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3D成像原理与实例讲解1.pptx

上传人:11xg27ws 文档编号:5865206 上传时间:2019-03-20 格式:PPTX 页数:30 大小:13.04MB
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资源描述

1、3D景深原理示意图,2D观看的点是M,把M拆分为M1,M2。那么如果右眼看到M1,左眼看到M2,那么看到的M点是位于屏前的;若左眼看到M1,右眼看到M2,那么成像是在屏后方。,你知道目前主流的眼镜式3D技术有哪些吗?,在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。,色差式3D技术色差式3D技术,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。,色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画

2、面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。,红-青色差式3D眼镜,色差式3D画面用裸眼观看时的效果,偏光式3D技术,偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。,偏光式3D技术原理,偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。,

3、偏光式3D眼镜,同向镜片叠加,透光率明显下降。,偏光式3D眼镜,相互垂直方向的镜片叠加,完全不透光,目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RD 3D、Msl3D、杜比3D三种,RD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。不过这种技术会使画面分辨率减半,很难实现真正的全高清3D影像,而且画面亮度也会被大大降低。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。,主动快门式3D技术主动快门式3D技术,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。,主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。,主动快门式3D技术原理,!,

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