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第6章 动画制作技术.ppt

上传人:saw518 文档编号:5191791 上传时间:2019-02-12 格式:PPT 页数:26 大小:3.28MB
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资源描述

1、动画制作初步,第 6 章,6.1 什么是动画6.1.1 动画的基本概念6.1.2 传统动画6.1.3 电脑动画 6.2 制作动画的条件6.2.1 制作动画的设备6.2.2 制作动画的软件6.2.3 动画文件,6.3 制作变形动画6.3.1 变形动画制作软件Morph6.3.2 首、尾画面的加工与使用6.3.3 确定文件格式和参数6.3.4 规定变形的参考点6.3.5 生成与保存 6.4 制作网页动画6.4.1 什么是网页动画6.4.2 网页动画工具GIFCON6.4.3 图片序列与网页动画制作,6.1,什么是动画, 动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛存在 “视觉滞留效应

2、” 而产生动感。,最原始的动画,1831年,法国人约瑟夫 安东尼 普拉特奥 (Joseph Antoine Plateau) 在一个可以转动 的圆盘上按照顺序画了一些图片,动画的历史,1906年 美国人J斯泰瓦德(JSteward)制作了一部名叫“滑稽面孔的幽默形象”的短片,非常接近现代动画概念。,1908年 法国人Emile Cohl首创用负片制作动画影片。负片从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。,1909年 美国人Winsor McCay用一万张图片表现一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部真正的动画短片。,1915年 美国人Eerl Hurd创造了在赛珞璐片

3、上画动画片,再拍成胶片电影的动画制作工艺,这种工艺一直沿用至今。,1928年 美国人华特迪斯尼 (Walt Disney) 完善了动画体系和制作工艺,被誉为商业动画影片之父,他把动画影片推向颠峰。,今 天 动画本质没有多大变化,而动画制作手段却发生了巨大变化。如:电脑动画、电脑特技动画。,动画的构成规则,1) 动画由多画面组成,并且画面必须连续。 2) 画面之间的内容必须存在差异。 3) 画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续。,传统动画,6.1.2, 传统动画是怎样制作的,6) 上色人员为赛珞璐片上色,全动画与半动画, 全动画为追求画面完美和动作流畅,按照 24帧S 制作动画

4、,6.1.3, 电脑动画的发展,电脑动画, 帧动画 模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的98%,电脑动画的分类, 颜色动画,制作动画的设备,6.2.1,6.2 制作动画的条件,制作动画的软件,6.2.2,Animator Pro 平面动画制作软件。用于制作帧动画,绘制功能强,Animation Studio 平面动画处理软件。用于加工帧动画,处理能力强,Flash MX 网页动画软件。用于绘制帧、矢量动画,可添加声音,WinImage: morph 变形动画软件。根据首、尾画面自动生成变形动画,GIF Construction 网页动画软件。把动画和图片序列转换成网页动画,3D Stud

5、io Max 三维动画制作软件。用于制作三维造型动画,Cool 3D 三维文字动画软件。用于制作帧动画、视频,Maya 三维动画制作软件。用于制作动画片、广告、电影等,Premiere 动画视频处理软件。用于处理视频、广告、电影等,6.2.3, 动画文件的种类与格式,动画文件,6.3,制作变形动画,6.3.1 基本概念,尾画面,首画面,变形过程, 画面数量 变形参考点, Magic Morph 变形动画制作软件,前期工作,6.3.2,变形制作流程,6.3.3,2) 双击快捷图标,启动软件。,调入首、尾画面,1)选择“新建变形”按钮。,2)单击“选择来源图像”按钮,选择文件,调入首画面。,3)单

6、击“选择目标图像”按钮,选择文件,调入尾画面。,4)单击“确定”按钮。,2)单击“依次添加控制点到来源图像和目标图像”按钮。,1) 单击来源图像轮廓线上的一点,然后再单击目标图像轮廓线上某点。,2) 删除:单击鼠标右键,在菜单中选择“删除点”选项,单击变形控制点。,3) 保存:单击“保存变形”按钮,指定路径,命名文件,扩展名为“.Mor”。提示:单击“打开变形”按钮,可调入。,2) 不断进行步骤1,直至轮廓线上有足够的变形控制点。,设置变形控制点,生成变形动画,1) 单击“生成电影”按钮。,2) 选择一种文件格式,如“Gif动画”。,3) 输入变形过程所需的帧数。,4) 单击“输出文件名” 按

7、钮。指定路径,文件名,单击“保存”按钮。,5) 指定每秒的帧数。(通常采用默认值25),6) 单击“生成”按钮。,7) 生成过程开始。,变形动画制作举例, 首、尾画面, 帧数:12, 输出格式:GIF图片序列,操作步骤 启动Morph 打开首、尾画面 设置变形控制点 生成 退出Morph, 输出尺寸:与首画面相同,6.4,制作网页动画,6.4.2,网页动画工具GIFCON,(2) 选择“FileNew”菜单,清除命令窗口, 网页动画工具GIF Construction Set,简称GIFCON,(3) 选择“FileExit”菜单,退出系统,6.4.3,图片序列与网页动画制作, 插入图像文件与

8、控制命令,(2) 单击“Insert”按钮,(3) 单击“Loop”按钮,(4) 双击“Loop”命令行循环次数设为“0”,(5) 单击“Insert”按钮,(6) 单击“Control”按钮,(7) 双击“Control”命令行设置时间间隔,单击“OK”按钮,Loop,Control,插入图像文件与控制命令, 操作步骤 (续),(8) 单击“Insert”按钮,(9) 单击“Image”按钮,(10) 选择路径、文件序列单击“OK”按钮,(11) 选择调色板及其他单击“OK”按钮,(2) 按Ctrl+C键复制,(3) 按Ctrl+V键,把“Control”命令行分别粘贴到各图片之间,Loop

9、,Control,(4) 双击“Control”命令行,并修改时间间隔,可控制动画的节奏,动画预览,(2) 输入文件名,单击“View”按钮预览 单击鼠标右键结束预览,(3) 单击“OK”按钮, 可使用ACDSee和Internet Explorer观看动画效果 制作网页动画过程中,GIFCON产生一个THN格式的文件,可予以删除,网页动画制作举例, 素材:使用变形动画例题中生成的GIF图片序列,t01.gif t12.gif, 时间间隔:8/100s, 输出格式:gif,操作步骤 启动GIFCON 清除命令窗口 插入Loop命令 插入Control命令 插入Image图片 复制Control命令 保存 退出 GIFCON, 无限循环,END,(1) 制作一个动画。 描述花开的过程。 画面数:10。 保存动画,文件名为“demo01.flc”。 (2) 制作自动动画。 自己的英文名由小到大、翻滚出来。 画面数:20。 保存动画,文件名为“demo02.flc”。,课外作业,

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