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MAX512使用手册.doc

上传人:hyngb9260 文档编号:5876462 上传时间:2019-03-20 格式:DOC 页数:27 大小:918.50KB
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资源描述

1、MAX 512MOVING LIGHT CONTROLLERUSER MANUAL 电脑灯控制台 - 用户手册(软件版本 VER:3.8)Net.DO 力度灯控设备有限公司NETDO LIGHTING CONTROL EQUIPMENT CO.,LTDNet.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 2目录一、 综 述 41.1 功能特点 .41.2 规格参数 .4二、 安装 52.1 安全使用注意事项 52.2 连接供电电源 .52.3 连接电脑灯和数码调光设备 .52.4 音频信号

2、源 .5三、 操作使用 63.1 面板图 .63.2 常用词汇介绍 .73.3 键盘部分 .73.4 推杆、数据轮部分 .93.5 后板接口说明 .10四、设置电脑灯 114.1 了解您的电脑灯 114.2 X/Y(PAN/TILT)通道解析 .114.3 电脑灯的 DMX512 地址码分配及 X/Y 设置 114.3.1 固定分配电脑灯地址: .114.3.2 动态分配电脑灯地址: 114.3.3 设置的方法及步骤: 12五、电脑灯的手动运行(手动场景) 135.1 CHANNEL 通道推杆与数据轮 .135.2 电脑灯的手动运行 .135.3 取消电脑灯的手动运行 .13六、场景编辑 14

3、6.1 重要提示 .146.2 场景的编辑记录步骤 .146.3 场景的复制 .14七、走灯程序编辑 157.1 走灯程序的编辑步骤: .15八、 运行 178.1 运行场景 .178.2 运行走灯程序 .178.2.1 查看各走灯程序的运行状态 188.2.2 走灯的同步触发模式 188.2.3 调节自动模式(Auto)下的 SPEED% 及 CROSS% 值 .18九、图形轨迹 (SHAPE) 199.1 图形轨迹发生器 .199.2 图形的调用与编辑 .199.3 图形的停止与运行 .219.4 清除电脑灯的图形调用 .219.5 查看图形的调用情况 .21Net.DO Lighting

4、 Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 39.6 图形的使用技巧 .21十、数据文件的加载与保存 2410.1 闪存卡的使用 .2410.2 文件的保存 (SAVE) 2410.3 文件的加载 (LOAD) .24十一数据的初始化 25十二附表 2512.1 LCD 显示内容解释: 25Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 4一、 综 述 1.1 功能特点MAX512电脑灯光控制台可同

5、时控制30台最大32通道的电脑灯,其核心微电脑采用新的技术,使其获得了更强、更人性化的功能。 DMX512/1990 标准,512个DMX控制通道,光电隔离信号输出。 同时控制最多30台电脑灯,每灯最大32个可控通道,使用动态灯址设置。 不同类型的电脑灯可分别设定 X/Y 控制通道,可统一使用 X/Y 数据转轮进行控制。 内置图形轨迹发生器(SHAPE),方便用户对电脑灯进行图形轨迹控制,如画圆、走八字、波浪等多种效果。 多达50个图形轨迹发生器,并可同时运行。图形参数(速度、大小、展开偏移量、方向)均可独立设置。 30个走灯程序,每程序最多100 步。可选自动速度控制、智能手动节拍控制( S

6、WING)或音乐同步控制。 走灯程序的编辑,可实现走灯步的复制、粘贴、增加、删除等操作。 可同时运行6个走灯程序、30 个预置场景,并可同时对30 台电脑灯进行提灯操作。 配备闪存卡插槽,用户可使用闪存卡保存自己宝贵的数据。 关机数据保持。1.2 规格参数DMX512/1990 信号输出 有可控制的 DMX512 通道数量 512可控制最大电脑灯的数量 30每台电脑灯最多可用控制通道 32直接调用的场景数量 30走灯程序数量 30每走灯程序最大步数。 100走灯速度范围 0.03 秒180 秒走灯同步触发方式 自动、音乐、智能手动节拍走灯方向控制 正/反方向图形轨迹控制功能(SPAPE) 有,

7、 内置 50 个图形轨迹发生器MEM-CARD(闪存卡)数据接口 有音乐控制信号输入 不平衡线路电平输入(1/4” 单声道插座)/ 机内话筒拾音DMX512 输出接口 光电隔离输出接口电源 开关电源,电压 90250VAC,50/60Hz功率 5W尺寸 485mm x 267mm x 85mmNet.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 5二、 安装 MAX512电脑灯控制台包装箱内包括以下项目: MAX512电脑灯控制台1 台;注:要确认控制台的型号,可在控制台开机时,查看LCD

