1、北京联合大学多媒体技术实验指导书北京联合大学 管理 学院专业实验说明本实验指导书适用于本科和专升本科学生。实验 47 在机房完成后直接检查结果记录成绩册。实验设备和环境1.实验硬件设备(基本)P4 或以上、512M 内存或以上,有耳麦!。有局域网络,最好有上网条件。2. 实验软件环境(基本)系统:Windows XP软件:GoldWave 、图像处理:PhotoShop CS2、视频处理 Ulead Media Studio7.0、CD-VCD-DVD 刻录: Nero 6 或 7、变脸程序:MagicMorph1.95、360 度环视电影:Ulead 360、图标制作工具:IcopXp。候选
2、:3DMAX69 三维处理、VRML 虚拟三维编程语言;其它软件由教师自备。教师机 Windows XP 带有刻录机。实验学时分配实验 内容 时间 平面图像处理 2 声音处理 2 视频处理、360 度、变脸 6 VCD 刻录处理、Icon 4总计 14一、 音频处理1熟悉 Goldwave 音频处理软件开始/程序/goldwave 进入 goldwave 音频处理软件。由于此软件是汉化版的,先熟悉界面。2处理声音自己找一段声音,比如人说话(本实验提供一段录音);可以是女或男声,保存为 xxx.wav 或 xxx.mp3 格式;用 GW 打开此文档,注意观察女或男声频谱的不同,例如(01-2.w
3、av 女高音、zd-1.wav张杜老师录音)。左边为男声右边为女声:信息化,放大后,男声有方波嫌疑,女声为似正弦波女声变男声可用的方法:将声音变慢,自动就变低了;通过滤波器/带通/带阻滤波器,将高音部分滤除,低音分量通过就变低了;通过音调处理,也可以将声音变成为男声;此软件不能修正波形,否则正弦波化也能使声音变男声。其他处理的练习:F(x)求值,察看结果;组合,加入镶边、混合等试试效果。3处理音乐准备音乐素材,有歌词的唱歌、单音乐的、等;格式:mp3 、或其他格式的;处理内容:去人声,将有歌词的变成一个无人唱歌声的 OK 音源;将大于 160Kbps 的 mp3 降速成 128Kbps 的 m
4、p3 歌曲,以便导入到 Flash 中,制作 MTV;将一个乐器音源,改变成其他乐器的声音;作其他认为有意义的地声音处理,以便更好地掌握它。4混音处理找一个单或立体声音乐文件,一段人声说话的文件;将音乐导入 GW 中,先进行处理成为合适的背景音乐:音量大小、回响、等;将语言导入到 GW 中;可以采用的方法:编辑/混音;采用将语音复制,粘贴到声音的某声道中;最后测试看哪种效果好保留即可。5自我设计练习自己查找一个声音可以是歌曲,去掉人声;自己录一段歌唱;将歌曲和人声混合自己唱的歌城。也可以进行其他诸如男变女声或反之;混响延时处理;变声处理;等 GW可以实现的各种功能。最后,上交自己的作品。在课上
5、演示介绍。作品有原声和处理过的声音,每人至少三个不同处理结果的作品,时间不少于 2 秒钟。二、 图像处理1熟悉软件本实验使用两种软件:Macromedia Fireworks MX 2004 和 Adobe Photo CS2熟悉界面和工具,由于此两个软件都有汉化版,比较容易学习。上图为:Macromedia Fireworks MX 2004 下图为:Adobe Photo CS2Photoshop CS2 的使用:渲染图像,首先从图像/模式开始、图像/调整;利用图层,编辑、主要是用滤镜中的各种方法进行修饰和渲染。在某些制作中需要与 Adobe Imageready 进行互相操作,Image
