1、C#程序设计-在线作业_E 用户名:W310201132227 最终成绩:100.0 一 单项选择题1. PointbrushPaintPen本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: Point 知识点: 8 GDI+图形 2. brushRectanglePenPaint本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: Rectangle 知识点: 8 GDI+图形 3. BrushDrawLoadPaint( )是一个结构体,在二维平面中用来表示一个矩形。C#中可以使用( )类和 rectanglef 类来表示一个矩形。当窗体从最小化恢复时,会调用窗体的( )事件。本题分值:
2、5.0 用户得分: 5.0 用户解答: Paint 知识点: 8 GDI+图形 4. 区别方法和属性的方法是看它们后面是否带圆括号在调用返回类型为 void 的方法时,不能在表达式中或赋值语句中使用其名称来调用它不能在一个方法体内声明另外一个方法在方法调用中,实参列表中参数的数量、类型和顺序可以不与形参列表中的参数完全对应本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: 在方法调用中,实参列表中参数的数量、类型和顺序可以不与形参列表中的参数完全对应 知识点: 9.2 方法的调用 5. out无修饰符refparams本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: params 知识点:
3、9.3 方法的参数传递机制 6. 输出参数引用参数以下说法错误的是( )。数组参数的修饰符为( )。( )参数允许向方法传递个数变化的参数。值参数数组型参数本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: 数组型参数 知识点: 9.3 方法的参数传递机制 7. 如果一个方法采用 ref 参数,而另一个方法采用 out 参数,则无法重载这 2 个方法方法的重载是指方法的名称相同,在调用时,编译器根据不同的方法签名调用不同的方法如果一个方法采用 ref 或 out 参数,而另一个方法不采用这 2 类参数,则可以进行重载如果 2 个方法只是返回类型不一致,则可以构成重载条件本题分值: 5.0 用户
4、得分: 5.0 用户解答: 如果 2 个方法只是返回类型不一致,则可以构成重载条件 知识点: 9.4 方法的重载 8. 以下说法错误的是( )。1100 的和是 50511100 的和是 50501100 的和是 40401100 的和是 4041本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: 1100 的和是 5050 知识点: 9.4 方法的重载 9. 以下程序段运行结果是( )。static long SumOf(long n) if (n = 0 | n = 1) return 1L; elsereturn n + SumOf(n - 1); static void Main(st
5、ring args) Console.WriteLine(“1100 的和是0 “, SumOf(100); Console.ReadKey(); 以下哪个事件是关闭窗体事件?( )LoadDoubleClickFormClosedResize本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: FormClosed 知识点: 10.1 窗体概述 10. SystemLabelFormControls本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: Form 知识点: 10.1 窗体概述 11. 要将 Opacity 属性设置为小于100%得值;要将 locked 属性设置为 True;要将
6、FormBoderStyle 属性设置为 None;要将 Enabled 属性设置为 True;本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: 要将 Opacity 属性设置为小于 100%得值; 知识点: 10.1 窗体概述 和 C#中的所有对象一样,窗体也是对象,是( )类的实例如果要将窗体设置为透明的,则( )。12. 显示该复选框的文本信息不显示该复选框的文本信息该复选框不被选中该复选框被选中本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: 该复选框被选中 知识点: 10.3 复选框和复选列表框 13. CheckedListBoxButtonListBoxComboBox本题分
7、值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: Button 知识点: 10.3 复选框和复选列表框 二 判断题1. TRUEFALSEWinForms 程序中,如果复选框控件的 Checked 属性值设置为 True,表示( )。以下不属于列表类控件的是( )。Text 是用来设置窗体的标题属性的。本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: TRUE 知识点: 10.1 窗体概述 2. FALSETRUE本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: FALSE 知识点: 11.1 模式窗体 3. FALSETRUE本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: TRUE 知识
8、点: 12 异常处理 4. TRUEFALSE本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: TRUE 知识点: 12 异常处理 5. 应用程序还可以分为单 文 档 ( SDI) 应 用 程 序 、 双 文 档 应 用 程 序 ( TDI) 和多 文 档( MDI) 应 用 程 序 。在 try 后的 finally 块是必选的。throw 语句可以抛出异常对象。在 try 块后,必须有一个 catch 块处理异常。TRUEFALSE本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: FALSE 知识点: 12 异常处理 6. TRUEFALSE本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: FALSE 知识点: 12 异常处理 7. TRUEFALSE本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: TRUE 知识点: 12 异常处理 每一个 try 后面只能跟一个 catch 语句。异常对象是从 Exception 类派生而来的。