8、液晶屏显示的型号及软件版本号。 电源电缆1条、用户手册 1份。控制台为国际标准19” 安装结构,可采用嵌入台面的安装方式,也可以直接安装在19” 机架或机柜上。2.1 安全使用注意事项 电脑灯光控制台必须连接保护地线,确保使用安全。 切勿洒水在电脑灯光控制台上。 电脑灯光控制台为精密电子设备,请注意防潮、防尘。2.2 连接供电电源本机连接电源时,请首先检查供电电压是否在本机的适用范围内。电源插座必须连接电源保护接地线,保证设备的安全使用。2.3 连接电脑灯和数码调光设备 控制台后板有两个DMX512 输出信号插座,均为三芯XLR 结构。这两个插座的1 脚为信号地线,2 脚为信号负端,3 脚为信

9、号正端。 DMX512 连接电缆采用屏蔽式双绞电缆。电缆的两端需自行焊接XLR 插头,屏蔽网接XLR 插头的第1 脚,双绞线(由不同颜色区分)则分别连接XLR 插头的2、3 脚,切勿反接。2.4 音频信号源 音频信号可取自调音台及其他音频播放设备的线路电平输出或由机内话筒拾取环境声音。控制台自动提取音乐中的低频节奏成份作为走灯程序的音乐触发同步信号。 控制台后板有1个6.35mm不平衡式单声道音频信号输入插座(Audio input),音频信号输入电平的适应范围:-10dB +10db。当插入音频插头后,音源为线路电平输入。拔出插头后,音源插座引脚编号 电缆线芯1 屏蔽网层2 信号负端3 信号

10、正端控 制 台XLR-插 座 DMX512输 出132120欧 电 缆 终 端 电 阻电 脑 灯 电 脑 灯120欧 屏 蔽 双 绞 电 缆132Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 6为机内话筒拾音。三、 操作使用 3.1 面板图Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 73.2 常用词汇介绍 电脑灯场景: 同一时间内,各电脑灯的 X/Y 位置及图形轨迹、

11、亮度、图案、颜色等各通道值的集合称为电脑灯场景。 走灯程序: 每个走灯程序由若干走灯程序步组成,每一程序步实际为一个场景。3.3 键盘部分功能键部分:CHASE 走灯功能键( A编组,用于控制A1A15走灯程序)(B编组,用于控制B1B15走灯程序)1 用作走灯的选择:按键按下后,控制台进入走灯的控制状态,这时115数字键作走灯的选择。(走灯程序分为A、B两组,每组15个走灯程序)2 用作走灯参数的查看:按住 CHASE 键,再按数字键(选择要查看的走灯),可在不影响该走灯程序的状态下,查看及切换到该走灯的控制中。 SCENE 场景功能键( A编组,用于控制A1A15场景 )(B编组,用于控制

12、B1B15场景)按键按下后,控制台进入场景的控制状态,这时115数字键作场景的选择。(预置场景分为A、B两组,每组15个预置场景)FIXTURE 电脑灯手动运行功能键 (A 编组,用于控制A1A15灯)(B编组,用于控制B1B15灯)该键按下后,控制台进入电脑灯手动控制状态(又名提灯),这时115数字键作电脑灯的选择。(A) 、 (B)这两个键与数字1 15 配合使用,实现30台电脑灯的选择功能,其中 A组为前15台电脑灯,B组为后15台电脑灯。数字键部分 (115):控制台共有15个数字键。在不同的功能键状态下,这15个数字键具有不同的使用对象。如:数字按键的LED灯亮时,表示与数字键对应的

13、场景或走灯程序正在输出;控制键部分:CLEAR 清除键清除当前数字键的全部选择。TYPE 数字键类型选择键在某些功能状态中,可独立设置对应的数字键类型(Latch 锁存、Swop 交互锁存类型): Latch 锁存:此模式可按下多个数字键,同时输出多个场景或走灯程序。 Swop 交互锁存:此时,按动某数字键,除了锁定该键外,同时清除其他键。只要连续按动 TYPE 键,就可循环改变数字键的类型。Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 8各功能状态 下的数字键的类型:如 下表MO

