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动漫人物绘画技巧_头部的绘制.ppt

上传人:scg750829 文档编号:5178408 上传时间:2019-02-12 格式:PPT 页数:33 大小:3.79MB
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资源描述

1、动漫人物绘画技巧讲解,头部的绘制,学画人物,第一步就要熟悉人的面部特点,虽然每个人的脸各有特点,但是还是有一定的规律的。东方人的面部比例简单来讲就是三停五眼,这是一种相对恒定的比例关系。三停指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等份,从前额发际线至眉线,从眉线至鼻底线, 从鼻底线至下颏线,各占脸长的1/3。 五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。,这是很重要的比例特点,无论是正面、侧面、各种角度的人物图,人物的五官在透视关系上都大致遵循这个比例。,在素描作品

2、中,是严格讲究透视关系和五官比例的。下图是各种角度上,人头部的大致结构,很多画作的不协调都是因为五官各自呈现的透视关系不统一造成的,如面部为正视关系而双眼呈45度侧视关系等。 这些细节大家可以从各类素描教材里更准确地学到,在这里就不多说了。,面来说动漫人物的面部特点:大家都知道,日式画风中,眼睛的比例是被夸大了的,鼻子和嘴则相对缩小。实际上,与实际有差别的还不只这些,但是相对的,日式画风也有大致固定的比例关系。桂正和老师的画风是相当写实的,就先以最PP的苇月伊织为例子好了,这是略带右下斜的面部。从上半张图可以看到,“5眼”的关系还是很明显的。而视平线和脸部的中心对称线也是呈直角关系。头顶至下颌

3、的距离与整个头部(包括头发)的宽度是很相近的,基本是正方形。对下半张图,可以看出如下比例关系:眉线位于头顶至下颌的中心位置,鼻尖位于眉线至下颌的中心位置。视平线位于发迹线至下颌的中心位置,鼻底位于视平线至下颌的中心位置,下唇底位于鼻底至下颌的中心位置。这是少女正面的比例特征,随着年龄和性别的不同,这些比例也会不同,这在以后会慢慢说到。,那么侧面和45度斜面的情况呢?请看下面两张分别由平井久司老师画的拉克丝、小畑健老师画的弥海砂,眼的外围两块虽然由于透视关系而变小了,但是基本结构依然存在,而水平方向上的比例,是绝大部分美少女形象的共同特征呢PS:请特别注意,在存在仰角、俯角时,上下的距离应遵循近

4、大远小而做出相应的改变,在了解了脸部大致的结构之后,这次我们来说具体的脸型。我知道大家大部分都是从眼睛画起的,眼睛确实是人物画最重要的部分,不过我们还是要先从更基本的脸型说起。此外,也希望大家平时能多观察各种不同的人物的脸部特征,以帮助熟悉脸部的结构。,首先,我们先看两张真人版 美少女战士中的人物的截图(地场卫、水野亚美),他们在图里摆的是动漫作品中最常出现的角度,正面、侧面、斜45度角。 这3个角度加上平视、仰视、俯视,就构成了人物脸部最主要的9种角度。,标准脸型 圆形脸型 方脸脸型 国字脸型,甲字脸型 申字脸型 由字脸型,在素描中,脸型的表现方法如下2张图所示:,其实有4个特别要注意的 部

5、分: 1、眉骨2、颧骨3、咬合肌部分4、下颌底部这4个部分的处理,决定了整个脸部的感觉。男女、老幼的特征都在这4个部分有着明显的表现,在漫画中,有2种最具代表性的画风,欧式和日式,见下图。欧式画法继承了传统绘画的表现手法,重视表现人物脸部的骨骼、肌肉,这种画风最突出地表现在欧美奇幻类和香港漫画中;日式画法则大幅度简化人物脸部的骨骼、肌肉,只表现五官的特点,这种画风最突出地表现在早期的日本动漫和少女漫画中.,现在的主流漫画家大多会兼顾两种表现方法,不会特别偏重某一方(当然也有开创出自己特色画风的漫画家),为了大家学习方便,我们今后只介绍主流画风的特点。,男性角色的“男性脸”与“女性脸”(这里男性

