1、【龙渲分享 】3Dmax 渲染常见问题集锦1、我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!答:在渲染菜单底下选择 SMOOTH 项目。2、请指点怎样把平面图导入场景中的背景答:选中正视图(可以是任意视图) ,点按 Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击 Files 导入图片文件,然后选择 DisplayBackground(显示背景),其他设置因情况而定。设置完成。3、请问如何用 3DMAX 输出背景是透明的 PHOTOSHOP 文件?或者透明的其它文件答:3DMAX 不能输出 photoshop 文件啊,但支持透明通道。再说,你这么做有什么目的啊?
2、一般都是用 photoshop 制作材质然后用 3dmax 调用。或者:用 3DSMAX 输出为*.TIF 文件, 该文件格式将保留透明通道 ,用PHOTOSHOPE 打开后,在通道面板里就能看到。不知你这么做有何妙用,如果只是要得到.gif 文件的话,你可以把图片调到 PHOTOSHOP 中去呀 ,然后用魔棒工具把黑色背景删除,再另存为.GIF. 格式的文件不就可以得到透明的 .GIF 格式的文件了吗?3dmax 中生成透明背景,多数是为了在非线性编辑软件中进行视频后期合成,应当生成 32bit 的 tga 图像序列帧,如果生成是 24bit 的图像,背景仍然不透明.4、我把要输出的 AVI
3、 格式的动画尺寸设置为 800*600 为什么渲染出来的动画画面质量很差呀,而且还有些抖动!请问各位这到底是哪里没设置好呢!答:你一定选了压缩程序!在输出动画时最好不压缩或用默认压缩!(如果硬盘空间还够!) 点 save 后在点 setup 会出现选择压缩程序。5、为什么我做出的 max4 物体在透视图中显示时是由多个有对角线的小面组成的?答:点材质渲染器,basic parameters-shading-phong ,就 OK!6、请问如何在动画制作过程中加入声音文件?答:有两种方法,一是在编辑器中使用 wav 文件或是节拍器,但这种方法的素材太过简单和稀少,二,我常用的是在 primere
4、 中合成,这种方法非常的好用。7、 3d max 4.0 中有两种摸拟景深的办法是什么?答:1:在摄相机的卷展区中有个打开此功能的按扭 ,2:在渲染的子菜单中的环境编辑器中有个摸拟景深的模块! 摄象机下的更精确,速度也快。8、请教一下各位高手,怎么样才能使渲染的背景是透明的。也就是不能有背景,不能是白色或黑色?答:渲成 JPEG 后,在 PHOTOSHOP 6 菜单中帮助项上选择 “输出透明图像”,就成了。 视频软件后期处理,可添加 alpha 通道9、请问如何让 3ds max 的渲染快点,能否用其他软件帮助渲染?答:减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度,提高电脑配置也是可以的,
5、可以用 lightscape 渲染,效果非常好。优化 skin,就是你放样的物体,你可以尽量减少 shape 和 path 的数值,当然前提是不损坏你的造型,因为是要在 SKIN PARAMETERS 里设置,所以我就说了优化 SKIN,那里面有一个 OPTIMIZE SHAPES,你选择了那一项,就是优化。10、我的模型为什么在不同视图里不一样效果? 在前视图里渲染后效果很好!很正常!但是在透视图里面渲染后怎么就变形了!有的东西没有显示出来!有的东西是残缺的啊?是我的显卡的问题吗?答:视图不同当然效果不同,不同的视力代表不同的方向和面。你可以先隐藏所有的物体,然后恢复视图, 最后再 unhi
6、de all ,再全显视图了 。11、如何使 3dsmax 的输出图的背景是透明的,既只有我画的东东而没有背景,在做动画过程之中,能否再次成组而不影响前面已完的动画答:你可以使用 TARGE 的存储模式, 到 AFTER EFFECT 软件里面渲染成带通道的 AVI,就可以了。12、有谁可以告诉我视频合成的功能和用处吗?答:video post 相当于 photoshop 中的滤镜, 它在 video post 中每渲染完 1 帧后再为其加上你设定的特效,如镜头光晕,发光效果等。具体操作请参阅相关 max 书籍。在 video post 中可加入许许多多的令人眩目的特效,客对你的作品进行后期加