14、DE 走灯同步触发模式选择键走灯程序共有4种同步触发模式: auto 自动模式:走灯程序的运行速度由 SPEED, CROSS值自动控制。 swing 节拍模式:走灯程序的运行速度由 SWING 节拍键控制。 music 音乐模式:走灯程序使用音乐同步触发运行。只要连续按动 MODE 键,就可循环改变当前走灯同步模式。 SWING 走灯方向键、节拍键在走灯程序运行时,可改变走灯程序的运行方向。当走灯模式处于swing 模式时,有节奏的点击方向键,当前走灯的运行便会以点击的节奏自动同步运行。TIME 走灯运行时间控制键在运行状态下,可按住该键,配合数据转轮的使用,可调节当前走灯的运行速度(SPE

15、ED)及交越渐变时间(CROSS )。BLACKOUT 黑场键(又名切光键)用于关闭所有的灯光输出。编辑键部分:PROGRAM 编程键在运行状态,按下该键可进入编程状态,键上的LED闪动。在编程状态,按下该键可退出编程状态,返回运行状态。COPY、DELETE 复制、删除键在走灯程序编程状态下, 可用这2个键实现程序步的复制、粘贴、删除操作。- STEP + 走灯程序步加减键在编辑走灯程序时,用于改变当前走灯程序的步号,及用作程序步的增加。图形轨迹控制键部分:STOP 图形轨迹暂停键用于暂停所有图形发生器的运行,使各电脑灯恢复到X/Y原点上。功能状态 锁存 (LATCH) 交互锁存(SWOP)

16、CHASE (A,B) SCENE (A,B) FIXTURE (A,B) Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 9PLAY 图形轨迹运行及编辑键用于启动图形发生器的运行,及进入图形编辑状态。Speed / Size 图形速度/大小编辑键Offset / Dir 图形相位偏移量/方向编辑键VIEW 图形调用查看键可查看图形的调用情况。文件控制键部分:LOAD 数据文件装载键可把USB 闪存盘中的用户数据装载到控制台中。SAVE 数据文件保存键可把控制台的用户数据保存到USB

17、闪存盘中。3.4 推杆、数据轮部分CH1CH16 推杆组当推杆组旁的 116 按键有效时,这组推杆用于控制电脑灯的1 16通道(Channel)的值。当推杆组旁的 1732 按键有效时,这组推杆用于控制电脑灯的 1732 通道(Channel)的值。X/Y 数据转轮 在手动运行方式时,使用 X 数据轮设定电脑灯的 X 位置(PAN) ,使用 Y 数据轮设定Y 位置(TILT ) 。 在运行状态下,可按住 TIME 键,配合使用数据轮,调节当前走灯的运行速度(SPEED)及渐变时间(CROSS)。 在编辑状态时,使用 X/Y 数据轮可以切换及编辑相应的项目。 X/Y 数据轮为非线性调节模式,即转

18、动越快,调节呈递增变化。Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 103.5 后板接口说明说明: 控制台备有两个 DMX512 输出插座,采用光隔离驱动电路,输出通道内容相同。 音频信号输入插座为 1/4” 单声道插座,0dB 线路输入电平。当插头插入时,音乐触发信号采用音频线路输入信号,插头拔出后,音乐触发信号取自机内话筒拾取的现场声音。 不同型号的控制台配备的接口有所区别,请查看规格参数表。 连接 AC 电源时请务必使用接地保护地线,且确认连接的电压是否在允许的范围内,以确

19、保安全。AC 电源输入 DMX512 隔离输出 音频输入+ + +VGA PORT DMX512(PORT1) (PORT2)PIN1 =GNDI2 OUT-I3 =+ AUDIO INPUT(-10dB +10dB)AC 10240V5/6HzWRISK OF ELCTRI SHOCK D NO PEN ( CRT /LCD )Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 11四、设置电脑灯 4.1 了解您的电脑灯由于各种电脑灯的控制通道数和控制参数都不同,编程时,手上应有该电脑

20、灯的使用说明书,方便查阅各种控制参数,如:地址码、各控制通道的作用。4.2 X/Y(PAN/TILT)通道解析X 通道控制电脑灯的左右移动(即PAN ),Y 通道控制电脑灯的上下移动(即TILT)。为了让控制台的X/Y 数据转轮统一控制任何一种采用 DMX512 控制协议的电脑灯,必须首先设定各台电脑灯接收地址码,然后把各电脑灯的 X/Y 控制通道按安装编号逐一写入控制台。用户若要 实现X/Y渐变移动(CROSS)的效果及使用图形轨迹功能时,需要先设定电脑灯的 X/Y。4.3 电脑灯的 DMX512 地址码分配及 X/Y 设置4.3.1 固定分配电脑灯地址:控制台出厂初试化设置为使用30台电脑

