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绘图(打印).doc

上传人:11xg27ws 文档编号:5785973 上传时间:2019-03-17 格式:DOC 页数:6 大小:332.50KB
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1、1、用户界面 写出下面 AutoCAD 常用工具栏上引出线所指按钮的含义或功能。(1)构造线(2)样条曲线(3)图块定义(4)图案填充(5)复制(6)比例缩放(7)打碎(8)打印预览 (9)特性匹配(10)返回上一次显示画面 写出 AutoCAD 中图层工具条上引出线所指按钮及图标的含义。对象的图层 设置为当前层、图层对话框、图层打开图标、图层解冻图标、图层开锁图标、图层颜色图标2、填空题1线性尺寸的起止符号为用 中粗实线线绘制的短斜线, 其倾斜方向为与 尺寸界线线按 顺时针时针成 45角,长度宜为 23mm 2尺寸界线的起始端应偏离被标注的端点 2-3 mm,终止端应超出尺寸线 2-3 mm

2、。3. 图形中可见轮廓线使用 粗实线 线表示,不可见轮廓线使用 中粗虚线 线表示。圆的中心线、圆柱的轴线用 细点划线 线表示。4 AutoCAD 点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为 1000将使延伸后的顶面小于基面,取值为0将使延伸后的顶面大于基面,取值为 0时将产生柱体。也可以使用路径生成实体,延伸的路径可以是 直线、圆弧、样条曲线 等。22在三维绘图中使用 UCS 命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的方向建立用户作图所使用的坐标系。二维绘图命令是针对 XOY 坐设计的,在三维绘图中要使用 UCS 命令将 XOY 定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。23将平行

3、 XOY 平面的二维图形沿 Z 轴方向拉伸,可以得到柱形的三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半(5)(1) (6)(7)(8)(9)(10)(3)(2)(4)绘图。二维图形所处的平面(基面) ,其 z 坐标称为高度(Elevation) ,图形沿 z 轴提拉一段距离,其 z 坐标增量 称为厚度(Thickness) 。可在画图前用 ELEV 命令设置高度和厚度。24.模型空间与图纸空间是 AutoCAD 两种不同的屏幕工作环境。 模型空间用于建立物体模型 ,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物体 按用户指定的观察方向投影 ,并且允许用户按需要的比例将图贴在 图形界

4、限 内的任何地方。25.在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是:平行光源 点光源、聚光灯光源 其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是: 点光源、聚光灯光源 。3、判断题使用 TEXT 注写单行文本时,在文本内容中不得含有空格,因为按了空格键等效于按了回车键。 用 WBLOCK 进行块存盘时,必须是先用 BLOCK 命令定义过的块。 使用 EXPLODE 命令可以将块、尺寸标注等打碎,所以在执行一次该命令后,再插入的块、标注的尺寸也就不再是整体的了,它们已被分解成可以单独编辑的散件。 构造线命令 XLINE 是无限长直线,但它可以被断开和修剪。 填充图案的颜色、线型不是固定不变

5、的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化。 执行线型比例命令 LTSCALE 只是为了改善非实线线型的显示效果,并不影响这些线型的实际输出。 绘制实心区域命令 SOLID 只能绘制三角形或四边形的填充区域。 二维多段线命令 PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽。 重画命令 REDRAW 和重新生成命令 REGEN 作用是相同的,都是进行屏幕图形刷新的。 拖动命令 PAN 不仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际坐标位置。 显示缩放命令 ZOOM 不仅可以缩放显示屏幕上的图形,也可以改变图形的实际大小。 线型、线宽和颜色只能在图层中设置,无法对图

6、线进行单独定义。 二维绘图命令是针对 XY 坐标面设计的,在三维绘图中要使用 UCS 命令将 XY 坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。 二维绘图命令是针对 XY 坐标面设计的,因此在三维绘图中不能使用二维绘图命令,只能使用三维绘图命令。 倒圆角 FILLET 命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作。 倒棱角 CHAMFER 命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作。 将平行于 XY 平面的二维图形沿 Z 轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型。 三维多段线命令,只可以画直线段,不能画圆弧,也

7、不能定义线宽。 三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽。 三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,构造平面时每个面只能由在同一个平面上的 4 个顶点确定。 三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在 AutoCAD 中三维图形只能是正轴测投影,不能显示成透视图。 三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在 AutoCAD 中三维图形可以是正轴测投影或斜轴测投影,也可以显示成透视图。 使用 SECTION 命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变。 使用切割 SLICE 命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留。

8、 使用切割 SLICE 命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留。 使用 EXPLODE 命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆。 三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作。 在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果。 在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。 在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。 在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减。4、选择题世界坐标系原点的位置,将 3 (1)始终在绘图区域的左下角 (2)由 UCS 命令设定(

