收藏 分享(赏)

烟台大学数字逻辑课程设计题目.doc

上传人:j35w19 文档编号:5446308 上传时间:2019-03-03 格式:DOC 页数:14 大小:396KB
下载 相关 举报
烟台大学数字逻辑课程设计题目.doc_第1页
第1页 / 共14页
烟台大学数字逻辑课程设计题目.doc_第2页
第2页 / 共14页
烟台大学数字逻辑课程设计题目.doc_第3页
第3页 / 共14页
烟台大学数字逻辑课程设计题目.doc_第4页
第4页 / 共14页
烟台大学数字逻辑课程设计题目.doc_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
资源描述

1、21第三章 数字系统设计项目(数字逻辑课程设计课题)3. 1 多功能数字电子钟一、设计要求1具有以二十四小时制计时、显示、整点报时、时间设置和闹钟的功能。2设计精度要求为 1s。二、系统功能描述系 统 输 入 : 系 统 状 态 及 校 时 、 定 时 转 换 的 控 制 信 号 为 k、 set; 时 钟 信 号 clk, 采 用 1024Hz;系 统 复 位 信 号 为 reset。 输 入 信 号 均 由 按 键 产 生 。系 统 输 出 : LED显 示 输 出 ; 蜂 鸣 器 声 音 信 号 输 出 。多 功 能 数 字 钟 控 制 器 的 状 态 图 如 图 3-1所 示 :图中:

2、S0 :显示计时时间 T0:显示闹铃时间S1:调计时的时 T1:调闹铃的时S2:调计时的分 T2:调闹铃的分S3:调计时的秒 T3:调闹铃的秒系 统 功 能 的 具 体 描 述 如 下 :计 时 : 正 常 工 作 状 态 下 , 每 日 按 24 h计 时 制 计 时 并 显 示 , 蜂 鸣 器 无 声 , 逢 整S0S1S2S3T0T1T2T3k=1set=1 set=1k=1k=1 k=1k=1k=1 k=1图 3-1 多功能数 字 钟 控 制 器 状 态 图22点 报 时 。校 时 : 在 计 时 显 示 状 态 下 , 按 下 “set键 ”, 进 入 “小 时 ”校 准 状 态 ,

3、 之 后按 下 “k键 ”则 进 入 “分 ”校 准 状 态 , 继 续 按 下 “k键 ”则 进 入 “秒 复 零 ”状 态 ,第 三 次 按 下 “k键 ”又 恢 复 到 正 常 计 时 显 示 状 态 。1)“小 时 ”校 准 状 态 : 在 “小 时 ”校 准 状 态 下 , 显 示 “小 时 ”的 数 码 管 闪 烁 ,并 以 4Hz的 频 率 递 增 计 数 。2)“分 ”校 准 状 态 : 在 “分 ”校 准 状 态 下 , 显 示 “分 ”的 数 码 管 闪 烁 , 并 以4Hz的 频 率 递 增 计 数 。3)“秒 ”复 零 状 态 : 在 “秒 复 零 ”状 态 下 , 显

4、 示 “秒 ”的 数 码 管 闪 烁 并 复 零 。整 点 报 时 : 蜂 鸣 器 在 “59”分 钟 的 第 “51”、 “53”、 “55“、 “57”秒 发 频率 为 512Hz的 低 音 , 在 “59”分 钟 的 第 “59”秒 发 频 率 为 1024Hz的 高 音 , 结 束 时为 整 点 。显 示 : 要 求 采 用 扫 描 显 示 方 式 驱 动 6个 LED数 码 管 显 示 小 时 、 分 、 秒 。闹钟:闹钟定时时间到,蜂 鸣 器 发 出 周 期 为 1s的 “滴 ”、 “滴 ”声 , 持 续 时 间为 10s; 闹钟定时显示。闹钟定时设置: 在闹钟定时显示状态下,按

5、下 “set键 ”, 进 入 闹 钟 的 “时 ”设 置 状 态 , 之 后 按 下 “k键 ”进 入 闹 钟 的 “分 ” 设 置 状 态 , 继 续 按 下 “k键 ”则进 入 “秒 ” 设 置 状 态 , 第 三 次 按 下 “k键 ”又 恢 复 到 闹钟定时显 示 状 态 。1)闹 钟 “小 时 ”设 置 状 态 : 在 闹 钟 “小 时 ” 设 置 状 态 下 , 显 示 “小 时 ”的数 码 管 闪 烁 , 并 以 4Hz的 频 率 递 增 计 数 。2)闹 钟 “分 ”设 置 状 态 : 在 闹 钟 “分 ” 设 置 状 态 下 , 显 示 “分 ”的 数 码 管闪 烁 , 并