6、ready 主要用来制作基于帧的动画或 Web 图像的工具,两者之间很容易进行转换和互操作。其他的工具,诸如 Adobe Bridge主要用来管理各种图像素材、作品等的综合文件管理器,也能进行较为简单的变换转换等操作。除此之外,还有脚本编辑器等。2一般修饰打开 Fireworks;导入一幅图片,最好是人头像的照片;羽化:选择工具/圈选头像区域;选择。羽化/半径=30;右击选择区/ 修改选取框/ 反选;按键盘删除右击 /编辑/剪切;右击选择区/取消选择。问?如果要扣除一个洞的操作如何进行?蒙板:导入一幅图像,书写文字/调整尺寸,选中图片 /剪切/粘贴蒙版 粘贴内部,也可 | 或 选中文字 /剪切
7、/粘贴蒙版粘贴内部效果相似 | 或 选中图片/ 剪切/粘贴/粘贴蒙版 | 或 选中两者,修改/蒙版 /组合蒙版,以上的不同操作会产生不同的效果;请理解蒙板与被蒙板谁蒙谁的问题?导入图像后/再画一个圆,改变填充为光晕(中心白四周黑 )/组和蒙版,将形成羽化效果;也可:用椭圆选择工具画圆包住图像,选择/羽化,选择反选 /删除反选的对象,生成与上一样的效果。效果:新建文件/400X120,输入文字,属性/效果/+/斜角和浮雕/内斜角,调整观察效果;属性/效果/+/ 阴影和光晕 /投影,调整观察效果;效果:导入两幅图片,重合在一起,属性/选择混合模式:试着下列表的各项功能,观察效果;两种效果混合进行观
8、察,已得到较好的渲染;Photoshop CS2 的相同制作,请参考相关书籍。3动画制作过渡帧动画:打开 Adobe Imageready;导入一些图片:图中选中的为原图;打开动画面板,复制帧;在复制的帧,新建图层,将第 2 幅图拖入,放好;再复制第 1 个帧,将它拖到第 3 的位置;选中第 2 帧的最上图层,将拖入的第 2 幅图的透明0看不见;打开动画面板,选中 1、2 帧,单击动画面板的 (过渡)按钮,设定帧数,比如 3 帧;选中原 2、3 帧,单击动画面板的 (过渡)按钮,设定帧数,比如 3 帧;删除最后一帧因为与第 1 帧一样;选中所有帧,单击任意左下的时间下拉箭头,选中时间延时 0.
9、2 秒;按播放箭头观察效果,合适后导出、swf 文件即可;逐帧动画:在 Photoshop 中打开几幅一样大小的图片;创建图层,将这些图一层一层插入1 幅多层图片,转到 Imageready 中;将所有层设为透明度0;在动画面板中复制帧,1248 10 帧;逐帧将各自层的透明度100可见;选中所有帧,单击任意左下的时间下拉箭头,选中时间延时 0.2 秒;按播放箭头观察效果,合适后导出、swf 文件即可;文字逐帧:制作方法比较繁琐:先在 Illustrator 中绘出文字,再作混合成为变形字,再到如到 Photoshop 中渲染制, Imageready 中动画,所以不如直接在 Flash 中作
10、变形文字动画,比如上课做的 123451 的变化;Photoshop 动画的功能不如 Fireworks 更不如Flash;4渲染文字渲染:Photoshop 创建新页;输入文字:北京联合大学,管理学院两行;单击右边变形文字图标 ,选择扭转,调整弯曲、水平扭曲、垂直扭曲,合适即可;可以练习其它的文字渲染; 下为浮雕效果,保存;路径文字:新页;钢笔工具,画一个螺旋线,矢量选择工具,修理螺旋线;文本工具,光标移到螺旋线一端头,单击,输入文字,例如:“Beijing Union University” 。照片渲染:准备一些照片,有瑕疵更好,导入到 Photoshop 中;对于曝光有问题的照片,可以采
11、用图像/调整 中的各种校正进行,满意为止;对于有缺陷的照片除了采用上述以外,还需要采用较为复杂的渲染效果滤镜中的各种工具进行修饰渲染,下边举一例:下雨天的制作:导入一幅风景图片;滤镜/杂色/添加杂色/1050,高斯平均都可;滤镜/模糊/动感模糊/角度垂直稍微倾斜,象素 2040都可;加水印:滤镜/DIGIMARC/水印,填选必要的数据,好即可。效果见上。其他的渲染功能:各种变形、组合、灯光、等不一一枚举。需要时提出来专门讲解。5 综合渲染用到的技术:变换、变形、多图层、多图像导入、光照效果、阴影、通道、等等工具和滤镜,比较难讲,需要自己在制作过程中体会和理解;变换和变形:打开新页,打开一幅欲修