21、灯,每台固定分配16 个通道。数据初始化的方法请查看第11章节(控制台数据的初始化)。固定间隔分配给各台电脑灯的DMX地址如下:表 1:默认固定间隔分配时的电脑灯地址intelligentFixtures NO.DMX512addressintelligentFixtures NO.DMX512addressA1 1 B1 241A2 17 B2 257A3 33 B3 273A4 49 B4 289A5 65 B5 305A6 81 B6 321A7 97 B7 337A8 113 B8 353A9 129 B9 369A10 145 B10 385A11 161 B11 401A12 17

22、7 B12 417A13 193 B13 433A14 209 B14 449A15 225 B15 4654.3.2 动态分配电脑灯地址:用户也可自己动态分配DMX通道给每台电脑灯,电脑灯数量最大为30台,每台电脑灯最大的占用通道可为32通道。注:DMX控制通道总数量不应大于512 。Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 124.3.3 设置的方法及步骤:1。按 PROGRAM 编程键,进入编程状态,编程键的指示灯闪亮;2连续按2 下 FIXTURE A 或 B 键(双击

23、), 进入电脑灯A 组或 B组的设置状态;3用 115 数字键,选择要设置的电脑灯;4用 X 数据轮选择编辑项目,(项目分屏显示,括号 移动到最左或最右时会自动换屏);5用 Y 数据轮设置对应的值;6重复 35 步设置其它电脑灯;7按 PROGRAM 编程键,退出设置状态。举例: A02灯为12通道电脑灯,X轴在第5通道,Y 轴在第7通道。电脑灯的通道总数设置屏:电脑灯设置状态 箭头表示右边还有内容该灯的 DMX 首地址 该灯通道总数电脑灯的 X/Y 通道设置屏:X 通道号 Y 通道号提示: 注意:修改某电脑灯的通道总数,会影响其后面电脑灯的DMX首地址。所以用户设定了电脑灯的通道总数后,要重

24、新检查各电脑灯的DMX首地址是否与控制台对应。 若分配的DMX通道总数超过512时,控制台会自动把溢出通道的电脑灯屏蔽。P-FIXTURE: (A02)addr = 013 ch 12 - P-FIXTURE: 001# Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 18例2 :同时运行 B5、B6 这2个走灯。1 按 CHASE (B) 走灯功能键,进入走灯( B编组)功能状态;此时,数字键(1 15)归走灯B控制使用。2 按 TYPE 键切换数字键的类型为锁存状态(LATCH)

25、;3 分别按数字键5、6 ,运行多个走灯。控制台可同时运行多个走灯(软件版本3.8 默认允许6个走灯同时运行),如果用户同时运行的走灯数量超出允许值,则控制台会提示:“chase over load! ” 走灯调用过载。提示:选择走灯程序时,如该程序为空(即没有程序步的),显示屏则显示:“Step is empty. ”8.2.1 查看各走灯程序的运行状态多走灯程序同时运行时,LCD显示屏上显示最后运行的程序参数,如需修改其他走灯程序参数,必须将此走灯程序调至LCD显示屏上显示,即必须把它置为当前走灯。按住 CHASE (A) 或 (B) 键,再按数字键(选择要查看的走灯),可在不影响该走灯程

26、序的状态下,查看及切换到该走灯的控制中。 8.2.2 走灯的同步触发模式走灯程序共有3种同步触发模式: Auto 自动模式:走灯程序的运行由 SPEED%(速度)、CROSS%(渐变)值控制。 Swing 节拍模式:走灯程序的运行速度由 SWING 节拍键控制。可有节奏地点击按键,当前走灯速度便会与节奏同步,即使停止点击。 Music 音乐模式:走灯程序使用音频的低频信号同步触发运行。只要连续按动 MODE 键,就可循环改变当前走灯的触发模式。每个走灯程序可独立设置不同的触发模式。8.2.3 调节自动模式(Auto)下的 SPEED% 及 CROSS% 值Speed%当前走灯的运行速度。调节范

