1、1FLASH 复习提纲一、选择题1、在 Flash 中,帧频表示( )2、FLASH 动画中“ 帧 ”的类型有哪些( ) 3、关闭 Flash 程序的正确操作是()。4、Flash 是一个制作( )维动画的软件5、Flash 动画中基本的单位是( )。6、插入关键帧的快捷键是( )。7、用( )工具可以将直线修改成弧状。8、插入新建元件正确的方法是( )。9、区分矢量图层和位图图像,哪个放大不失真。10、关于舞台的说法正确的是( )。11、导入素材正确的操作是( )。12、 Flash 中改变素材方向用( )工具。13、按原位置粘贴素材使用哪个组合键( )。14、 Flash 中可以导入的素材
2、类型有( )15、保存 Flash 文档默认的文件名为( )。16、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:17、打开“库”面板的快捷键是( )。18、选择工具的作用有哪些( )。19、给文字描边的工具是( )。220、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是( )21、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( )22、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:( ). 23、在 Flash 中,移动对象可以有以下方法:( )24、当鼠标经过跳转到第一帧并停止的( )rollovergotoandstop25、下面关于场景的应用正确的是( A )A.场景的
3、添加可以避免插入过多的帧,增加编辑的便利性.B.场景的命名不可以更改,否则将无法识别C.场景的顺序可以改变,但是测试时的顺序是随机的D.场景名称可应更改,顺序不可以更改26、影片的第一帧停止播放( D )A在按钮上直接添加代码 stop B在按钮上添加代码 playC在帧上添加代码 press D. 在第一帧上添加代码 stop27、影片播放结束再播一遍怎样写代码( D )A首先在最后一帧停止 stop,接着在按钮上添加代码 playB首先在最后一帧停止 stop,接着在按钮上添加代码 playC首先在最后一帧停止 stop,接着在按钮上添加代码 playD.最后一帧停止 stop,按钮上添加
4、代码 on(press)gotoandplay(1);28、下面关于按钮说法正确的是( D )A按钮可以控制影片的播放 B按钮可以控制影片的停止C按钮可以控制长短 D. A 和 B 都正确29、关于影片剪辑说法正确的是( D )3A影片剪辑只有四帧组成B影片剪辑使用过多会增加影片的体积C影片剪辑上不可以添加代码D. 影片剪辑元件可以多次使用30、关于帧的应用符合要求的是( D )A补间动画开始帧与结束帧必须是关键帧B关键帧后面插入帧可以延续前面帧的内容C关键帧 F6 /普通帧 F5 / 空白关键帧 F7D. 前面的三个都正确二、填空题(10 分)1、元件分为( )( )( )三类。2、补间动画
5、分为( )动画和( )动画两种。3、插入空白关键帧用( )键,插入帧用( )键。4、打散图形和文字用( )组合键。5、Flash 的源文件名的扩展名为( ),发布动画后的文件扩展名为( )。6、利用椭圆工具绘制标准圆形时按( )键。7、在( )动画中可以设置对象的旋转方向和次数。8、绘制花朵时用到的“变形面板”在( )菜单中可以找到。9、在( )菜单中可以设置文档的背景色和舞台大小。10、在制作动画时撤消操作用( )组合键,恢复操作用( )组合键。11、测试和发布影片的快捷键是( )组合键。412、图层的分类分为( )( )( )三类。三、判断题(5 分)1、MP3 格式的声音文件可以被导入到
6、 Flash 中。( )2、Flash 中引导路线可以是闭合的。( )3、占用空间小,是 Flash 动画的一个重要特点( )4、Flash 中用绘图工具绘制的图形是矢量图( )5、Flash 中的元件可以被重复使用( )6、Flash 中的元件类型可以互相转换( )。7、在进行形变动画时可以添加多个形状提示( )。8、在混色器面板中,可以指定 Alpha 值定义颜色的透明度。( )9、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。( )10、在 Flash 中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。( )四、连线题(5 分)五、图形绘制(10 分)见答题纸相关命令1、On (release);2、On (press);3、On (rollover);4、Nextframe();5、Play();6、Stop();7、GotoAndplay(“场景” ,帧);8、Fscommand(“fullscreen”, “true”);9、Fscommand(“fullscreen”, “False”);10、Fscommand(“quit”);命令解释A 当鼠标指针经过按钮时按下鼠标时B 全屏播放C 还原D 当鼠标指针经过按钮按下再释放时E 开始播放F 退出G 跳转到下一帧H 停止播放I 跳转到指定场景的指定帧J 当鼠标指针滑过按钮时5