12、饰的的图片,将此图片拖到此新页中;编辑/变换和变形:正常 倾斜 扭曲 变形变形的 9 格图是最具特色的变形工具,类似于矢量的控制点与控制柄的方法进行变形操作,可以完成较为复杂的变形;还有其他的变换变形操作请自己实验。混色:原理:是将两幅或以上图像(底图)与作品图进行混色产生的结果,因此,必须有两幅或以上的图片上下重叠在一起。例如: 新页;打开枫叶图片,拖到新页;变换/缩放到页面大小;打开女孩图片,拖到新页(新图层中),将两幅图像重合在一起;图层/显示正常的下拉箭头:正常图 正片叠底 颜色减淡 点光 颜色 三层混色-融解混色是一种作画的技巧,需要理解各种颜色、深度、等颜色的基本知识,理解混色后的
13、原理才能较快的混出理想的效果来,否则,只能“摸着石头过河”了;Hotoshop 是一款功能强大的创意设计制作和修改渲染软件,更详细的使用方法请参考相关书籍,本实验只能介绍到此。只有不断摸索探讨的人才能走的更远。作业:路径文字一个、变形和变换图片一幅、阴雨蒙蒙+人物照片混合+水印图片一幅、逐帧或过渡帧动画一幅,共 4 个作品;三、 视频处理1熟悉界面本实验采用 Ulead Media Studio Pro 7.0开始/程序,打开 Ulead Video EditorUlead Video Editor 界面2处理影视现在 D 盘创建一个文件夹,命名最好有意义的;将所有的声音、图片、电影等素材保存
14、在此文件夹中;打开 VE 软件;打开项目 Project 窗口,单击下拉箭头,找到 Media Library,创建一些文件夹:video、music、images ,分别存放电影、声音、图片,也可以自创多个文件夹分门别类存放素材;找一部影片,格式最好是 AVI 的,可以只有电影没有声音,也可以都有,实例为Starcraft.avi;将素材一一导入到项目文件夹中,并且可以看到;文件/另存为/项目 命名为 StarcraftII;将影片拖到 Va 轨上,右击 Aa 音轨声音/splic,再将 Va 轨的电影拖回到项目文件夹,删除原来的电影;再将 Aa 轨的声音拖回到项目文件夹而后删除此音规的声音
15、;在分离电影和声音过程可以听声音和看电影,并且作必要的剪辑;视频剪辑:将无声电影拖回到 Va 轨,拖拉控制钮,在 View 视窗中观察电影的需要剪辑部分,本例为:公司名称的广告字幕和结束游戏的名称字幕,先用回到编辑视窗,作如下的工作:拖拉控制钮,在 View 视窗中观察电影的需要剪辑部分,在对应的时间轴下方打上标记,而后用剪刀进行裁剪,本例至少需要 2 个标记和裁剪 2 次,如果仔细一点,至少需要 4 个标记和裁剪 4 次,将裁剪好的电影剪辑拖到素材库中;前者命名为 start.avi,后者命名为 end.avi;将所有轨中的对象去掉,将所有准备好的图片文件都导入到其中,以备使用;依葫芦画瓢,
16、也可以将声音拖入到音轨进行按照需要的剪辑;至此,素材等都准备好了。我们是以一个已有的电影进行相关制作讲解的,所有其他类型的都可以参照此法。问:图片可以剪辑吗?3影视与声音的合成回到编辑视窗,将所有轨中的对象全部清除,以便制作。基本制作过程是:将影片剪辑、图片、等素材按照时间轴轮流放到 Va 或Vb 轨上,以一定的时间间隔开来一边插入剪辑过渡;如果合成过程中的影片素材过多,可以启用 V1,V2 等视频轨 Fx 轨只能放过渡特效。声音与上相同,通常声音有背景音,语音等按照各自的轨放置即可,声音是靠音量的大小来控制有无的。由于此处的制作比较简单,不详细介绍了。完成合成制作后,观赏无误,单击 File