27、围 0%100%,0%为最慢,100%为最快。对应的每步时间为:180 0.03 秒。Cross% 程序步与步之间的交越渐变时间速率。范围为0-100%,0%为最慢,100%为最快。举例:Cross=60% ,表示用40% 的时间从前1步渐变移动到当前步,再用60%的时间作停留。注: Cross 渐变处理只作用于自动模式(Auto),其他触发模式将不起作用。Cross 渐变处理只作用于X/Y 通道,这样避免了渐变处理对颜色及图案等通道的影响。调节的步骤:按住 TIME 键,用 X 数据轮修改 Speed% 值,用 Y 数据轮修改 Cross% 值。速度值(Speed%) 渐变时间速率( Cro

28、ss%)CHASE: (A01)sp 80% c 100% Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 19九、图形轨迹 (SHAPE) 图形轨迹功能的使用,可极大地方便用户对电脑灯的 X/Y 轨迹进行图形化控制,如画圆、画线、走方形等效果。而且还可使用多台电脑灯一起进行图形组合,产生各种动感效果。这是一般走灯程序无法实现的。例如画圆,如果使用走灯程序来实现,用户需要为圆上的每个定点位置做一程序步,画圆的分辨率也很有限,且不能随时变换画圆的尺寸及进行多灯协调组图。如果使用图形轨迹

29、功能,画圆等操作由控制台自动进行,用户只需告诉控制台画圆的速度、尺寸及方向等参数就能实现,免去了用户繁琐的编辑操作。9.1 图形轨迹发生器图形轨迹发生器能自动为电脑灯产生形状不同、大小及速度不同的图形轨迹。控台含有多个图形发生器,各图形发生器相互独立,且可同时运行。每个图形发生器均可带动多台电脑灯时运行,同时做相位展开偏移的多灯协调组图效果。当前版本的系统软件,提供了 50 个图形发生器。分别为: 12 个圆形 (circle ) 8 个渐变圆 (fader&c) 5 个品字形 (thr&c) 5 个八字形 (eight) 5 个水平 线条 (Xline) 5 个 垂直线条 (Yline) 5

30、 个正方形 (square) 5 个三角形 (tri)提示: 由于摇头灯的机械特性原因,图形在摇头灯垂直的时候会出现变形(如:圆形可能会画出八字形)。X/Y(pan/tilt)反应速度慢的摇头灯可能会出现图形稍微变形的情况,反应快的摇头灯画出的图形比较标准。9.2 图形的调用与编辑在手动运行、场景、走灯中均可调用图形发生器,以便为其自动产生X/Y图形轨迹。在手动运行中调用图形是最基本的使用方法。场景中的图形调用:只要把带图形调用的手动场记录到预置场景中。则每次打开该场景时,相应的图形会自动被运行。走灯中的图形调用:只要在走灯编辑时为各程序步加入图形调用(步骤与手动调用图形相同),则走灯运行时,

31、每一步相应的图形会自动被运行。宏程序中的图形调用: 宏程序可记录包括手动运行、场景、走灯的所有图形调用。且每个宏可单独记录所有图形发生器的运行参数(如:图形的速度、尺寸等),用户不用担心图形参数修改后影响其他宏程序的图形调用效果。Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 20手动运行中调用图形的步骤:1在手动状态下,选择要使用图形轨迹的电脑灯,可选多台;2设置各电脑灯的颜色、亮度及X/Y原始点(即图形轨迹的中心点,如:圆心位置)。3按图形编辑区的 PLAY 键。此时,指示灯由长

32、亮变为闪亮,表示进入了图形编辑状态;(这时,可用数据轮 X 或 Y 选择要调用的图形发生器。若:图形发生器 名称为 0.Null 时,为空的图形调用,可以用空的图形来清除被选电脑灯的图形调用。)图形发生器名称4若要修改当前图形的速度 (Speed%)、尺寸(Size% ),可按 Speed/Size 键;指示灯点亮;图形速度 图形尺寸 用 X 数据轮修改画图速度( Speed%),用 Y 数据轮修改尺寸( Size%)。 Speed% 为图形的运行速度,值越大,速度越快。 Size% 为图形的尺寸,如控制一个多大的圆,一个光线要移多远等等。5 若要修改该 画图 的偏移量 (Offset%)、方