9、3)由 LIMITS 命令对绘图界限的设置来确定 (4)由 ZOOM 命令设定1. 在点的坐标输入中,实现相对坐标输入的方法为 4 (1)设置用户坐标系 (2)不能使用相对坐标(3)直接输入坐标数据 (4)在坐标数据前加符号2. 在 AutoCAD 中,用户坐标系是 2 (1)禁止使用的 (2)由用户根据需要设定,数量不限(3)和世界坐标系完全相同 (4)用户只能设定一个3. 对一条点划线执行 OFFSET 命令,偏移出的直线将是 2 (1)实线 (2)点划线 (3)由当前图层的线型确定 (4)根据此前执行 LINETYPE 命令所设定的线型确定4. 对于正在操作的命令要想终止它,需 2 (1

10、)按 Ctrl-C 键 (2)按 Esc 键(3)单击标准工具条上的 Undo 按钮 (4)按空格键5. 将某一图层锁定,则该图层 2 (1)既不可见,也不能编辑(2)仍可见,但不能编辑(3)仍可见,也能编辑,但不能将该层删除(4)不参加重新生成运算6. 将某一图层冻结,则该图层 4 (1)不能显示和编辑(2)不能参加重新生成运算 (3)不能输出(4)不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算7. 将某一图层关闭,则该图层 2 (1)不能显示和编辑 (2)不能显示、编辑和输出(3)不能输出 (4)不能显示、编辑和输出,也不参加重新生成运算8. 将某一图层设为不可打印,则该图层 1 (1)可见、可

11、编辑,但不能打印输出 2)不能参加重新生成运算(3)仍可见,但不能编辑和打印输出(4)不能显示、编辑和打印输出9. 用 WBLOCK 命令进行图块存盘,可以保存的对象为 4 (1)用 BLOCK 命令定义的块 (2)由用户选择保存的对象 (3)整个图形 4)以上均可10. 用 BLOCK 命令将当前图形定义成块后,当前图形将 2 (1)在屏幕上保持原状不变 (2)由用户决定是否保留(3)自动变成块保留在屏幕上(4)从屏幕上消失,再用 OOPS 命令即可将其恢11. 用 INSERT 命令进行图块的插入,可以插入的对象为 4 (1)用 BLOCK 命令定义的块 (2)用 WBLOCK 命令保存的

12、块(3)其他图形文件(4)以上均可12. 用 MIRROR 作镜像图形时,原图 1 (1)可由用户决定是否保留 (2)不能保留(3)必须保留 (4)自动保留13. 在图纸空间中去访问模型空间,可以通过 4 实现(1)TILEMODE=1 (2)PSPACE 命令 (3)MVIEW 命令 (4)单击状态行上的图纸(PAPER)按钮14. AutoCAD 中的表面模型 3 。 (3)不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征15. 三维面(3DFACE)命令可构造出空间任意位置的平面,一个三维面 2 (1)是任意多边形平面 (2)是 3 或 4 个顶点的多边形平面(3)只能是三角

13、形平面 (4)只能是四边形平面16. 三维多义线(3DPOLY)命令 1 (1)只能画直线段,不能画圆弧,亦不能定义线宽(2)与二维多义线(PLINE)命令相同(3)可以画直线段、圆弧,亦能定义线宽17. 布尔运算交、并、差的操作对象为 1 (1)已建立的几个实体模型(2)已建立的几个表面模型(3)已建立的几个表面模型或实体模型18. 三维绘图中,在物体的某个表面上画图 2 。(1)可直接使用二维绘图命令(2)用 UCS 命令将该表面定义成 XY 坐标面,再使用二维绘图命令19. SOLVIEW 和 SOLDRAW 命令是 2 (2)一对相伴命令,可在图纸空间画出多面正投影和剖视图20. 在渲

14、染操作中,背景可以设置成 4 (1)纯色 (2)渐变色 (3)图像文件 (4)以上均可、简答题1 什么是目标捕捉?请写出目标捕捉操作中的种捕捉类型,并分别解释它们的含义。目标捕捉是帮助用户迅速而准确地捕捉到可见图形实体上的特殊点,供作图定位使用。例如线段的中点、直线与圆的交点等等,目标捕捉本身并不产生实体,而是配合其他命令使用的。例如目标捕捉操作中的以下 4 种捕捉类型:端点:捕捉线段、圆弧、椭圆弧、多义线等实体的端点。中点:捕捉线段、圆弧、椭圆弧、多义线、样条曲线等实体的中点。交点:捕捉直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、多义线、样条曲线、构造线等实体之间的交点。切点:捕捉圆、圆弧、椭圆、椭圆弧上

