ 色相推移色相推移 ” 第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.3 色彩的属性色彩的属性( 3)纯度()纯度( Chroma) 纯度,又称为彩度、饱和度,是指色彩的纯净程度,即纯度,又称为彩度、饱和度,是指色彩的纯净程度,即有彩色系中每种色彩的鲜浊程度有彩色系中每种色彩的鲜浊程度第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下

23、 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.3 色彩的属性色彩的属性一般来讲,对纯度的变化大致有两种理解:一般来讲,对纯度的变化大致有两种理解: 第一种看法认为,纯色在某色中所占比例的大小来判断纯第一种看法认为,纯色在某色中所占比例的大小来判断纯度高低,纯色比例大的纯度高,纯色比例小的纯度低度高低,纯色比例大的纯度高,纯色比例小的纯度低 另一种看法是,对一种纯色,加白则明度提高,加黑则明另一种看法是,对一种纯色,加白则明度提高,加黑则明度降低,加同明度的中性灰则明度不变,但不管加入黑白度降低,加同明度的中性灰则明度不变,但不管加入黑白灰中的哪一种,其纯度都会降低灰中的哪一种,其纯

24、度都会降低第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.3 色彩的属性色彩的属性 纯度体现了色彩内向的品格。同一个色相,即使纯度发纯度体现了色彩内向的品格。同一个色相,即使纯度发生了细微的变化,也会立即带来色彩性格的变化生了细微的变化,也会立即带来色彩性格的变化 纯度的表现是极其丰富的鲜浊变化,如果将某一色相的纯度的表现是极其丰富的鲜浊变化,如果将某一色相的纯度变化按顺序加以排列,得到的分配效果叫纯度变化按顺序加以排列,得到的分配效果叫 “ 纯度推纯度推移移 ”第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.3 色彩的属性色彩的属性 色彩表示法是为了对色彩客观属性的描述色彩表示法是为了对色彩客观属性的描述形成共识,的一种能够准确地描述色彩的形成共识,的一种能够准确地描述色彩的方法方法 第三章第三章 静止画面艺术基础静止画面艺术基础 (下下 ) 色彩色彩3.1 色彩的基本原理色彩的基本原理3.1.4 色彩表述方法色彩表述方法

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