33、向(Dir),可按 Offset/Dir 键,指示灯点亮;偏移量 运行方向 用 X 数据轮修改画图偏移量( Offset%),用 Y 数据轮修改画图方向(Dir)。 Offset% 为 画图的位置偏移量,即 使得各电脑灯在该图形中的位置不同。如当偏移量为50%的圆形,则灯具1将是图形的带头,灯具2 在它后面的半圆中,灯具3与灯具1将重合。又如:当 偏移量为25%的圆形,则灯具1 将是图形的带头,灯具2在它后面的1/4圆中,如此类推,灯具5 与灯具 1将重合。 DIR 为图形的运行方向。6 重复 15 步,编辑其他电脑灯的图形调用。7 按 PLAY 键或其他键均可退出图形编辑状态,被调用的图形被

34、确认且继续运行;PLAY 键的指示灯变为长亮。SHAPE: 1. circle1 SHAPE: of 100 dir - SHAPE: sp 100 si 100 Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 21提示: 对一个图形的编辑工作(如调节速度、尺寸等参数)会影响已经调用该图形的所有灯具,即使该灯具当前不在选择中。这意思是说,如果你想运用一个圆形发生器到你的组合中,但是有不同的灯具在不同方向或者以不同的速度旋转,那么你就必须为每个变化调用一个新的图形,并且运用他们到相应的

35、灯具中。9.3 图形的停止与运行按下 STOP 键,所有图形发生器均处于临时停止状态,各电脑灯恢复到原 X/Y 点上。再按PLAY 键,对应 PLAY 指示灯点亮,恢复所有的图形运行。9.4 清除电脑灯的图形调用可调用名称为 0.Null 的图形发生器,用空的图形来清除被选电脑灯的图形调用。9.5 查看图形的调用情况按下 VIEW 键,LCD 液晶屏即显示当前正被调用的图形发生器的编号。如显示: “01, 03, 12 ”,提示第 1、3、12 编号的图形发生器正被使用。例:查看场景 A2 中调用了哪个图形发生器。1 在场景运行状态下选择场景A2。(现场只有场景A2 在运行)2 按下 VIEW

36、 键,LCD液晶屏将显示被调用的图形发生器的编号。提示: VIEW 键对应的指示灯点亮,表示当前运行中有图形发生器被调用。9.6 图形的使用技巧例 1:用电脑灯 1 运行一个圆形 1 在手动运行状态下选择电脑灯1。2 设置电脑灯的X/Y原始点(希望画圆的圆心位置)。3 按 PLAY 键进入图形编辑状态。此时,指示灯闪亮。4 用数据轮选择图形圆1 circle-1 5 按 Speed/Size 键,用 X/Y 数据轮修改画圆速度 Speed%,如40% ;修改圆的尺寸 Size%,如25%;6 按 Offset/Dir 键,用 X/Y 数据轮修改偏移量 Offset%=0;选择画圆方向 Dir。

37、7 按 PLAY 键退出图形编辑状态。Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 22例 2:用 4 台电脑灯组成一个圆形 1 在手动运行状态下选择4台电脑灯。(选灯可不用连续编号,但电脑灯的安装方向要一置)2 设置电脑灯的X/Y,使各灯的光斑重合(同心圆的圆心位置)。3 按 PLAY 键进入图形编辑状态。此时,指示灯闪亮。4 用数据轮选择图形圆2 circle-2 。5 按 Speed/Size 键,用 X/Y 数据轮修改画圆速度 Speed%,如40% ;修改圆的尺寸 Siz

38、e%,如25%。6 按 Offset/Dir 键,用 X/Y 数据轮修改置偏移量 OFFSET%=25%。选择画圆方向 DIR。7 按 PLAY 键退出图形编辑状态。例 3:一边移动一边画圆 要实现这种效果,可用走灯调用图形的方式来完成。用 2 个程序步实现圆心的移动,然后把这2 个程序步都调用同一个画圆的图形发生器,用户可按自己的喜好设定具体的图形运行参数。例 4:用多台电脑灯组成一个上下摆动的波浪 1 手动运行状态下选择多台电脑灯。(选灯可不用连续编号,但电脑灯的安装方向要一置)2 设置电脑灯的X/Y,使各灯的光斑水平一字排开。3 按 PLAY 键进入图形编辑状态。此时,指示灯闪亮。4 用

39、数据轮选择图形垂直线条1 Xline-1 5 按 Speed/Size 键,用 X/Y 数据轮修改速度 Speed%,如40%;修改振度 Size%,如60%。6 按 Offset/Dir 键,用 X/Y 数据轮Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 23修改置偏移量 OFFSET%=25%。选择画图方向 DIR。7 按 PLAY 键退出图形编辑状态。提示:若把图形改用水平线条,就可产生多灯左右轮番摇头的效果。Net.DO Lighting Control Equipment

