1、上学期教学回顾 1,第一章 计算机应用基础知识 1.1 信息技术概述 农牧社会-工业社会-信息化社会 古代信息技术-近代信息技术-现代信息技术 现代信息技术的内容 信息技术的应用及信息安全 1.2 计算机的基本结构和原理 计算机的基本结构 信息在计算机内部的表示 存储器及其管理 总线、外设和接口,上学期教学回顾 2,第一章 计算机应用基础知识 1.3 计算机软件系统 操作系统 计算机语言和工具类软件 应用软件 1.4 数据通信技术简介 数据通信的基本概念 常用通信系统 通信技术的发展,上学期教学回顾 3,第二章 操作系统及办公软件的使用 2.1 文件管理及程序管理 2.2 字处理软件的使用 2
2、.3 电子表格软件 2.4 电子演示文稿制作最基本的计算机应用技能,上学期教学回顾 4,第三章 多媒体技术应用 3.1 音频信号的处理 Wave 音频文件和MIDI合成音乐 音频处理,文件格式 语音合成和识别 3.2 图象信息的处理技术 图形、图像 、图像数据压缩 图像的获取和处理Photoshop CS的使用 本学期将教学第三章的3.3和3.4,3.3 动画处理技术,计算机动画的原理 分类、存储 Flash动画软件的使用,3.3.1 动画产生的原理,人类的视觉暂留(或残留)效应,逐帧动画,功夫小子系列动画,3.3.2 计算机动画的分类,二维动画 上面的两个例子均为二维动画 三微动画 三维动画
3、的实例 虚拟现实 虚拟现实的实例,虚拟现实技术,虚拟现实技术英文称为Virtual Reality,缩写为VR,又称为灵境技术 它用计算机技术形成综合的、能使人接受到多种感觉的环境,能高度逼真地模拟人在现实世界中的视、听、动等行为,是人机界面的技术。,身临其境的感觉,虚拟现实技术通过特定的计算机硬件和软件环境,可以使人感受到穿梭在大街的行人之中、飞越摩天大楼顶端;正拿着手术刀给“病人”作胸科手术;或在新设计的别墅中穿堂入室、先睹为快;等等听起来像真的一样;动起来像真的一样;触摸起来也像真的一样。,虚拟环境是三维立体的环境 http:/ 动画的存储格式-GIF,1GIF (Graphics In
4、terchange Format,图像交换格式),它的图像最多只能到256色,所以对有过渡色和渐变色的图像表现起来很是“力不从心”,但GIF格式具有较高的压缩率。对于低于256色的图像,GIF格式的无损压缩几乎保持了原始图像的清晰度。这也是GIF格式图像的特色之一吧。 2GIF 文件可以同时含有多张的图像,并且分配给每一张图像一段时间来制作成动画。它还具备透明的功能:只要指定色盘中的某色为透明色即可,3.3.3 动画的存储格式-SWF,1.SWF(Shockwave Format)网上动画的事实标准. 2.能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看
5、,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输. 3.采用矢量技术制作,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。,3.3.3 动画的存储格式- Fla,1. Fla格式是Flash软件专用的动画制作中存储文件的格式,可以用来打开后进行动画的继续创作或修改。 2.fla文件一般比较大,需要导出为“影片”才能变成较小的SWF动画文件或GIF动画文件。,3.3.4 认识Flash动画制作工具,工具箱,时间轴面板,各种面板显示区域,属性面板显示区域,舞台 (也称工作区),关键的几个区域,1工具箱面板 2时间轴面板 3舞台(工作区) 4属性面板 5各种面板显示区以上内容将逐条说明,继续,工具箱面
6、板,四个区域 工具 查看 颜色 选项 与PhotoShop对比,时间轴 面板,图层概念 动画帧概念 每秒几帧,当前帧 添加、删除图层 添加、删除帧,返回,舞台(工作区),返回,属性面板属性是针对对象的,返回,各种面板显示区,面板的种类:,使用组合快捷键:,返回,3.3.5 用Flash制作动画 -1,1逐帧动画的制作 例:利用“例1.FLA”文件库中的图片素材,制作表现一朵花开放的动画。,3.3.5 用Flash制作动画-2,2过渡变形补间动画例:制作一个2秒种的动画,画面中一个蓝色的正圆逐渐地变成了一个红色的心形。,3.3.5 用Flash制作动画-3,3动作补间动画的制作 例:制作一个4秒
7、钟的动画,小球能自由落地,弹起一次然后又落地,落地后停止0.5秒。,3.3.5 用Flash制作动画-4,4元件及多图层动画例:利用“例4素材.FLA”,制作小球滚动,并且带有阴影一起运动的动画,保存为例4结果.FLA。,3.3.5 用Flash制作动画-5,5元件的制作 Flash中的元件也称为符号,其创建可以通过将制作好的对象转换得到,也可以利用“插入|新建元件”菜单命令进行创建。例:在舞台上绘制文字对象“FLASH”,然后将其转换为名称为“文字”的元件,利用该元件制作文字在舞台中央由小变大的动画,然后更改“文字”元件的颜色,将其中的A变成蓝色,观察动画的变化。 更改元件属性后效果的演示,3.3.5 用Flash制作动画-6,6为动画配音例:为某个动画配上某个音乐;音乐被放在新的图层中;,加入背景音乐后效果的演示,动画小结,用好Flash软件,