17、/Export/选择格式后/设置后就可以输出成为所需的电影了。控制钮 时间选择剪刀 标记4字幕与过渡处理先将 start.avi、各素材图片、end.avi,分别拖到 Va 和 Vb 视频轨,每一张图片留有足够的长度,并且,每张分别在 Va 和 Vb 轨头尾相接如果不接,过渡时会产生仅过渡效果,不是图片过渡;将声音拖到 Aa 音轨;过渡:打开项目库/转换效果(Transition Effect),为了不失一般性,本制作各种效果个采用一次 忽略各自的小调整效果上下,左右等;如下图;字幕:在开始处,单击 T 图标,输入文字,调整大小、颜色、背景色等参数;结果如下:具体可以按照个人喜好采用不同的效果
18、。导出电影:检查无误后,单击 File/Create/Multiple Files,在对话框中进行文件名、输出格式、等设置后,单击 OK,就可以边看电影边等待文档创建完成。本例 1 分 41 秒,用时 2 分 26 秒完成。如果电影太大了,所花费的时间将会非常长的,我专业的专业导论花时 2 个多小时。调整 VaVb或反之 调整方向5视频格式转换转换软件:Total Video Converter 2.52 汉化版试用版有 TVC3.01 英文版的 安装、注册;运行软件,新建文件/打开与转换的电影,例如 FLV 的转换成 MPEG4 的,并比较影像播放质量。案例:StarcraftII 游戏广告
19、电影StarcraftII.flv ,大小为 20.375MB,转换为无失真的 AVI 格式的尺寸为 1.nGB,为 MPEG4 时尺寸为 13.334MB;比较结果:AVI 和 FLV 的质量好!MPEG4 的质量有马赛克现象。其它格式的转换清自己选择进行。本实验作业:自找题材和原始素材,最终合成的有电影剪辑、图片和背景声音的 720X480 分辨率的 MS AVI 格式的电影和转换成 MPEG2 作品各 1 部,时间 30 秒钟,场面切换特效不少于 6 次。可以先完成一种,而后用 TVC 转换成另一种格式。四、 变形本实验完成一个对象(例如人头像)利用变形软件变成另外一个对象(例如一朵花)
20、的过程。软件名称为 Magic Morph。他的操作非常简单:先准备两张图片,打开软件后如上图;新建变形:选择来源图像/浏览查找到源图像;选择查找到目标图像变形结果图像/确定;菜单 编辑/变形点;用鼠标左键在源和目标图上按照喜好标记变形点,见上图的远途和目标图上的十字点;完成后单击 生成电影;在弹出的对话框中选择所需的输出图片或电影格式,确定即可。五、 环视电影环视电影是利用 Ulead 公司出品的 360 度软件,完成将一些按照环视方式拍照,并且照片据有一定重叠,而后利用此软件完成环视电影的。软件 3 步完成制作,界面见下图:接下来,微调图像位置,使之合适;在调整过程中可以用查看器来观赏中定
21、义文件夹选文件夹选图选镜头间产品的效果;最后单击完成/保存。六、 VCD 刻录处理此实验受机房设备和条件的限制,目前先作为回家自己练习的内容,由于无法实现,暂时只写目录,详细操作以后补齐。1 熟悉界面使用软件:Nero 6 或 7向导窗口。文件编辑窗口。2制作数据光盘比较简单。3制作 SVCD 媒体光盘注意菜单的制作和超级链接关系。4制作 DVD 媒体光盘同上。七、 网页制作1熟悉和练习框架页的制作练习采用框架页制作首页;至少左右,或上下结构的框架页,如右图:左栏为数据库操作的选项,右边是数据库操作的内容显示,默认为右图所示;可以适当进行颜色、背景、图片等进行修饰。2VBS 练习完成采用 ra
22、ndomize 函数;编制一个函数或子程序 :完成产生随机数; 编制一个页面程序:自动产生两个随机数 ,并且生成+或-算式,由键盘输入运算结果,程序判断正确和错误;用循环语句,将上述过程生成 5 次计算;最后,将计算结果的正确率百分比显示在屏幕上,并且,提问继续否此项不是必需的 。ASP 网站编程应用数据库的连接操作A. 请采用 ODBC 方法,创建数据源 数据库为实验四创建的数据库 ,数据源的名称为:xx+学号;编写 Server 变量连接数据库字串;B. 编写一个 include 文件,文件名为:inc.asp 或 conn.asp;内容为连接数据库字串;C. 不用 ODBC 方法,仅用连