40、 Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 24十、数据文件的加载与保存 对于不同的用户和不同的使用场合,使用不同的数据是有必要的。同时,为防止自己在控制台上编写好的数据不被别人修改,使用闪存卡作备份是个最好的方法。控制台提供了一个闪存卡插槽,以便用户保存及使用自己的数据。每张闪存卡含有2个文件区:File1 与 File2,每个文件区可记录控制台全部的用户数据。10.1 闪存卡的使用 闪存卡的其中一面带有金属触片,请不要用手触摸,也不能弄脏。 使用时,请把闪存卡有金属触片的那面向左,把金属触片的那端慢慢插入闪存卡插槽(MEM-CARD)中。

41、如果正确插入闪存卡,插槽旁的蓝色指示灯会点亮。如果不亮,有可能是闪存卡插反了,或者是闪存卡有问题(如:触片太脏,或不是控制台配套的闪存卡)。 闪存卡由于卡身较薄,请不要用力弯曲。10.2 文件的保存 (SAVE)操作步骤:(例:把控制台的数据保存到闪存卡的文件2中)1 在运行状态中,插入闪存卡,插槽旁的蓝色指示灯会点亮。2 按 SAVE 键( LCD提示选择要保存的目标文件号)。3 按 FILE2 键选择文件2 。(保存结束后,控制台会提示完成“complete”)4 拔出闪存卡,指示灯关闭,退回到运行状态。提示: 在文件保存期间,蓝色指示灯会闪亮,LCD显示保存的进度。 在文件保存期间,请不

42、要拔出闪存卡。否则,保存操作会失败,但不会影响控制台的数据。 保存结束后,闪存卡上的该文件会被新的数据文件覆盖,但闪存卡上其它的文件不受影响。 每张闪存卡可分别保存2个文件 (File1 与 File2)。10.3 文件的加载 (LOAD)操作步骤:(例:把闪存卡的文件2的数据加载到控制台)1 在运行状态中,插入闪存卡,插槽旁的蓝色指示灯会点亮。2 按 LOVE 键(LCD 提示选择要加载的文件号)。3 按 FILE2 键选择文件2 。(加载结束后,控制台会提示完成“complete”)4 拔出闪存卡,指示灯关闭,退回到运行状态。提示: 在文件加载期间,蓝色指示灯会闪亮,LCD显示加载进度。

43、在文件加载期间,请不要拔出闪存卡。否则,加载的数据会不完整。Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 25 加载完成后,控制台的数据会被新的数据覆盖,并以新的数据运行。闪存卡上的文件不受影响。Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 26十一数据的初始化 数据初始化的步骤:1按住 PROGRAM 键,打开控制台的电源,直至LCD 显示 “= PASSWORD =

44、” - “请输入功能密码”;2同时按下数字键 1、2、3、 15;3初始化完成后,系统自动重新启动。注意:用户数据初始化后,控制台的数据会被全部清除,恢复到出厂时的状态。十二附表 12.1 LCD 显示内容解释:X X 轴的通道Y Y 轴的通道CH 通道 CHANNEL 的缩写。* 带 * 号的走灯程序步为当前走灯的最后一步。 此括号内的参数为当前调整项,用数据轮可改变其值。CHASE: 走灯功能状态SCENE: 场景功能状态FIXTURE: 电脑灯手动功能状态P-CHASE: 走灯程序编辑状态P-SCENE: 场景保存状态P-FIXTURE: 电脑灯设置状态SHAPE: 图形轨迹编辑状态se

45、lect fixture . 请选择电脑灯select scene . 请选择场景used for X/Y. 这通道已分配给 X/Y 数据轮控制step is empty! 走灯程序为空data space over! 控制台的数据空间过载,已满。reserve. 这按键为保留备用键nullity 操作无效chase over load! 走灯运行数量过载fixture is over! 该电脑灯未被分配使用mem-card insert. 闪存卡正插入mem-card remove. 闪存卡已移除double click. 请双击按键disable password 取消开机密码enable password 使用开机密码Complete! Test OK! 测试OKINITIALIZTION! 初始化Net.DO Lighting Control Equipment Co.,Ltd MAX512 Moving Light Controller. PAGE: 27特殊功能页 注:请保存

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