6、、女性是指脸部的 特征倾向,与人物的性别无关):1、男性脸在眉骨、颧 骨上十分突出、眼眶较深, 而女性脸则几乎看不到眉骨 、颧骨、眼眶很浅2、在咬合肌部分,男性 脸拐角分明,依脸型不同, 一般为大角度钝角或偏直角 ,女性脸则拐角柔和,一般 为曲线3、男性脸的下颌底部通 常较平,女性脸的下颌底部 则较尖事实上,中年男性或特别 健壮的男性青年才会用标准 “男性脸”,一般 的青少年男 性、清秀型男性,都多少会 偏向“女性脸”,而真正的女 性角色则多会使用有强烈女性特 色的画风。井上雄彦老师是比较男性向的画风,以灌篮高手里的人物为例子:,通过上图的比较,可以看到赤木是“男性脸”、流川则相当“女性脸”,

7、樱木介于两种类型之间,侧面的宫城与斜面的三井,可以看到,晴子的脸型则完全是另一种画风,少女漫画中的男性脸型,久保代人老师的死神BLEACH中,男性角色也大多棱角分明(但脸部线条则更加简化),大家可以自己去对比,我们只用下图来说明清秀型男性和真正的女孩的脸型的差别:,在风格近似的朽木白哉和露琪亚的对比中,露琪亚的女孩脸型十分明显,而右图中的卡嘉莉则更明显,女孩脸型的画法除了具备“女性脸”的特点之外,下颌更短,鼻子上翘、嘴唇薄、脸型更加圆润、线条更加柔和,这种画法也适合性别特征还不明显的小朋友和中性气质的少年。右图是各种角度的少女脸 成熟女性的脸型上,颧骨以下较长,成倒三角状,鼻子、下巴较长,眼睛

8、较窄(上图中,请对比左下的人物与左上的人物),孩子和大人的脸型的区别(角色年纪越小特点越明显):1、小孩子的额头都很大,他们的脸长占头的比例要小很多,脸很宽、很短,鼻子很短2、小孩子的眼睛都很大、眼眶几乎没有,因此,眉骨、颧骨完全看不到3、小孩子的下颌骨没有棱角,而且很短很平从下图中柯南和新一的对比中,可以轻易看出:,最后,来看下LOLI脸型与青年脸型的对比:,步骤!练习,步骤一:草图1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一

9、定要画的要带有立体感3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。,步骤二:1、脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。

10、2、眼睛、眉毛。其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。4、发迹线和头发外轮廓。请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感。,步骤三:1、对头发的轮廓线进行修正。,3、成品图。,2、对头发的细节进行补充

11、。注意如果 是这样分头,头发要汇聚 形成发线,发型才 会自然。,动漫人物绘画技巧讲解:少女型人物的画法,步骤一:草图1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型) 2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。 3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。 4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长),步骤二:1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在

12、颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下

13、颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调,步骤三: 1、画出其他部分的轮廓(看出画的是谁了吧),2、对头发的光泽等处进行细节补正。,3、成品图,动漫人物绘画技巧讲解:LOLI型,步骤一:草图。初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识)1、确定头型。是指头骨的形状,不包括头发和五官。正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽) 2、在横竖方向画上中线。竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。 3、眉眼框。上线

14、随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。 4、视线与耳鼻线。视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸进行3等分),步骤二:1、脸轮廓线。只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合第二讲的知识)。2、眼睛。以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦(这里请结合第一讲、第三

15、讲的知识)这时候可以不画瞳孔,最后再来调整眼神。3、眉毛、鼻子、嘴。平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点。鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处。4、双耳、发迹线。耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。,步骤三:1、头发轮廓线。最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢)。两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离。不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI呢,2、对轮廓线的细节进行修正。额头部分的头发分叉的高点要超过发迹线,这样看起来就会有额头的感觉了。,3、对头发的所有细节进行修正。,4、成品图。,

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