23、接字串编写 include 文件,文件名:inc1.asp或 conn1.asp。数据库的基本操作请编制一个将实验四创建的 shop.mdb 数据库显示记录的程序;请编制一个将实验四创建的 shop.mdb 数据库查询显示记录的程序,请学会模糊查询的制作;请编制一个将实验四创建的 shop.mdb 数据库添加记录的程序;请编制一个将实验四创建的 shop.mdb 数据库修改记录的程序;请编制一个将实验四创建的 shop.mdb 数据库删除记录的程序;请将上述程序用实验五制作的框架页形成控制添加、显示、查询、插入、修改的总页面。登录和留言服务端变量应用请编制一个当用户名、密码正确,也面跳转到某一
24、个页面;如果用户名或密码不正确,跳转到警示页面,并提示重新登录;请编制一个能将用户的用户名、留言内容、留言日期自动添加日期写入到数据库的程序。练习超级连接、AD 轮显、文件组建的练习请练习组建的编程:超级连接组件;AD 轮显组件;编制一个利用文件完成页面计数器的程序。无组件上传请编制一个无组件上传文件的程序。八、 商务网站实例编程实践通讯录请将光盘中的 address 文件夹拷贝到本人创建的站点文件夹中,并且去掉只读属性,试运行后:请读懂程序,而后更改为己用。见书上 P163P182 。留言板请将光盘中的 guest 文件夹拷贝到本人创建的站点文件夹中,并且去掉只读属性,试运行后:请读懂程序,
25、而后更改为己用。见书上 P194P202 。聊天室请将光盘中的 chat 文件夹拷贝到本人创建的站点文件夹中,并且去掉只读属性,试运行后:请读懂程序,而后更改为己用。见书上 P202P209 。BBS请将光盘中的 bbs 文件夹拷贝到本人创建的站点文件夹中,并且去掉只读属性,试运行后:请读懂程序,而后更改为己用。见书上 P209P221 。其他实例由教师提供。Dreamweaver MX 编制 ASP 程序修改数据库记录页面编制;留言板以及数据记录的页面编制;计数器页面的编制(基于文件或数据库);链接成为一个完整的后台管理页面集。此实验的参考书为:动态网页编程ASP,北大/北交合出九、 结果检
26、查作业要求实验一:a.混响延时处理;b.特效处理;c. 去原声混自己的声音;等 GW 可以实现的各种功能,作也可以进行其他诸如男声变女生或反之;最后上交自己的声音,每人至少 3 个(a.b.c.)不同处理结果的作品,每个时间不少于 2 秒钟。所有声音( 包括原声 )不大于 20 秒钟。实验二:a.路径文字一个;b.变形和变换图片一幅;c.逐帧或过渡帧动画一幅;d.阴雨蒙蒙+人物照片混合 +水印图片一幅,共 4 个作品,a-c 的尺寸不大于240X240、d 的尺寸不大于 640X640 像素。实验三:构思和制作一个图片变成另一幅图片的作品,先将原图缩成320X320 像素或以下大小而后制作变形
27、动画。实验四:请自选题目,创意制作一个环视 360 度的电影作品一部,要求基本看不出衔接的缝隙,注意先将原图缩小成 320 左右的小图再制作环绕。实验五:本实验作业,自找题材和原始素材,最终合成的有电影剪辑、图片和背景声音的 NTSC-720X480(PAL-720X567)准清分辨率的 MS AVI 格式的电影并且转换成 MPEG2 作品 1 部,时间不少于 20 秒钟不大于 1 分钟,场面切换特效不少于 6 次,电影特效不少于 2 次,有开场文字和结束介绍文字。可以先完成一种,而后用视频转换软件转换成另一种格式。作业需要上交和在课上演示!实验六由于条件问题,暂不作要求,家有条件的同学鼓励完成六,实验七、实验八为自愿作业,因为前续课程已经学过了。成绩:完成实验一五,作品齐全的同学为有效成绩。参考资料:书籍类的请同学们自己到书店查询、借阅或购买。说明:完不成作业的同学请考虑利用业余时间自行完成。