6、以 4Hz的 频 率 递 增 计 数 。数 字 钟 系 统 电 路 结 构 框 图 如 图 3-2所 示 。三、课程设计报告要求1 系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。22控制器功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4设计结果、讨论及心得体会。图 3-2 数 字 钟 系 统 总 体 结 构 框 图控 制 器报时定时控制电路 蜂鸣器ksetresetclk(1024Hz)定时电路计时电路 扫描显示电路显示控制电路1024Hz1Hz1024Hz512Hz1Hz4Hz1Hzclk(1024Hz)分频器512Hz1Hz1024Hz4Hz233. 2 篮球 30 秒定时控

7、制电路一、设计要求1具有显示 30s 计时功能,计时器为 30 s 递减计时器,计时间隔为 1s。2具有直接清零、启动和暂停连续等功能。3计时器递减计时到零时,数码管显示不能灭灯,同时发出声光电报警信号。二、系统功能描述根 据 设 计 要 求 , 篮 球 30秒 计 时 器 包 括 秒 脉 冲 发 生 器 、 计 数 器 、 译 码 显 示 电 路 、辅 助 时 序 控 制 电 路 (简 称 控 制 电 路 )和 报 警 电 路 等 5个 部 分 组 成 。 其 中 计 数 器 和 控 制电 路 是 系 统 的 主 要 部 分 。 计 数 器 完 成 30s计 时 功 能 , 而 控 制 电

8、路 则 控 制 计 数 器 的 启动 计 数 、 暂 停 连 续 计 数 。 为 了 保 证 系 统 的 设 计 要 求 , 在 设 计 控 制 电 路 时 , 应 正 确处 理 各 个 信 号 之 间 的 时 序 关 系 。 当 启 动 开 关 闭 合 (低 电 平 )时 , 计 数 器 完 成 置 数 功能 , 译 码 显 示 电 路 显 示 30s字 样 ; 当 启 动 开 关 断 开 (高 电 平 )、 暂停连续控制开 关也 断 开 (高 电 平 )时 , 计 数 器 开 始 计 数 ; 暂停连续控制开 关 闭 合 ( 低 电 平 ) 时 , 计数 器 停 止 计 数 , 暂停连续控制

9、开 关 再 断 开 (高 电 平 )时 , 继 续 累 计 计 数 。 计 数 器 递减 到 零 时 , 发 出 声 光 电 报 警 信 号 。 另 外 , 外 部 操 作 开 关 应 采 取 去 抖 动 措 施 , 以 防 止机 械 抖 动 造 成 电 路 工 作 不 稳 定 。篮 球 30秒 计 时 器 总 体 方 案 框 图 如 图 3-3 所 示 :三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。秒脉冲发生器控制电路计 数 器 显示译码电 路报 警 电 路clkK1K2(外部

10、操作开关)图 3-3 篮 球 30 秒 计 时 器 总 体 方 案 框 图243. 3 汽车尾灯控制电路一、设计要求假设汽车尾灯左右两侧各有 3 个指示灯(可用发光二极管模拟):1汽车正常运行时指示灯全灭。2右转弯时,右侧 3 个指示灯按右循环点亮。3左转弯时,右侧 3 个指示灯按左循环点亮。4临时刹车时,所有指示灯随着时钟脉冲同步闪烁。二、系统功能描述根 据 设 计 要 求 , 汽车尾灯控制电路应包括模式控制电路、三进制计数器、译码器和显示驱动等四部分电路组成。系统在运行状态模式控制下,用三进制计数器控制译码器电路顺序输出高电平,从而控制汽车尾灯按要求点亮。汽车尾灯控制电 路 的 总 体 设

