1、原来的秘籍中与数字有关的密令已经失效,必须在后面添加数字,可以是 10000,也可以是 1,随你自定义了crudeoil 10000 原油 +10000 单位metal 10000 钢铁+10000 单位energy 10000 电力+10000 单位rarematerials 10000 稀有金属+10000 单位supplies 10000 补给 +10000 单位fuel 10000 燃料+10000 单位money 10000 金钱+10000 单位addofficers 1000 增加 1000 名军官其它诸如instantresearch - 瞬间研究(AI 适用)instants
2、production - 瞬间军队生产(AI 适用)instantconstruction - 瞬间基建生产(AI 适用)noneutrality -这个可以随意宣战(取消中立)类似 freedomdebug fow - 消除迷雾debug spy - 超级间谍debug yesmen - 类似 acceptallThisisboring - 随机事件下面是游戏的秘籍。打开 common 目录下 static_modifiers 文件,这是各个难度下玩家和电脑的加成,第 N行看到如下文字:very_easy_player = global_manpower_modifier = 0.5glob
3、al_revolt_risk = -3global_ic = 0.50global_resources = 0.5supply_throughput = 1.0naval_base_efficiency = 1.0其中第 1 个是人力,第 2 个是叛乱,第 3 个是工业产量,第 4 个是矿产资源,0.5 就是加成 50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响 very_easy 难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响,当然也可以修改其他难度。另外还可以添加上如下几行:unit_recruitment_time = -0.5 (降低 50%造兵时间)research_efficienc
4、y = 0.5(提升 50%科研速度)global_leadership_modifier = 0.5 (增加 50%领导力)以上,建议不要改超过 10此外还有GLOBAL_RESOURCES NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT SUPPLY_THROUGHPUT NAVAL_BASE_EFFICIENCY PARTISAN_EFFICENCY NEUTRALITY_CHANGE RESERVES_PENALTY_SIZE LOCAL_PARTISAN_SUPPORT LOCAL_AAINDUSTRIAL_EFFICIENCY RESEARCH_EFFICIENCY P
5、ARTISAN_EFFICIENCY NAVAL_ORGANISATION AIR_ORGANISATION LAND_ORGANISATION RULING_PARTY_SUPPORT NATIONAL_UNITY_EFFECT ORG_REGAIN COMBAT_WIDTH DEFEND_REINFORCE_CHANCE ATTACK_REINFORCE_CHANCE COMBAT_EFFICIENCY COMBAT_MOVEMENT_SPEED OFFMAP_POLITICAL_INTELOFFMAP_INDUSTRY_INTELOFFMAP_NAVAL_INTELOFFMAP_LAND
6、_INTELPEACE_OFFMAP_INTELTHREAT_IMPACT COUNTER_ESPIONAGE COUNTER_INTELLIGENCE UNIT_REPAIR UNIT_START_EXPERIENCE UNIT_RECRUITMENT_TIME PEACETIME_MANPOWER_ROTATIONSUPPLY_CONSUMPTION SUPPLY_TRANSFER_COST RADAR_LEVEL ALIGN_TOWARDSAIR_CAPACITY NAVAL_CAPACITY NATIONAL_UNITY DISSENT ESPIONAGE_BONUS PEACE_CO
7、NSUMER_GOODS_DEMAND WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND TERRITORIAL_PRIDEINCORPORATE_COSTSUSEPTIBILITYDRIFT_SPEED GLOBAL_REVOLT_FISK GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIERGLOBAL_LEADERSHIPLOCAL_LEADERSHIPGLOBAL_MONEY LOCAL_MONEY GLOBAL_FUEL LOCAL_FUEL GLOBAL_SUPPLIES LOC
8、AL_SUPPLIES GLOBAL_RARE_MATERIALS LOCAL_RARE_MATERIALS GLOBAL_METAL LOCAL_METAL GLOBAL_ENERGY LOCAL_ENERGY GLOBAL_CRUDE_OIL LOCAL_CRUDE_OIL GLOBAL_IC LOCAL_IC IC GLOBAL_INFRASTRUCTURE LOCAL_INFRASTRUCTUREINFRASTRUCTURECOASTAL_FORT_LEVEL ENERGY_TO_OIL_CONVERSION 以上会影响到 AI这种方式不会影响到 AI打开游戏目录/history/pr
9、ovinces 文件夹,然后找到你要修改的地区,如果你地理水平够好就直接 CTRL+F 你要改的省份,如果不好就打开游戏目录localisation/proveinces_names.csv 查 ID(不过这 ID 显示有很多乱码)查到后打开对应省份的 TXT 文档points 胜利点metal 金属energy 能源rare_materials 稀有金属crude_oil 原由fuel 燃料inderstry ICcoastal_fort 海防land_fort 陆防anti_air 防空infra 基础设施air_base 空军基地naval_base 海军基地manpower 人力lea
10、dership 领导力 energy = 1000 energy 电力+1000fuel = 1000 fuel 燃料+1000money = $1000 金钱+1000supplies = 1000 supplies 补给+1000metal = 1000 metal 钢铁+1000rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属+1000crudeoil = 1000 oil 原油+1000instantresearch 加速研究instantproduction 加速军队生产instantconstruction 加速基础建设nukes 增加核 武 器h3
11、Hearts of Iron IIIhistoryprovinceschina文件夹找延安infra = 10crude_oil = 50.00metal = 50.00 energy = 50.00 rare_materials = 50.00 industry = 10 leadership = 20.00四个 50 的是四种资源 leadership 是领导力 infra 和 industry 是基建和工厂A.一般性无特殊要求的使用方法。选国家,选择生成数,点击生成。FTM 把生成文件直接放到 History 下的 Leaders 文件夹。TFH 把生成文件放到根目录下的 tfh 文件夹的 History的 Leaders 文件夹。四.修改时间 找到游戏安装目录下的 defines.lua 文件,用记事本打开 找到以下代码: defines = start_date = 1936.1.1, end_date = 1948.1.1, 改 end_date 后游戏的结束时间就可以延长了