7、工 。当然你必须先搞懂那些参数的用处,而对 Track view 的运用会对你的后期合成 起决定性的作用。13、3dmax4 渲染动画用什么压缩方式最好呢?答:avi,因为大多数播放软件支持。14、安装了渲染器插件,MAX4.02 中在哪里选择渲染器啊?答:在渲染设置里,但你要安装有别的渲染器.15、lightscape,是什么东西?答:lightscape 不是什么插件,而是一个独立的渲染软件,它只有渲染功能,没有建模功能,只能对已做好的三维模型渲染。一般都与建模软件 3dmax和 CAD 配合使用。16、我用泛光灯加的滤镜效果为什么渲染不出来?它里面有一个拾取灯光,你点击它再选择泛光灯就可
8、以了17、请问为什么我在 video post 中加入的 lens effect flare 在 quick render 渲染后看不见呢 ?答:如果你加了这种效果后,就不能再用工具栏上的那个小茶壶渲染了,应该点击 VIEWPOST 工具栏上的小人图标渲染。18、video post 的 lens glow 有个选项是 object ID,有谁知道怎么给物体设置 ID 号呢?答:右击物体,选属性,在弹出的对话框里就可以定义物体 ID 号了。19、3DMAX 的渲染时间是不是计算得不准确? 每帧时间还好,己用时间和剩余时间为什么总对不上?答:他是计算每幀所用时间的平均值,开头几幀总是不正确的,但
9、后面的就好了!20、请问哪位大虾知道用 mental ray 渲染时贴图渲染不出的问题?(3dsmax4.0)答:1. Shader:不支持 strauss shader。(可以使用其他所有 Shader type)2 .MaterialsBlend material:不会 Mix,只渲染 material 1。( 可以通过 Photosho 使用)Matte/shadow material:使用此选项时,不能使用 Raytrace map。(可使用 Flat mirror 或 Reflect/refract map)Morpher,Shellac material:不被支持。Raytrace
10、 Material:应用于 Lection 或 Refraction map 部分。3 .MapAadobe Photoshop/Premere Plug-in Filter map:不被支持。Bitmap:不支持 jpeg。Brick map:可以支持,但是效果不很理想。(根据情况不同,使用上也有限制Flat mirror map:在第一个 Frame 中不显示效果。 (除了第一个 Frame,都可以很好地发挥作用)Gradient Ramp/paint map:不支持。Raytrace map:忽略参数。(在 Mental ray Rendering 选项中调节)即,可直接运用,没必要调整
11、参数。hin wall Refraction map:不支持。21、我做好图后,渲染很慢,有时要好几个小时,请问有什么办法能使它快一些的,有没有插件之类的能用的答:如果很复杂,渲染速度满是正常现象。一般有几个原因会造成这种情况:1 电脑配置不够高或硬件配置不合理,不知你的配置如何?2 多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth 进行平滑 3 对于镜像贴图,raytraced 和 flat mirrort效果差不多,但 raytraced(光线跟踪贴图) 渲染时比后者要慢很多,如果不
12、是太精细的图形,建议使用 flat mirrort 。22、想请教 3DMAX4 中如何导出图形,希望图形文件大一些,用于扩展,最后用于印刷怎么做?答:打开渲染设置,你要多大的图都可以,渲染后设置你喜欢的格式保存即可。一般我打 0 号图渲染设置 4000*3000。23、作动画时怎么切换,比如再教室外然后再进教室里,怎么办呀?答:在不同的地方设置不同的摄像头,在不同的摄像头设置不的关键帧.24、经常用 3D MAX 画建筑效果图,但是在渲染欧式建筑及中国古建筑时非常慢,有时需要等 4、5 个小时,我的机器配置不算低,有哪位大师肯告知?答:可以尝试一下使用 Mental Ray 进行渲染,效果应