11、 计 方 案 参 考 框 图 如 图 3-4所 示 :三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。3. 4 交通灯控制电路一、设计要求设计一个十字路口交通灯控制器,以指挥车辆顺利、安全、畅通地通过十字路口。其中,红灯亮,表示该条道路禁止通行;黄灯亮,表示停车;绿灯亮,表示该条道路允许通行。模式控制显示、驱动电路M1 M0 三进制计数器译 码 电 路(模式控制开关)图 3-4 汽 车 尾 灯 控 制 电 路 总 体 方 案 框 图25二、系统功能描述根据设计要求,交通灯控制器的系统

12、功能如下:1控制器在南北方向各有红、黄、绿三盏灯,其工作方式有些是并行进行的:南北方向绿灯亮,东西方向红灯亮;南北方向黄灯亮,东西方向红灯亮;南北方向红灯亮,东西方向绿灯亮;南北方向红灯亮,东西方向黄灯亮;。2两个方向的工作时序为:。东西方向亮红灯时间应等于南北方向亮黄、绿灯时间之和;南北方向亮红灯时间应等于东西方向亮黄、绿灯时间之和。3十字路口应有数字显示作为时间提示,便于人们更直观地把握时间。系统要求:绿、黄、红灯点亮时间分别为 20 秒、4 秒、24 秒;数字显示作减“1”计数显示。4可以进行手动自动控制,即开关在手动位置时,可使交通灯处于某一位置上;开关在自动位置时,则交通灯按自动循环

13、工作方式运行。夜间为黄灯闪烁。5与控制器配合使用的汽车模拟运行控制电路,如图 3-5 所示:三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。3. 5 数字密码锁电路一、设计要求设计一个简易的数字密码锁电路,该锁应在收到 3 位与规定码相符的十进制数码时打开,使相应指示灯点亮;若收到代码与规定不符或者开锁程序有误,表示错误的指示灯点亮。Y CLKQAQBQCQDQEQFQGQHRI CP移位寄存器(1)QAQBQCQDQEQFQGQHRI CP移位寄存器(2)RG图 3-5 汽 车 模

14、 拟 运 行 控 制 电 路26二、系统功能描述1系 统 接 通 电 源 后 , 首 先 按 动 SETUP键 后 方 投 入 运 行 。 运 行 时 标 志 开 门 的 指示 灯 和 警 报 灯 、 铃 皆 不 工 作 , 系 统 处 于 安 锁 状 态 。2 开 锁 代 码 是 3位 十 进 制 数 , 可 按 照 用 户 的 意 愿 调 定 。 代 码 不 足 3位 或 超 出3位 时 均 不 能 开 锁 。3 开 锁 程 序 由 没 计 者 确 定 , 用 户 必 须 严 格 执 行 所 规 定 的 程 序 , 方 可 开 锁 。4 开 锁 代 码 和 程 序 正 确 , 表 示 数

15、字 锁 打 开 的 指 示 灯 点 亮 。5 允 许 用 户 在 开 锁 过 程 中 有 1次 错 误 (输 入 代 码 错 误 或 开 锁 程 序 错 误 ), 只 要出 错 , 表 示 错 误 的 指 示 灯 必 定 点 亮 。 如 果 有 两 次 错 误 , 则 报 警 器 喇 叭 鸣 叫 ,以 示 情 况 异 常 。6 开 锁 程 序 为 :(1)按 启 动 键 (START)启 动 开 锁 程 序 , 此 时 系 统 内 部 分 应 处 于 初 始 状 态 。(2)依 次 键 入 3个 十 进 制 码 。(3)按 开 门 键 (OPEN)准 备 开 门 。若 按 上 述 程 序 执

16、行 且 拔 号 正 确 , 则 开 门 继 电 器 工 作 , 绿 灯 亮 ; 若 密 码 输 入 错 误或 未 按 上 述 程 序 执 行 , 则 按 动 开 门 键 (OPEN)后 警 报 装 置 鸣 叫 (单 频 ), 红 灯 亮 。(4)开 锁 事 务 处 理 完 毕 后 , 应 将 门 关 上 , 按 SETUP键 , 使 系 统 重 新 进 入 安 锁 状态 。 (若 在 报 警 , 按 SETUP或 START均 不 起 作 用 , 应 另 用 一 内 部 的 I-SETUP键 才能 使 系 统 进 入 安 锁 状 态 )。(5)若 按 错 号 码 , 可 在 按 OPEN键 之