15、与作图过程中最后一点的连线形成相切的离光标最近的点。2 什么是目标捕捉追踪?什么是角度追踪?目标捕捉追踪是按与对象的某种特定关系来追踪,这种特定关系确定了一个事先并不知道的角度。目标捕捉追踪必须与目标捕捉模式同时工作。角度追踪是按事先设定的角度增量来追踪点。两种追踪方式可以同时使用。10 请简述块插入后块与图层的关系。块中各个对象可能是画在不同的图层上的,插入这样的块时 AutoCAD 有如下约定:1块插入后原来位于 0 层上的对象被绘制在当前层上,并按当前层的颜色及线型绘出。2对于块中其他层上的对象,若块中有与图形同名的图层,则块中该层上的对象绘制在图形中同名的图层上,并按图形的该层颜色、线

16、型绘制。3块中其他层及其上的对象则添加给当前图形。3 在 AutoCAD 中过一点作已知直线的平行线,有哪些方法?请列举出三种,并简述具体的操作方法。过一点作已知直线平行线有以下方法:1用复制(COPY)命令:复制已知直线,并在直线上确定基点,将基点移到已知点上即可。2用构造线(XLINE)命令:选择构造线命令的 O 选项,通过已知点确定偏移距离,选择已知直线,向已知点一侧偏移。3用直线(LINE)命令:打开对象捕捉中的平行选项,由已知点绘制直线,通过对象捕捉与已知直线平行。4 在图形编辑命令中有两个等分命令 DIVIDE 和 MEASURE。请简述这二个命令的具体功能和异同点,以及它们可以等

17、分哪些图形实体?定数等分(DIVIDE):由用户指定数量等分对象,并在等分点处放入点对象或图块对象。可将选定的线段、弧、矩形、多段线或圆等分。定长分割等分(MEASURE):由用户指定的长度分割对象,并在分割点处放入点对象或图块对象。可将选定的线段、弧、矩形、多段线或圆等分。5 在图形变换中有三个命令:拉伸(STRETCH) 、延长(EXTEND) 、变长(LENGTHEN) ,它们的表面意思相近。请简述这三个命令的具体功能和异同点。图形变换中的这三个命令表面意思相近,但具体功能不同。拉伸(STRETCH)命令:可在保持原有连接关系不被破坏的前提下将选定的图形实体移动,拉伸与之连接的图形,而选

18、定的图形实体大小不变。 延长(EXTEND)命令:与 TRIM 命令的功能相反,该命令可以延伸指定的线段、开口的多段线和圆弧,使其伸长到选定的某一边界处。延伸到达的边界以是直线、圆弧、圆、多段线等。 变长(LENGTHEN)命令:可以查看或按用户要求改变直线、圆弧、随圆弧、非闭合多义线、非闭合样条曲线的长度,对于圆弧还能查看到它的圆心角。6 试回答使用 AutoCAD 在画下图时,状态行中哪些功能必须是开启的?在画该图时,状态行中的辅助绘图工具必须开启:目标捕捉、目标捕捉追踪,且端点捕捉必须打开。以便通过追踪方式定点7 设直线 AB 以及其上的点 C 已经画出,要求过直线 AB 上点 C 作直

19、线 AB 的垂线 CD,CD 的长度为 48。试回答使用 AutoCAD 绘制 CD 的操作过程。绘图方法:1用偏移(OFFSET)命令作已知直线 AB 的平行线,平行线间的距离输入 48;2打开目标捕捉中的垂直捕捉,用直线(LINE)命令,自 C 点作平行线的垂线 CD;3删除所作的平行线。8 设尺寸标注样式已经设置好。试回答使用 AutoCAD 怎样操作才能标注出下图所示尺寸。1选定好尺寸标注样式;2使用 DIMLIN 命令或选菜单“标注线性” ,完成图中的水平尺寸标注;3使用 DIMEDIT 命令或通过特性对话框,修改尺寸文本,输入替代文本为:%c239 请写出使用 chamfer 命令

20、将图 a 修改为图 b 的详细操作过程。 (8 分)1使用 chamfer 命令;2选择选项 D,分别输入倒角距离 15 和 10;3选择选项 T,改变为“修剪”模式;4选择直线 A、B,执行倒角命令。完成后即为图 b 的效果。chamfer 命令的当前状态及选项如下:、作图题1) 请写出使用 AutoCAD 绘制右图的过程,按顺序写出使用的命令(或菜单、按钮) 、命令的解释及示意图。绘图方法:1用正多边形(POLYGON)命令绘制正五边形,如图(a)所示;2打开目标捕捉中的端点捕捉,用直线(LINE)命令连接正五边形的顶点,如图(b)所示;3用删除(ERASE)命令删除正五边形;4用修剪(T