13、该不错,软件可以到视觉中国下载。尽可能把模型的面数做少,灯光一定要精减。材质也尽可能不用光能追踪用反射贴图、镜反射。25、“发光效果: Glow”可以给任何对象增加发光效果。但我不知道“glow”在什么地方可以找到,望所有知道的朋友给我帮助。谢谢!答:发光效果在 “Rendering“菜单中“Video Post“下。26、我的 3D max 4.02 在作”video post“中的“Lens Effects Glow“,“Lens Effects Highlight“等效果时,在“preview“ 和渲染时都能看到,为什么就是无法输出到 avi 文件里呢?答:须将输出文件与效果项并列!27
14、、我只会设定整个场景模糊,但我要的是单独一个物体在运动中产生模糊效果,如飞机螺旋桨。答:在物体上点右键可以找到模糊参数的, 在渲染菜单上也有,找一下就可以了。28、见不到玻璃本身。渲染时一片漆黑的?答:一、改变渲染背景 ,二、加一张背景图 。29、为什么用 ray 渲染画面全黑?答:如果你是说的 mently ray,那很可能是没有安装 mently ray 的保护服务器!30、怎样用 max 作出比较真实的火来 ?答:很简单啊!实在不象用 PHOTOSHOP 处理啊!你可以用环境光来设置,大气效果加体光勉强可以的 。31、你们怎么可以装上 mental ray ?答:1:安装 mental
15、ray 不能启动 3dmax 的原因有两个 A 你安装的版本不对,因为对于 3.1 和 4.0 的3dmax 需要不同的 mental ray 版本B 在 mental ray 的安装目录下的 bin 目录的 ray.exe 文件应该用修改过的文件替换,同样rayserver.exe 也要用修改的 server.exe 替换对于你错误的安装造成的 max 不能启动,可以在反安装后,修改注册表,删掉有关 max 的主键就可以了,32、我的电脑的配置是:P4 1.7G, 512DDR, ATA133 60G(7200), 艾尔沙Q2 MXR/32M-6, 技嘉的 845D(1150 大洋呢)。运行
16、 300000 面的时候就已经力不从心了,这是为什么?我用的操作系统是 WIN2000,3DMAX4.0 英文版。请高手指教!答:你是说渲染时还是在示图中更新太慢,其时这么大的面数对内寸的削耗是很大的,在运行时你观察一下硬盘灯在狂闪吗?有的话那就有可能是虚拟内寸在捣鬼,虽说你有 512M DDR 但真正利用了的又有多少了,别望了windows 不管你的内寸有多大,它都会用虚拟内存的,建意用个优化软件之内的把虚拟内存给关掉。在一定程度上可提高运行速度。(内存小与 256M 时别这样干!)33、我装了一个 MENTALRAY。结果 MAX 再不能启动。我把 MAX 卸了重新安装,这个时候 KEYG
17、EN 产生 CODE 计算机就不认了。是不是一定得逼我把 WIN2000 重装了呀?我已经没办法了。答:你的问题我就有点迷茫了(照理说不管你安装了 for3.1 的 mr 还是for4 的 mr 都不应该启动不了 max 呀。特别是前者,在 mr for max4 的接口还没出来时,我们都是先安 mr for max3.1 的接口,再通过升级程序使其工作在 max4 下但也从来没碰到过启动不了的情况)另外 mr 的那两个解密文件安不安装都不会影想 max 的启动,顶多在你渲染时提示这两个文件没有装载。所以这些情况都应排出掉。对与你现在的这个问题确实不好回答,如果要去修改注册表,我看问题为必能解
18、决,实在没办法也只好从装 win2000,然后在看看问题解决没有。从你这件事我们应该得出什么经验和教训呢?做什么事都要三思而后行,比如你这件事本来还有很多办法挽回(你不应该忙着删除 max,如果是因为提示缺损动态链接文件而无法启动 max,那最简单的做法便是用shift+delete 直接删除 max 所在的文件夹,这样重装 max 时就不会在要求填注册码了,而用添加删除中的重装 max 也有异曲同工之效 )所以你以后应该做的便是:1:装完 win2000,max 和常用软件,就立即用 ghost 把 C 盘给克隆,C盘所有的文件加起来也不过六七百兆的东东,硬盘速度快的话三四分钟就搞定了(重装系统就跟你安装一个 max4 所用的时间差不多了)2:正常时一定记得导出系统的注册表,万一有了问题也好恢复34、3ds 能渲染出带 alpha 通道的动画吗?答:能,在 videopost 中进行。35、我做的 3D 渲染背景都是黑色的,怎么换背景啊。请教各位高手。答:在背景对话框中选中“USE MAP“再将你想作为背景的图像文件选定即可