17、 前 按 START键 重 新 启 动 开 锁 程 序 。6 号 码 0 9、 START、 OPEN均 用 按 键 产 生 , 并 均 有 消 抖 和 同 步 化 电 路 。数 字 密 码 锁 框 图 如 图 3-6所 示 。三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。图 3-6 数 字 密 码 锁 框 图设定密码输入 密码273. 6 模拟乒乓球游戏机一、设计要求设计一个供 A 与 B 两人做模拟乒乓球游戏用的电路:其 中 A 方 与 B 方 各 持 一 个按 钮 开 关 ,

18、 作 为 击 球 用 的 乒 乓 球 拍 , 有 若 干 个 光 点 作 为 乒 乓 球 运 动 的 轨 迹 , 且 游 戏机 在 运 行 过 程 中 应 具 有 实 际 乒 乓 球 比 赛 的 基 本 规 则 。二、系统功能描述根 据 设 计 要 求 , 本 机 应 具 有 下 述 功 能 。1 每 局 比 赛 开 始 前 , 裁 判 按 动 每 局 开 始 发 球 开 关 , 决 定 由 其 中 一 方 首 先 发 球 ,乒 乓 球 光 点 即 出 现 在 发 球 者 一 方 的 球 拍 位 置 上 , 电 路 处 于 待 发 球 状 态 。2 能 自 动 判 球 记 分 。 只 要 一

19、方 失 球 , 对 方 记 分 牌 上 则 自 动 加 1分 。 在 比 分 未达 到 10: 10之 前 , 当 一 方 记 分 达 11分 时 , 即 告 胜 利 , 该 局 比 赛 结 束 ; 若 比 分 达 到10: 10以 后 , 只 有 一 方 净 胜 2分 时 , 方 告 胜 利 。3 能 自 动 判 发 球 。 每 球 比 赛 结 束 , 机 器 自 动 置 电 路 于 下 一 球 的 待 发 球 状 态 。 每方 连 续 发 球 2次 后 , 自 动 交 换 发 球 。 当 比 分 达 10: 10以 后 , 将 每 次 轮 换 发 球 , 直 至比 赛 结 束 。4 球 拍

20、 按 钮 开 关 在 球 的 一 个 来 回 中 , 只 有 第 次 按 动 才 起 作 用 ; 若 再 次 按 动或 持 续 按 下 不 松 开 , 将 无 作 用 。 在 击 球 时 , 只 有 在 球 的 光 点 移 至 击 球 者 一 方 球 拍位 置 时 , 第 一 次 按 动 击 球 按 钮 , 击 球 才 有 效 。5 机 器 能 产 生 若 干 种 不 同 球 速 , 击 球 者 在 击 球 有 效 的 时 间 内 不 同 时 刻 击 球 ,S0 S1 S2S4S5S3setup=1setup=1setup=1setup=1i_setup=1start=1 result=1 o

21、pen=1result=0open=1result=1result=0open=1图 3-7 密码锁控制器 MDS 图28球 运 动 的 速 度 将 不 相 同 。由 此 , 整 个 游 戏 机 电 路 应 由 五 部 分 组 成 :1 乒 乓 球 球 迹 移 动 与 显 示 电 路电 路 功 能(1)每 球 开 始 前 , 球 光 点 应 出 现 在 发 球 者 一 方 的 球 拍 位 置 上 , 处 于 待 发 球 状 态 ;(2)在 击 球 有 效 信 号 作 用 下 , 球 迹 应 每 次 按 不 同 移 动 速 度 往 返 移 动 ;(3)一 旦 球 光 点 从 一 方 消 失 ,

22、即 告 失 球 , 输 出 失 球 信 号 , 给 对 方 记 1分 。2 一 次 击 球 有 效 电 路乒 乓 球 击 球 动 作 是 通 过 按 动 按 钮 开 关 A或 B来 实 现 的 。 根 据 课 题 要 求 , 当 球 向一 方 运 动 过 程 中 , 该 方 只 有 第 一 次 按 动 按 钮 才 起 作 用 , 且 与 按 动 的 时 间 长 短 无 关 。只 有 当 球 的 光 迹 移 到 击 球 者 球 拍 位 置 (即 第 1位 或 第 10位 )时 , 第 一 次 按 动 按 钮 开 关 ,才 能 击 回 乒 乓 球 , 称 为 击 球 有 效 , 输 出 击 球 有