21、RIM)命令,将五角形中间的线段剪切掉,如图(c)所示;5用直线(LINE)命令,连接五角形内顶点和外顶点,如图(d)所示;6选择填充颜色;7用图案填充(BHATCH)命令,选择实填充图案,指定图中的 5 个三角形为填充区域,完成填充。结果如题图所示。2) 请写出使用 AutoCAD 绘制右图的过程,按顺序写出使用的命令(或菜单、按钮) 、命令的解释及示意图。绘图方法:1选择点划线线型;2用直线(LINE)命令,用点划线画出圆心处的中心线,如图所示;3选择粗实线线型;4用画圆(CIRCLE)命令,选择“圆心、半径”方式画圆,绘制半径 R300 和半径 R480 的 2 个圆,5用画圆(CIRC

22、LE)命令,选择“相切、相切、半径”方式画圆,选择与第 3 步中绘制的 2 个圆内切,输入半径为 1440,完成绘制半径 R1440 的圆;6重复第 4 步,绘制另外一个半径 R1440 圆弧所对应的圆;7用修剪(TRIM)命令,选择第 4、5 步绘制的 2 个半径 R1440 的圆为剪切边,将第 3 步中绘制的 2 个圆内部剪切掉,如图所示;8再用修剪(TRIM)命令,选择半径 R300 和半径 R480 的 2 个圆弧为剪切边,将第 4、5 步绘制的 2 个半径 R1440 的圆外部剪切掉。结果如题图所示。3) 设已经构造好了(a)图所示三维实体模型,若拟从模型上切去一角,并在切口范围内画

23、出剖面线,消隐显示成(b)图所示的样子,试写出相应的操作流程(即方法要点,包括使用的命令、图案等,可附草图,但不必写命令下的选项) 。绘图方法:1用剖切(SLICE)命令,选择图示模型的左右对称面为剖切平面,将模型切为左右两部分;2再用剖切(SLICE)命令,选择图示模型的前后对称面为剖切平面,将模型的左右两部分切为 4 部分;3用删除(ERASE)命令删除模型的前面 1/4;4用并集(UNION)命令将剩余的 3 部分合并为一;5使用 UCS 命令(用户自定义坐标系) ,将模型左侧的剖切平面定义为 XOY 面; 6用图案填充(BHATCH)命令,选择剖面线图案,并调整好图案比例,指定模型左侧

24、的剖切平面为填充区域,完成填充。7再使用 UCS 命令,将模型右侧的剖切平面定义为 XOY 面; 8再用图案填充(BHATCH)命令,指定模型右侧的剖切平面为填充区域,完成填充。结果如图所示;9用消隐(HIDE)命令对模型消隐,结果如图所示4) 试构造右图所示六棱铅笔头的三维实体模型。写出相应的操作流程(即方法要点,包括操作的内容、使用的命令、产生的效果等,可附草图,但不必写命令下的选项,其中命令也可用你所掌握的任意方法表示,如菜单或按钮等) 。绘图方法:1用正多边形(POLYGON)命令绘制正六边形,如图所示;2用拉伸(EXTRUDE)命令,选择正六边形,将其拉伸为正六棱柱,高度为整个铅笔头

25、的长度,如图所示;3用圆锥体(CONE)命令,绘制如图所示的圆锥体,其高度应与上面建立的正六棱柱相同;4用移动(MOVE)命令,将圆锥体放入正六棱柱中,且使二者的轴线完全对齐;5用交集(INTERSECT)命令,得到圆锥体和正六棱柱共同部分,即为所求的铅笔头,如图所示。5) 试构造右图所示管道三通接头的三维实体模型。写出相应的操作流程(即方法要点,包括操作的内容、使用的命令、产生的效果等,可附草图,但不必写命令下的选项,其中命令也可用你所掌握的任意方法表示,如菜单或按钮等) 。绘图方法:1用圆柱体(CYLINDER)命令,绘制 2 个实心的圆柱体,直径为如图所示中的竖放圆筒内外径;2用移动(MOVE)命令,将 2 个实心的圆柱体的轴线完全重合;3再用圆柱体(CYLINDER)命令,绘制 2 个实心的圆柱体,直径为如图所示中的平放圆筒内外径;4再用移动(MOVE)命令,将 2 个实心的圆柱体的轴线完全重合;5用旋转(ROTATE)命令及移动(MOVE)命令,使二组实心圆柱体的轴线垂直相交;6用并集(UNION)命令,将 2 个大的实心的圆柱体合二为一;7用差集(SUBTRACT)命令,将 2 个小的实心的圆柱体从上步的组合体中减去,形成内部空心,如图所示;8用消隐(HIDE)命令对模型消隐,结果如图所示。

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