23、 效 信 号 ; 否 则 光 迹 将 继 续 前 进 , 通 过第 0位 或 第 11位 后 消 失 , 输 出 失 球 信 号 。每 球 开 始 前 , 判 发 球 电 路 应 使 本 电 路 处 于 发 球 一 方 的 待 发 球 状 态 。3 换 发 球 电 路 、 判 球 记 分 与 获 胜 电 路电 路 功 能(1)一 方 失 球 后 , 失 球 信 号 使 对 方 记 分 。(2)在 比 分 未 达 到 10: 10之 前 , 每 方 连 续 发 球 2次 后 , 输 出 换 发 球 信 号 , 当 一方 记 分 达 到 11分 时 , 即 获 胜 。 在 比 分 达 到 10:

24、10以 后 , 每 记 1分 , 输 出 一 个 换 发球 信 号 , 实 现 每 次 轮 换 发 球 , 当 方 净 胜 2分 时 即 获 胜 。 一 旦 比 赛 一 方 获 胜 , 即点 亮 获 胜 指 示 灯 , 并 输 出 比 赛 终 止 信 号 。(3)每 局 比 赛 开 始 前 , 在 局 置 始 信 号 作 用 下 , 所 有 计 数 电 路 均 置 0, 恢 复 到 始态 。4 球 速 变 化 电 路电 路 功 能(1)决 定 球 运 动 速 度 的 是 时 钟 信 号 的 工 作 周 期 , 时 钟 信 号 经 过 4分 频 后 , 输 出信 号 控 制 球 迹 移 动 电

25、路 的 CP端 , 故 CP端 一 个 脉 冲 周 期 包 含 时 钟 信 号 4个 周 期 (称为 4个 节 拍 ), 每 一 个 光 点 在 一 个 位 置 上 停 留 时 间 也 是 4个 节 拍 。(2) 在 不 同 节 拍 击 球 (即 输 出 击 球 有 效 信 号 )时 , 由 于 频 率 不 同 , 使 球 的 运 动速 度 也 不 同 。(3) 一 旦 一 方 获 胜 , 时 钟 信 号 终 止 , 则 比 赛 终 止 。5 置 始 与 判 发 球 电 路电 路 功 能(1)每 局 比 赛 开 始 前 , 按 动 局 开 始 判 发 球 开 关 , 确 定 发 球 者 , 并

26、 输 出 局 置 始 信 号 ,使 机 器 处 于 待 发 球 状 态 , 并 把 各 计 数 器 清 零 。(2)每 球 结 束 , 在 失 球 信 号 作 用 下 经 过 适 当 时 间 的 延 迟 , 输 出 置 始 信 号 , 预 置 下一 球 的 待 发 球 状 态 。三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。293. 7 智力竞赛抢答器一、设计要求设计一个用于智力竞赛的多路抢答器。二、系统功能描述1 具 有 多 路 抢 答 , 该 设 计 要 求 抢答组数为4组。2

27、 具 有 抢 答 在 开 始 后 倒 计 时 并 显 示 的 功 能 , 倒 计 时 时 间 到 无 人 抢 答 , 同 时 发出 声 、 光 报 警 信 号 。3 系 统 复 位 后 进 入 抢 答 状 态 , 当 有 一 路 抢 答 按 键 按 下 , 该 路 抢 答 信 号 应 将 其余 抢 答 信 号 封 锁 , 同 时 铃 声 响 起 , 显 示 牌 显 示 该 路 抢 答 组 号 。 对 于 未 进 入 抢 答 状 态按 键 时 为 犯 规 , 此 时 应 显 示 犯 规 组 号 并 报 警 。4 具 有 答 题 时 间 限 制 倒 计 时 显 示 , 答 题 时 间 到 , 同

28、时 发 出 声 、 光 报 警 信 号 。5 采 用 动 态 扫 描 显 示 。4组 智力竞赛抢答器总体方案框图如图3-8所示。三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。倒计时电路控 制 器resetGroup 1 去抖同步电路startGroup 2Group 3Group 4译码显示计分显示抢答状态44图 3-8 4 组 智 力 竞 赛 总 体 方 案 框 图303. 8 8 位数字频率计一、设计要求设计一个 8 位数字频率计:可以测量从 1Hz 到 99 999 999

29、Hz 的信号频率,并将被测信号的频率在 8 个数码管上显示出来。二、系统功能描述采 用 一 个 标 准 的 基 准 时 钟 , 在 单 位 时 间 ( 如 1s) 里 对 被 测 信 号 的 脉 冲 数 进 行计 数 , 即 为 信 号 的 频 率 。8位数字频率计逻辑框图如图3-9所示。三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。图 3-9 8 位 数 字 频 率 计 逻 辑 框 图(待测频率信号)控制器频率测量电路32 位锁存器动态显示电路313. 9 序列检测器一、设计要求

30、设计一个序列检测器:检测器连续收到一组串行码(如 1110010)后,检测标志输出为“1” ;否则,输出为“0” 。要求同时设计一个可置数的序列信号发生器。二、系统功能描述根 据 设 计 要 求 , 检测器每收到一个符合要求的串行码就需要一个状态进行记忆。串行码长度为7位,需要7个状态;另外,还需要一个初始状态,共8个状态。该序列检测器系统显然是一个莫尔状态机,其状态转移图如图3-10 所示。三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。3. 10 快速加法器一、设计要求设计一个

31、8 位的加法器。要求用“非流水线结构”和“流水线结构”分别进行设计,并对比其优缺点。二、系统功能描述1 非流水线结构:先设计一个四位并行加法器模块,再由两个四位加法器模块实现8位加法器的功能。2 流水线结构:流水线设计的概念是把在一个周期执行的逻辑操作分成几步较小的操作,并在多个较高速的时钟内完成。S0/0 S1/0 S2/0 S3/0S7/0 S6/0 S5/0 S4/00/0 1/0 1/0 1/01/01/01/01/0 0/00/00/1 0/00/00/00/01/0图 3-10 序 列 检 测 器 状 态 转 移 图x/z32三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构

32、图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。3. 11 移位乘法器一、设计要求设计一个移位乘法器。二、系统功能描述乘 法 算 法 采 用 原 码 移 位 乘 法 , 即 对 两 操 作 数 进 行 逐 位 的 移 位 相 加 , 迭 代 4次后 获 得 乘 法 结 果 。 具 体 算 法 为 :1)在 被 乘 数 和 乘 数 的 高 位 补 “0”后 扩 展 成 8位 。2)乘 数 依 次 向 右 移 位 , 并 且 检 查 其 最 低 位 , 如 果 该 位 为 “1”, 则 将 被 乘 数 与部 分 积 之 和 相 加 , 然 后

33、 被 乘 数 向 左 移 位 ; 如 果 最 低 位 为 “0”, 则 仅 仅 对 被 乘 数 进行 向 左 移 位 操 作 。 移 位 时 , 乘 数 的 高 端 和 被 乘 数 的 低 端 均 移 入 “0”。3)当 乘 数 变 成 全 “0”后 (最 多 情 况 下 需 要 4次 移 位 ), 乘 法 结 束 。移位乘法器的逻辑框图如下:三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。图 3-11 移位乘法器 逻 辑 框 图333. 12 出租车计费器一、设计要求设计一个出租车

34、计费器。二、系统功能描述1 实 现 计 费 功 能 , 计 费 标 准 为 : 按 行 驶 里 程 收 费 , 起 步 费 为 5.00元 , 并 在车 行 3公 里 后 再 按 1.80元 公 里 计 费 ; 当 计 费 器 计 费 达 到 或 超 过 一 定 收 费 (如 20元 )时 , 每 公 里 加 收 50 的 车 费 , 车 停 止 时 不 计 费 。2 实 现 预 置 功 能 : 能 预 置 起 步 费 、 每 公 里 收 费 、 车 行 加 费 里 程 。3 实 现 模 拟 功 能 : 能 模 拟 汽 车 启 动 、 停 止 、 暂 停 、 车 速 等 状 态 。4 设 计 动 态 扫 描 电 路 : 将 车 费 显 示 出 来 , 显 示 精 度 为 0.01元 。出租车计费系统顶层框图如下:三、课程设计报告要求1系统设计方案论述,画出顶层电路结构图及功能分割图。2各功能模块设计说明及源程序。3设计实现过程及引脚锁定情况。4实验结果、讨论及心得体会。车速控制模块车速选择起/停开关基本车速reset计费显示模块图 3-12 出租车计费系统顶层框图22

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 实用文档 > 课程设计

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报